Straipsnis

„Sony“ PS VR2 strategija prieštarauja „Apple“ ir „Meta“, ir tai yra geras dalykas

protection click fraud

Ps5 Psvr dėžutėŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Daugeliui „Sony“. PS5 VR (PS VR2) pranešimas CES buvo visiška staigmena. CES paprastai nėra į žaidimus orientuota paroda, bet, juokinga, didžiausias ir įdomiausias Sony skelbimas buvo naujos kartos VR ausinės, kurias jie erzina jau visus metus.

2021 m. „Sony“ pristatė naujus valdiklius, pasakė, kad PS VR2 vis tiek bus prijungtas prie laidų, ir galiausiai CES 2022 parodoje pristatė svarbiausias specifikacijas. Iš viso tai rodo, kad įmonė nori įsipareigoti siekti tik aukščiausios kokybės VR patirties, kurią galite gauti bet kur, ir būtent tai išskirs PS VR2 nuo tokių ausinių kaip Oculus Quest 2 ir bet koks an Apple VR ausinės gali atrodyti.

Pakilimas į sostą

Psvr2 herojus 2022 mŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Vienas dalykas yra visiškai aiškus nuo pat pradžių: „Sony“ daugiausia dėmesio skiria aukščiausios kokybės VR kokybei, kuri nekeičia grafikos ar sąveikos. Jis nesijaudina dėl mobiliojo procesoriaus naudojimo, kad būtų galima naudotis atskirai. „Sony“ visą dėmesį skiria svetainei ir suteikia geriausią įmanomą jutimo patirtį.

PS VR2, kai bus paleista, naudos geriausią visų pagrindinių ausinių ekraną, pažangiausią valdikliai daugeliu atžvilgių, haptiniai varikliai, iš naujo apibrėžiantys sąveiką virtualioje realybėje, ir jėgainė PS5 vairuoti patirtį.

Tokios įmonės kaip „Valve“ ir „HTC“ tyliai naudojo naujos kartos ausines, o esant tokiam netikrumui, šio aukščiausios kokybės segmento klientai bus nesunkūs.

Dabartinis žaidėjų, besirūpinančių aukščiausios kokybės vaizdo patirtimi, bastionas yra kompiuteris ir kiti skaičiai per pastaruosius kelis mėnesius mažėjo lėtai, nes vis daugiau žaidėjų pradeda naudoti Quest 2 kaip pagrindinį ausinės. Tačiau vien todėl, kad žmonės dėl patogumo persikėlė į Quest 2, dar nereiškia, kad jie nori visam laikui palikti vizualinę dalykų pusę.

Tokios įmonės kaip „Valve“ ir „HTC“ tyliai naudojo naujos kartos ausines, o esant tokiam netikrumui, šio aukščiausios kokybės segmento klientai bus nesunkūs.

„Quest 2“ šiuo metu gali būti geriausias VR būdas, tačiau „Sony“ strategija gali lengvai tai pakeisti.

Anshelas Sagas, vyresnysis „Moor Insights & Strategy“ analitikas, „Android Central“ sakė manantis, kad PC VR ir PS VR rinkos galėtų puikiai derėtis.

„Manau, kad konsolė ir kompiuteris iš tikrųjų bus labiau suderinti funkcijų ir našumo požiūriu nei mobilusis kadangi mobiliajame telefone vis dar turite energijos ir šilumos apribojimų, kurių tiesiog neturite konsolėje ar asmeniniame kompiuteryje“, – jis sako.

Horizon Forbidden West Ps4 ekrano kopija „Horizon Call of the Mountain“ turėtų atrodyti bent jau taip gerai PS VR2.Šaltinis: PlayStation

Nėra jokių abejonių, kad Meta dar kurį laiką turės pranašumą mobiliojoje erdvėje – nebent „Apple“ tikrai yra tinkamas „Quest“ konkurentas – kodėl gi nepažvelgus į tai visiškai kitu kampu?

