Straipsnis

Tai yra 5 „Oculus Quest 2“ žaidimai, kuriuos reikia žaisti pirmiausia (ir 5 po to)

protection click fraud

Oculus Meta Quest 2 KalėdosŠaltinis: Nick Sutrich / Android Central

Jei ką tik gavote Oculus Quest 2 kaip dovaną ar nusipirkę sau, gali kilti klausimas, nuo ko pradėti. Nors turime gana didelį sąrašą geriausi Quest 2 žaidimai, gali būti sunku nustatyti net penkis žaidimus, kuriuos pirmiausia reikia išbandyti. Galbūt rasite žaidimą, kuris atrodo įdomus, tačiau valdikliai ar patirtis gali būti bauginanti, o virtualus judėjimas gali priversti naujus VR žaidėjus jaustis šiek tiek audringai.

Čia mes tikimės, kad galime padėti. Pasirinkome penkis žaidimus, kurie pasižymi unikalia patirtimi, pritaikyta VR. Kiekvienas iš jų taip pat leidžia pirmą kartą VR žaidėjams greitai įsijungti ir mėgautis veiksmu, neprisitaikant prie virtualaus judėjimo. Įsitikinome, kad pasirinkome įvairius žaidimus, kurie, tikimės, sudomins, įskaitant skirtingus žaidimo stilius ir temas.

Bet mes tuo nesustojame. Kai išsirinksite žaidimą ir būsite patenkinti juo – ar net baigsite žaidimą – mes suteiksime jums papildomos rekomendacijos pereiti prie kito. Antrasis žaidimas paprastai vyksta pagal panašią žaidimo temą, tačiau paprastai jums reikia šiek tiek patogiau naudoti VR, nei galėjote būti iš pradžių. Taigi, be papildomų rūpesčių, čia yra 5 „Oculus Quest 2“ žaidimai, kuriuos reikia žaisti pirmiausia!

Pajusk ritmą

Nugalėk Saberį

Neįmanoma sudaryti galutinio Quest 2 žaidimų, kuriuos būtina žaisti, sąrašo be „Beat Saber“. Tačiau net jei niekada nežaidėte „Beat Saber“, beveik neabejotina, kad girdėjote apie tai, o gal net matėte grojamą „YouTube“ ar net „Jimmy Fallon Show“.

Žaidimas yra VR sinonimas dėl priežasties. Nuo tada, kai užsidedate ausines ir pradedate žaidimą, tiksliai žinote, ką turėtumėte daryti.

Žaidimas yra VR sinonimas dėl priežasties. Nuo tada, kai užsidedate ausines ir pradedate žaidimą, tiksliai žinote, ką turėtumėte daryti. Tai žaidimas, kuriam reikia labai mažai paaiškinimų ar laiko pasinerti, tačiau norint iš tikrųjų įvaldyti žaidimą, prireikia mėnesių (ar metų) praktikos.

Paprasčiausia „Beat Saber“ yra žaidimas, kuriame lazeriniais kardais (kardais) pjaustote spalvotus blokus, kurių kiekviena sutampa su grojamos muzikos ritmu. Vadinasi, pavadinimas. Pusė tuzino sudėtingumo lygių daugumai dainų apima įgūdžių lygių gamą, o žaidėjai netgi gali žaisti daug lygių specialūs 90 laipsnių, 180 laipsnių arba 360 laipsnių taisyklių rinkiniai, kurie leis jums suktis po kambarį, kai pjaustysite mušti.

Teisingas įspėjimas, tai gana treniruotė, ir jūsų rankos greičiausiai bus skausmingesnės, nei galite prisiminti daugiau kartų, nei galite suskaičiuoti. Kita vertus, jis sukelia priklausomybę, labai smagus ir yra neįtikėtinai gerai palaikomas dėl to, kad tai vienintelis geriausiai parduodamas Quest 2 žaidimas kada nors. Tai reiškia, kad įmonė nuolat siurbia naujus muzikos paketus ir reguliariai samdo bendruomenės narius, kad jie sukurtų naujas dainas.

Tai žaidimas, kuris greitai niekur nedings – nors šiuo metu jam iš tikrųjų jau beveik ketveri metai – ir tai puikiai tinka visiems, kurie jį mėgsta ir tiesiog negali pasisotinti.

