Straipsnis

„Beat Saber“ pajamos iš „Oculus Quest“ platformos viršija 100 mln

protection click fraud

„Facebook Connect 2021“, kasmetinėje bendrovės AR ir VR konferencijoje, „Facebook“ paskelbė, kad „Beat Saber“ vien tik platformoje „Oculus Quest“ surinko daugiau nei 100 mln. Anksčiau šiais metais matėme, kad pranoko tik šešios rungtynės 10 milijonų dolerių pajamų, ir greitas 100 mln. USD etapas vienam iš geriausi Quest 2 žaidimai rodo, kiek rinka išaugo vien 2021 m.

Nors „Beat Saber“ buvo išleista daugiau nei ketverius metus asmeniniame kompiuteryje, prireikė šiek tiek laiko, kol pateko į kitas VR platformas, pvz. Oculus Quest 2. Bėgant metams „Beat Saber“ tapo termino VR sinonimu ir tapo gana kultūriniu reiškiniu, o dabar žinome, kiek žaidimas iš tikrųjų išaugo.

VPN pasiūlymai: licencija visam gyvenimui už 16 USD, mėnesio planai – 1 USD ir daugiau

Panašiai apie tai paskelbė ir „Skydance Interactive“. Vaikščiojantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai surinko daugiau nei 50 USD pajamų visose trijose platformose, kuriose jis pasiekiamas – tai PC, PSVR ir „Oculus Quest“.

Nuo pat pristatymo „Oculus Quest 2“ tapo tiesiogine vieta, kur žaidėjai gali patirti fantastišką patirtį be didelių investicijų. Taip pat klientų antplūdis buvo

labai pelningas kūrėjams, kurie daugelį metų nuvyto ant vynmedžių, o VR lėtai augo.

Kiti pastebimi kūrėjai, pastaruoju metu pranešę apie rekordinius pardavimus, yra BigBox VR gyventojų: viena šlovė ir Interaktyvus lietus „Onward“ šlovės – abi studijos, kurias „Facebook“ įsigijo, kad prisijungtų prie „Oculus Studios“ pirmosios šalies prekės ženklo.

instagram story viewer