Trumpuoju laikotarpiu „Sony“ nesirūpina tuo, ką daro „Apple“ ir „Meta“, arba „Valve“ ir „HTC“. Vietoj to, jam rūpi „PlayStation“ prekės ženklas ir kaip jis gali sukurti savo unikalią patirtį. Taigi dėmesys žmonėms, kuriems rūpi aukščiausios kokybės VR patirtis, yra puikus būdas pritraukti naujų žaidėjų į platformą, o ne bandyti pavogti Metos griaustinį.

Tai visiškai kitokia patirtis, todėl „Sony“ laimės.

„Quest 3“ geriausiu atveju turės PS3 lygio vaizdus. Tuo tarpu PS VR2 veikia PS5.

„Sony“ naudoja akių stebėjimą ir paryškintą atvaizdavimą – tai yra koncepcija, kuria siekiama pateikti tik vartotojo regėjimo centrą didžiausia raiška ir taip taupoma apdorojimo galia – įrodo, kad su kiekvienu VR pavadinimu siekiama sukurti vaizdinę šventę išleidžia.

Idealiausiomis sąlygomis a 3 užduotis gali tikėtis pasiekti PS3 lygio vaizdų su naujos kartos mobiliuoju procesoriumi. Tuo tarpu PS VR2 gali pasiekti daug artimesnį PS4 Pro ar net ankstyvojo PS5 lygio vaizdinį vaizdą dėl patobulinto atvaizdavimo ir kitų dirbtiniu intelektu pagrįstų metodų, prieinamų galingoje PS5 aparatinėje įrangoje.

Atminkite, kad VR žaidimai visada turės šiek tiek mažesnį žaidimo išteklių tikslumą, palyginti su žaidimais televizoriuje, nes ausinės turi rodyti skirtingus vaizdus kiekvienai akiai. Turėdami kažką daug artimesnio PS5 lygio vaizdams, užtikrinsite, kad „Sony“ VR žaidimai kels galvas daugelį metų.

O kaip bevielis ryšys?

Psvr traukimo kabelisŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Jei kas nors buvo visiškai aišku po Sony CES 2022 PS VR2 pranešimo, tai žmonės neapykanta kabeliai. „Sony“ sunkiai dirbo, kad PS VR2 būtų sujungtas su vienu USB Type-C laidu – žymiai supaprastindamas ankstesnės kartos ryšį, tačiau kai kuriems žmonėms to nepakanka.

Jei kas nors buvo visiškai aišku po Sony CES 2022 PS VR2 pranešimo, tai yra tai, kad žmonės nekenčia kabelių.

Kaip žmogus, kuris beveik kiekvieną dieną žaidžia Quest 2, aš visiškai suprantu. Belaidis VR yra visiškai idealus, ir jokia siela jums nepasakytų kitaip. Tačiau belaidžiam VR yra taikomi apribojimai ir kompromisai, kurių, atrodo, Sony nenori daryti.

„Quest 2“ leidžia lengvai pagalvoti, kad belaidės PS VR2 ausinės gali būti įmanomos, tačiau iš tikrųjų tikri pagrindiniai belaidžiai sprendimai daugeliui žmonių nėra realybė.

Žinoma, į „HTC Vive“ belaidį adapterį panašų sprendimą būtų galima padaryti, bet yra priežastis, 300 USD priedas už Vive. Tai padidintų lygtį, ir „Sony“ greičiausiai bandys išlaikyti kuo mažesnes išlaidas, kad paskatintų PS5 savininkus.

O kaip su „Wi-Fi 6“? Kaip matėme su Quest 2, geriausi „Wi-Fi 6“ maršrutizatoriai tikrai suteiks jums puikią belaidžio VR patirtį, tačiau Sagas pabrėžia, kad „6 GHz dar nėra patvirtintas Wi-Fi naudojimui pakankamai šalyse“.

Dar blogiau, jis paaiškina, kad „gruodžio mėn. tik 15 šalių patvirtino jį naudoti ir ne visos priėmė visą 1200 MHz dažnį“.

