Android Centrinis

Penki dalykai, kuriuos reikia žinoti apie „Oculus Rift“.

protection click fraud

Šios pirmosios kartos pastangos yra brangios, o valdikliai, skirti iš tikrųjų pagerinti patirtį, nėra brangūs dar yra, ir vis dar yra daug žmonių, kurie mano, kad VR yra šių metų 3D versija televizorius. Nors šiai kartai tai dar tik pradžia, o nuosavybės kaina iš tiesų yra didesnė nei jūsų vidutinis Xbox ar žaidimų asmeninis kompiuteris, tai tikrai verta ankstyvo naudotojo dėmesio.

Jei esate vienas iš „Oculus Rift“ žmonių, prieš spustelėdami pirkimo mygtuką turėtumėte žinoti apie ausines.

Jei nešiojate receptinius lęšius, viskas bus šiek tiek nepatogu

„Oculus“ sukūrė „Rift“ ausines, kad apkabintų jūsų galvą nesiremiant ant nosies, o tai yra didelis dalykas. Paskirstydami svorį taip, kaip turi „Oculus“, galėsite jį dėvėti ilgą laiką, nejausdami nuovargio, o tai reiškia, kad žaidimams reikia daugiau laiko.

Tai taip pat reiškia, kad tie iš jūsų, kurie turi receptinius akinius, patirs šiek tiek diskomforto. Dauguma žmonių galės užsidėti „Oculus Rift“ kaip beisbolo kepuraitę, bet jei nešiojate akinius beveik pirmiausia turite įdėti juos į ausines, kad nesusiteptumėte lęšių akių vokais. Kai ausinės yra įjungtos ir išdėstytos, viskas veikia gerai, o jei turite siaurą veidą, galite iš viso nepastebėti problemos, tačiau jei turite akinius ir jų jums reikia nuolat, gali pasidaryti nepatogu.

Tai nėra fiksuotos padėties VR

Oculus Rift

„Oculus Rift“ paprastai vadinamas „Samsung Gear VR“ versija, kurioje įdiegta „Oculus“ technologija. Nors tiesa, kad įmonė sukūrė programinę įrangą abiems ir jie jaučiasi šiek tiek panašiai, aparatinė įranga nėra beveik tokia paprasta. Aplenkiame daug didesnės skiriamosios gebos ekraną ir daug daugiau galimybių turinčias grafikos plokštes patirtį, didžiausias skirtumas naudojant dvi ausines yra jūsų, kaip grotuvo, padėtis erdvė.

„Oculus Rift“ ir „Gear VR“ virtualioje aplinkoje galite žiūrėti aukštyn ir žemyn arba kairėn ir dešinėn, ir patirtis panaši, tačiau daugelyje „Rift“ žaidimų taip pat galite judėti pirmyn ir atgal arba šonu pusėje. Jūs netgi galite judėti aukštyn ir žemyn, priklausomai nuo pavadinimo, nors tai paprastai neturi didelio skirtumo. Artimiausias palyginimas su HTC Vive tik stovėjimo režimu be valdiklių.

Pykinimas gali atsirasti, bet tikriausiai ne

Oculus Pykinimas

Didelis susirūpinimas senesnėmis VR sistemomis buvo dažnas pykinimas žaidimo metu, dažnai dėl to, kas vadinama užuominos korekcija. Iš esmės tai, ką mato jūsų akys ir ką jaučia jūsų kūnas, nėra tas pats, o jūsų smegenys bando kompensuoti. „Oculus“ daugumą to pašalina su įspūdingu galvos stebėjimu ir 90 kadrų per sekundę greičiu, tačiau jei žaidime nutinka kažkas, kas jūsų organizmo nuomone skiriasi nuo tikrovės, gali atsirasti pykinimas.

Iki šiol mūsų patirtis rodo, kad tai dažnai nutinka lenktynių žaidimuose. Jūsų kūnas nejaučia greta esančio automobilio smūgio arba slydimo į kairę ir dešinę, kai dreifuojate, ir dėl to gali būti koreguojama. Taip nutinka ne kiekviename lenktynių žaidime, bet tai kol kas yra didžiausia ligų priežastis.

„Oculus Rift“ yra stebėtinai nešiojamas

Oculus Rift Box

Nors mažai tikėtina, kad nešite žaidimų kompiuterį į vietinę kavinę ir išardysite Riftą, kad pažaisk šiek tiek EVE: Valkyrie – rimtai, prašau to nedaryk – „Rift“ pakuotė buvo sukurta taip, kad veiktų kaip nešiojimo priemonė atveju. Ausinės, infraraudonųjų spindulių jutiklis ir „Xbox“ valdiklis puikiai išsidėstę, o dėžutė nėra per daug didesnė nei jūsų vidutinis portfelis. Rift taip pat nereikalauja jokių išorinių galios reikalavimų, nes viską maitina pats kompiuteris.

Tai tikriausiai nėra pakankama priežastis įmesti grynųjų pinigų į VR pritaikytą nešiojamąjį kompiuterį ar dar ką nors, bet jei atsidursite savaitei ar dviem išeinant iš namų ir laukiate prastovos, tikrai yra blogesnių pramogų būdų.

Nesitikėkite populiarių AAA pavadinimų

Jei ketinate pirkti „Oculus Rift“ ir tikitės, kad apsižvalgysite kaip Lara Croft arba sugriausite „Covenant Wraiths“, kaip gali tik „Master Chief“, teks nusivilti. Kuriant VR žaidimą reikia tai daryti nuo nulio, o šiuo metu nėra pakankamai vartotojų, kad didžiulės žaidimų studijos galėtų patenkinti šią auditoriją. Netrukus pamatysime kai kuriuos dalykus iš tų leidėjų, tačiau iš karto pasiekiama, kad tai yra gana ribota.

Vis dėlto tai yra esmė. Šios patirtys yra unikalios ir naujos. Jūs nežaidžiate pašildytų arkadinių VR žaidimų, tai yra nauja ir dažnai nepaprastai įtikinama patirtis iš kūrėjų, kurie nusprendė išbandyti ką nors naujo augančiajai auditorijai. Jūs žiūrite į visiškai naują žaidimo rūšį, o šios naujos patirtys atneš naują ir neįtikėtiną IP. Mėgaukis tuo!

instagram story viewer