„Beat Saber“ logotipas

Nugalėk Saberį

„Beat Saber“ yra vienas ikoniškiausių visų laikų muzikos žaidimų ir vienas geriausių būdų neįtikėtinai treniruotis namuose naudojant VR.

  • 30 USD „Oculus“ parduotuvėje

Ką žaisti toliau: Pistol Whip

Gavus veiksmo ritmo žaidimo klaidą, sunku ją atidėti. Nors yra daug pavadinimų, iš kurių galima rinktis, nedaugelis yra tokie unikalūs kaip Pistol Whip. Daugeliu atžvilgių Pistoletas Whip jaučiasi kaip bet kurios veiksmo scenos iš Johno Wicko filmo įsikūnijimas. Tiesą sakant, „Pistol Whip“ kiekvieno lygio nevadina „daina“, o yra scenos.

Pistoletas Whip jaučiasi kaip bet kurios veiksmo scenos iš John Wick filmo įsikūnijimas.

Taip yra todėl, kad dauguma „Pistol Whip“ lygių yra įkvėpti populiarių veiksmo filmų. Taigi, nesvarbu, ar tai būtų „Matrica“, ar Clinto Eastwoodo laukinių vakarų filmas, žaidėjai suras savo personažą automatiškai pereina per lygius, kai jie nusileidžia, išsisukinėja ir pinasi aplink juos skriejančias kulkas visi kampai.

Tai yra adrenalino antplūdis, kaip ir keli kiti žaidimai, ir puikus būdas pamankštinti apatinę pusę po to, kai viršutinę dalį sugriovė kelios „Beat Saber“ dainos.

Kaip ir „Beat Saber“, jūs nevaikščiosite aplink šiuos lygius. Atvirkščiai, jūs stovėsite kambario centre, kai jūsų personažas progresuoja linijiniu keliu. Tada būsite išlaisvinti, kad galėtumėte judėti savo kūnu bet kokiu būdu, kad išvengtumėte tų kulkų ir atsiųstumėte daug savo, kad pakeliui sutiktumėte savo pėdsaką kiekviename prieše.

Du naujausi atnaujinimai, Pistoleto plakimas: 2089 ir Pistoleto plakimas: dūmai ir griaustinis – jie abu buvo visiškai nemokami – turi keletą lengvų istorijos elementų, kurie persipina per maždaug pusšimtį lygių. Tai laukinis pasivažinėjimas, kuris su kiekvienu atnaujinimu vis gerėja.

Pistoletas Whip Psvr herojus

Pistoleto rykštė

Šioje ritmingoje šaudyklėje šaudysite, išsisukinėjate ir šokate per lygius, o jauskitės tarsi veiksmo filme.

  • 25 USD „Oculus“ parduotuvėje

Laikas juda, kai tai darai

SUPERHOT VR

SUPERHOT yra vienas iš tų žaidimų, kurie taip gerai perkeliami į VR, todėl jums bus įdomu, kodėl kūrėjai net vargsta su ne VR versijomis, kai tik tai išbandysite. Kaip antroji trijų dalių serijos dalis, SUPERHOT VR įveda žaidėjus į kažkokio nesąmoningo įsilaužėlio, tapusio veiksmo herojumi, kailį, kai įeinate į virtualų SUPERHOT pasaulį.

Šiame virtualiame pasaulyje laikas juda tik tada, kai tai darote, o tai suteikia unikalią galimybę iš tikrųjų apsižvalgyti ir mėgautis vaizdais prieš pataikant nuo kulkų salvės.

Šiame virtualiame pasaulyje laikas juda tik tada, kai tai darote, o tai suteikia unikalią galimybę iš tikrųjų apsižvalgyti ir mėgautis vaizdais prieš pataikant nuo kulkų salvės.

Žaidime naudojamas unikalus meno stilius su technologiškai stilizuotais humanoidais, kurių kiekvienas atrodo kaip grubus daugiakampis žmogaus pavidalas. Šie personažai yra visiškai raudoni, todėl juos lengva pastebėti visiškai balto pasaulio fone. Bet koks objektas, pataikięs į priešą – ar tai būtų segiklis, kumščiai, peilis ar bet kurio šalia gulinčio ginklo kulka – sudaužo priešą, priversdamas jį išmesti ginklą.

