Android Centrinis

Population One Sandbox atnaujinimas – 1 000 naujų žemėlapių (ir priežasčių), kad galėtumėte žaisti toliau

protection click fraud

Jei jūsų mėgstamiausias žaidimas gautų daugiau nei 1000 naujų žemėlapių, kuriuose galėtumėte žaisti, ką darytumėte? Beveik neabejotinai šokinėkite iš džiaugsmo, įsivaizduoju, nes tuoj pat buvo įkvėpta nauja gyvybė. Maždaug taip jaučiasi „Population: One“ šiuo metu, nes naujajame „Sandbox“ atnaujinime yra a viso lygio redaktorius ir daugybė kūrėjų ir bendruomenės sukurtų žemėlapių, paleidžiamų kartu tai.

Praėjusią savaitę man teko susėsti su „Population: One“ kūrėjais „BigBox VR“ ir ištirti viską, ką daro įmonė tobulinti žaidimą dar daug metų. Būdamas vienu iš geriausi Quest 2 žaidimai Tai nėra mažas žygdarbis, o žaidimo populiarumas pastaraisiais mėnesiais tik išaugo, o išlaikymo rodikliai toliau auga visoje Sandbox beta versijoje.

Tačiau šis atnaujinimas nėra išstumtas beatodairiškai apleidžiant savo battle royale žaidėjų bazę. Nors „Sandbox“ yra griežtai pritaikyta deathmatch ir komandinių deathmatch žaidimų tipams, „BigBox VR“ yra ir toliau stumti naujus žaidėjų personažus, atostogų turinį ir planus daugybei „Battle Royale“. išplėtimas. Tačiau kaip „Sandbox“ padeda žaidimui vėl pasijusti šviežiu ir nauju? Daugeliu atžvilgių, tai tikrai.

Svarbiausias atnaujinimo turinys yra nauji žaidimo kūrimo įrankiai. Užuot tiesiog pridėję galimybę patyrusiems modifikatoriams kurti lygius ar skinus profesionaliose 3D modeliavimo programose arba skriptų kalbomis, BigBox VR komanda siekė, kad kiekvienas galėtų lengvai pasiekti savo vizijas ir atkurti jas žaidimų pasaulis.

Žaidėjai pradės pasirinkdami šabloną, nuo kurio pradėti, kurį šiuo metu sudaro keturi. Trys tuščios lygumos – žolė, sniegas ir mėnulis – ir viena iš anksto apgyvendinta žolės zona, skirta pradedantiesiems kūrėjams pradėti.

Įžengus į naujai sukurtą pasaulį, žaidėjams pateikiama skydelis, kuriame yra keletas surenkamų pastatų ir konstrukcijų, pvz. šokinėjimo pagalvėlės ir nematomos sienos, padedančios pereiti lygiu ir nustatyti ribas, ir net pagrindinės formos, kurias galima naudoti kuriant unikalias skulptūras arba pastatai.

Visos paprasčiausios formos gali būti tekstūruotos iš daugybės žaidimų pasaulio tekstūrų, o daugumoje surenkamų objektų galima pasirinkti iš kelių spalvų. Pavyzdžiui, medinė vikingų konstrukcija gali suteikti jums galimybę rinktis iš mėlynos, žalios, juodos arba baltos spalvos apdailos, tačiau ji visada išliks medinė konstrukcija.

Šios priemonės yra tokios intuityvios, kad jas pasinaudojau per suplanuotą praktinę sesiją prieš gyventojų skaičių: viena komanda turėjo galimybę tinkamai juos paaiškinti.

Įdėjus objektus galima bet kada redaguoti, įskaitant tekstūros ir matmenų pakeitimus. Įrankiai yra kūrimo skydelyje, tačiau juos taip pat galima greitai pasiekti naudojant valdiklio sparčiuosius klavišus.

Laikant rankenos mygtuką kairiajame valdiklyje, įrankis gali pasikeisti, kad galėtumėte greitai pakeisti objekto dydį, o laikant kairiojo mygtuko gaiduką, jis pasikeis į sukimo įrankį. Tuo tarpu kito valdiklio rankenos mygtukas leidžia akimirksniu kopijuoti bet kokius pasaulio objektus.

Laikydami nuspaudę mygtuką X galėsite paryškinti kelis objektus vienu metu ir juos sugrupuoti laikydami nuspaudę Y ir bakstelėdami dešinę lazdelę į kairę arba į dešinę, akimirksniu anuliuosite arba perdarysite paskutinį veiksmai. Abu šie deriniai leidžia labai labai lengvai greitai sujungti sudėtingas struktūras ir kitus objektus taip pat kad būtų lengva greitai ištaisyti visas padarytas klaidas.

