Straipsnis

„Death Stranding Director's Cut“, skirta PS5 apžvalgai: linksmiau, net naujiems žaidėjams

protection click fraud

„Death Stranding“ režisieriai nukirto SamąŠaltinis: „Android Central“

Mirties sustingimas yra vienas keisčiausių žaidimų „PlayStation“ platformoje, ir jis vis tiek bus lygus su „Director's Cut“-PS5 žaidimo versija, apimanti naujos kartos atnaujinimus ir naujos savybės. Rinkodaros medžiagoje paaiškinta, kad daugelis šių naujų funkcijų buvo įdiegtos, kad žaidimas būtų labiau prieinamas naujokams. Nors tai tikrai tiesa, „Kojima Productions“ taip pat stengėsi, kad žaidimas vaikams taptų madingas ir šaunus, nes „Death Stranding“ reikėjo lengvesnių linksmų ir šaunių motociklų triukų.

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis yra pripildytas lengvabūdiškų priedų, kurie iš pradžių, atrodo, sukuria keistus toninius poslinkius. Kaip pristatytojas, siekiantis suvienyti Ameriką po pasaulį keičiančios ir žaviai susisukusios apokalipsės, galbūt jums keista, kad dabar galite šaudyti paketus iš patrankos arba važiuoti čiulbančiu robotu per apleistą vietą kraštovaizdis. Tačiau „Death Stranding“ visada buvo žaidimas intensyviomis apokaliptinėmis temomis kartu su kvailomis į žaidimą orientuotomis sąveikomis, o nauji elementai tik dar labiau pritraukia šį tašką namo. Jei vaikščiodami po Ameriką norite linksmintis, „Director's Cut“ tikrai vertas dėmesio. Tai taip pat padeda, kad žaidimas atrodytų nuostabiau nei bet kada

PS5.

VPN pasiūlymai: licencija visam laikui už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

„Death Stranding“ režisieriai iškirto „Ps5 Reco“

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis

Esmė: „Death Stranding Director's Cut“ skirtas serialo gerbėjams, norintiems pakartoti visą šį titulą šlovė PS5, tačiau tai daugiausia skirta naujokams dėl ankstyvo žaidimo patobulinimų, kurie daro jį daugiau prieinama.

Geras

  • Kai kurie papildymai palengvina ankstyvą žaidimą naujiems žaidėjams
  • Plėtimosi turinys sklandžiai vyksta su pagrindiniu žaidimu
  • Atrodo ir groja neįtikėtinai PS5
  • Buddy Bot

Blogas

  • Kova vis dar nerami
  • Kai kurie papildymai labiau linksmina dėmesį nei prasmingi pakeitimai
  • 50 USD „Amazon“
  • 50 USD „Best Buy“
  • 60 USD „PlayStation“ parduotuvėje

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis: Kas man patiko

„Death Stranding“ direktoriai nutraukė „Voidout“Šaltinis: „Android Central“

„Death Stranding“ yra tankus žaidimas, kuris daugeliui žaidėjų visada buvo jo žavesio dalis. Nuo pirmųjų anonsų žmonės nežinojo, ką daryti su šiuo žaidimu, taip pat negalėjo suprasti, kas iš tikrųjų buvo. Žaidimo paleidimas pirmą kartą nėra tokia paini patirtis, tačiau vis tiek glumina. Yra daug ką priimti ne tik iš istorijos, bet ir dėl žaidimo. Netgi vaikščiojimas „Death Stranding“ yra sudėtingas, pavyzdžiui, kai tenka subalansuoti Samo Porterio tiltus kairėje ir dešinėje, kai jis gabena per daug krovinių.

Kategorija Žaidimo pavadinimasXXX
Pavadinimas Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis
Programuotojas „Kojima Productions“
Leidėjas „Sony Interactive Entertainment“
Žanras Veiksmo nuotykių / ėjimo simuliatorius
„PlayStation“ versija „PlayStation 5“
Žaidimo dydis 68,6 GB
Žaidimo laikas 40+ valandų
Žaidėjai Vieno žaidėjo internetiniai elementai
„PlayStation“ dabar Ne
Paleidimo kaina 50 USD arba 10 USD su PS5 atnaujinimu