Jei esate pakankamai gudrus, galite pavogti ginklą tiesiai iš priešo rankų ir panaudoti jį prieš jį per sekundės dalį.

Priešai juda tokiu pat tempu kaip ir visas pasaulis, o tai reiškia, kad jie nejudės, jei to nepadarysite. Išimtis yra galvos judėjimas, nes tai leidžia žaidėjams apsidairyti ir suformuluoti strategiją prieš įsijungiant į veiksmą.

SUPERHOT VR žaidžiamas gana nejudančioje padėtyje. Tačiau jūs galite fiziškai vaikščioti po savo kambarį, kad išvengtumėte priešų, pasislėptumėte už priedangos ir naudotumėte visas kitas aplinkos dalis, reikalingas išgyventi. Tai neįtikėtinai viscerališka ir, vėlgi, viena iš tų patirčių, kurios tiesiog nedelsiant prasminga tuo metu, kai įeinate į VR.

Superhot VR logotipas

SUPERHOT VR

Kai nustoji judėti, laikas sustoja. Naudokite šią taktiką, kad pasiektumėte didybę, kurios niekada anksčiau negalėjote įsivaizduoti šioje unikalioje pirmojo asmens šaudyklėje.

  • 25 USD „Oculus“ parduotuvėje

Ką žaisti toliau: „Resident Evil 4 VR“.

Klasikinis pavadinimas ateina į VR tokiu būdu, kuris atrodo beveik per geras, kad būtų tiesa, kol nepradedate žaisti. Sunku patikėti, kad šis beveik 20 metų senumo žaidimas buvo „Gamecube“ pavadinimas, bet tyrinėti kaimo vietoves Leono Kennedy akimis VR atrodo taip natūraliai, tarsi. Resident Evil 4 VR iš pradžių buvo sukurti terpei.

Žvelgiant į kaimą Leono Kennedy akimis, VR atrodo taip natūraliai, lyg žaidimas iš pradžių būtų sukurtas VR.

Be to, tai yra išskirtinis „Quest 2“ pavadinimas, todėl VR niekur kitur jo žaisti negalėsite.

Anksčiau „Resident Evil VII“ serijoje debiutavo VR žaidime „PlayStation VR“, tačiau tame žaidime vis tiek buvo naudojamas standartinis „DualShock 4“ valdiklis charakterį, todėl jis buvo šiek tiek mažiau įtraukiantis, nei ištiesus ranką savo rankomis, norint sugriebti daiktus, atidaryti duris ir kitaip bendrauti su bet kuo žaidimas.

Tai yra pirmasis serijos pavadinimas, pakeičiantis fotoaparato perspektyvą, kai jis iš pradžių buvo paleistas kad „Resident Evil 4“ bus pirmasis „Resident Evil“ žaidimas, kuris pereis prie viso judesio sekimo VR patirtį. Netgi meniu buvo visiškai pertvarkyti, kad geriau atitiktų VR patirtį.

Iš prigimties „Resident Evil 4“ yra šiek tiek intensyvesnė patirtis nei „SUPERHOT VR“, nes jūs būsite tas, kuris žaidime praktiškai judins savo personažą. Žaidėjai, kuriems nesijaučia fiziškai patogus sklandus vairasvirtės judėjimas, gali teleportuotis, suteikdami jums akimirką prisitaikyti prie aplinkos prieš pereinant į kitą erdvę.

Daugybė kitų komforto parinkčių taip pat leis žaidėjams lengviau prisitaikyti prie virtualaus judėjimo VR, kuris gali kartais priverčia žaidėjus jaustis mieguistas, nes jūsų smegenys mano, kad turėtumėte judėti, kol jūsų kūnas stovi vis dar.

Samdinių režimas (ir tikriausiai kiti) 2022 m. pradžioje pateks į RE4VR.

„Resident Evil 4 Reco Box“ vaizdas

Resident Evil 4 VR

Jūsų, kaip slaptosios tarnybos agento, paskirto Europoje, užduotis – išgelbėti prezidento dukrą nuo paslaptingo kulto. Tačiau viskas greitai tampa daug sudėtingesnė ir mirtingesnė, nei kada nors galėjote įsivaizduoti.

