Android Centrinis

„Cloud PC VR“ žaidimai „Quest 2“ yra varginantys ir daug žadantys

protection click fraud

Iš visų „SteamVR“ žaidėjų, kurie naudojasi PC VR patirtimi, beveik pusė jų naudoja „Quest 2“ (kaip nurodyta paskutinėje „Steam“ aparatinės įrangos apklausoje), nepaisant to, kad ausinės tam nėra skirtos. Kai kurie žmonės naudoja oficialų „Link“ kabelį, o kiti naudoja „Air Link“ arba „Virtual Desktop“, kad išsaugotų belaidį ryšį. Tačiau visi šie grotuvai turi vieną bendrą bruožą: VR paruoštą kompiuterį.

„Oculus“ ilgas sąrašas palaikoma PC VR aparatinė įranga reiškia, kad jums nereikia itin brangaus įrenginio. Tačiau remiantis mažas kompiuterių VR pardavimas, atrodo, kad dauguma Quest 2 savininkų linkę laikytis Quest patirties.

Kai kurie asmeninius kompiuterius ir „Quest“ turintys vartotojai gali nemanyti, kad verta vargti dėl sąrankos, kai „Quest“ jau turi puikių žaidimų. Bet aš įtariu, kad tai daugiau 2 užduotis savininkai negali sau leisti brangios žaidimų įrangos. Net jei jūsų kompiuteris yra Suderinamas su VR, tai nereiškia, kad jis veiks Half-Life: Alyx ar kitus populiarius žaidimus su norima grafika.

Plutosfera buvo sukurta tam, kad tai pakeistų. Tai debesies kompiuterio VR platforma, leidžianti prijungti „Quest 2“ prie nuotolinio kompiuterio, atsisiųsti „SteamVR“ žaidimus ir paleisti žaidimus už nedidelį valandos mokestį, užuot investavus tūkstančius į savo aparatinę įrangą.

Šią išankstinės prieigos paslaugą buvo sudėtinga nustatyti ir tikrai reikia daug padirbėti, kol ji bus tokia, kaip „Stadia“ ar „GeForce Now“. Tačiau tai paliko man viltį, kad debesies VR žaidimai gali būti būdas pasiūlyti atmosferiškesnius ir grafiškai intensyvesnius žaidimus mobiliojoje aparatinėje įrangoje.

Kaip veikia žaidimas debesyje Quest 2

„Half-Life: Alyx“ atsisiuntimas iš „Steam“ Plutosphere VR programoje
(Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

Kaip ankstyvos prieigos, šoninio įkelto programa, Plutosphere iš anksto įkelia daug vargo, kad gautų prieigą prie jūsų kompiuterio VR žaidimų Quest. Tačiau kai išsiaiškinsite procesą, jį naudoti nebus labai sunku.

Plutosphere veikia kaip dauguma SideQuest programų (ir nėra App Lab), todėl turėsite žinoti kaip perkelti žaidimus į Quest 2. Norėdami apibendrinti šį susietą vadovą, turite perjungti savo Quest 2 į kūrėjo režimą, sukurti kūrėjo paskyrą Meta. svetainę ir prijunkite ausines prie kompiuterio ar telefono naudodami programą „SideQuest“, kad atsisiųstumėte nepriklausomų programų ausinės.

Kai jūsų užduotis bus paruošta įkelti į šoną, atidarykite Plutosfera kompiuteryje ir susikurkite paskyrą, tada į savo Quest įkelkite programą Plutosphere SideQuest. Jis bus rodomas išskleidžiamajame meniu Quest Apps skiltyje Nežinomi šaltiniai, bet dar negalite jo pasiekti.

Grįžę prie kompiuterio, eikite į savo Plutono prietaisų skydelis, ir įsitikinkite, kad turite pakankamai žetonų. 600 žetonų perkama per valandą, o ankstyvos prieigos laikotarpiu galite gauti 1–2 valandas nemokamų žetonų per savaitę. Po to mokėsite 2 USD per valandą arba 15 USD už 10 valandų. Kai būsite pasiruošę, spustelėkite „Pradėti“, kad paleistumėte nuotolinį kompiuterį.

