Straipsnis

„Google“ išleidžia „Stadia“, kad pakeistų žaidimų, srautų ir žiūrėjimo būdus

protection click fraud

„Google“ oficialiai paskelbė naują žaidimų platformą „GDC 2019“, kurios tikslas - suburti žaidėjus, kūrėjus ir transliuotojus į vieną platformą. Tai vadinama „Stadia“ ir jis sukurtas tam, kad žaidėjai galėtų sklandžiai pereiti į žaidimą, nesvarbu, kokiame įrenginyje norite žaisti. Sukūręs testus iš ne taip slapto „Project Stream“, „Google“ siekia sukurti aukščiausios klasės srautinio perdavimo patirtį AAA žaidimų pavadinimai kompiuteriuose, planšetiniuose kompiuteriuose, išmaniuosiuose telefonuose, „Chromecast Ultra“ ar net tik „Chrome“ naršyklėje kompiuteris. Mes kalbame apie galimybę žaisti žaidimus iki 4K kokybės, veikiančius 60 kadrų per sekundę greičiu, nereikalaujant fizinės konsolės ar pažangaus žaidimų kompiuterio, o atsisiųsti, atnaujinti, pataisyti ar įdiegti nereikia.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

„Mūsų„ Stadia “vizija yra paprasta - viena vieta visiems žaidimo būdams. Jis orientuotas į žaidėjus, įkvėptas žaidėjų ir sustiprintas „YouTube“ kūrėjų “, - sakė„ Google “viceprezidentas Philas Harrisonas.

Kartu su naujos platformos paskelbimu „Google“ paskelbė partnerystę su kai kuriais kūrėjais, įskaitant „ID Games“ kuris parodė „Doom: Eternal“, kurį bus galima transliuoti per „Stadia“ debesis. Jie taip pat naudojo „Ubisoft“ „Assassin's Creed: Odyssey“ kaip pavyzdį, kaip „Stadia“ gali prijungti žaidimus prie kitų, „Google“ demonstravo kaip „žaisti dabar“ mygtukus galima įterpti į „YouTube“ vaizdo įrašą, kuris leidžia bet kuriam žaidėjui pereiti į visą žaidimą penkiese sekundžių.

„Google“ sukūrė „Stadia“, kad galėtų naudoti „Linux“ operacinę sistemą ir atvirą grafikos API „Vulkan“, ir bendradarbiavo su „Unreal“ bei „Unity“, kad galėtų teikti visas parama dviem populiariausioms žaidimų kūrimo platformoms, taigi „Stadia“ yra tiek pat bendruomenė ir platforma žaidimų kūrėjams, kiek ir žaidėjams. „Stadia“ taip pat palaikys daugelio žaidėjų žaidimus kartu su žaidimų išsaugojimų perkėlimu keliose platformose.

Vienas iš šauniausių kūrėjų įrankių buvo „Style Transfer ML“, leidžiantis žaidimų kūrėjams naudoti mašininio mokymosi technologijas pritaikyti skirtingus meno stilius realiuoju laiku, leidžiant kūrėjams visiškai pakeisti savo žaidimo grafinę išvaizdą ir jausmą akimirksniu. Neaišku, kaip tai įgyvendins žaidimų kūrėjai, tačiau tai yra tiesiog puiki technologija, kuri sukurtų keletą gana neįtikėtinų meninių žaidimų modifikacijų, jei nieko daugiau. Patikrinkite „Stadia.dev“ gauti daugiau informacijos apie platformą konkrečiam kūrėjui

instagram story viewer