Straipsnis

Choro on Stadia apžvalga: linksma ir kupina veiksmo kosminio skrydžio šaudyklė

protection click fraud

Choras „Stadia Hero“.Šaltinis: Deep Silver

Choras – ne „Chorvs“, kaip gali pasakyti stilizuotas pavadinimas – yra naujas mobiliojo telefono kūrėjų pavadinimas. Gaisro galaktika serija. Žaidime dalyvauja trečiojo asmens kovos su laivu, kuriame yra daug įvairių ginklų, kuriuos galima patobulinti, kad pasijustų kaip destruktyvus ugnies kamuolys, skrendantis per erdvę.

Nors jo istorija gali užstrigti tankiuose pasakojimuose ir painiose pasakojimo priemonėse, bet akimirka į akimirką veiksmas gali būti tobulas tiems, kurie jau kurį laiką nepasirinko oro mūšio titulo. The Stadia versija buvo atlikta ypač gerai ir verta žaisti srautinio perdavimo platformoje.

Žvilgsniu

Chrous Stadia piktograma

Choras „Stadia“.

Apatinė eilutė: „Chorus“ yra kosminės kovos žaidimas su daugybe sudėtingų šunų kovų ir laivu, kurį galima patobulinti. Deja, istorija nesutampa su žaidimo jauduliu.

Geras

  • Įvairios erdvės kovos
  • Skysčių veikimas
  • Gražios aplinkos

Blogasis

  • Mažos vartotojo sąsajos piktogramos
  • Istorijos ir šalutinių misijų galima lengvai nepaisyti
  • Pagrindiniai veikėjai į pabaigą tampa itin erzinantys
  • 40 USD „Google Stadia“ parduotuvėje

Choras: Žaidimo eiga, istorija ir pristatymas

Kategorija Choras
Pavadinimas Choras
Programuotojas Deep Silver Fishlabs
Leidėjas Gilus sidabras
Žanras Veiksmas, nuotykiai
Peržiūrėta versija Stadia
„Stadia Pro“? Nr
Žaidėjai Vieno žaidėjo
Išleidimo data gruod. 3, 2021
Paleidimo kaina $40

Choras yra trečiojo asmens oro kovos žaidimas, kuris vyksta tik kosmose. Skirtingai nuo kitų oro mūšio pavadinimų, tokių kaip Star Fox ir Ace Combat, kurie yra lygiu arba pagal misiją, Chorus yra atviro pasaulio žaidimas, kuriame turėsite skristi erdvėje, kad pasiektumėte tikslą. Nors erdvė atrodo be galo nuostabi, o fone stūkso planetos ir ūkai, kurie kontrastuoja prieš visišką tamsą, norint patekti į kitą, teks daug skristi tiesia linija objektyvus.

Žaidime yra keli įvairaus dydžio žemėlapiai, o didesni žemėlapiai gauna bėgių sistemas, kurios leis jums nuolat, beveik patogiai, pasiekti kitą tikslą. Atviras pasaulis atrodė nereikalingas, jei ne šalutiniai misijos ir kreditų / atnaujinimo paketai. žemėlapį, bet vaizdas išorėje tikrai nesikeičia aplankant stovinčias nuolaužas ir manevruojant aplinkui asteroidai. Misijose atvirame pasaulyje netgi yra nematomų užtvarų, kur per toli išskridę gali duoti baisų pranešimą „Palikti misijos sritį“. su laikmačiu, kad būtų galima grįžti prieš nepavykus misijai, o tai buvo keista, turint omenyje, kad nėra jokių fizinių kliūčių įsilaužti. aiškus. Tiesiog laikykitės pagrindinio tikslo, kad būtumėte saugūs.

Choras „Stadia Rocks“.Šaltinis: Android Central

Tačiau veiksmas niekada nepalieka laivo, kuriame yra Gatlingo pistoletas, lazeris, raketų paleidimo įrenginys ir trys lizdai papildomoms privilegijoms. Viskas apie laivą gali būti patobulinta nuo sveikatos iki ginklų, taip pat yra meistriškumo sistema, kuri apdovanoja pasyvias premijas pagrįsti veiksmais, tokiais kaip laivų sunaikinimas padidinant ar gaunant mažiau žalos iš minų susprogdinant tam tikrą skaičių. Jūsų laivas taip pat gali įgyti ypatingų sugebėjimų per istoriją, pavadintą „Rites“, kurias galima atnaujinti privilegijomis, leidžiančiomis atlikti tokius veiksmus kaip vežti priešą arba visiškai išjungti laivus.

