Android Centrinis

Aš nepirksiu kito skaitmeninio PS5 žaidimo, o jūs taip pat neturėtumėte

protection click fraud

Viskas prasidėjo Kalėdų rytą, kai atidariau blizgančią naują 50 USD vertės PlayStation dovanų kortelę. Turiu PS5 su skaitmeniniu diskų įrenginiu, todėl nedažnai perku sistemai skirtus skaitmeninius žaidimus, bet dabar turėjau šią dovanų kortelę, o Sony surengė puikų išpardavimą per šventes. Savo pageidavimų sąraše turėjau keletą žaidimų ir lošiau vieną, kuris tą dieną buvo parduodamas už 40 USD – paprastai už 70 USD.

Problema ta, kad aš jau buvau ant tvoros dėl žaidimo ir valanda žaidimo laiko man įrodė, kad jo pirkimas buvo klaida. Remiantis „Sony“ skaitmeninio grąžinimo politika, man buvo labai gaila. Iš esmės ką tik nuleidau 40 USD į tualetą, nes „Sony“ nepriima skaitmeninių grąžinimų už viską, ką jūs paprasčiausiai atsisiųstas, daug mažiau žaidė.

Teisingai, jums net nereikia žaisti žaidimo, kad būtumėte diskvalifikuoti dėl pinigų grąžinimo. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paspausti atsisiuntimo mygtuką po pirkimo ir tas pardavimas galutinis.

Atsižvelgiant į tai Quest 2 žaidimai ir viską, kas yra „Steam“ prekyvietėje, galite grąžinti, jei nežaisite ilgiau nei 2 valandas žaidimo, man nuostabu, kad tokia kompanija kaip „Sony“ siūlo tokį vartotojui priešišką skaitmeninį turgavietėje. Sąžiningai „Sony“ atžvilgiu reikia pasakyti, kad „Nintendo“ skaitmeninio grąžinimo politika yra tokia pat bloga.

Jums net nereikia žaisti žaidimo, kad būtumėte diskvalifikuoti dėl pinigų grąžinimo. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai po pirkimo paspausti atsisiuntimo mygtuką ir pardavimas yra galutinis.

„Microsoft“ yra kažkur tarp šių keturių kitų platformų, leidžiančių kai kurias pinigų grąžinimas už Xbox žaidimus dažniausiai tol, kol prašote grąžinti lėšas per 14 dienų nuo pirkimo. „Microsoft“ nėra tokia atlaidi kaip „Meta“ ar „Valve“ – ji techniškai neleidžia grąžinti pinigų, jei žaidėte žaidimą, bet padarys išimtis pagal nurodytus kriterijus, tačiau pagrindinė problema yra dėl išankstinių užsakymų.

Sony PlayStation 5 DualSense valdiklis
(Vaizdo kreditas: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mano kolega iš „Windows Central“ Zachary Boddy iš anksto užsisakė žaidimą 2021 m. pabaigoje ir nusprendė pabandyti grąžinti pinigus už išankstinį užsakymą, kol žaidimas nepasirodė. Pasirodo, „Microsoft“ nesiūlė grąžinti pinigų, jei jų nebuvo paprašyta per 14 dienų nuo pirkimo. Tai šiek tiek kvaila, nes daugelį žaidimų galima iš anksto užsisakyti per kelis mėnesius nuo išleidimo.

Kaip teigiama „Microsoft“ pinigų grąžinimo politika. Problema ta, kad jei būčiau iš anksto užsisakęs šį žaidimą „GameStop“ arba „Best Buy“, atgaučiau ne tik visus pinigus dėl išankstinio užsakymo atšaukimo, bet taip pat galėčiau grąžinti žaidimą per 30 dienų, jei neatsidarysiu tai.

Bent jau nusipirkęs fizinę kopiją galėčiau ją perparduoti arba iškeisti.

Bet kas, jei aš jį atidaryčiau, paklausite? Daugelis parduotuvių nepriims grąžinimo, jei prekė buvo atidaryta, taigi tai nedaug skiriasi nuo griežtos „Sony“ ar „Nintendo“ skaitmeninės grąžinimo politikos, tiesa?

Taip, bet tai tik pusiau teisinga. Skirtingai nuo skaitmeninio žaidimo, kuris yra visiškai nenaudingas, kai jis įdėtas į jūsų skaitmeninę „biblioteką“, fizinis žaidimas gali būti parduodamas trečiosios šalies rinkoje arba prekiaujama kaip mobiliuoju telefonu į parduotuvę.

Štai kodėl labai svarbu, kad tokios įmonės kaip „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“ stengtųsi gerinti savo skaitmeninio grąžinimo politiką. Laimei, mes vis dar turime galimybę nusipirkti „PlayStation“, „Xbox“ arba „Switch“ su fiziniu disku arba žaidimų kortelių lizdu, bet netolimoje ateityje ateis laikas (kaip tai daroma naudojant „Steam Deck“ ar „Oculus Quest 2“), kai tik skaitmeninis yra vienintelis variantas.

Galbūt tai tik „Sony“ būdas priversti daugumą iš mūsų įsigyti „PlayStation Plus“ prenumeratą, todėl savo bet ką. Pagal kainą turbūt labiau apsimoka pirkti a PlayStation Plus prenumerata nei daugybė žaidimų kiekvienais metais, bet tai taip pat reiškia, kad turėsite palaukti, kol „Sony“ pridės juos prie paslaugos.

Štai kodėl „Meta“ ir „Valve“ yra skaitmeninių parduotuvių vitrinų modeliai, kuriais šios įmonės turi vadovautis. Kol jie neprisitaikys prie šios realybės, aš nepirksiu kito skaitmeninio žaidimo iš bet kurio iš jų ir, tiesą sakant, nemanau, kad turėtumėte ir jūs.

Playstation Plus logotipas

Sony PlayStation Plus prenumerata

Skaitmeniniai žaidimai yra baisus dalykas, nes jūs iš tikrųjų nieko neturite. Kam nerimauti juos įsigyti atskirai, kai galite tiesiog sumokėti už metinę paslaugą, kuri suteikia jums daugybę jų iš karto? PS Plus tikrai yra geresnė alternatyva.

Nikolajus Sutrichas
Nikolajus Sutrichas

Vyresnysis turinio gamintojas – išmanieji telefonai ir VR

Nickas pradėjo nuo DOS ir NES ir naudoja tuos malonius prisiminimus apie diskelius ir kasetes, kad pagrįstų savo nuomonę apie šiuolaikines technologijas. Nesvarbu, ar tai VR, išmaniųjų namų programėlės, ar kažkas kita, kas pypsi ir pypsi, jis apie tai rašo nuo 2011 m. Pasiekite jį Twitter arba Instagram @Gwanatu

instagram story viewer