Android Centrinis

„Final Fantasy IX“, skirta „Android“, yra beveik puikus prievadas

protection click fraud

Esu vienas iš šimtų tūkstančių, kurie matė pranešimą, kad Square Enix buvo „Final Fantasy IX“ pristatymas į „Android“. ir iškart buvo grąžintas į daugybę valandų, praleistų dirižabliuose ir urvuose, kai žaidimas buvo pirmą kartą paleistas. Iki šiol tarp mano draugų kyla ginčas dėl to, ar šis, ar „Final Fantasy VII“ nusipelno geriausio serialo titulo, ir tai yra rimta priežastis. Šiame žaidime daug kas patinka, todėl „Square“ tikisi, kad ši atnaujinta žaidimo versija su HD turtas ir patogesnė sąsaja neleis jums įkelti piratinės ROM į savo PSX emuliatorių pasirinkimas.

Daugeliu atvejų jiems pasisekė. „Final Fantasy IX“, skirta „Android“, yra labiausiai funkcijų turintis prievadas, kurį iki šiol matėme iš „Square Enix“, ir apskritai yra daug malonesnis nei emuliatoriaus versija jutikliniame ekrane. Nepaisant to, bendra patirtis nukenčia keliose svarbiausiose srityse, kuriose „Square“ dar reikia daug padirbėti.

1 vaizdas iš 3

Final Fantasy IX
Final Fantasy IX
Final Fantasy IX

Perkelti žaidimą iš PSX eros ir padaryti jį gražiai bei gerai veikiantį „Android“ yra unikalus iššūkis. Yra įvairių dydžių ekranai. skirtingus formato santykius ir didumo tvarka daugiau pikselių nei buvo sukurtas originalus 480p žaidimas. Anksčiau „Square Enix“ pasirinko uždėti juodas juostas ekrano kairėje ir dešinėje ir užpildyti šią erdvę virtualia žaidimų pulteliu. Jie greitai suprato, kad suteikia tokią pačią patirtį kaip ir bandyti emuliatoriai atitraukti žmones nebuvo geriausias sprendimas, o „Final Fantasy IX“ yra puikus to pavyzdys augimas. Žaidimas buvo gerai optimizuotas įvairiems ekrano dydžiams ir kraštinių santykiams, todėl žaidimas jaučiasi taip, lyg jis priklauso šiems ekranams. Vis tiek matysite mažas juosteles abiejose 16:9 ekrano pusėse, tačiau bendra patirtis yra vizualiai patrauklesnė.

Neužbaigti vaizdai kartais primena, kad šis žaidimas iš pradžių buvo sukurtas kažkam kitam.

Didelė dalis „Final Fantasy IX“ įdiegimo į „Android“ yra vaizdų atnaujinimas, kad būtų palaikomi šie didesnės raiškos ekranai. Originalus šio žaidimo meno kūrinys puikiai tinka tokiam atnaujinimui, kai mažesnės raiškos „nupiešta“ aplinka ir 3D personažai, bėgantys nuo scenos iki scenos. Kiekvienas iš pagrindinių veikėjų ir nemaža dalis šalutinių veikėjų buvo atnaujinti, kad „Android“ atrodytų ryškesni ir atkurtų pirminę žaidimo patirtį. Tai veikia gerai, kol žaidime rasite ką nors, kurį „Square Enix“ laikė nevertu vizualinio atnaujinimo. Tai nėra didelis dalykas, ypač kai HD vaizdo įrašai atitraukia jūsų dėmesį, tačiau kartais tai primena, kad šis žaidimas iš pradžių buvo sukurtas kažkam kitam.

Vaizdas yra labai svarbus dalykas, tačiau bendravimas su žaidimu yra pats svarbiausias. Nors „Final Fantasy IX“ visada bus geriausia žaisti su valdikliu, negalima ignoruoti šiame leidime dedamų pastangų, kad šį žaidimą būtų patogu žaisti bakstelėjus ant stiklo. Virtuali žaidimų pultelis nėra visiškai išnykęs, ypač kalbant apie greito žaidimo įvykius, tačiau tai yra fantastiška pažanga.

„Square Enix“ valdiklius sureguliavo trimis svarbiais būdais – slankiąja vairasvirte, patogia sąsaja ir veiksmų mygtukais, kurie rodomi tik tada, kai reikia. Slankioji vairasvirtė leidžia valdyti savo charakterį paspausdami bet kurią ekrano vietą ir slinkdami pirštu. Atsiras virtualus vairasvirtės žiedas ir galėsite judėti kur tik norite. Jei tai ne jūsų reikalas, galite bakstelėti bet kur, kur yra aukštas, ir jūsų personažas nubėgs į tą vietą. Kai pasieksite tai, ką bandėte padaryti, šauktukas arba klaustukas, esantis virš jūsų galvos, taip pat bus rodomas apatiniame dešiniajame ekrano kampe, kad jums nereikėtų visada ištiesti ranką ir liesti savo veikėją, kad galėtumėte atlikti tokius veiksmus, kaip atidaryti skrynią ar pradėti kortą žaidimas.

1 vaizdas iš 2

Final Fantasy IX
Final Fantasy IX

Kiekvienas iš šių dalykų yra svarbus norint patogiai naudoti ekraną kaip pagrindinę šio žaidimo sąsają, tačiau vykdant yra daug trikdžių. Nupiešti fonai ir palietimo erdvė ne visada sutampa, todėl atsidursite palietę a lobių skrynią, o tada reikia virtualios vairasvirtės, kad pristumtų veikėją arčiau, kad veiksmo mygtukas būtų pasirodyti.

Naršant mūšio komandas ar nustatymų meniu taip pat yra keletas įdomių senojo valdymo problemų. Žaidimas buvo sukurtas taip, kad vartotojas su valdikliu pereina į parinktį ir pasirenka tą parinktį, o šiame prievade šis procesas vis dar yra du etapai. Bakstelėkite parinktį ir ji perkelia žymeklį į tą parinktį, todėl reikia dar kartą bakstelėti, kad pasirinktumėte tą parinktį. Tai yra toks dalykas, kurio nepastebėsite, jei naudosite valdiklį, kaip iš pradžių kūrėjai skirta, tačiau tai taip pat primena vartotojui, kad atnaujinta sąsaja dar nėra baigta maniau.

Užkietėjusiam „Final Fantasy“ gerbėjui, kuriam reikia šiek tiek Freya / Vivi veiksmo šią sekundę, tai nėra problema. Žaidimas vis dar veikia gerai ir juo labai lengva mėgautis. Žmonės, kuriems „Square Enix“ šiuo metu bando parduoti, yra tie, kurie atsisako už 16 USD kainą ir stebisi, kuo šis žaidimas toks ypatingas.

Nors istorija yra patraukli, o veikėjai yra gerai parašyti, jutiklinė sąsaja turi problemų ir „Square Enix“ turi tai išspręsti, kad pritrauktų naujų vartotojų. Nors „Final Fantasy IX“ įdėtos pastangos yra daug geresnės nei ankstesnės, nesunku pastebėti, kad žaidimo naujokai lengvai nusivilia šia sąsaja, ypač jei nėra patogus valdiklis.

Atsisiųskite: „Final Fantasy IX“ (16,99 USD)

instagram story viewer