Žaidime yra keletas momentų, kai mirti yra naudingiau nei bandyti.

Kova yra labai greita, todėl reikia nuolat persiorientuoti, nes priešai užgauna tave pro šalį. Žaidimo pradžia gali būti grubi be taisymo funkcijos ir nežinant, kaip dreifuoti (driftas yra pagrindinis kovos ir kelias akimirkas, kai reikia vienu metu paspausti kelis jungiklius), bet iki galo pasijusite nepaprastai galingi, galėdami atlikti vieną šūvį. laivai.

Vienintelis skundas dėl bendros kovos ir judėjimo yra mažos vartotojo sąsajos piktogramos. Priešai pažymėti mažytėmis deimantinėmis piktogramomis, kurios apgaubia vaizdą, kai jų nėra ekrane, ir gali būti sunku sekti, kada net už kelių pėdų nuo mano kompiuterio bombarduoja ryškūs sprogimai ir foninis švytėjimas ekranas. Laive taip pat yra pulso galimybė mažu pilku trikampiu pinguoti šalia esančius svarbius objektus. Deja, ta trikampio piktograma naudojama sąjungininkams, jungikliams, bokštams, prisiminimams ir kredito paketams. Dėl tos pačios vartotojo sąsajos piktogramos sunku atskirti, kas yra grėsmė, ar ne, kai judriame mūšio lauke ją supa keliolika trikampių.

Žaidime taip pat yra keletas momentų, kai mirti yra naudingiau nei bandyti. Vienas vidurio žaidimo bosas reikalauja, kad būtumėte tam tikroje vietoje, kol augantis didžiulis energijos kamuolys jus nužudys, bet jums reikėjo tam tikra tvarka sunaikinti silpnąsias vietas. Kiekvieną kartą, kai turėjau atlikti seką, mirdavau per toli nuo vietos, bet žaidimas kontroliuodavo mane tiesiai priešais ten, kur man reikia eiti. Nors ir dosnus, jis išsprendė problemą, kurią būtų buvę nesunku pakeisti. Žaidimas turi permadeath parinktį, todėl sėkmės žaidžiant su juo.

Choro Stadia kovaŠaltinis: Android Central

Choro istorija pasakoja apie lakūnę Narą ir jos jausmingą laivą Forsaken, kai jie bando ištaisyti savo praeities klaidas ir nugalėti kultą, užvaldantį visatą. Nara iš pradžių nemėgsta savęs susprogdindama milijoninę planetą ir netyčia erzina iki galo net tada, kai ji įveikia iššūkius ir auga tiek, kiek galėjo žmogus, kažkada buvęs žudymo mašina, kuriu kažkada buvo išplautos smegenys. būti.

Nara ir Forsaken tampa vis labiau sinchronizuojami, kai istorija tęsiasi, o vienas iš žaidimo būdų yra tai, kad jie abu baigia vienas kito sakinius, pvz., „jokio skausmo... sustabdo mus" ir "padarykite savo... Taika." Jiedu tokias frazes kartos per žaidimo pabaigos muštynes ​​kiekvieną minutę, kai nėra istorijos ekspozicijos, kartais net keliolika kartų per kelių minučių trukmės kovą. Jie netgi pakartojo dvi eilutes vieną po kitos, 10 sekundžių susidūrę su dviem nejudančiais bokšteliais.

Nara taip pat šnabžda sau galvodama žaidėjui, o tai iš pradžių jautėsi keistai, kai ji yra viena. Tai keistas pasirinkimas, o ne aidas pasakojimas, tačiau kai ji vėl susijungia su savo laivu, jis tampa šiek tiek sumenkintas.

Istorijai, turinčiam tokią tankią istoriją, ji gali būti lengvai nepaisoma. Personažai ir priešai pristatomi kultinėmis frazėmis ir žaidimo terminija suprantant, kad žaidėjui turėtų rūpėti ryšys tarp frakcijų. Visi pokalbiai vyksta statiniuose personažų portretuose ir radijo šnekučiuojant, o bet kokia istorija sužinoma per nepajudinamus holografinius ir garso įrašus. Šalutinės misijos yra tokios pačios su neįdomiomis istorijomis ir būtinos tik tuo atveju, jei kenčiate dėl kreditų ar laivo atnaujinimo.

