Straipsnis

Žaidimai ir franšizės, kuriuos norime perkelti į PS VR2: From Last of Us to Ghost of Tsushima

protection click fraud

Horizontinis kalno žmogaus skambutis„Horizon Call of the Mountain“, skirta Playstation VR2Šaltinis: PlayStation

Po metų laukimo, Playstation VR2 yra pakeliui su aukščiausios kokybės 4K+ 120 Hz OLED objektyvais, maitinamais visa galia PS5. Sužinosime daugiau apie aparatinę įrangą artėjant gandams apie 2022 m. rudens išleidimą, tačiau PS VR2 pardavimą tikrai paskatins ne specifikacijos: tai išskirtiniai Sony PS VR2 žaidimai.

Kol kas žinome tik vieną PS VR2 žaidimą: Horizon Call of the Mountain, trečiojo asmens veiksmo nuotykių žaidimo atkarpą. Horizontas Draudžiami Vakarai nuo dviejų Playstation Studios kūrėjai. Taip pat žinome, kad „Sony“ seks originalaus PSVR keliu ir palaikys „hibridinius AAA“ VR prievadus populiariuose žaidimuose, tokiuose kaip „Resident Evil 7“ ir „Elder Scrolls 5: Skyrim“. Trečiųjų šalių studijos greičiausiai sukurs savo populiarių žaidimų, pvz., VR, papildymus Hitman 3, skirtas PSVR.

Remdamiesi šia informacija, jau galime nuspėti, kuris iš geriausi PS5 žaidimai gali būti perkeltas į VR, kurios PS5 franšizės galėtų lengvai sukurti tokius žaidimus kaip Call of the Mountain, o pirmosios ar trečiosios šalies studijos galėtų įsitraukti į veiksmą. Čia yra PS VR2 žaidimų, kuriuos norime pamatyti, pageidavimų sąrašas.

Resident Evil Village VR

Resident Evil Village vampyraiŠaltinis: Capcom

Tai taip niekam tikusi, kad jei taip neatsitiks, tai reikš, kad zombis suvalgė visų „Capcom“ vadovų smegenis. Resident Evil Village buvo vienas geriausių 2021 m. žaidimų, o mūsų apžvalgininkas gyrė jo nuostabią grafiką, įspūdingą scenografijos kūriniai, pagarba klasikiniams siaubo filmams ir puiki pusiausvyra tarp veiksmo filmavimo ir išgyvenimo siaubas.

„Resident Evil“ jau turi puikią VR istoriją, ypač PSVR. Resident Evil 4 VR Quest 2 buvo mūsų mėgstamiausias praėjusių metų VR žaidimas, nepaisant pasenusios grafikos, nes buvo atnaujinta klasika, įtraukiant judesio valdiklius ir fotografavimą iš pirmojo asmens. „Village“ jau yra pritaikyta baugiam VR, net ir naudojant valdiklį, bet taip pat gali būti pritaikyta, kad galėtumėte patys kurti daiktus ar perkrauti ginklus naudodami jutiklinius valdiklius – tik 4K, o ne neryškiu HD.

„Resident Evil 7“ taip pat buvo žudiko programa, privertusi žmones atkreipti dėmesį į originalų PSVR. Taigi tikimės, kad „Sony“ įtikins „Capcom“ vėl prisijungti prie VR vakarėlio šiais metais.

Žmogus-voras VR

„Marvels Spider Man Miles Morales“, 2020 m. spalio mėnŠaltinis: Sony Interactive Entertainment

Prieš „Insomniac Games“. Žmogus-voras ir Milesas Moralesas Sony sukūrė gerai peržiūrėtus Oculus Rift žaidimus, tokius kaip Stormland ir Edge of Nowhere. Turėdamas tokį išsilavinimą, „Insomniac“ neturėtų problemų sumaišyti savo VR ir tradicinių žaidimų patirtį su žemės riešutų sviesto ir šokolado sinteze. „Spider-Man VR“ suteiktų „Sony“ sunkiasvorių paleidimo titulą, kurio „Quest 2“ savininkai būtų tokie pat žali iš pavydo kaip ir pats „Green Goblin“.