Tai reiškia, kad „Sony“ arba turės parduoti brangų PS VR2, arba, dar blogiau, galės jį parduoti tik tose apskrityse, kuriose „Wi-Fi 6“ spektras yra tinkamai patvirtintas.

Tai reiškia, kad „Sony“ arba turės parduoti brangų PS VR2, arba, dar blogiau, galės jį parduoti tik tose apskrityse, kuriose „Wi-Fi 6“ spektras yra tinkamai patvirtintas.

Tai didžiulė problema, su kuria „Sony“ turėtų susidurti.

„Sprendimas naudoti USB Type-C kabelius rodo sąžiningumą, kad nepateikiamas nepanašus produktas vien dėl to“, – sako „Rumble Gaming“ prezidentas Evanas Kubesas.

Vieno C tipo USB kabelio naudojimas reiškia, kad „Sony“ gali pasiūlyti paprastą ausinių sąranką, kuri neriboja grojimo laiko, kaip tai darytų baterijomis maitinamos ausinės. Tai taip pat reiškia, kad „Sony“ galėtų pagaminti daug mažesnes ausines nei tuo atveju, jei į ausines tilptų baterija, procesorius ir kiti mikroschemų rinkiniai.

Tiesą sakant, šią strategiją neseniai naudojo AR akiniai, kuris paprastai reikalauja, kad vartotojai prie savo telefonų prijungtų C tipo USB kabelį, kad pagerintų patirtį.

Kaip bebūtų keista – ir visiškai priešingai nei pririšti AR akiniai – neatrodo, kad „Sony“ į PS VR2 ausines neįtrauktų garsiakalbių ar ausinių.

Tačiau tai taip pat tikrai turi priežastį. Sag sako, kad tai greičiausiai „remiantis sąnaudų skaičiavimu ir prielaida, kad 99 % vartotojų jau turi tam tikras ausines“. A 3,5 mm PS VR2 lizdas užtikrina, kad jis veiks iš esmės su bet kokiomis ausinių pora. namas.

Tačiau „Sony“ daug lažinasi, kad vartotojai iš tikrųjų naudotų kokybiškas ausines, ypač atsižvelgiant į tai, kiek daug darbo jie įdėjo, kad erdvinis 3D garsas veiktų PS5. Negana to, jei ant ausinių nėra garsiakalbių ar greito spustelėjimo ausinių, sunku dalytis su kitais patalpoje esančiais žmonėmis.

Turinio klausimas

Žmogus-voras PsŠaltinis: Sony

Per pastaruosius kelerius metus „Meta“ ir „Sony“ sukūrė daugybę kūrėjų, kad sukurtų išskirtinį turinį savo atitinkamoms sistemoms. Meta buvo užsiėmusi įsigydama patikrintus VR kūrėjus, tokius kaip Interaktyvus lietus, Sanzaru žaidimai, ir BigBox VR.

Ši strategija geriausiu atveju atrodo drungna, ir jei ne puikus specifikacijų atnaujinimas, kurį matome, galėčiau suabejoti visa „Sony“ strategija.

Tuo tarpu PlayStation Studios taip pat išaugo labai dideliais žingsniais, vien 2021 m. pritraukdama keletą naujų kūrėjų. CES 2022 taip pat buvo paskelbtas pirmasis pagrindinis PS VR2 pavadinimas Horizontinis kalno skambutis - kurį kartu kuria „Guerilla Games“ ir „Firesprite“, į VR orientuota studija „Sony“ neseniai įsigijo 2021 metų rugsėjo mėnesį.

Tačiau atrodo, kad „Horizon Call of the Mountain“ prieštarauja naujajai „Sony“ VR strategijai, kurią, kaip apibūdino „Sony“ vadovai, sudarys „hibridiniai AAA“ žaidimai. Trumpai tariant, tai reiškia, kad garsiuose PS5 žaidimuose taip pat bus VR komponentas, o ne „Sony“ investuos pinigus į žaidimų, skirtų tik VR, kūrimą.