  • 40 USD „Oculus“ parduotuvėje

Mįslinga realybė

Žvejo pasaka

Kartais reikia trumpai ir mielai. Žvejo pasaka užtruks tik kelias valandas, bet jei mėgstate galvosūkius, Šiame žaidime rasite unikalų mintis verčiančių galvosūkių ir puikaus pasakojimo derinį gaivaus, sūraus kvapo oro.

Jūs valdysite save daugybe laiko srautų, nepaisydami fizikos dėsnių ir pastebėsite, kad ši paprasta žvejo istorija yra daug labiau įtraukta, nei manėte.

Kaip rodo pavadinimas, jūs atliksite savotiško jūrininko, kuris kiekvieną dieną atsibunda, vaidmenį. švyturyje, besilaikantis svarbios pareigos – nuolat įjungti šviesą ir apsaugoti valtis nuo bėgimo ant seklumos.

Nepaisant to, kaip iš pradžių gali atrodyti, istorija pasisuka gana niūriu posūkiu, ir jūs netrukus kontroliuosite save. daugybė laiko srautų, nepaisydami fizikos dėsnių ir pastebėję, kad ši paprasta žvejo istorija yra daug labiau susijusi nei jūs maniau.

Netrukus lygiai pradeda kauptis vienas kitame tarsi rusiškos lizdinės lėlės būdu pasaulis, atspindintis įvykius kituose, vedantis į keletą įdomių galvosūkių, susijusių su objektu transformacija. Tai žaidimas, kurį sunku aptarti nieko nesugadinant, todėl paliksiu jį čia: jei mėgstate galvosūkių žaidimus, tai tikrai verta išbandyti.

Žvejo pasakos logotipas

Žvejo pasaka

Šiame aukštų pasakų rinkinyje susimąstysite, ar esate žvejys, pasakojantis istorijas, ar vienas iš daugelio, atrodytų, identiškų pasakos veikėjų.

  • 15 USD „Oculus“ parduotuvėje

Ką žaisti toliau: „Demeo“.

Žvejo pasaka gali paskatinti jus pažvelgti į milžinišką savo versiją, tačiau lentelės virsta – tiesiogine to žodžio prasme – Demeo. Tai strateginis žaidimas, kurio koncepcijos pasiskolintos iš Dungeons & Dragons, nereikia prisiminti sudėtingų taisyklių ar savo kauliukų.

Jausitės taip, lyg iš tikrųjų sėdėtumėte prie stalo ir žaistumėte D&D su draugais... atėmus sudėtingas taisykles.

Po to, kai pradėjome daug šlovės, įskaitant mūsų pačių Demonstracija gegužę paleidžiant – žaidimas pradėjo dvi papildomas kampanijas 2021 m., o 2022 m. plečiasi į asmeninių kompiuterių sritį, įskaitant daug daugiau kampanijų ir personažų tipai žaisti.

Kaip ir galima tikėtis iš žaidimo, kuris tradiciškai žaidžiamas ant stalo, žaidėjai atsidurs žvelgdami į virtualų stalą, kuriame yra žaidimų pasaulis. Visapusiškai išnaudodami VR panardinimo faktorių, žaidėjai gali pakreipti lentą ir priartinti bei tolinti tiek, kiek nori, pamatyti veiksmą iš paukščio skrydžio arba priartėti, kad žaidėjų personažai ir priešai beveik būtų natūralaus dydžio.

Žaidėjai kiekvieną raundą pradės judindami savo personažą, puldami priešus arba tiesiog žaisdami savo ranką specialiais burtais ir judesiais, esančiais jų rankoje esančių kortų kaladėje. Kiekviena žaidimo lenta yra visiškai atsitiktinė, ir žaidėjai niekada nežinos, ką jie ras, nors kiekvienos kampanijos galutinis tikslas yra tas pats.

Tarp raundų galite naudoti auksą, uždirbtą kovoje ar kitaip rastą visuose lygiuose, kad patobulintumėte savo kortų kaladę, suteikdami daugiau specialių įgūdžių ir burtų, kuriuos galėsite naudoti kovoje. Taip pat įgysite patirties, kai baigsite kiekvieną lygį, paaukštindami kiekvieną iš pusšimčio žaidimo personažų tipų.