Šios priemonės yra tokios intuityvios, kad jas pasinaudojau per suplanuotą praktinę sesiją prieš gyventojų skaičių: viena komanda turėjo galimybę tinkamai juos paaiškinti. Jūs netgi galite įjungti arba išjungti fiksavimą, kad objektai būtų lengvai sulygiuoti arba tinkamai proporcingi keičiant mastelį.

Be abejo, dėl neseniai atlikto pakeitimo, kuris nebepalaiko originalaus „Oculus Quest“, galėsite pridėti stebėtinai daug objektų į bet kurį pasaulį.

Žemiau esančiame vaizdo įraše trumpai peržvelgiu Mario tematikos lygį, kurį kurdamas praleidau apie dvi valandas. Visa ta geometrija sudaro tik 10 % galimo bendro žemėlapio detalių biudžeto, o tai reiškia, kad galiu pridėti dešimt kartų daugiau objektų, kuriuos jau turiu pasaulyje.

Statant su draugais yra kažkas ypatingo – to išmokau dar vaikystėje iš savo „Lego“ rinkinių.

Kurti pasaulius naudojant VR atrodo taip neįtikėtinai, kad sunku apibūdinti. Vienas dalykas yra pabandyti naudoti Unreal arba Unity lygio redaktorius plokščiame kompiuteryje su pele. Kitas dalykas – iš tikrųjų būti pasaulyje, kurį kuriate VR.

Skirtingai nuo tų redaktorių, kur jas kuriate iš paukščio skrydžio, o tada reikia įdėti ausines arba atlikti papildomą žingsnį. iš tikrųjų žaisti juose – Gyventojų skaičius: „One“ žaidimo smėlio dėžės redaktorius veikia realiuoju laiku, o jūs iš tikrųjų žaidžiant. Paprasčiau tariant, tai palengvina ką nors geriau suprojektuoti per trumpesnį laiką be visų pirmyn ir atgal reikalingų pakeitimų tradicinėje lygio kūrimo programinėje įrangoje.

Lygiai gali būti išsaugoti bet kuriuo metu juos kuriant ir yra privatūs, kol bus paskelbti. Dar geriau, jei iš tikrųjų galite pakviesti savo draugus į savo kuriamą lygį ir atverti tokią socialinę patirtį, kokios dar nematėme, ypač tokiame žaidime kaip „Population: One“. Statant su draugais yra kažkas ypatingo – to išmokau dar vaikystėje iš savo „Lego“ rinkinių.

Be to, atidarę kambarį, taip pat galite tinkinti žemėlapių taisykles. Norite sukurti žemėlapį, kuriame žaidėjai negalėtų skristi ar lipti? Jokių problemų, tiesiog atlikite tuos žemėlapio savybių pakeitimus. Vienas iš populiariausių žemėlapių – tas, kuris vyksta I pasaulinio karo apkasuose – yra vienas iš tokių žemėlapių neskatina lipti ar skristi, kad tai būtų panašesnė į žaidimą, panašesnį į Call of Pareiga.

Hitų grojaraštis

Lygių koliažas, sukurtas naudojant „Sandbox“ lygių kūrimo priemonę
(Vaizdo kreditas: BigBox VR)

Nesu tikras, kad galiu prisiminti kokį nors žaidimą su atnaujinimu, kuriame buvo tiek daug naujų žaidėjų ir kūrėjų sukurtų žemėlapių. Kada nors.

Gyventojai: viena smėlio dėžė jau kelis mėnesius veikia privačioje beta versijoje, o daugelis bendruomenės narių turi prieigą per visą tą laikotarpį. Rezultatas – per vieną dieną suskaičiuota daugiau nei 1000 naujų žemėlapių, į kuriuos žaidėjai gali pereiti dabar. Nesu tikras, kad galiu prisiminti kokį nors žaidimą su atnaujinimu, kuriame buvo tiek daug naujų žaidėjų ir kūrėjų sukurtų žemėlapių. Kada nors.

Pagrindiniame žaidimo meniu skirtuką „Naršyti žaidimus“ pateksite į naują sritį, kurioje vienu spustelėjimu galite pereiti į geriausius smėlio dėžės žemėlapius arba naujausius smėlio dėžės žemėlapius. Jūs netgi galite išbandyti kai kuriuos „eksperimentinius“ žemėlapius, kuriuose vengiama tradicinės populiacijos: viena mechanika, ir vietoj to pasirinkti ką nors visiškai kitokio. Šiuos grojaraščius nuolat atnaujina ir juos rankomis kuruoja kūrėjas BigBox VR, kad būtų užtikrinta kokybė.

Taip pat galite slinkti žemyn, kad peržiūrėtumėte visų neseniai paskelbtų žaidimų sąrašą, taip pat galite peržiūrėti daug mažesnį mėgstamiausių žaidimų sąrašą. Rašymo metu paskutinė kategorija apėmė maždaug tuziną žemėlapių, o pirmoji buvo begalinis sąrašas.

