Android Centrinis

Joshas Wardle'as beveik sukūrė „Wordle“ „Android“ programą 2013 m

protection click fraud

Virusinė sensacija Wordle, regis, atsirado iš niekur ir tapo kasdieniu 2021 m. įvykiu, užpildžiusi Twitter žaliais ir geltonais kvadratais ir pagimdžiusi daugybę kopijų – kol kūrėjas Joshas Wardle'as. pardavė „Wordle“ „New York Times“. anksčiau šiais metais. Tačiau pasirodo, kad Wardle pirmą kartą pradėjo kurti žaidimą kaip „Android“ programą 2013 m.

Ir, jo paties prisipažinimu, tai „atrodė kaip šiukšlės“.

Žaidimų kūrėjų konferencijos (GDC) skydelyje „Wordle: Doing the Opposite of What You're Meant To“ Wardle paaiškino savo žodžių žaidimo ištakas. Bandydamas rasti būdą, kaip linksminti savo partnerį, jis „pabandė išmokyti save kurti Android“ ir užkodavo ankstyvąjį „Wordle“ prototipą, leidžiantį žaisti be galo, vieną penkių raidžių žodį po kito.

Wordle Android programos prototipas
Wordle, skirtas Android prototipui (Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Jis iš karto susidūrė su problemomis, pavyzdžiui, kad iš 13 000 penkių raidžių žodyno žodžių daugelis nėra gerai žinomi – mozed, dawts, gawcy, byded, zizel, emyds ir rojis yra tik keli pavyzdžiai, kuriuos jis turėjo išfiltruoti po vieną vienas.

Tačiau jis ne tik sutrumpino sąrašą iki atpažįstamų žodžių, bet ir teigė, kad „Android“ kodavimo srityje yra „siaubingas“, ir galiausiai „prarado susidomėjimą žaidimu“. Įvaldęs žiniatinklio kodavimą, jis prie jo sugrįžo tik 2021 m vietoj to.

Jis pripažino, kad nusprendė „Wordle“ paversti svetaine, o ne „ Android žodžių žaidimas prieštarauja įprastai išminčiai. „Wordle“ programa „užfiksuotų jūsų vartotojus“ ir galėtų siųsti jiems tiesioginius pranešimus.

Galų gale, tikriausiai, geriausia, kad Wardle nepadarė jos „Android“ programa, išskyrus nešlifuotą originalaus programos prototipo dizainą. Kaip jis pats sakė, tai, kad žmonės žaidžia tik kartą per dieną, sukūrė „socialinį aspektą“, kuris suteikė žaidimui didžiulį populiarumą. Programa su begale žodžių būtų greitai sudeginusi vartotojus ir ja būtų sunkiau bendrinti su kitais nei URL.

Joshas Wardle'as aptarė Wordle 2022 m. GDC
Wardle (scena) sakė, kad kasdieniniai žaidimai, tokie kaip NYT kryžiažodis ir Spelling Bee, įkvėpė jį kuriant Wordle (Vaizdo kreditas: „Android Central“)

Apibūdinęs didžiulį Wordle šlovės kilimą, Wardle paaiškino, kodėl nusprendė parduoti prekės ženklą.

„Žaidimų verslo vykdymas man neįdomus“, – sakė Wardle'as. Kadangi žaidimas buvo tik 63 KB dydžio, jis galėjo lengvai valdyti didžiulį srautą, mokėdamas 100 USD per mėnesį „Cloudflare“; ir jis nebuvo suinteresuotas sekti žmones ir parduoti duomenis reklamuotojams.

Tačiau kai kiti žmonės nukopijavo žaidimą ir iš jo užsidirbo pinigų, Wardle'as sakė, kad „jaučiasi tikrai nemalonus“ matyti, kaip kiti uždirba pinigus iš to, ką jis bandė palikti visiems laisvą.

„Pardavimas „New York Times“ buvo būdas man nuo to pasitraukti. Nenorėjau mokėti advokatui už tai, kad jis nutrauktų ir atsisakytų žaisti žaidimą, iš kurio neuždirbu pinigų.

Wardle'as sakė, kad „negali pasakyti, kas bus toliau“, išskyrus tai, kad tai bus jam įdomus kūrybinis projektas, o ne kitas Wordle'as, bandantis susigrąžinti tą patį susidomėjimą. „Jei aš užsibrėžiu tikslą pabandyti padaryti ką nors populiaraus ar virusinio, tai dažnai būna apgailėtina nesėkmė.

Galite būti tikri, kad ir koks projektas bebūtų, greičiausiai jis netaps vienu iš geriausi Android žaidimai.

instagram story viewer