Nors Demeo mechanika pati savaime yra puiki, tikroji Demeo stiprybė slypi jo sugebėjime pakilti keturiems žaidėjams kartu virtualiame kambaryje ir priversti juos jaustis taip, lyg iš tikrųjų sėdėtų prie stalo kartu. Tai dizainas, kuris pasirinktinai yra socialinis, bet geriausiai tinkantis su kitais, ir netrukus jūs netgi galėsite tai padaryti Į veiksmą įtraukite savo draugus, kurie nėra VR, nors jiems tai tikrai nebus tokia įtraukianti, kokia yra VR.

„Demeo Hero Shot“.

Demo

„Demeo“ yra klasikinis požeminis roplys, sukurtas po jaudinančios „Dungeons & Dragons“ nakties jūsų draugo rūsyje.

  • 30 USD „Oculus“ parduotuvėje

Pajuskite svorį

Kol Tu nukrisi

Kol tu nukrisi buvo vienas iš pirmųjų VR žaidimų, kuriame panaudotas unikalus fizinis variklis, sukuriantis tikro ginklo svorio pojūtį ir suteikiantis visceralesnę, tikroviškesnę kovos patirtį. Nepaisant to, kad jūsų valdikliai sveria tiek pat, kiek ir bet kuriuo kitu metu, kaip „Schell Games“. užprogramavus kiekvieno ginklo svorį į žaidimo fizinį variklį, jie iš tikrųjų jaučiasi sunkesni arba lengvesni.

Dėl pažangaus žaidimo fizikos variklio pajusite, kad siūbuojate tikrais ginklais.

Tai savotiškas magiškas triukas, žaidžiamas jūsų smegenims, nes ginklai juda greičiau arba lėčiau, priklausomai nuo jų svorio ir gali būti naudojami įvairiems efektams kovos metu.

Žaidimas yra sukurtas kaip tipiškas roguelitas, o tai reiškia, kad žaisite pusiau procedūriniu būdu sukurtą pasaulį ir pasieksite kuo toliau, kol numirsite, taigi ir žaidimo pavadinimas. Pasaulį sudaro trys lygių pakopos, kurių kiekviena susideda iš kelių sričių, kuriose yra standartinių priešų, mini bosų ir visaverčių viršininkų derinys.

Užpildę kiekvieną sritį žaidėjai uždirbs eterį, kurį vėliau bus galima panaudoti įgūdžiams atrakinti ir ginklams patobulinti, kad padėtumėte kitam bėgimui per pasaulį. Kiekvieną kartą, kai mirštate, tampate stipresnis, todėl tuo labiau progresuojate, įgyjate didesnius ir geresnius ginklus ir sugebėjimus.

Tai tikras susidėvėjimo ir kovos mūšis, kuris atrodo kaip joks kitas žaidimas, nepaisant to, kad keli kiti nuo pirminio išleidimo vykdo panašias fizika pagrįstas kovas.

Logotipas iki nukritimo

Kol Tu nukrisi

„Kol You Fall“ išbandys jūsų kantrybę ir kūną, norėdamas bent vieną palaužti šiame veiksmo kupiname „hack and slash“ piktadaryje.

  • 25 USD „Oculus“ parduotuvėje

Ką žaisti toliau: The Walking Dead: Saints & Sinners

Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai atitinka fizika pagrįstos kovos temą, tačiau, skirtingai nei „Until You Fall“, žaidimas nevyksta palyginti mažose arenose. Vietoj to, būsite paleistas į post-apokaliptinį Naująjį Orleaną, kad galėtumėte tyrinėti iki galo ir iškraipyti viską, ką tik rasite sukurti ginklus, šarvus ir pagalbinius daiktus ir galiausiai išsiaiškinti, kas nutiko miestui, kurį pažinojote ir mylėjote.

Tai veiksmo RPG, dėl kurio vėl ir vėl grįšite apžiūrėti postapokaliptinio Naujojo Orleano.