Kai kurie žemėlapiai labiau skirti žmonėms, norintiems iš naujo išgyventi savo mėgstamo pirmojo asmens šaudyklės šlovės laikus, o kiti tyrinėja populiarias laidas ar filmus.

Taip pat bet kuriuo metu galite peržiūrėti visą serverių sąrašą skirtuke Naršyti žaidimus, todėl galite rankiniu būdu rasti ir žaisti viską, ko norite.

Mano vienas skundas yra tas, kad paleidimo metu nėra tikrų žemėlapių kategorijų. Atsižvelgiant į tai, kad paleidžiant yra tiek daug žemėlapių, manau, kad tai būtų buvę svarbu padėti žaidėjams geriau rasti jiems labiau tinkančius žemėlapius. Tikimės, kad ši funkcija bus pridėta artimiausiu metu. „BigBox VR“ mano, kad šis žaidimas yra tiesioginė paslauga, ir sako, kad planuoja ir toliau reguliariai jį atnaujinti ilgą laiką.

Be to, manau, kad būtų galima pridėti daugiau žymų. Kai kurie žemėlapiai tikrai privers žaidėjus susirgti, pavyzdžiui, Overdrive žemėlapis, sukurtas kaip milžiniška sfera iš vamzdžiai, kurių kiekvienas yra užpildytas padidinimo pagalvėlėmis, kurios automatiškai perkelia žaidėjus per vamzdelius begaliniu būdu kilpa.

Vis dėlto kiti žemėlapiai yra labiau pritaikyti žmonėms, norintiems iš naujo išgyventi savo mėgstamo pirmojo asmens šaudyklės šlovės laikus, pvz., Goldeneye. Sudėtingas žemėlapis arba Unreal Tournament's Facing Worlds žemėlapis – o kiti tyrinėja klasikines žaidimų scenas arba populiarias laidas, pvz., Kempiniukas Plačiakelnis.

Žaidėjų grupės iš tikrųjų laikosi kartu ir gali balsuoti kitame žemėlapyje, kad žaisti pasibaigus rungtynėms.

Pasibaigus kiekvienam raundui, žaidėjų grupės iš tikrųjų susilies, o ne išsiskirs ir turės vėl prisijungti prie naujos rungtynės. Visi balsuosite už kitą žemėlapį, kurį norite žaisti, ir jums bus suteikta galimybė pasirinkti vieną iš trijų parinkčių – iš dabartinio grojaraščio arba atsitiktinai pasirinktų žemėlapių, atsižvelgiant į tai, ką pasirinkote prieš žaisdami.

Tai didžiulis patobulinimas, palyginti su senąja formule, pagal kurią žaidėjai grįždavo į fojė po kiekvienų rungtynių ir turėtų padėti žymiai sumažinti trintį, dėl kurios buvo mažiau malonu žaisti ilgą laiką laikas. Be to, žaisdami ar balsuodami galite priskirti mėgstamiausius žemėlapius, todėl kitą kartą žaisdami lengviau rasite mėgstamus žemėlapius.

1 vaizdas iš 2

Kosmoso tematikos personažai ir ginklų apvalkalai, skirti „Population: One“.
(Vaizdo kreditas: BigBox VR)
Vikingų tematikos personažai ir ginklų apvalkalai, skirti „Population: One“.
(Vaizdo kreditas: BigBox VR)

Bet ką daryti, jei jums nelabai rūpi „deathmatch“ ar komandos „deadmatch“? „BigBox VR“ pridėjo visiškai naują „Hangout“ režimą, leidžiantį žaidėjams skraidyti ir atsipalaiduoti, žaisti improvizuotą žymų žaidimą ar bet kokius kitus taisyklių rinkinius, kuriuos norite sugalvoti. Tačiau „Hangout“ yra pasyvus režimas, todėl negalima sukurti jokių scenarijų ar alternatyvių žaidimo taisyklių. Viskas priklauso nuo žaidėjų, kaip išlaikyti jį linijoje.

„BigBox VR“ taip pat pristato visiškai naują personažų ir ginklų apvalkalų seriją, atitinkančią dvi naujas žaidimo temas: kosmosą ir vikingą. Juos bus galima įsigyti atskirai arba kartu su paketu gruodžio 14 d., kai pasirodys „Sandbox“.

Praleidau daug valandų prie smėlio dėžės nuo tada, kai gavau prieigą beveik prieš tris savaites, ir nekantrauju prisijungti su visais savo „Population: One-playing“ draugais, kai naujinys sumažės. Geriausia, kad jis yra visiškai nemokamas, kaip ir visi ankstesni žaidimo atnaujinimai.

Vaizdas

Gyventojų skaičius: vienas reguliariai atnaujinamas naujais ginklais, papildymais, žemėlapių atnaujinimais ir, žinoma, ta novatoriška judėjimo laisvė, dėl kurios šis VR battle royale toks populiarus.

Gaukite tai adresu Oculus | SteamVR

instagram story viewer