Choras: „Stadia“ našumas ir funkcijos

Choro Stadia atmintisŠaltinis: Android Central

„Chorus“ yra vieno žaidėjo žaidimas, kuriame nenaudojamos jokios išskirtinės „Stadia“ funkcijos, pvz., „State Share“ ar „Crowd Choice“, tačiau jis puikiai veikė žaidžiant staliniame kompiuteryje. Neturėjau problemų su kadrų dažniu ar pikselių grafika, kai transliavau 60 kadrų per sekundę greičiu našumo režimu, kuri mane sužavėjo dėl nuolatinės žiburių užtvaros ir greitų laivų, besiartinančių prie kiekvieno minutė. Žaidimas taip pat turi kokybišką režimą su geresne grafika, esant sumažintam kadrų dažniui, bet aš negalėjau jo išbandyti, nes jam reikia 4K ekrano.

Žinoma, našumas gali skirtis dėl interneto ryšio spartos. Pagal mano optimalų ryšį Greičio testas, vidutinis atsisiuntimo greitis buvo 340 Mbps, o vidutinis įkėlimo greitis – 21 Mbps. „Google“ rekomenduoja bent 10 Mbps atsisiuntimo greitį 720p srautiniam perdavimui, 20 Mbps atsisiuntimo greitį 1080p srautiniam perdavimui ir bent 35 Mbps atsisiuntimo greitį 4K srautiniam perdavimui.

Choras: Ar turėtum jį nusipirkti?

Choras „Stadia Planet“.Šaltinis: Android Central

3.5iš 5

Choras sukuria didžiulį pojūtį skrendant per didelę erdvę ir išgyvenant sunkias kovas su keliais priešais vienu metu. Yra pakankamai patobulinimų, kad laivas galėtų žaisti įvairiais būdais ir vis tiek jaustųsi galingas. Istorija geriausiu atveju yra praleidžiama, o blogiausiu – erzina, vyksta muštynės, kai pagrindiniai veikėjai kalbasi nieko nesakę.

Tie, kurie nori subraižyti oro mūšio niežulį, žiūrėdami į fantastiką ir toną, pamatys, kad tai yra vienas iš geriausi Stadia žaidimai, nes jis labai gerai veikia „Stadia“ (jūsų ryšys suteiktas). Išskyrus žaidimo eigą, nėra daug ko užsikabinti atsainiai domėtis keliolika valandų.

Chrous Stadia piktograma

Choras „Stadia“.

Apatinė eilutė: „Chorus“ siūlo įdomų žaidimą per pašėlusias šunų kautynes ​​erdvėje su labai pritaikomu laivu, tačiau istorija palieka daug norimų rezultatų dėl kelių keistų pasirinkimų.

  • 40 USD „Google Stadia“ parduotuvėje
Su Dimensity 9000, MediaTek pagaliau turi galimybę įveikti Qualcomm
Laikas yra dabar

Dimensity 9000 yra pirmasis aukščiausios klasės „MediaTek“ mikroschemų rinkinys per ketverius metus ir turi visus reikiamus ingredientus, kad įveiktų „Qualcomm“ 2022 m. flagmaną „Snapdragon 8 Gen 1“.

Ką mes žinome apie būsimą God of War Ragnarok (iki šiol)
Ateina Fimbulwinter

Buvo atskleistas 2018 m. „God of War“ tęsinys, o Fimbulvinterio šaltis jau artėja, skelbiantis visko pabaigą. Štai viskas, ką žinome apie God of War: Ragnarok iki šiol.

„Pixel 6“ klaidos: viskas, ką matėme iki šiol
Klaidų gausybė

„Pixel 6“ gali būti puikus telefonas, tačiau nuo pat spalio mėnesio pristatymo jame taip pat buvo nemažai klaidų. Jei susidūrėte su „Pixel 6“ arba „Pixel 6 Pro“ aparatinės ar programinės įrangos problema, šiame sąraše turėtų būti nurodyta, ar tai dažna problema, ar ji buvo išspręsta.

Tai yra geriausi „Stadia“ žaidimai, kuriuos galima žaisti šiuo metu 2021 m
„Google“ tai

Su „Stadia“ lankstumu galite lengvai žaisti visus mėgstamus žaidimus televizoriuje, telefone, kompiuteryje, nešiojamajame ar planšetiniame kompiuteryje. Į „Stadia Pro“ prenumeratą įtraukta keletas nemokamų žaidimų, tačiau galite nusipirkti dar daugiau – nuo ​​AAA iki indie ir išskirtinių platformos žaidimų. Čia yra mūsų atrinkti geriausi, kurių nenorėtumėte atsisakyti.

instagram story viewer