Ši strategija geriausiu atveju atrodo drungna, ir jei ne puikus specifikacijų atnaujinimas, kurį matome, galėčiau suabejoti visa „Sony“ strategija. Sagas, atrodo, sutinka.

„Manau, kad tai yra tam tikras lošimas, skirtas VR strategijai persvarstyti taip, kad į VR būtų žiūrima kaip į žingsnį, o ne į šuolį“, – sako jis.

Horizontinis kalno žmogaus skambutis Praeis labai daug laiko, kol mobilieji VR žaidimai atrodys taip gerai.Šaltinis: PlayStation

Tuo tarpu „Meta“ visapusiškai naudojasi VR patirtimi, nes kūrėjai visiškai perdaro tokius žaidimus kaip „Resident Evil 4 VR“.

VR galimybių pridėjimas prie esamų žaidimų suteikė mums tokios patirties Hitman 3 ir Resident Evil VII; abu žaidimai yra tikrai puikūs, bet tik įbrėžia, koks galėtų būti žaidimas, sukurtas VR.

Tuo tarpu Meta visapusiškai naudojasi VR patirtimi, nes kūrėjai visiškai perdaro tokius žaidimus kaip Resident Evil 4 VR, kuris pasirodė esąs vienas geriausių visų laikų perdirbinių, nes atrodo, kad jis yra visiškai skirtas VR.

Tikėtina, kad hibridinė AAA patirtis gali atrodyti labiau kaip Horizon Call of the Mountain, nei iš pradžių tikėjomės. Juk jį kartu kuria du kūrėjai; vienas, kuris sukūrė originalų pavadinimą, ir vienas į VR orientuotas kūrėjas, kuris kuria labiau pritaikytą VR patirtį naudodamas tą IP ir žaidimo išteklius.

Aš, asmeniškai, nekantrauju pamatyti, ką „Sony“ gamina naudodamas šią unikalią strategiją, ir Kubesas tikrai sužavėjo. Jis sako, kad vaikystėje įsivaizdavo žaidimus šia kryptimi.

„Sony, įdiegianti VR režimą kai kuriems iš geriausių kada nors sukurtų žaidimų, tokių kaip God of War ir Uncharted, gali būti tiesiog geriausia visų laikų idėja“, – sako jis.

Negalėčiau labiau sutikti.

Privatumas ir metaverse

Metaverse Education Spaudos vaizdasŠaltinis: Meta

Jei nerimavote dėl daugiau metaversiškų kalbų, nesijaudinkite. „Sony“ nedomina metaversa iš to, ką galime pasakyti (ir nei Apple), tačiau „Sony“ akių stebėjimo technologija PS VR2 tikrai verčia mus susimąstyti apie socialines erdves ausinėse.

Akių stebėjimas yra vienas iš šventųjų gralių, kurių trūksta dabartinėse VR socialinės sąveikos formose.

Akių stebėjimas yra vienas iš šventųjų gralių, kurių trūksta dabartinėse VR socialinės sąveikos formose. Žinoma, kai kurios ausinės palaiko šią technologiją, tačiau jų yra nedaug ir nė viena jų nėra vartotojui priimtina kaina. VR avatarai tokiose programose kaip „VRChat“ yra neįtikėtini, o geriausius dažnai naudoja žaidėjai, naudojantys viso kūno stebėjimo technologiją „SteamVR“ ausinėse.

Tačiau nė vienas iš jų tinkamai neseka akių, o be akių kontakto bet kokia socialinė sąveika visada atrodys tuščiavidurė.

„Sony“ nieko nepranešė apie socialines erdves, tačiau tikrai galime tikėtis, kad tokios programos kaip „VRChat“ bus pristatytos PS5, kur bus galima išnaudoti visas jų galimybes.