Nedaugelis tikėjosi daug iš „Saints & Sinners“, nes dauguma žaidimų, pagrįstų knygomis, filmais ar TV, paprastai neatitinka lūkesčių, kuriuos sukūrė originalus turinys. Tačiau, be jokios abejonės, jis greitai tapo vienu mėgstamiausių VR žaidimų ir išlieka visų VR ausinių, ne tik Quest 2, privalomų žaisti sąrašo viršuje.

Šventuosiuose ir nusidėjėliuose išgyvensite kiekvieną dieną ir išeisite tik pakilus saulei. Kiekviena diena yra naujas nuotykis, nes rasite to, kas liko mieste, likučius, kovojančius per zombių minias ir kariaujančias gaujas, bandančias perimti kelias likusias saugias zonas.

Tačiau tai nėra zombių žaidimas, kurio tikslas – mesti į tave daugybę kvailų zombių. Greičiau tai įrodo, kaip sunku būtų nužudyti net vieną zombį, jei toks scenarijus atsirastų realiame gyvenime.

„Saints & Sinners“ yra visavertis veiksmo RPG visomis šio žodžio prasmėmis, pradedant sudėtingais dialogais ir istorijos elementais. žaidėjų veiksmų ir dialogų medžių paveiktos gaujoms, kurios išmoks jūsų nekęsti, jei nuspręsite nužudyti jų nariai. Tai žaidimas, kurį galima žaisti kelis kartus, kiekvieną kartą matant skirtingus rezultatus nei praėjusį.

Kadangi žaidimas yra labai pagrįstas fizika, galite lipti ant objektų, kaip tikėtumėtės realiame gyvenime, didindami pastatų mastelį ir naudodami pavojų aplinkai, kad išsiųstumėte savo priešus.

Tai ne žaidimas silpnaširdžiams, nes teks atremti zombius pačiu tikroviškiausiu būdu, kokį tik kada nors sugalvojote. Žaidimo fizinis variklis suteikia tikrovišką pojūtį ginklams, o kiekvieno ginklo svoris jaučiasi apčiuopiamai skirtingas. ir peiliai, kuriuos reikia įsmeigti giliai į zombių kaukoles, kad jie visam laikui būtų išsiųsti iš šio pasaulio.

Ar turite tai, ko reikia, kad išgyventumėte? Iki šiol matėme du pagrindiniai Laisvas turinio atnaujinimus žaidimui, tikėdamiesi, kad ateityje bus atnaujintas kelių žaidėjų bendradarbiavimo režimas.

The Walking Dead: Saints & Sinners logotipas

Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai

Jūs išgyvenote apokalipsę, bet dar turite daug nuveikti. Tai veiksmo ir nuotykių RPG, kokio VR dar nematė.

  • 40 USD „Oculus“ parduotuvėje

Tai tik tu ir tavo komanda

Po rudens

Negalima painioti su Kol tu nukrisi, Po rudens yra Arizona Sunshine kūrėjų žaidimas, kuriame yra keletas labai skirtingų zombių tipų, nei rasite per pirmąjį įmonės zombių žygį. Po nuopuolio vyksta postapokaliptiniame Los Andžele, kur klimato kaita nusiaubė šią vietovę, kuri dabar yra tokia pat pūga, kaip Šiaurės ašigalis.

„Left 4 Dead“ gerbėjai atsidurs namuose kartu su dar trimis draugais (arba AI pagalbininkais).

Nors stiprus šaltis gali sustabdyti daugelio gyvybės formų tinkamą funkcionavimą, Snowbreed yra ypatinga zombių veislė kuri klesti tokiame klimate – apsigyveno ir griauna viską, kas liko iš buvusio rojus.

„Left 4 Dead“ arba „Killing Floor“ gerbėjai čia iškart atsidurs kaip namuose. Pagrindinė misijos struktūra yra neįtikėtinai panaši į „Valve“ šaudyklę, nes žaidėjai paprastai pereis iš vienos saugios patalpos į kitą, žudydami šimtus zombių kiekvienoje srityje. Svarbiausia yra „šimtų“ dalis, nes nerasite jokio kito VR žaidimo, kuris vienu užgaida svaidytų į jus daugiau priešų kaip „After the Fall“.

