Straipsnis

Projektas „Iris“ gali būti nuostabus, tačiau „Google“ uolėta praeitis gali jį sugadinti

protection click fraud

Google Ar Vr HeroŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

„Google“ istorija tiek AR, tiek VR rinkose yra ilga ir niokojanti. Kaip ir daugelio skirtingų mobiliųjų technologijų atveju, „Google“ gerokai lenkė šių technologijų kreivę. Gandai, kad būsimos bendrovės AR/VR ausinės „Project Iris“ turi visas galimybes tapti viena iš geriausias XR – toks yra įrenginio, galinčio kartu atlikti AR ir VR, apibrėžimas – visų laikų ausinės sukurtas.

Problema ta, kad aš nepasitikiu, kad „Google“ atsistotų už tai, ką ji kuria, ir esu pasirengęs lažintis, kad daugelis kitų žmonių taip pat nepasitiki.

Google akiniai buvo pirmoji AR akinių pora, apie kurią dauguma žmonių kada nors girdėjo ar net matė (žinoma, ne mokslinės fantastikos filmuose), tačiau dėl visuomenės pasipiktinimo nešiojamomis kameromis „Google“ anksti jį nužudė.

Panašiai, „Lenovo Mirage Solo“. – sukurta remiantis „Google Daydream VR“ platforma – buvo pirmosios atskiros VR ausinės, kurios buvo pateiktos į rinką, keliomis savaitėmis aplenkusios originalią „Oculus Quest“. Šios ausinės taip pat per anksti mirė dėl „Google“ problemos, susijusios su ilgalaikiu įsipareigojimu atlikti daugumą eksperimentų.

Užuomina Projektas Iris, naujos gandų sklindančios XR ausinės, kurios, atrodo, sujungia AR ir VR pasaulius į vieną darnų produktą. Projektas „Iris“ žada pasimokyti iš savo praeities klaidų naudodamas AR ir VR produktus ir sujungti jas su patirtimi, įgyta Šiaurės pirkimas praėjusiais metais tapo didingu produktu, kuris atitinka abu tikslus.

Stadia efektas

Stadia Controller SusŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

„Project Iris“ turi daug daugiau bendro su „Google Stadia“, nei su „Google Glass“, „Daydream“ ar net „Focals by North“. Taip yra dėl to, ką norėčiau sugalvoti Stadia efektas.

Kai pirmą kartą buvo paskelbta „Google Stadia“, ji pasirodė naujos kartos „konsolėse“ likus metams iki „Sony“ ar „Microsoft“ galėjo išleisti PS5 arba „Xbox Series X|S“. Taigi platforma nebūtinai buvo revoliucinė, tačiau jos tikslas buvo padaryti viską geriau nei bet kuri kita geriausios žaidimų transliacijos programos prieš tai.

„Stadia“ yra labai geras, o jos „atgal į piešimo lentą“ dizainas galėjo veikti labai gerai, jei „Google“ nebūtų jos sukūrusi.

Realybėje taip ir yra. „Stadia“ yra labai geras, o jos „atgal į piešimo lentą“ dizainas galėjo veikti labai gerai, jei „Google“ nebūtų jos sukūrusi.

Nuo tada, kai „Stadia“ buvo paskelbta, mieste buvo kalbama, ar „Google“ atsisakys projekto po dvejų metų ar greičiau. Pasirodo, tai buvo savaime išsipildanti pranašystė. Beveik lygiai dveji metai po to, kai „Google“ buvo paskelbta GDC 2019 m uždarė savo pirmosios šalies „Stadia Studios“., paėmusi daugybę neįtikėtinų talentų, kurie dabar turi susirasti darbą kitur.

Būtų juokinga, jei tai nebūtų taip tragiška, ir tai toli gražu ne pirmas kartas, kai „Google“ padarė kažką panašaus. Yra tokia svetainė seka „Google“ nužudytus dalykus per daugelį metų iš viso yra beveik 250 programų, paslaugų ir techninės įrangos dalių.