Paskutinis „Žmogaus-voro“ bandymas virtualioje realybėje buvo „Homecoming VR“ demonstracinė versija, kurioje dažniausiai Spidey buvo įsišaknijęs vienoje vietoje, šaudydamas savo tinklelius į aplinkinius taikinius ir kai kuriuos siūbavimus ant bėgių. Tačiau nuo to laiko VR technologija nuėjo ilgą kelią, ir turėtume tikėtis, kad „Žmogus-voras“ VR leis jums laisvai klaidžioti po Niujorką, kaip ir pagrindinis žaidimas. Vėlgi, judesio liga, kurią sukelia važinėjimas iš pastato į pastatą, kai kuriems gali būti per stiprus.

Geležinio žmogaus VR Nepaisydamas ribotos aparatūros, įlipo į Tony Stark batus. Galime tikėtis, kad „Sony“ ir „Insomniac“ leis mums taip pat apgyvendinti Peterį Parkerį (arba Milesą Moralesą).

„The Last of Us“ VR

„The Last Of Us“ 2 dalies ekrano užsklandaŠaltinis: PlayStation

Zombių veiksmo šaudyklės mėgsta Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai ir Po rudens yra vienas iš populiariausių VR požanrų ir yra nuostabi patirtis net ir su ribota Quest 2 ugnies galia. Dabar įsivaizduokite tokį žaidimą per „Naughty Dog's The Last of Us“ 4K VR objektyvą ir jums bus pavesta išgyventi kvapą gniaužiantį pragarišką pasaulį nauju būdu.

Nesvarbu, ką jūs manote apie prieštaringa pabaiga antrajame žaidime, mechanika, iššūkių metas žmonėms ir užkrėstiems priešams bei kūryba pagrįstas žaidimo būdas puikiai veiktų VR. Slėpti pro klikerį būtų dar baisesnis nei anksčiau, kaip ir mirties ekranai, kuriuose plėšoma mėsa nuo kaulų. Nužudę priešus savo rankomis (taip sakant), smurtas tik dar labiau pajus, o tai ir yra esmė. Ir lygiai taip pat, kaip „Resident Evil 4 VR“ privertė perkrauti ginklus ir pasiimti grobį, „Last of Us VR“ galėjo leisti jums tobulinti darbo stalus arba pastatyti spąstus už priedangos, kol artėja priešai.

Seriale „Last of Us“ taip pat netrūksta stiprių antraplanių personažų ar paminėtų siužetinių linijų, kurios galėtų būti papildomos, pavyzdžiui, Tommy ir Joelis per 20 metų iki pirmojo žaidimo. Arba galite žaisti kaip originalus personažas – kaip ugniagesė ar herojus, nelaimingasis Ish užsiminė pirmojo žaidimo kolekcionuojamuose daiktuose – žengti į naują žemę. Dėl siužeto, sukurto anksčiau per protrūkį, jis būtų ypač kupinas veiksmo.

Astro Bot 2

Astro Bot gelbėjimo misija PsvrŠaltinis: Sony

Tai šiek tiek toli, nes Astro kūrėjas Japan Studio buvo uždarytas po to, kai buvo išleista Astro žaidimų kambarys, tačiau „Astro Bot: Rescue Mission“ nusipelno tęsinio. Tai žavinga platforminga platforma, panaši į Moss, kurioje galvos judesys valdo kamerą, o jūsų išgelbėti robotai gali „matyti“ ir su jumis bendrauti. Tai įrodė, kad kai kurie trečiojo asmens žaidimai puikiai veikia VR.

Jei „Team Asobi“, studija, palikta po „Japan Studio“, vis dar kuria žaidimus, su PS VR2 turėtų būti išleistas naujas „Astro“ pavadinimas. Kaip „Astro's Playroom“ žaidėjams pristatė PS5 ir „DualShock“ valdiklio funkcijas, naujas nemokamas Astro pavadinimas gali būti puikus būdas išmokyti naujus VR žaidėjus naudotis valdikliais ir įsitvirtinti vidutinis.