Tačiau skirtingai nei Left 4 Dead, už kiekvieno zombio nužudymą uždirbtas „derlius“ vėliau gali būti panaudotas ginklams ir ginklų patobulinimams įsigyti, įskaitant spalvų pritaikymą ir visus devynis jardus. Ji perima „Killing Floor“ valiutos atlygio koncepciją ir daro ją daug naudingesnę, nes žaidėjai gali išplėsti savo arsenalą, kurį galima laikyti tarp misijų.

Šiuo metu žaidimo istorija gali būti baigta maždaug per penkias valandas, bet vis tiek tai nėra tikrasis žaidimo tikslas. Dėl keturių sudėtingumo lygių pastebimas didelis zombių skaičiaus ir sudėtingumo lygio padidėjimas, dar labiau skatinant žaidėjus auginti daugiau derliaus ir kiek įmanoma patobulinti tuos ginklus. Netrukus pasirodys pirmasis sezonas, o kartu žadama daugiau ginklų, daugiau lygių ir daugybės staigmenų.

Tikras džiaugsmas čia yra galimybė bet kuriuo metu lengvai prisijungti prie trijų kitų žaidėjų, bet nesijaudinkite, jei nesijaučiate vieną dieną taps ypač socialus, nes veikėjai bus automatiškai pakeisti į dirbtinio intelekto varomus personažus, kad visada būtumėte būryje keturi.

Pasirinkome „After the Fall“ kaip kelių žaidėjų žaidimą naujesniems žaidėjams dėl daugybės prieinamumo galimybių pateiktos parinktys, įskaitant keletą judėjimo ir komforto parinkčių, padedančių naujiems žaidėjams įsijausti patogiau VR.

Po rudens rakto str

Po rudens

Šaudykite tūkstančius zombių kartu su savo draugais, nesvarbu, ar jie naudojasi „Oculus Quest 2“, „Playstation VR“, ar bet kokia kompiuterio VR platforma.

  • 40 USD „Oculus“.

Ką žaisti toliau: gyventojų skaičius: vienas

Pavadinome populiacija: vienas geriausias 2021 m. Oculus kelių žaidėjų žaidimas Dėl priežasties. Paviršiuje tai gali atrodyti kaip eilinis mūšis, tačiau „Population: One's FreeMotion“ judėjimo sistema pakelia žaidimą visiškai kitokiu lygmeniu nei kažkas panašaus į „Fortnite“ ar „PUBG“.

Lipkite į bet ką, slyskite bet kur ir pakilkite į viršų šiame unikaliame VR battle royale.

Gali atrodyti keista nerekomenduoti mūsų mėgstamo kelių žaidėjų žaidimo kaip pirmo pasirinkimo, bet naujiems žaidėjams, Galimybė taip laisvai judėti gali būti fizinė atgrasymo priemonė, nes dėl to kai kurie pradedantieji VR žaidėjai gali jaustis šiek tiek mieguisti.

Taip yra todėl, kad jis nuo pat pradžių sukurtas VR ir leidžia žaidėjams tiesiogine prasme lipti bet ką žaidime, netgi suteikiant galimybę sklandyti bet kur tiesiog išskleidus rankas kaip sparnus.

Būtent ši neįtikėtina judėjimo laisvė išskiria žaidimą ir leidžia žaidėjams vėl ir vėl sugrįžti per metus nuo tada, kai 2020 m. pabaigoje jis buvo paleistas kartu su Quest 2.

Per tą laiką kūrėjas BigBox VR du kartus peržiūrėjo žemėlapio dalis ir pridėjo laukinių vakarų tematika ir a viduramžių tematikos sritis, taip pat daug sezoniniai atnaujinimai pakeliui.

Visi šie atnaujinimai buvo visiškai nemokami ir kitais metais tikimasi daug žaidimo, nes jis toliau augs.

Gyventojų skaičius: vienas logotipas

Gyventojų skaičius: vienas

Suteikdami žaidėjams tikrą judėjimo laisvę, „Battle Royale“ apverčiama ant galvos. Lipkite, sklandykite ir kovokite bet kur.

  • 30 USD „Oculus“ parduotuvėje

Galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami mūsų nuorodas. Sužinokite daugiau.

instagram story viewer