Kai virtualus kompiuteris bus paleistas, turėsite prisijungti prie savo Steam paskyros ir atsisiųsti bet kokį žaidimą, kurį norite žaisti. Mano atveju tai reiškė laukti, kol pasiskolintas kompiuteris atsisiųs „Half-Life: Alyx“ (50 GB), o tai užtruko apie dešimt minučių. Plutosfera suteikia jums 15 minučių malonės laikotarpį, kai ji nesuvalgo jūsų žetonų, bet vis tiek reiškia sėdėti prieš pradedant.

Galiausiai, kai debesies kompiuterio VR įrenginys yra paruoštas, pritvirtinkite Quest 2 ir atidarykite Plutosphere. Jei viską padarėte teisingai, pamatysite įdiegtą PC VR žaidimą ir galėsite iškart prisijungti. Tiesiog laikykite savo Plutono prietaisų skydelį atidarytą kompiuteryje, kad retkarčiais galėtumėte nusiimti ausines ir patikrinti žetonų skaičių.

Baigę išjungiate virtualų ryšį (kad jis nedegtų per žetonų skaičių), o kompiuteris ištrins jūsų duomenis po 30 minučių.

Kova su kombainu (ir didelis pingas)

Half-Life: Alyx ekrano kopija, kurioje ant lango su vaizdu į 17 miestą parašyta „latency“
Rašyti, kad Half-Life: Alyx buvo sunku dėl, kaip jūs atspėjote, įvesties vėlavimo. (Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

Išbandžiau keletą debesų žaidimų paslaugų ir žaidimų, skirtų „Android Central“, įskaitant „Stadia“, Halo Infinite „xCloud“., ir Android žaidimai Bluestacks X. Plutosfera yra labiausiai panaši į pastarąją, nes turite prisijungti prie programos, kad galėtumėte pasiekti nuotolinį įrenginį, tada prisijungti vėl tame įrenginyje ir atsisiųskite žaidimą, kad galėtumėte jį žaisti.

Kaip ir dauguma mano debesų žaidimų patirties, kokybė laikui bėgant prastėjo ir keitėsi. Plutosferai reikalingas 6 arba 5 GHz „Wi-Fi“ tinklas su 50 Mb/s (aš pasiekiau maždaug šešis kartus daugiau) ir mažiau nei 75 ms ping iš AWS regiono (kaip Kalifornijos gyventojas, esu auksinis). Tačiau nepaisant to, kad peržengiau šiuos reikalavimus, žaisdamas „Half-Life: Alyx“ kovojau su dideliu delsimu.

Visada matysite tam tikrą įvesties delsą įprastuose žaidimuose debesyje tarp valdiklio įvesties ir veikėjo judėjimo. Tačiau VR, kai jūsų personažas atsilieka nuo jūsų paties fotoaparato stebimų judesių arba pats pasaulis atsilieka, kai pajudinate galvą, tai daug labiau blaško dėmesį ir ribojasi su pykinimu.

Half-Life: Alyx ekrano kopija, kurioje Alyx suimamas
Kol buvo areštuotas, žaidimas sulėtėjo iki šliaužio, kai įsijungė roboto lemputė, todėl minutei likau iškėlęs rankas. (Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

Grafiškai žaidimas atrodė puikiai, o tai liudija apie pateiktas galingas kompiuterio specifikacijas: Xeon 8259CL @ 2,5 GHz (8 CPU) su Nvidia Tesla T4 GPU ir 32 GB RAM. Bet žmonės myli Pusinės eliminacijos laikas: Alyx Dėl savo galvosūkių, aplinkos istorijų ir bendro Valve poliravimo ne tik vaizdų, o dėl vėlavimo buvo sunku tuo mėgautis.