„Google“ yra puiki tyrimų ir plėtros įmonė, kuri nuolat lenkia naujas koncepcijas ir diegimus. Tačiau jie retai sugeba palaikyti ir plėtoti šias koncepcijas už pradinių etapų. Projektai, tokie kaip „Android“ ir „Chrome“ OS, ir paslaugos, tokios kaip „Gmail“ ir „Workspaces“, yra išimtis, o ne norma.

„Google“ pavadinimas, pvz., „Meta“ (ir „Facebook“ prieš tai), yra vardai, kurie bėgant metams tapo apnuodyti. Aplinkybės yra gana skirtingos, bet rezultatas yra tas pats; nebent tai būtų ypač novatoriška, žmonės linkę vengti šių dviejų kompanijų techninės įrangos produktų.

Nuo tada, kai „Stadia“ buvo paskelbta, mieste buvo kalbama, ar „Google“ atsisakys projekto po dvejų metų ar greičiau.

Taip yra tikrai ne todėl, kad kuri nors įmonė gamina blogus produktus. „Google“ „Pixel“ telefonų serija reguliariai pasirenkama kaip geriausias Android telefonas bet kuriais metais ir „Facebook“ sukurtus produktus, tokius kaip Oculus Quest 2 ir „Facebook“ portalas yra fenomenalūs produktai, įveikiantys konkurentus daugeliu atžvilgių.

Manau, kad Anshelas Sagas, vyresnysis „Moor Insights & Strategy“ analitikas, pataikė vinį į galvą, kai pasakė „Android Central“: Mano nuomone, didžiausia problema, kurią „Google“ turi šioje srityje, yra ta, kad bendrovė tiesiog sudegino per daug tiltų su kūrėjais, originalios įrangos gamintojais ir vartotojai“.

Tiltų atstatymas

Nreal Light aparatūros laikiklis priekyjeŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Taigi, kur „Google“ eina iš čia? Apskritai, Project Iris vis dar liko mažiausiai dvejų metų nuo komercinio išleidimo. Tai tikrai pakankamai laiko pabandyti įtikinti bent kelis pagrindinius kūrėjus, kad „Google“ tikrai rimtai žiūri į savo požiūrį į XR įrenginių ateitį.

„Stadia Studios“ uždarymas buvo pats blogiausias dalykas, kurį „Google“ galėjo padaryti savo reputacijai pastaruoju metu. Kai pasirodė pranešimas, bendrovė kaip uždarymo priežastį nurodė „laiką, reikalingą naujiems žaidimams ir brangų pobūdį“. Sakydami, kad tai absurdiška, negalima suprasti, kokią žalą tai padarė „Google“ reputacijai ilgainiui.

„Stadia Studios“ uždarymas buvo pats blogiausias dalykas, kurį „Google“ galėjo padaryti savo reputacijai pastaruoju metu.

Kaip sako Sagas, „praeityje „Google“ požiūris į XR nesukėlė didelio pasitikėjimo, kad ji laikysis ir vėl visko nesudegins.

„Daydream“ turėjo daug galimybių, daugiausia todėl, kad ji veikė su milijonais esamų telefonų, kurie galėjo nesunkiai tapo kokybišku VR įrenginiu, įsigijus porą valdiklių ir a ausinės. Galų gale, originalus „Oculus Quest“ – labai supaprastinta prasme – buvo šiek tiek daugiau nei paruoštas. išmaniųjų telefonų dalių, įskaitant tą patį „Snapdragon 835“ mikroschemų rinkinį, kuris maitino geriausius „Android“ telefonus 2017.

Panašiai, Sagas pažymi: „Stiklas buvo viena iš pirmųjų AR ausinių, o dabar tai tik įmonėms skirtas žaidimas, ir aš net nesu tikras, kad šiandien ji daug veikia šioje erdvėje“.

