Android Centrinis

Netrukus „Kinoma Play“, skirta „Android“.

protection click fraud

Jei naudojote išmanųjį telefoną ilgai, kol jie net nebuvo vadinami išmaniaisiais telefonais, Kinoma pavadinimas turėtų būti jums žinomas. Jei ne, dabar puikus metas susipažinti su jais ir jų pasiūlymais. Išpopuliarėjo Palm OS, Symbian ir Windows Mobile, Kinoma Play dabar patenka į „Android“ su naujai paskelbtomis beta versijos medijos leistuvu ir platformos paslaugomis.

Neseniai „Marvell“ įsigijusi „Kinomą“ sunkiai dirba. Be „Android“ beta versijos, jie taip pat turi naują SDK, skirtą kūrėjams ir OĮG, leidžiantį integruoti „Kinoma“ į savo turinį ir paslaugas. Visas pranešimas spaudai pateikiamas po pertraukos, tačiau jei norite prisijungti prie „Android Beta“, turėsite apsilankyti „Kinoma“ svetainėje, kad gautumėte išsamios informacijos. Tu taip pat gali peržiūrėkite jų pranešimų įrašą mūsų forumuose. [Kinoma]

„Marvell“ pristato „Kinoma“ – revoliucinę atvirą programinės įrangos platformą, skirtą programoms suvienodinti

Paprasta, elegantiška, intuityvi ir palengvinanti greita vartotojo patirtis debiutuos „Mobile World Congress“.

Barselona, ​​Ispanija (2011 m. vasario 14 d.) „Marvell“ (Nasdaq: MRVL), pasaulinė integruotų silicio sprendimų lyderė, šiandien paskelbė Kinoma® – programinės įrangos platforma, kuri dramatiškai pakeis vartotojų sąveiką su įrenginiais, kurie skatina jų skaitmeninį turinį gyvybes. „Kinoma“ – tai naujas pagrindas kuriant ir teikiant greitas, paprastas vartotojo funkcijas precedento neturinčiam įrenginių asortimentui. Neseniai įsigijusi Kinoma Inc., mobiliosios medijos programinės įrangos kūrėją, „Marvell“ dabar siūlo patirtį ir sprendimą, kuris yra visiškai integruotas. nuo silicio iki taikomųjų programų, sukuriant naujas galimybes originalios įrangos gamintojams (OĮG) ir gamintojams, išlaisvinant kūrėjus nuo tradicinių suvaržymai.

„Gyvename įdomiame pasaulyje, kuriame daugėja elektroninių prietaisų. Jie tampa pagrindine mūsų gyvenimo dalimi. Labiau nei bet kada vartotojai reikalauja didelio naudojimo paprastumo ir sklandaus ryšio visuose šiuose įrenginiuose“, – sakė Weili Dai, „Marvell“ įkūrėjas. „Labai džiaugiuosi galėdamas atvesti talentingą Kinoma komandą į Marvell – mūsų misija yra nuosekliai integruoti mūsų pramonėje pirmaujantys aparatinės įrangos sprendimai su nuostabia programine įranga, kad visa ekosistema galėtų tai išspręsti atsirandanti paklausa. Pridėta Kinoma – paprasta, intuityvi, lengvai naudojama programinė įranga, optimizuota Marvell viso silicio sprendimams – suteikia vieningą išvaizdą ir pojūtį įvairiems gaminiams – nuo ​​delninių įrenginių iki išmaniųjų prietaisų ir išmaniųjų baldai. Tai suteikia dizaineriams ir kūrėjams laisvę svajoti apie naujoviškesnius, asmeninius ir protingesnius produktai ir programos, kurie, mano manymu, pakeis pasaulį, palengvindami vartotojų gyvenimą patogus. Tai mūsų aistra“.

Naujausia Kinoma Play versija yra pirmasis produktas, sukurtas naudojant Kinoma. „Kinoma Play“, pasižymintis elegantišku, patogiu lietimui dizainu ir žaibišku greičiu, parodo, kaip „Kinoma“ užtikrina sklandžiai integruotą vartotojo patirtį. Sujungdama 40 programų, nuo socialinių tinklų iki skaitmeninės medijos iki vietos ir paieškos, Kinoma Play siūlo vartotojams paprastą, nuoseklią vartotojo patirtį dirbant ir žaidžiant.

Siekdama paskatinti platų pramonės įsisavinimą, „Marvell“ pasiūlys „Kinoma“ pagal atvirojo kodo licenciją. Kūrėjai galės pritaikyti „Kinoma“ bet kokiam įrenginiui, kurį tik įsivaizduoja. „Marvell“ taip pat pateiks du programinės įrangos kūrimo rinkinius (SDK). Pirmasis SDK skirtas programų kūrėjams, kad jie galėtų visiškai integruoti savo turinį ir paslaugas į Kinoma maitinamus įrenginius. Antrasis SDK skirtas OĮG ir gamintojams, kad galėtų pritaikyti Kinoma savo produktams.

„Kadangi skaitmeniniai įrenginiai tapo galingesni, tapo sukurta programinė įranga, skirta jiems maitinti vis sunkiau“, – sakė Peteris Hoddie, „Marvell“ Kinoma platformos viceprezidentas Semiconductor, Inc. „Kinoma leidžia kūrėjams lengviau įgyvendinti savo idėjas. „Kinoma“ leidžia kūrėjams sutelkti dėmesį į puikių programų kūrimą su apgalvotai patobulinta vartotojo patirtimi, kuri išnaudoja visą pagrindinės aparatinės įrangos galią. Norime pagerinti kūrėjų gyvenimą, kad jie galėtų kurti produktus, kurie pagerintų mūsų vartotojų gyvenimą.

„Kinoma vykdo pažadą, kurio siekia tiek daug įmonių – apgalvotai sukurta, graži vartotojo sąsaja, kuri pagerina vartotojo patirtį“, – sakė Timas Bajarinas, kūrybinių strategijų prezidentas. „Šios platformos galimybės yra labai svarbios kuriant naują prijungtų įrenginių klasę su paprasta, nuoseklia vartotojo patirtimi ir prieiga prie jiems reikalingo turinio, kad ir kur jie būtų.

„Marvell“ demonstruos naujausią „Kinoma Play“ versiją Barselonoje „Mobile World Congress“ (Courtyard CY15). Tiems, kurie negali pamatyti „Kinoma Play“ asmeniškai, „Marvell“ svetainėje galima rasti vaizdo įrašą, kuriame parodytas „Kinoma Play“ greitis, elegancija ir paprastumas.

„Marvell“ artimiausiomis savaitėmis paskelbs daugiau informacijos apie plėtrą su „Kinoma“ ir licencijavimą.

Apie Marvell

Marvell (NASDAQ: MRVL) yra pasaulinė saugojimo, ryšių ir vartotojų silicio sprendimų kūrimo lyderė. Įvairus „Marvell“ produktų asortimentas apima perjungimą, siųstuvą-imtuvą, ryšių valdiklį, belaidį ryšį ir saugyklą sprendimai, kurie maitina visą ryšių infrastruktūrą, įskaitant įmonę, metro, namus ir saugyklą tinklų kūrimas. Šiame leidime terminas „Marvell“ reiškia „Marvell Technology Group Ltd.“. ir jos dukterinėms įmonėms. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite Marvell.com.

Marvell, M logotipas ir Kinoma yra registruotieji Marvell ir (arba) jos filialų prekių ženklai. Kiti pavadinimai ir prekės ženklai gali būti laikomi kitų nuosavybe.

instagram story viewer