Alternatyvus pasirinkimas: „Sackboy“ yra panašus platformingas iš viršaus į apačią, kurį „Sumo Digital“ galėtų konvertuoti į VR tokiu pat būdu. Tai galėtų pasiūlyti linksmą šeimos kelių žaidėjų žaidimą, kai žmonės, nepriklausantys ausinėms, prisijungia prie televizoriaus naudodami savo valdiklius, o „Sackboy“ taip pat galėtų „pažvelgti“ į grotuvą ir paprašyti pagalbos tam tikrais atvejais.

Deathloop VR

Deathloop ekrano kopija SnaiperisŠaltinis: Android Central

Šis nuostabus FPS nesąžiningas treniruoklis tuo pačiu metu nereikėtų per daug darbo paversti VR, o galbūt ir ne dirbantys labai gerai VR.

„Pro-VR“ kategorijoje Mirties kilpa atrodo, pritaikyta naujam DualSense judesio valdikliai. Turėsite tinkamai nukreipti galias ir ginklus, kad pataikytumėte į greitai judančius priešus, o dėl jautraus grįžtamojo ryšio jūsų įvairios atakos gali atrodyti kitaip. Kilpa pagrįstas žaidimo būdas puikiai tinka VR, nes per ilgai nebūna ausinėse. Be viso to, pats žaidimas mus pribloškė.

Kita vertus, toks greitas žaidimas sukels šleikštulį naujesniems VR žaidėjams, nebent jie naudotų teleportacijos režimą, kuris nebūtų pakankamai greitas, kad išgyventų įnirtingą Juliannos ataką. O slaptus žaidėjus gali būti sunku išvilioti virtualioje realybėje, todėl gali būti lengviau to nesuvokiant patekti į mirtinas situacijas. Bet mes galime viltis kad patyrusiems VR gerbėjams patiktų hibridinė VR versija, jei „Arkane“ nuspręstų ją perkelti.

Neatpažintas VR

Samas ir Nathanas Drake'aiŠaltinis: PlayStation

Kita populiari „Naughty Dog“ franšizė gali būti labiau pasitempusi dirbant su VR, atsižvelgiant į jos veikėjų mirtį nepakeliančią akrobatiką. Jo filmą primenanti kinematografija sukeltų per daug judesio ligą VR, nors ji galėtų veikti, jei tai užtruktų Žingsnis's Mirror's Edge požiūris į pirmojo asmens parkūrą.

Tačiau siūlome visiškai atsisakyti filmo veiksmo scenų. Uncharted VR turėtų apsiriboti šaudymu, metodiniu laipiojimu ir archeologiniais galvosūkiais, kurie be didelių problemų gali virsti pirmuoju asmeniu. Sujunkite laipiojimo mechaniką Lipimas 2 su mirtinais spąstais galvosūkiais, kaip Tikiuosi, kad mirsi 2 ir šiek tiek tvirtos šaudymo mechanikos, ir jūs turite laimėjimo formulę.

Galėjome nesunkiai pamatyti prarastą Nathano Drake'o nuotykį naujoje egzotiškoje vietovėje su malonėmis žmogžudystėms ir neįkainojamais artefaktais grobikams. Jau matėme sėkmingą atskyrimą, kuriame vaidina Chloe ir Nadine filme „Prarastas palikimas“, ir galėjome lengvai pamatyti kitą žaidimą su jomis, Elena, Sully, Sam ar net Cassie Drake.

Borderlands 3 VR

„Borderlands 3“ grafikos testasŠaltinis: Android Central

Pavarų dėžės programinė įranga daugeliu žmonių nenudžiugino Borderlands 2 VR uostas. Jam trūko tinkamų judesių valdiklių, kai kuriuose prievaduose buvo taikymo problemų, trūko tinkamo Playstation Move valdiklio palaikymą, neturėjo jokio DLC, privertė viena ranka laikyti dviejų rankų ginklus ir apskritai atrodė datuotas. Kai kuriems vis dar patiko žaisti žaidimą VR.