Prieš kelerius metus „Google“ atnaujino „Glass“ kaip „Google Glass 2“ ir nukreipė jį į įmonių rinką, tikėdamasi, kad jo pramoninė išvaizda ir pojūtis geriau atitiks tokio tipo klientus. Nuo to laiko labai mažai girdėjome apie jos sėkmę ar nesėkmę. Vis dėlto jį vis dar galima parduoti, o tai neatitinka lūkesčių šiuo žaidimo momentu.

Įveskite Clay Bavor, projekto Iris vairą ir dabartinį „Google“ laboratorijų viceprezidentą. Anksčiau Bavoras buvo „Google“ AR/VR skyriaus viceprezidentas nuo 2015 m. iki 2021 m. lapkričio mėn., kai buvo paaukštintas į laboratorijų skyrių. Remiantis savo „LinkedIn“ profiliu, Bavoras specializuojasi „į ateitį nukreiptose pastangose, tokiose kaip AR/VR, Project Starline, 120 sritis“, rodantis, kad „Google“ susidomėjimas XR yra šiek tiek platesnis nei anksčiau buvo.

Clay Bavor gali būti raktas, padedantis „Google“ atkurti savo reputaciją tarp vartotojų ir kūrėjų.

Dabar aš tikiu Bavoru. Jo ankstesni projektai įrodė, kad jis gali valdyti komandą, galinčią gaminti nuostabius produktus. Su jo ir jo komandos patirtimi – ypač todėl, kad šią komandą greičiausiai sudaro žmonės, dirbę su ankstesniais „Google XR“ projektais, taip pat Šiaurės komandos židiniai – be jokios abejonės, projektas „Iris“ bus nuostabus ir galbūt net novatoriškas produktas, metantis iššūkį Meta ir Apple. ateitis.

Clay Bavor gali būti raktas, padedantis „Google“ atkurti savo reputaciją tarp vartotojų ir kūrėjų.

Tačiau, kaip pažymi Sagas: „Jei Google nori būti sėkmingas su Project Iris, ji turi elgtis kitaip ir parodyti, kad įmonė investuoja į XR ilgam laikui, o ne tik nuramina investuotojus, grįždama į XR, sakydama, kad ji turi metaversą žaisti."

Privatumo pokalbis

Quest 2 Facebook logotipo šešėlisŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Neabejotina, kad daugelis žmonių tam tikru mastu nepasitiki „Facebook“ ar „Meta“. Nesvarbu, kurioje Amerikos politinio spektro dalyje sėdite, kad ir kiek išmanėtumėte technologijas (ar nesate), kiekvienas turi savo nuomonę apie įmonę ir jos problemą, susijusią su vartotojų privatumu.

Atsižvelgiant į tai, kad Meta yra pirmaujanti autoritetas VR erdvėje su daugiau Parduota 10 milijonų Quest 2 – tai yra maždaug 2 milijonais vienetų daugiau nei visų 2021 m. parduotų „Xbox“ vienetų – „Google“ ir „Apple“ turės daug ką pasivyti ne tik neapdorotų technologijų, bet ir turinio bibliotekų srityje.

„Prisimeni Glassholes? Taip, mums jie taip pat nepatiko. Pirmyn ir imk.

Tačiau abi bendrovės gali naudoti privatumo temą reklamuodamos savo produktus, o ne „Meta“.

„Apple“ turi geresnius rezultatus iš trijų vartotojų privatumo apsaugos srityje, tačiau „Google“ turi ypatingą vieta šiame pokalbyje, kurioje ji gali panaudoti savo patirtį (ir praeities klaidas), kad paskatintų pokalbį.

