Android Centrinis

Pirmosios praktikos su Running Shadow, netrukus pasirodys ir Android

protection click fraud

Neseniai apsilankėme tarptautinėje žaidimų leidykloje „Game Insight“ San Franciske, kad pamatytume jų naujausią pavadinimą mobiliesiems Tribez ir Castlez, kuris pradėtas šios savaitės pradžioje. Vizito metu „Game Insight“ taip pat suteikė „Android Central“ išskirtinį žvilgsnį į kitą pagrindinį jų leidimą: Bėgantis šešėlis. Begalinis bėgikas, pasižymintis skirtingais lygiais, intuityviomis kovomis ir įspūdinga 3D grafika. Panašu, kad jis gali būti sėkmingas, kai jis pasirodys „Android“.

Bėgantis šešėlis dar neturi išleidimo datos, bet galite sužinoti daugiau ir pamatyti, kaip tai veikia po pertraukos.

Tamsus miestas, ceremonija nutraukta

„Running Shadow“ ekrano kopija

Žaidimas vyksta išgalvotame didingame Hadriono mieste. Išsiplečiantis miestas ilgą laiką buvo padalintas į dvi dalis: Aukštutinį ir Žemutinį miestą. Aristokratija užima Aukštutinį miestą, o žemesnė klasė stengiasi išsiversti Žemutiniame mieste. Tarp abiejų sričių slapta juda Šešėlių brolijos nariai: vagys, žudikai ir samdiniai.

Žaidimo pradžioje mūsų veikėjas (nesusijęs su vagis) užklysta per tamsią brolijos atliekamą ceremoniją. Vienas iš jų narių paliečia paslaptingą artefaktą ir greitai jį sunaudoja. Nekviestas vagis pasinaudoja kilusiu chaosu ir paima artefaktą sau. Jis ne tik išgyvena, bet ir kaip pirštinė apsivynioja aplink jo ranką. Netrukus jis turi pabėgti iš Brolijos, kuri žūtbūt nori susigrąžinti savo nuosavybę.

Bėgimas ant stogųir apačioje esančios katakombos

Išskiria ne tik gana sudėtinga istorija Bėgantis šešėlis iš kitų begalės bėgikų. Tai yra tos veislės dalis, kuriai būdingi skirtingi lygiai – panašiai kaip mobilieji Rayman žaidimai. Žaidėjai gali tyrinėti didelį žemėlapio ekraną, užpildytą žaidimo lygiais. Tikrasis lygių skaičius šiuo metu yra ore, bet atrodo, kad tai geras skaičius iš to, ką matėme.

Pradėjus lygį, žaidimas žaidžiamas panašiai kaip kiti 3D bėgikai. Perbraukus į kairę ir į dešinę pakeičiama eismo juosta, o aukštyn ir žemyn šokinėja ir nusileidžia. Nėra jokių pakreipimo valdiklių, kurie turėtų patikti konsolės stiliaus žaidimų, kurie įkvėpė šį žaidimą, gerbėjams. Daugumoje žaidimų galiu gyventi be pakreipimo.

Combat naudoja panašiai paprastus ir intuityvius valdiklius. Kai susidursite su stovinčiu priešu, braukite aukštyn ir atliksite šokinėjantį pasvirąjį brūkšnį, kad jį nuverstumėte. Bet jei priešas pašoks link tavęs, tik pasvirasis brūkšnys jį saugiai išneš. Paprastai taip pat galima išsisukti į kairę arba dešinę.

Kiekvienas lygis turi konkretų tikslą, kurį reikia įvykdyti prieš paliekant jį. Kai kurie iš jų apima tam tikro priešų skaičiaus nužudymą arba naujos technikos atlikimą. Pasiekite tikslą ir atsiras išėjimo portalas. Priešingu atveju lygis pakyla, kad žaidėjams būtų suteikta daugiau šansų laimėti.

Nuo Bėgantis šešėlis bus nemokamas žaidimas, jam reikia ilgalaikių tikslų, o ne tik lygių užbaigimą. Charakterio pritaikymas yra ilgalaikis burtų traukimas su daugybe ginklų ir šarvų, kuriuos galima atrakinti ir nusipirkti parduotuvėje. Ar herojus gali aprengti ką nors kita nei televizoriaus aprangą Rodyklė išlieka matomas. Tačiau aprūpinti šarvai keičia jo išvaizdą, todėl atrodo tikėtina.

„Running Shadow“ ekrano kopija

Bėgantis šešėlis planuojama tiek „Android“, tiek „iOS“, tačiau pirmiausia ji bus paleista „Android“. Informuosime jus, kai tik „Game Insight“ atskleis jo išleidimo datą.

instagram story viewer