Android Centrinis

Quest ranka sekti vis dar bjauri, bet bent jau Silhouette puikiai tuo pasinaudoja

protection click fraud

Akimirką įsivaizduokite, kad viena ranka laikote žibintuvėlį, o kita metate šešėlį ant sienos. Staiga maži padarai pradeda ropoti ant jūsų šešėlio, stengdamiesi patekti į kitą sienos galą. Tokios prielaidos galite tikėtis žaisdami „Silhouette“ – žaidimą, kuris bando maksimaliai išnaudoti „Quest“ nepakankamas rankinio sekimo funkcijas.

Deja, „Silhouette“ rankinis stebėjimas nėra pati smagiausia technologija Oculus Quest 2. Galbūt žinote, jei žaidėte kitaip puikūs rankų sekimo žaidimai pačiam prašymui tikrai sunku sekti jūsų rankas ir įvairius būdus, kaip jas naudoti žaidžiant žaidimą. Šiuo atveju ypač gaila, nes žaidimas iš tikrųjų yra neįtikėtinai gražus po visu tuo nusivylimu.

„Siluete“ žaidėjai meta šešėlius naudodami tik rankas, bandydami nukreipti mažas būtybes, žinomus kaip šešėliai, iki galutinio tikslo. Čia iš viso nėra valdiklio palaikymo, todėl sąranka yra gana paprasta.

Klajoti po gražaus stiliaus pasaulį, įkvėptą žaidimų, tokių kaip „Rime“, „Patapon“, „The First Tree“ ir kitų, ieškodami galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti, kad atrakintumėte kitą sritį.

Šešėlių galvosūkio Silhouette for Meta Quest2 ekrano kopija
(Vaizdo kreditas: Panoptes komanda)

Žaidimas kainuoja tik 10 USD „Quest“, o jo kaina yra labai protinga, ypač todėl, kad jums prireiks mažiausiai kelių valandų, kad išspręstumėte visus 28 unikalius galvosūkius.

Nors daugumoje rankų sekimo žaidimų jūs bandote naudoti rankas taip pat, kaip ir valdiklį – tai pratimas, kuris dažniausiai baigiasi nusivylimu – kūrėjų komanda Panoptes apvertė scenarijų. Užuot bandę sugriebti daiktus atskirais pirštais, dauguma galvosūkių priklauso nuo to, kad atliktumėte darbą visa ranka.

Ši dalis yra labai svarbi norint sumažinti nusivylimą dėl rankinio stebėjimo, nes Quest kameroms sunku iš tikrųjų pamatyti jūsų pirštus, kai jie yra pagrindinėje paėmimo padėtyje.

Man taip pat labai patinka čia pateikta tema ir koncepcija. Mesti šešėlius rankomis yra toks elementarus žmogaus elgesys, kuris tikriausiai buvo daromas nuo seniausių mūsų rūšies laikų.

Jūsų rankomis mesti šešėliai tampa platformomis šiems mažiems šešėlių personažams stovėti. Kai jie patenka į laivą, galite pajudinti rankas ir nukreipti juos į skirtingas galvosūkio dalis. Netgi naudosite savo šešėlį, kad pakeltumėte šešėlines kliūtis arba pasigaminsite pirštu, kad pašalintumėte kliūtis šešėlių kelyje.

Man taip pat labai patinka čia pateikta tema ir koncepcija. Mesti šešėlius rankomis yra toks elementarus žmogaus elgesys, kuris tikriausiai buvo daromas nuo seniausių mūsų rūšies laikų. Net patys mažiausieji vaikai naudoja šešėlines lėles pasakojimui, ypač kai kalbama apie žibintuvėlį ir tamsų kambarį.

„Siluetas“ paliečia paprastumą, kaip iš šešėlių padaryti viską, ko norite, įskaitant galimybę priartėti ar toliau nuo žaidimo šviesos šaltinio, kad pakeistumėte šešėlio dydį. Tai neįtikėtinai protinga ir, kai veikia, yra vienas iš tų dalykų, kurie atrodo, kad tai įmanoma tik VR.

Šešėlių galvosūkio Silhouette for Meta Quest2 ekrano kopija
(Vaizdo kreditas: Panoptes komanda)

Jei ne retkarčiais „Quest“ rankų sekimo sistemos trikdžiai, tai būtų gryna laimė.

Vėliau ranka sąveikaukite su vandeniu, įskaitant vandens krypties nukreipimą, naudodami nugarą arba delną, kad pakeistumėte vandens srautą.

Daugelis galvosūkių nereikalauja per daug mąstyti – didžioji dalis žaidimo sukasi apie unikalų naudojimą mechanikas, o ne priversti jus per daug mąstyti – todėl tai yra pusiau atpalaiduojanti, kaip kubizmas gali būti. Jei ne retkarčiais „Quest“ rankinio sekimo sistemos trikdžiai, tai būtų gryna laimė. Galbūt būsimose ausinėse, kai bus specialus gylio jutiklis ar kažkas panašaus.

Jei esate galvosūkių gerbėjas, galiu nuoširdžiai rekomenduoti „Silhouette“ dėl puikaus dizaino. Nors rankinis sekimas kartais erzina, man patiko sužinoti, koks galvosūkis buvo kitas, ir išsiaiškinti, kaip jį išspręsti.

Vaizdas

Nors tai nėra beveik taip be nusivylimo, kaip iš pradžių tikėjomės, Silhouette yra žavus galvosūkis su unikaliu mechaniku. Tiesiog būkite kantrūs, nes rankinis sekimas yra labai sudėtinga technologija.

Gaukite tai adresu Quest parduotuvė

Nikolajus Sutrichas
Nikolajus Sutrichas

Vyresnysis turinio gamintojas – išmanieji telefonai ir VR

Nickas pradėjo nuo DOS ir NES ir naudoja tuos malonius prisiminimus apie diskelius ir kasetes, kad pagrįstų savo nuomonę apie šiuolaikines technologijas. Nesvarbu, ar tai VR, išmaniųjų namų programėlės, ar kažkas kita, kas pypsi ir pypsi, jis apie tai rašo nuo 2011 m. Pasiekite jį Twitter arba Instagram @Gwanatu

instagram story viewer