Kai pirmą kartą pasirodė „Google Glass“, fotoaparatų įtraukimas į akinius kėlė nerimą daugiau nei keliems žmonėms. Kai kurie ypač erzinantys vartotojai netgi buvo laikomi „akiniais“. Miesto žodynas tiksliai apibrėžia terminą kaip: „Žmogus, kuris nešioja „Google Glass“ ir atsisako jį nuimti, kai tiesiogiai bendrauja su kitais žmonėmis, privačiuose susirinkimuose ar viešuose renginiuose.

Tačiau nuo to laiko visuomenė evoliucionavo – į gerą ar blogą – ir fotoaparatų buvimas ant akinių ar išmaniųjų laikrodžių nėra tabu, kaip kadaise.

Vis dėlto „Google“ galėjo sukurti daugybę humoristinių anekdotų apie tai, kaip ji pasimokė iš situacijos, net kai ji buvo mažiau susijusi su savo produktais ir daugiau su vartotojais. „Prisimeni Glassholes? Taip, mums jie taip pat nepatiko. Pirmyn ir imk.

Dienos pabaigoje „Google Glass“ buvo neįtikėtinas produktas, kuris padarė viską, ką žadėjo. Negana to, ji padarė šiuos dalykus neįtikėtinai gerai ir padarė tai daug metų anksčiau, nei kitos bendrovės net sugebėjo sukurti tinkamą konkuruojantį produktą.

Nesvarbu, ar „Google“ projektas „Iris“ yra pora išmanieji akiniai, VR ausines ar išradingą šių dviejų derinį – kiekvienas gali spėti. Tačiau žinau vieną dalyką: kad ir kaip gerai, „Google“ turi a daug daug darbo, kad įtikintumėte visus, kad XR jam iš tikrųjų rūpi ir šis produktas bus palaikomas ilgą laiką.

Palikti „Spotify“? Štai neprilygstama priežastis išbandyti „YouTube Music“.
Žiūrėk, mama, jokių skelbimų!

Balsuojame turėdami piniginę, o palikti muzikos prenumeratą gali būti sunku, tačiau dažnai tai labai labai verta. „YouTube Music“ gali būti ne jūsų pirmoji mintis apie pakeitimą, tačiau ji turi vieną geriausių funkcijų pasaulyje – jei perkate ją tinkamu būdu.

Apžvalga: „Jabra Elite 7 Active“ puikiai tinka treniruočių miniai
Judėti

„Jabra“ galėjo iškirpti „Elite 7 Active“ iš tos pačios formos kaip ir „Elite 7 Pro“. Nors šios ausinės neturi visų bruožų, kuriuos turi jų broliai, jos vis tiek išskiria nišą, kuri gali patikti žmonėms, ieškantiems tų konkrečių skirtumų.

Apžvalga: „Jabra Elite 7 Pro“ puikiai tinka ir skamba
Kaip pirštinė

„Jabra“ nupjovė nemažą dydį, kad „Elite 7 Pro“ būtų pakankamai mažas ir universalus, kad tilptų įvairesnėms ausims su tuo pačiu komforto lygiu. Tada kartu su visa kita šios ausinės veikia gerai.

Laikykite Oculus Quest arba Quest 2 įkrautą naudodami vieną iš šių baterijų
Būkite energingi

Vienas iš mobiliojo VR sunkumų yra išlaikyti įrenginį įkrautą, jei sesijos yra ypač ilgos. Štai keletas rekomendacijų, kaip išlaikyti „Oculus Quest 2“ arba „Oculus Quest“ tvirtą.

Nikolajus Sutrichas

Nikolajus Sutrichas

Nikas pradėjo nuo DOS ir NES ir naudoja tuos malonius prisiminimus apie diskelius ir kasetes, kad pagrįstų savo nuomonę apie šiuolaikines technologijas. Nesvarbu, ar tai VR, išmaniųjų namų programėlės, ar kažkas kita, kas pypsi ir pypsi, jis apie tai rašo nuo 2011 m. Pasiekite jį Twitter arba Instagram @Gwanatu

instagram story viewer