Android Centrinis

Sveiki, kaimynas ateina į VR ir tai yra tiesiog baisu

protection click fraud

Kai pirmą kartą išgirdau, kad „Five Nights at Freddy's VR“ kūrėjai įtraukė VR į „Hello Neighbor“ seriją, buvau ekstazė. FNAF: Ieškoma pagalbos yra viena iš geriausi Quest žaidimai ir yra be galo mėgstamas gerbėjų, turintis tūkstančius puikių atsiliepimų „Quest“ ir „Steam“ parduotuvėse.

O „Hello Neighbor“ serija negali būti geriau skirta VR, nes ši slapta serija yra žaidžiama tik nuo pirmojo asmens ir skatina aplinkos apžiūrą bei sąveiką.

Žaidime yra keletas veikimo sutrikimų 2 užduotis o galvosūkiai ir spąstai galėtų būti šiek tiek atviresni, tačiau didžiąja dalimi „Steel Wool Games“ visiškai ištesėjo „Hello Neighbor“ pažadą VR. Tam reikia firminės serijos mechanikos, kuri atrodo ir beveik tobulai suderinama VR, o žaisti yra be galo smagu.

Sveiki, kaimynas: „Search & Rescue“ galima „Quest“, PSVR 2 ir „Steam VR“ už 29,99 USD. „Android Central“ buvo pateiktas „Meta Quest“ žaidimo versijos peržiūros raktas.

Vaizdas

Sveiki, kaimyne: paieška ir gelbėjimas

Valdykite penkis vaikus, realiuoju laiku perjungdami iš vieno, kad išspręstumėte galvosūkius ir pasinerkite į spąstuose esančius pono Petersono namus, kad surastumėte savo dingusį draugą. Ar atskleisite paslaptis rūsyje, ar jus užklups?

Pirkite adresu Quest parduotuvė | PlayStation parduotuvė | Garai

Susirasti savo draugą

Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)

Istorija „Sveikas, kaimynas: ieškojimas ir gelbėjimas“ ir PSVR 2 sukasi aplink dingusį berniuką. Penki kaimynystės draugai susiburia ieškoti savo draugo ir, atrodo, už dingimo slypi baisus kaimynas ponas Petersonas.

Žaidime realiuoju laiku perjungsite kiekvieną vaiką naudodami raciją. Kiekvienas vaikas yra skirtingoje namo dalyje ir kiekvienas turi savo įrankį galvosūkiams, išsibarsčiusiems po namus, spręsti. Vienas vaikas turi timpa, kitas – šikšnosparnį, kitas – padidinamąjį stiklą, o ketvirtas – žibintuvėlį.

Apžiūrėdami pono Petersono namus, paduosite vienas kitam raktus, laužtuvus, plaktukus, PIN kodus ir kitus dalykus, kad atrakintumėte duris ir seifus. Nugriusite apgriuvusias sienas – jų yra labai daug – ir rasite paslaptingų užuominų, kai spręsite namuose paslėptas mįsles.

Įkliūva į Hello Neighbor VR
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)

Tačiau saugokitės, nes ponas Petersonas taip pat yra namuose. Norint jį apeiti, prireiks ne tik kantrybės, bet ir panaudoti visokius nukreipimo būdus ir spąstus, kad jis užimtų perjungdamas vaikus, kad patektų į šliaužioti rūsį.

Nepaisant istorijos pasekmių, pats žaidimas yra stebėtinai tinkamas šeimai.

Nepaisant istorijos pasekmių, pats žaidimas yra stebėtinai tinkamas šeimai. Nėra kalbos ar smurto, išskyrus karikatūros veiksmą. Nors ponas Petersonas yra labai grėsmingas VR srityje – ypač todėl, kad žaidžiate kaip žemesni vaikai – kiekvieną vaiką jis grąžina į paslėptą spintą tik tada, kai jie užklumpa. Iš esmės tai itin sudėtingas slėpynių žaidimas.

1 vaizdas iš 3

Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)
Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)
Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)

Kaip galite įsivaizduoti tokiame žaidime kaip šis, namuose yra daug objektų, su kuriais galima bendrauti. Viskas, pradedant paveikslų rėmais ir baigiant vazomis, gali būti paimta ir išmesta, kad atitrauktumėte dėmesį, o namuose gausu spintų, kuriose galite pasislėpti.

Jei turėčiau vieną priekaištą dėl dizaino, tai būtų, kad būčiau norėjęs pamatyti daugiau spąstų, kuriuos būtų galima įrengti. Originaliame žaidime buvo meškų spąstai, kuriuos galėjai pasidėti gaudynių atveju, tačiau šioje VR versijoje neradau tinkamų naudoti. Atvirkščiai, atrodė, kad išgirdęs jį ateinantį, aš turėjau slėptis spintoje.

