Straipsnis

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“

protection click fraud

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: ILMxLab

Kada „Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ pradėta praėjusių metų pabaigoje, tai buvo daug žadanti, tačiau iš esmės ribota, nebaigta patirtis. Didžiąją laiko dalį praleidžiate kaip anoniminė droidų taisymo technologė, tyliai besiveržianti per dešimtis „Death Gang“ narių, droidų ir svetimų monstrų. Liko tik viena trumpa „Pasaka“ ant šiek tiek skardžio ir net pagrindinė siužetinė linija staiga baigėsi be katarsio.

Žinodamas visa tai, aš visiškai praleidau, nusprendęs palaukti, kol atvyks 2 dalis, kad galėčiau patirti žaidimą kaip pilną paketą. Ir aš labai džiaugiuosi, kad tai padariau. Paskutinio skambučio DLC ne tik prideda dvi naujas pasakas ir keletą pagrindinių istorijos misijų; taip pat gausite daugybę naujų perkamų atnaujinimų, ginklų, priešų tipų, užduočių ir mini žaidimų.

VPN pasiūlymai: licencija visam laikui už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Paskutinis skambutis sklandžiai integruojasi į pradinio žaidimo pasakojimą, ir aš buvau šokiruotas, kai vėliau sužinojau, kiek turinio prideda DLC. Tai ne tik paverčia šią „Žvaigždžių karų“ VR patirtį kažkuo tobulesniu ir verta žaisti, bet ir suteikia daugiau sinergijos su „SW Extended Universe“ (ES), jei tai jums patinka. Tiesą sakant, vienintelis nusivylimas yra tai, kad žinote, kad „ILMxLab“ daugiau nepadarys žaidimo DLC.

Žvaigždžių karų pasakos iš „Galaxy S Edge“ paskutinio skambučio

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis

Esmė: Paskutinis skambutis peržiūri pasakas iš „Galaxy's Edge“ į geresnį žaidimą dėl naujų įrankių, atnaujinimų ir „Seezelslak“ juostos patobulinimų. pridedant kelias valandas naujų misijų žaidėjams veteranams, įskaitant nesustabdomus „IG-88“ apdovanojimų medžiotojų droidus ir „Jedi Knight Ady“ Sun'Zee.

Geras

  • Dvi naujos pasakos
  • Patenkinamai užbaigia pagrindinę istoriją
  • Patobulinta „jetpack“ ir pavara
  • Nauji ginklai ir priešai
  • Sinergija su ES lemia įdomias kamejas

Blogas

  • Vis dar gana ribota istorija
  • Prieš pradėdami paskutinio skambučio turinį, turite žaisti pagrindinį žaidimą valandas
  • Automatinio išsaugojimo funkcija nėra puiki
  • 35 USD „Oculus Store“ (pagrindinis žaidimas + DLC)

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis: Tai, kas jums patiks

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: Michaelas Hicksas / „Android Central“

Daug teigiamų dalykų iš mūsų pradinio apžvalga išlieka ir paskutiniame skambutyje. Vaidinantis balsas išlieka puikus; Žvaigždžių karų profesionalai, tokie kaip Frankas Ozas ir Anthony Danielsas, žinoma, išlieka, tačiau keli originalūs personažai taip pat daro stiprų įspūdį. Grafika, apšvietimas ir tekstūros atrodo nuostabiai ir atrodo kaip gyvenimas („Quest 2“ žaidimui). Žemėlapio dizainas skatina strateginį judėjimą nugalėti priešus, o aplinkos dizainas visiškai panardina į „Žvaigždžių karų“ atmosferą.

Būdama „Galaxy's Edge“ pramogų parke Disneilende, pasijutau parvežta atgal į Batuu. Žinoma, galite būti ciniškas dėl šio žaidimo, kaip vieno didelio parko skelbimo; Tačiau „Paskutinis skambutis“ šią patirtį paverčia kur kas reikšmingesniu, todėl verta žaisti bet kuriam „Žvaigždžių karų“ gerbėjui.