Jei akių stebėjimas jus šiek tiek gąsdina – ypač jei nerimaujate dėl privatumo – aš negaliu pasiūlyti daug garantijų. „Sony“ tikrai neturi privatumo problemų, kurios kamuoja „Meta“ ir „Facebook“ imperiją, tačiau, kaip pažymi Sagas, bendrovė taip pat neturi ypatingų rezultatų.

„Nepamirškime, kad „PlayStation“ buvo įsilaužta ir per tą laiką buvo pažeista daugelio vartotojų asmeninė informacija“, – sako jis. "Taigi manau, kad bendrovė gali būti šiek tiek susirūpinusi arba atsargi, kai kalbama apie saugumą ir privatumą."

Mažai tikėtina, kad „Sony“ padidins privatumo kampą, nes PS VR2 turi ir akių sekimo infraraudonųjų spindulių kameras, ir keturias kameras ausinėse, kad būtų galima sekti vartotojo vietą kambaryje. Žinoma, tai skirta kambario masto VR tikslams, o ne kažkam niekšiškam. Tačiau negalima apeiti to, kad fotoaparatai daugeliui žmonių gali būti baisūs objektai.

Vis dėlto neabejotina, kad „Sony“ bėgant metams įgijo daug didesnį pasitikėjimą nei „Meta“.

„Manau, kad [Sony] tiesiog apsvarstys galimybę leisti rinkai ir toliau suvokti, kad Meta/Facebook yra didesnis pažeidėjas. privatumą ir asmeninius duomenis nei „Sony“, ir sveikiname vartotojus, kurie „Sony“ suvokia kaip privatumui palankesnę aplinką“, – sakė Sag sako.

Nėra jokių abejonių ir mažai abejonių, kad „Sony“ į VR žaidimus orientuota imperija tik prasidėjo.

Pakrauti

Playstation Store dovanų kortelė

PlayStation Store dovanų kortelė

Lengva kaupti atsargas

„PlayStation“ dovanų kortelės yra paprastas būdas pasiimti valiutos žaidimams, priedams, temoms ir kitai „PlayStation Store“ parduotuvėje. Jis taip pat puikiai tinka kai kuriems PS5 žaidimams, net jei dar neturite konsolės.

  • Nuo 10 USD „Amazon“.
  • Nuo 10 USD „Best Buy“.
  • Nuo 10 USD „Walmart“.

Galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami mūsų nuorodas. Sužinokite daugiau.

Ateities „Wear OS“ išmanieji laikrodžiai pagaliau patiks pasaulio kairiarankiams
Kairieji džiaugiasi!

„Google“ kuria naują „Wear OS“ parinktį, kuri leis kairiarankiams naudotojams orientuotis laikrodžio ekrane, kad būtų galima geriau naudotis būdami ant dešinės rankos.

Roku pristato tiesioginės televizijos zoną, kad būtų lengva pasiekti tiesiogines programas ir programas
Ir mes gyvai

„Roku“ pristato naują tiesioginės televizijos centrą su prieiga prie visų programų ir paslaugų, kurios siūlo tiesioginę TV prieigą, įskaitant paties Roku tiesioginės televizijos kanalų vadovą.

Žr. naujinimo planus, kada jūsų telefone bus įdiegta „Android 12“.
Na, laukiam!

Reikia žinoti, kurie telefonai gaus „Android 12“, kada pasirodys beta versija ir kada tikėtis galutinio išleidimo? Tik keli gamintojai oficialiai paskelbė apie savo išleidimo grafikus, todėl surinkome visus gandus ir sunkiai randamą informaciją, kad padėtume jaustis geriau pasiruošusiems.

„Uncharted Collection“ ir daugiau leidimų PS4 ir PS5 sausio mėn
tebėra mano mušama piniginė

Sausio mėnesį bus išleista keletas didelių žaidimų, skirtų PS4 ir PS5. Štai keletas geriausių pavadinimų, kuriuos galite įtraukti į savo kolekciją.

instagram story viewer