Su Pasienio kraštai 3, kūrėjai galėtų išpirkti save ir išleisti tinkamą VR prievadą, kuris leis jums išnaudoti visas judesio valdymo funkcijas. „Cel-Shaded“ grafika gali padėti bėgti aplink pasaulį mažiau pykinti žaidėjams be VR kojų. Kadangi jame yra nemokamas PS5 atnaujinimas su 120 Hz palaikymu, jis išnaudos visas PS VR2 objektyvų galimybes. pajėgumus.

Tamsiųjų paveikslėlių antologija arba iki aušros VR

Žmogus, rėkiantis „Žmogus iš Medano“.Šaltinis: Supermassive Games

Atvirai kalbant, stebina tai, kad dar negavome daug interaktyvių istorijų žaidimų virtualioje realybėje. „Supermassive Games“ 2016 m. sukūrė „Iki aušros“ filmą, pavadintą „Kraujo skubėjimas“, kuris iš esmės nukreipė žmones į užkeiktus kalnelius su šaudymu ant bėgių. Jis turėjo savo akimirkų, tačiau trūko siaubo filmui būdingo originalaus žaidimo žavesio ir kūrybiškumo. Tada buvo „The Inpatient“, „Iki aušros“ priešistorė, kuri mums iš tikrųjų labai patiko VR.

Jei gautume tinkamesnio VR tiesioginio filmo patirtį, apsuptą pažįstamų aktorių vaidinamų personažų, su pavojais ir laiku priimtais sprendimais, kurie lemia besišakojančius kelius ir baisius jūsų draugų likimus, naujokams, kurie vis dar pripranta prie savo ausines.

„Ghost of Tsushima VR“ (arba bet koks „hack n' slash“)

Ghost of Tsushima Directors Cut Island InteriorŠaltinis: Android Central

Žaidimas kardais ir virtualioji realybė eina kartu. Žiūrėti į Ašmenys ir burtai, Kol Tu nukrisi, arba bet kurį iš Star Wars VR žaidimų. Priešininkų pjaustymas ir pjaustymas, kai jie įkrauna jus, puikiai sekėsi, kai VR buvo sėslesnis, ir vis dar veikia dabar, nes siūlo geresnį judėjimą.

Beje, bet koks greitas veiksmo žaidimas patinka Tsushima vaiduoklistikriausiai neveiktų pirmuoju asmeniu dėl daugelio priežasčių. Jei norime Tsushima VR prievado, jam tikriausiai reikia lėtesnio ir metodiškesnio žaidimo stiliaus, pvz. Demonų sielos. Vis dėlto užkietėjusios samurajų dvikovos, vykstančios nuostabioje ankstyvojoje feodalinėje Japonijoje, mus priblokš.

„Tsushima“ slapti elementai nelabai tinka VR, bet įsivaizduokite, kad reikia įvaldyti keturis žaidimo elementus. pozicijos, siekiant sėkmingai atakuoti ar atakuoti, ir naudoti įvairias technikas prieš kardą arba ietis priešai. Jeigu PS VR2 turi tikslius judesių valdiklius, todėl tai gali parodyti jo tikslumą žandikauliai.

Likęs mūsų PS VR2 žaidimų pageidavimų sąrašas

Svajonių namų erdvėŠaltinis: Android Central

Akivaizdžiausias noras, kurį turime PS VR2, yra tai, kad nauja sistema grąžintų visą originalą PSVR žaidimai kad mus sukrėtė senoji sistema. Nesame tikri, ar naujosios ausinės palaikys atgalinį suderinamumą su Playstation kameros priedas, arba jei populiarių senų žaidimų kūrėjai išleis juos iš naujo, kad veiktų be jo.