Kategorija Pasakos iš galaktikos krašto - paskutinis skambutis
Pavadinimas „Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis
Programuotojas ILMxLab
Leidėjas „Oculus Studios“
Žanras Veiksmo nuotykis
Platformos „Oculus Quest“, „Oculus Quest“ 2
Žaidimo dydis 11,27 GB (visas žaidimas + DLC)
Žaidimo laikas 10 valandų
Žaidėjai Vieno žaidėjo kampanija
Išleidimo data 2020 m. Lapkričio 19 d. (Pagrindinis žaidimas)
2021 m. Rugsėjo 15 d. (DLC)
Kaina 35 USD už paketą, 10 USD už DLC

Kur SW: TftGE nepavyko, iš pradžių buvo ilgas ir monotoniškas. Jo veikimo laiką padengė ilgos interaktyvios scenos, kuriose jūs, tylus veikėjas, negalite dalyvauti, o vėliau-misijos, kuriose kovojate su bangomis prieš beveik identiškų priešų bangą. Ginklai atrodė skirtingi, bet dažniausiai suskirstyti į dvi kategorijas: pistoletai arba automatiniai. Turėjote tik vieną „Jedi Tale“, kad pakeistumėte dalykus iš pagrindinės siužetinės linijos, ir pirmiausia turėjote tai uždirbti su daiktų gavimo užduotimi. Ir, svarbiausia, žaidimas buvo gana trumpas, nebent vargintumėte pakartotinėmis misijomis, kad pasiektumėte laimėjimų.

Paskutinis skambutis ištaiso daugelį mūsų pirminės peržiūros skundų - net jei prireikė devynių mėnesių.

Pateikiu visa tai, kad padėčiau paaiškinti, kiek kurso korekcija yra paskutinis skambutis. Žaisdami nuo pat pradžių pastebėsite kai kurias tas pačias problemas. Bet jūs būsite apdovanoti už kantrybę, kai pateksite į antrąją žaidimo pusę.

Ginklai gerokai patobulinami vėlesniais lygiais. Rasite naujų sprogstamųjų, užtaisytų ar ekranuotų ginklų, kurie pakeis jūsų požiūrį į kovines situacijas. Jie turi daug ribotą amuniciją, tačiau „ILMxLab“ pridėjo pečių laikiklius, kad galėtumėte nešiotis keturis iš karto - todėl labiau tikėtina, kad kiekvienos užduoties metu galėsite išbandyti įvairesnius išpuolius.

Naudosite šiuos ginklus, kad sprogdintumėte įvairesnius priešų tipus. Pamatysite patobulintus droidus, aprūpintus šiais pavojingais šautuvais, pirmosios eilės šaunuolius su reaktyviniais paketais ir nepramušamais bokšteliais bei naujus ginklus su ekranu ir granatomis. „ILMxLab“ kartu su ginklais patobulino priešo sunkumus ir istorijos intensyvumą.

Žvaigždžių karų pasakos iš „Galaxys Edge Blaster Combat“Šaltinis: ILMxLab

Pradiniame leidime kreditai buvo nenaudingi, jie buvo naudingi tik perkant bepiločius dronus ir kosmetiką. Dabar galite pasirinkti skirtingus įrankius, atsižvelgdami į tai, su kuria kovos dalimi kovojate. „Medic Globes“ automatiškai suleidžia jums bakterijų gydomąjį gelį, šarvuotos pirštinės sumažina žalą, o vėdinamos pirštinės leidžia fotografuoti ilgiau prieš perkaitimą. Galite pasirinkti tik vieną, todėl rinkitės protingai. Taip pat yra kovinis skydelis, skirtas greičiau pastebėti paslėptus priešus, įkrauti dėklus, skirtus įkrauti ginklus tarp kovų, ir minėti pečių dėklai.

Geriausia, kad „hoverpack“ buvo atnaujinta. Anksčiau galėjai skristi tiesiai ore kaip stacionarus priešų taikinys; dabar galite judėti visomis kryptimis kaip geriatrinė Boba Fett. Jis pakankamai lėtas, kad nesusirgsite judesiais, tačiau yra pakankamai mobilus, kad jo naudojimas būtų taktiškesnis. Be to, „ILMxLab“, matyt, patobulino tam tikrus nustatymus, kad mažiau judėtų, pvz., Teleportavimasis ar rankinis posūkis, ne kiekvieną kartą tamsėjant ekranui.

Visi šie patobulinimai privertė mane jaustis pagrįstai laukiant žaidimo pradžios ir suteiks daugiau patirties naujiems žaidėjams. Tiems, kurie jau sužaidė pirmąjį kėlinį, neturėsite tiek laiko jais mėgautis. Tačiau, sąžiningai, prie paskutinio skambučio pridedamos kelios intensyvios pagrindinės misijos, kuriose jums reikės šių įrankių, kad pavyktų.