VR versija tikrai spindi dėl savo unikalios simbolių perjungimo mechanikos ir erdvinio suvokimo, kurį galite gauti tik VR.

Ir čia VR versija tikrai šviečia; išgirsti ir suprasti, kur Petersonas buvo bet kuriuo momentu. Eidami pro namus išgirsite, kaip jis žiūri televizorių, prausiasi duše, gamina maistą virtuvėje, išnešant šiukšles ar, kitaip, tiesiog slankiojant po namus, ieškant įkyrių vaikų.

Tyrinėjimas yra nelinijinis, o tai reiškia, kad galite vaikščioti po namus savo nuožiūra, užuot judėję iš taško A į tašką B, todėl galite spręsti galvosūkius bet kokia tvarka, kokia jūsų smegenys atrodo prasminga. Man prireikė maždaug 5 valandų, kad užbaigčiau žaidimą ir surasčiau kai kurias paslaptis, o kūrėjas teigia, kad greičiausiai prireiks iki 6 valandų, kol viską rasiu.

Peržengiant ribas

Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)

Hello Neighbor: Search and Rescue yra labai gerai atrodantis Quest žaidimas, nors jis akivaizdžiai peržengia technines sistemos ribas. Sveiki, kaimynas naudoja Meta technologiją, vadinamą Taikymas Space Warp – arba ASW – leidžia kūrėjams sukurti gražiau atrodančius žaidimus kai kurių vaizdinių artefaktų sąskaita.

Trumpai tariant, ASW veikia paleisdamas žaidimą 36 kadrų per sekundę greičiu, o tada naudodamas AI, kad interpoliuotų kadrus, kad žaidimas veiktų 72 FPS. Nors tai paprastai veikia puikiai, buvo pakankamai kartų, kai AI aiškiai stengėsi atspėti, ką darysiu toliau, ir tai lėmė keistą fizikos sąveiką.

„Quest“ fizikos sąveika yra šiek tiek keista ir kartais gali būti varginanti.

Pavyzdžiui, jei smiginį svaidysite į smiginio lentą namelyje medyje, jie kartais įsės į pusę lentos ir išsprūs. Kartais pamačiau, kad mano virtuali ranka įstrigo duryse arba kartais, kai rinkdamas daiktus atrodė „lėtas“.

Daugelis iš jų nebuvo didelė problema, bet man atrodė, kad fizika vargina bandant laužtuvu nuplėšti lentas nuo langų ir durų. Fizika tiesiog buvo netinkama ir ją naudoti buvo labiau erzina nei smagu.

Oficialios „Hello Neighbor: Search & Rescue for PSVR 2“ ir „Meta Quest“ ekrano kopijos
(Vaizdo kreditas: Steel Wool Games)

Taip pat mačiau, kad kai kuriems žmonėms pasidarė labai nepatogu, kai juos neišvengiamai suranda ponas Petersonas. Ne tik psichiškai šiek tiek trikdo, kai kažkoks šliaužimas sugriebia vaiką, bet ir atsirandantis fotoaparato judėjimas yra šiek tiek erzinantis ir keistai statiškas jausmas VR pavadinimui.

Perjungti veikėjus realiuoju laiku buvo smagu, o galvosūkiai visada atrodė protingi.

Tai pasakius, man labai patiko aplinka ir galvosūkiai, kuriuos reikia išspręsti perjungiant kelis personažus. Net naudojant Quest simbolių perjungimas užtrunka ne ilgiau kaip sekundę ar dvi, kai ekranas pasidaro juodas, o tada iš karto vėl išnyksta, kad pasikeistų perspektyvos.

Patys galvosūkiai buvo labai gerai suplanuoti ir visada reikalavo erdvinio suvokimo – kai ką VR žaidimai daro geriau nei tradiciniai ne VR žaidimai dėl galimybės natūraliai judėti ir apsižvalgyti. Raktų mesti pro sulūžusias grindų lentas arba laužtuvą perduoti kitam vaikui tarp skylių sienoje teikė pasitenkinimą ir jautėsi protingai.

Buvo puiku matyti tokio dydžio serialą kaip Hello Neighbor, kuris pasiekia VR, ir man labai patiko. Galima rasti daugybę paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų, todėl tyrinėdami namus būtinai stebėkite.

„Oculus Quest 2“ su jutikliniais valdikliais

Meta Quest 2

Iki „Meta Quest 3“ gali būti tik keli mėnesiai, tačiau „Quest 2“ parduodama daug pigiau, nei tikimės, kad ausinės debiutuos. Norite apžiūrėti kaimyno namą VR? Tai geriausias jūsų pasirinkimas.

instagram story viewer