Be atsilikimo, tikimės, kad Playstation Studios kūrėjai išleis daug papildomo turinio tiek paleidimo metu, tiek vėliau. Galime tikėtis, kad „Media Molecule“ bus perkeltas Svajonės greitai prie naujų ausinių, kad žaidėjai galėtų nemokamai išbandyti naudotojų sukurtą VR turinį iš savo bendraamžių. Galbūt SIE San Diego Studio galėtų sukurti VR versiją MLB The Show arba Housemarque galėtų sukurti Grąžinimas dar siaubingesnis VR.

Taip pat tikimės originalaus VR turinio, kuris neprilimpa prie pagrindinių „Sony“ franšizių. „SIE London Studio“ 2019 m. išleido gerai apžvelgtą VR šaudyklę „Blood & Truth“ ir greičiausiai turės ką nors kita 2022 m. PS VR2 paleidimo lange.

Galiausiai turime žiūrėti į priekį būsimi PS5 žaidimai įkvėpimo laukia 2022 m. „Ghostwire: Tokyo“, „Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2“ arba „Dying Light 2“ yra pirmojo asmens pavadinimai, kurie tam tikra forma gali lengvai paversti VR.

Daugybė VR fanatikų ir PS5 savininkų pirks PS VR2, neatsižvelgdami į paleidimo žaidimus. Tačiau norėdama išlaikyti pardavimą po to, „Sony“ turi greitai sukurti savo biblioteką, kad galėtų konkuruoti su šimtais „Quest Store“ žaidimų. Atsižvelgiant į tai, kiek puikūs Oculus Quest 2 žaidimai turi atskiras ausines, Sony pradeda nepalankioje padėtyje. Tokią, kurią gali įveikti tik kai kurie gerai žinomi AAA VR žaidimai.

„OnePlus 9RT“ apžvalga: tapatybės krizė
Per mažai per vėlu

„OnePlus 9RT“ turėjo būti paleistas spalį su „OxygenOS 12“. Tai nepasitvirtino ir dabar debiutuoja 2022 m. sausio mėn. su OxygenOS 11, pagrįstu Android 11. Atidėtas paleidimas kartu su senesne programine įranga pašalina šio paleidimo blizgesį, tačiau pati aparatinė įranga atrodo gana įspūdingai.

„Google Meet“ įgyja kompanioninį režimą „Nest Hub Max“, skirtą hibridiniams susitikimams
dirbti iš bet kur

„Google Meet“ įgyja papildomą režimą – naują funkciją, leidžiančią naudotojams prisijungti prie susitikimų naudojant antrinį įrenginį, pvz., „Nest Hub Max“ ar kitą specialią „Meet“ aparatinę įrangą.

Čia yra geriausios „Peacock“ laidos šiuo metu
Naujiena „Peacock“.

NBC „Peacock“ transliacijos paslauga siūlo abonentams prieigą prie daugybės nemokamo ir aukščiausios kokybės turinio. Turėdami tiek daug pasirinkimo, sudarėme geriausių „Peacock“ laidų, kurias galite žiūrėti šį savaitgalį, sąrašą!

Čia yra kiekvienas šiandien prieinamas „DualSense“ valdiklis
Gražios spalvos

Šiuo metu nėra daug „DualSense“ parinkčių, tačiau ateinančiais metais tai tikrai pasikeis. Taigi čia yra visų spalvų DualSense, kuriuos galite įsigyti šiandien.

Michaelas L Hicksas

Michaelas L Hicksas

Michaelas yra buvęs elektroninių knygų kūrėjas, tapęs technologijų rašytoju, kurio karjeros lankas nuo VR atvedė prie nešiojamų prietaisų, atsirandančių technologiją žaidimų vadovams, prieš atvykstant į AC, kad apimtų Android, Oculus, Stadia ir išmaniuosius namus, be kita ko. dalykų. Iš Bay Area kilęs, jam patinka prastai sportuojančios komandos, bėgioti ir kankinti draugus kaip D&D ir Žvaigždžių karų RPG kampanijų DM.

instagram story viewer