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: Michaelas Hicksas / „Android Central“

Atvirai kalbant, visiškai išreikšto turinio ir naujų funkcijų, kurias paskutinis skambutis prideda už 10 USD, kiekis yra stulbinantis: du pagrindiniai Questlines ir du nauji pasakojimai, nauja įranga ir keletas mielų šoninių misijų Seezelslako nardymo metu baras. Pagrindinė siužetinė linija įveikia du naujus piktadarius priešus, keletą naujų sąjungininkų (įskaitant didelį gerbėjų mėgstamiausią iš „Klonų karų“ ir „Sukilėlių“) ir tinkamą pasmerkimą, kurio trūko pradiniam žaidimui.

Jei norite daugiau kovos su šviesos kardu, išbandykite „Vader Immortal“. Tačiau „Last Call“ „Jedi“ patirtis yra autentiškesnė ir įtikinamesnė.

Nors pirminė šalutinė misija „Tamsos šventykla“ parodė tamsiosios pusės siaubą, naujoji „Šventojo sodo“ pasaka yra labiau apgalvotas (bet naudingas) žvilgsnis į lengvą jėgos pusę. Ady Sun'Zee grįžta kaip Jedi riteris su savo padawan, vis dar kovojanti su savo šeimininko praradimu ir tamsa joje. Priešingai nei tuščias pagrindinio veikėjo skalūnas, Ady turi įtikinamą lanką šioje pasakoje. Paliksiu istorijos detales miglotas, bet man labai patiko „Force“ mini žaidimai, kaip perėjimas nuo įprastų kovinių mini žaidimų. Visa tai susiję su kantrybe ir kruopščiu „Touch“ valdiklių judėjimu, kuris „Jedi“ jaučiasi labiau prekės ženklu-ir juos užbaigti yra naudinga.

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: Michaelas Hicksas / „Android Central“

Visiškai priešingai, „The Bounty of Boggs Triff“ jūs vaidinote kaip žymus atlygio medžiotojas IG-88, atlikdamas misiją, kuri aiškiai remiasi paties „The Mandalorian“ mirtino žudiko droidu. Esate beveik nesustabdoma mašina su epine ugnimi ir šaltu programavimu, kuris pirmiausia teikia pirmenybę pelnui. Nors ši epinė misija yra gana trumpa, ji suteikia jums tinkamą „Žvaigždžių karų“ galaktikos pasaką, kurios centre yra juokingas personažo trūkčiojimas. Tik norėčiau, kad gautume daugiau šių antologijos tipo misijų.

„Disney“ „Žvaigždžių karų“ strategija yra susijusi su sinergija ir tai parodo čia. Veikėjai ir žurnalo įrašai daro mažas nuorodas į visi naujausius SW projektus: šou ir filmus, tokius kaip „Paskutiniai džedajai“ ir „Klonų karai“, „Batuu“ pramogų parką ir net „Išplėstinės visatos“ romanus, tokius kaip „Aukštoji Respublika“ ir „Phasma“. Jei esate nepastebimas „Žvaigždžių karų“ vėpla, kaip aš, jums patiks ši panika; priešingu atveju kai kurios nuorodos greičiausiai eis per galvą. Bet tai gerai, nes žaidimo pasakojimas yra pakankamai paprastas, todėl visada suprasite, kas vyksta.

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis: Kas jums nepatiks

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: ILMxLab

Norėdami patekti į paskutinio skambučio misijas, pirmiausia turite žaisti originalų žaidimą. Žinoma, tai prasminga pagrindinėms misijoms - net jei tai reiškia, kad nauji žaidėjai turi pereiti prie senesnio turinio. Tačiau didžioji dalis „Tales“ turinio yra visiškai atskira, o mechanika skiriasi nuo pagrindinių misijų! Taigi sunku toliau stumtis į bendrą priešo susidūrimą su ribotu ankstesnio ginklo pasirinkimu misijas, kai verčiau einate į tą vietą, kur esate žudikas, žudikas, ar įsiskverbęs į priešą bazė.

Taip pat turiu kritikuoti „Galaxy's Edge“ automatinio išsaugojimo įrankį. Jūs prarandate daug pažangos kiekvieną kartą, kai mirsite priešo susidūrimui, o tai skatina būti atsargiems. Tačiau nedovanotina, kad jis automatiškai neišsaugo, kai atidarote skrynią ar pasiimate kolekcionuojamą daiktą. Kelis kartus aš mirsiu sunkioje atkarpoje, atgaivinsiu regiono pradžioje ir suprasiu, kad turiu kartokite dar penkias minutes galvosūkių ir rinkimo klausydamiesi to paties radijo dialogo baigėsi.