Esu tikras, kad galėčiau iš dalies tai išspręsti pirkdamas a Wi-Fi 6 maršrutizatorius kurie gali geriau nustatyti srautą ir pagerinti bendrą našumą. Kartais įvesties atsilikimas buvo pakankamai mažas, kad galėčiau tinkamai mėgautis žaidimu, kol pasirodymas nuslūgo ir tapo nebeįmanomas. Iš vartotojų atsiliepimų žinau, kad kiti žmonės neturėjo tų pačių problemų.

Štai kodėl vis tiek rekomenduočiau visiems, kurie domisi PC VR, bet neturi žaidimų kompiuterio, išbandyti Plutosphere ir pažiūrėti, ar jų tinklas su tuo susidoros geriau nei mano.

Half-Life: Alyx ekrano kopija, kurioje Eli Vance televizoriaus monitoriuose
Įspūdį, kad vėl pamatėme Eli Vance, atmetė tam tikras garso desinchronizavimas dėl vėlavimo (Vaizdo kreditas: Michael Hicks / Android Central)

Tačiau jei debesies žaidimai yra būdas užtikrinti, kad žmonės galėtų pasiekti VR žaidimus neišleisdami tūkstančių aparatinei įrangai, jiems nereikėtų išleisti šimtų pinigų maršrutizatoriaus atnaujinimui. Kita Quest priedai yra pakankamai brangūs, kaip yra!

Taip pat būtų puiku, jei Plutosphere pasiūlytų nuolatinę saugyklą, todėl prieš kiekvieną seansą nereikėtų laukti 10 minučių. DUK paaiškinama, kad tai padidintų paslaugos kainą, o taip pat užtikrintų, kad vartotojai vis tiek susitvarkytų su kompiuterių / žaidimų atnaujinimų vėlavimais. Tačiau kadangi jie „šiuo metu dirba su ekonomišku metodu, kad visi PlutoSphere kompiuteriai turėtų nuolatinę saugyklą“, tikiuosi, kad taip ir nutiks.

Idealiu atveju jis galėtų tapti kažkuo panašaus į „GeForce Now“, leidžiantį matyti ir žaisti „Steam“ žaidimus įprastu režimu, nereikia jų atsisiųsti – tik geriausi SteamVR žaidimai. Tačiau tam reikėtų tinkamos partnerystės; ko nors Steam greičiausiai nepasiūlys nepriklausomiems kūrėjams.

Aš ketinu dar keletą kartų paleisti Plutosferą ir pamatyti, ar ji yra tarp geriausios Link kabelio alternatyvos prieinama. Tai tikrai puikus debesies pasirinkimas, ypač jei esate labiau atsitiktinis žaidėjas, galintis mokėti už porą valandų vienu metu. Kitu atveju galite pasiekti debesų kompiuterijos paslaugas, pvz., „Shadow“, naudodami „Virtual Desktop“ ir gauti nuolatinę saugyklą, tačiau už daug didesnę mėnesio kainą.

Galų gale, spėju, kad pamačius bus tikėjimas, kai kalbama apie VR žaidimus debesyje. Jei VR aparatinė įranga gali pasikliauti nuotoliniu „Wi-Fi“ apdorojimu (o dar geriau, 5G), kad galėtų valdyti savo žaidimus, tada jie gali tapti daug lengvesni ir pasiekti daug platesnę žaidimų biblioteką.

Žaidimai debesyje gali užtikrinti, kad žaidėjams nebereikės savo kompiuterių, kad galėtų žaisti PC VR, todėl „Quest 2“ būtų dar labiau „viskas viename“ įrenginys. Tačiau net ir be šios didelės kliūties nuoseklaus ir greito interneto kliūtis gali būti pakankamai didelė, kad sukluptų žmones ir taptų nauja kliūtimi patekti į rinką.

instagram story viewer