Galiausiai, kai kurie smulkmeniški mechanikai, kuriuos Nikas pažymėjo savo pradinėje apžvalgoje, išlieka „Paskambinus“. Daiktų pasiėmimas dažnai yra sudėtingesnis nei turėtų būti, o jūs imsite stengtis pasiimti ginklą ar ištraukti gydomąjį daiktą iš savo pakuotės, o priešai sprogs prieš jus. Bet aš apskritai esu įpratęs kontroliuoti „Quest 2“ žaidimų problemas ir jokiu būdu jų nepriskirčiau prie žaidimo laužymo. Apskritai, „Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis yra labai šlifuota patirtis.

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis: Ar turėtumėte žaisti?

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinio skambučio apžvalgaŠaltinis: Michaelas Hicksas / „Android Central“

Nesvarbu, ar jums jau priklauso „Tales from the Galaxy's Edge“, ar svarstote galimybę jį įsigyti, „Last Call“ yra nesudėtingas pirkinys. Paskutinis skambutis bent dvigubai padidins jūsų žaidimo laiką žaidime, padarys judresnius po pasaulį patrauklesnius ir pridės daugybę atrakinamų dalykų, kurie paskatins atlikti nedidelius kreditų uždavinius.

4.5iš 5

Rasti „gerą“ „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimą kartais gali būti iššūkis. Mes turėjome aukso amžių tokių žaidimų kaip „Jedi Outcast“, „Rogue Squadron“ ir originalūs „Battlefront“ žaidimai XX a., Kurie žaidėjus nuvylė, tačiau kitą dešimtmetį rinkimai buvo kur kas plonesni. Dėkingai, Jedi: Fallen Order ir Žvaigždžių karai: eskadrilės per pastaruosius porą metų pakeitė šią tendenciją.

Palyginti su tais, „Tales from the Galaxy's Edge“ tikrai turi daug mažiau nuodugnią ar sutelktą siužetą. Tačiau dėl pagrindinių „Last Call“ teikiamų atnaujinimų esu pasirengęs „Tales from the Galaxy's Edge“ pristatyti kaip dar vieną tinkamą „Žvaigždžių karų“ ™ žaidimą, kurį verta žaisti bet kuriam gerbėjui su „Oculus“ ausinėmis. Ir net atsitiktiniams „Žvaigždžių karų“ gerbėjams - ypač jaunesniems žaidėjams - tai patenka į mūsų sąrašą geriausi „Oculus Quest 2“ žaidimai prieinama šiandien.

Žvaigždžių karų pasakos iš „Galaxy S Edge“ paskutinio skambučio

„Žvaigždžių karai: pasakos iš galaktikos krašto“ - paskutinis skambutis

Esmė: Paskutinis skambutis paverčia pasakas iš „Galaxy's Edge“ iš gražios, bet neužbaigtos patirties į tinkamai puikią. Žaidimas yra įvairus ir sudėtingas, pasirodo keli populiarūs personažai, o „IG-88“ seka bus išskirtinis momentas žaidėjams.

  • 35 USD „Oculus Store“ (pagrindinis žaidimas + DLC)
„GizmoWatch 2“ apžvalga: beveik tobulas išmanusis laikrodis vaikams
Jūsų vaikas skambina

„GizoWatch 2“ iš „Verizon“ yra nuostabi technologija jūsų vaikui. Jei jūsų jaunuolis prašo jūsų telefono ir nesate visiškai pasirengęs juos visiškai atverti žiniatinkliui, gali būti verta patikrinti šį laikrodį.

Programų funkcijų trūkumas sumažina „Galaxy Watch 4“ žaidimą iš „Eagle“ į par
Iš redaktoriaus stalo

„Galaxy Watch 4“ ir toliau yra pats sklandžiausias ir pajėgiausias „Android“ išmanusis laikrodis, tačiau programos patirtis vis dar atsilieka. Mano tėvas golfavo su mano „Galaxy Watch 4“ ir tai tik pabrėžė skirtumą.

Štai keletas dalykų, kuriuos galite nusipirkti vietoj „iPhone 13“ ar „Galaxy Fold 3“
Šis Ar tas

Šie nauji telefonai nėra pigūs. Naujojo „iPhone 13 Pro Max“ su 1 TB atminties kaina yra 1 599 USD. Tai beveik tokia pati kaina kaip „Samsung Z Fold 3“ su 256 GB saugykla, kurios kaina yra 1 799 USD. Taigi, užuot pirkę tuos daiktus, čia yra visų dalykų, kuriuos galėtumėte nusipirkti, sąrašas.

Naudokite šias baterijas, kad „Oculus Quest“ valdikliai veiktų
Žaisk toliau

„Oculus Quest“ valdikliams reikia tik vienos AA baterijos. Čia yra geriausi, kad jūsų jutikliniai valdikliai veiktų ir veiktų.

instagram story viewer