„Director's Cut“ tikslas daugeliu būdų buvo padaryti žaidimą prieinamesnį naujokams. Čia nėra daug, bet pora mažų pakeitimų daro didelę įtaką. Pirmasis yra „Maser Gun“, galintis apsvaiginti žmones nuo smūgio. Tai svarbu, norint anksti imtis MULE (žmonių priešų žaidimo metu, kurie gali jus išmušti ir pavogti jūsų krovinį), kol gausite reikiamus ginklus, tokius kaip „Bola Gun“. Pradiniame žaidimo etape turėjote arba panaudoti savo sruogą, kad prisiviliotumėte priešų, kad juos pašalintumėte, arba dėti visas pastangas, kad paslėptumėte juos. Pirmą kartą išėję į MULE, gausite šautuvą „Maser Gun“, kuris veikia iš baterijos, o ne šaudmenų, ir gali nušauti priešus keliais šūviais. Šaudymas žaidime vis dar pataikytas arba nepataikytas, tačiau tai labai palengvina tuos ankstyvus lygius.

Antroji įranga, pristatyta anksčiau direktoriaus skyriuje, yra palaikymo skeletas. Viso žaidimo metu Semas remiasi „Exo“ skeletais, kad palengvintų krovinių apkrovą arba priverstų jį bėgti greičiau, tačiau prieigą prie jų gausite tik pradedant nuo 3 skyriaus, kuris yra gana kelias valandas. Palaikymo skeletas yra palyginti paprasta tų, kuriuos vėliau atrakinsite, versija, tačiau padidina jūsų judėjimo greitį. Tai nėra taip greitai, kaip naudojant „Speed ​​Skeleton“, tačiau to pakanka, kad padėtų jums atlikti kai kurias ankstesnes užklausas ir suprastų sistemą.

„Death Stranding“ direktoriai sumažino sugriautą gamykląŠaltinis: „Android Central“

Galiausiai yra šaudymo nuotolis. Daugelyje žaidimų yra kažkas panašaus, kaip būdas leisti žaidėjams išbandyti įvairius ginklus mokymo lygmens kovoje. Viena iš „Death Stranding“ silpnybių visada buvo jos kova, kuri nėra bloga, bet tikrai nėra daugumos žaidimo scenarijų akcentas. Konsolėje užtrunka ilgiau nei reikia, kad Semas atsidurtų teisingoje padėtyje, kad apšaudytų priešą ir šovinių sistemą, kuris dažnai susijęs su keistais variantais, tokiais kaip kraujas, yra per daug kintamųjų, kad būtų galima stebėti, kada lieka gyvas linija. Šaudymo nuotolis daugeliu atvejų nepadeda, tačiau tai yra būdas padėti jums įsigyti naujų ginklų. Neradau daug vertės, išskyrus keletą nukrypimų, tačiau žaidimas suteikia daug šaudymo diapazono užduočių, kurias galite atlikti, ir kai kurie patinka, jei norite. Tai labiau naudinga naujiems žaidėjams, kurie galbūt nėra taip gerai susipažinę su specifika.

Be šių trijų didelių pokyčių, pastebėjau daug smulkių patobulinimų per savo laiką su „Director's Cut“, kuris buvo mano trečiasis „Death Stranding“ žaidimas. Tačiau daugelis jų buvo integruoti taip sklandžiai, kad buvo sunku iš tikrųjų pasakyti, ar jie apskritai buvo nauji. „Death Stranding“ per visą savo gyvavimo ciklą atliko puikų darbą su atnaujinimais, kurie, atrodo, tiesiog atitinka žaidimo eigą, net kai kurie juokingiausi, tokie kaip „Cyberpunk“ ar „Valve“ užduotys, o kai kurie nauji prašymai ir papildymai - ne išimtis.

Mirties užveržimo direktoriai nutraukė maršrutusŠaltinis: „Android Central“

Pavyzdžiui, pastebėjau, kad eidamas į pirmąjį žygį, žemėlapyje dabar yra trys kelio parinktys, kaip patekti į deginimo įrenginį. Jis nustatė tiesioginį kelią ir pranešė man, kad bus daugiau BT, bet taip pat nustatė ilgesnį, bet taikesnį kelią. Tai nerodoma jokiame kitame žaidimo taške, tačiau tai puikus būdas priversti žaidėjus suprasti, kaip kelių kelias gali būti naudingas jų kelionei.

Semui kurti ir eksperimentuoti jau buvo daug daiktų ir įrankių, tačiau dabar yra dar keletas. Naujos šuolių rampos ir chiraliniai tiltai suteikia naujų būdų, kaip kraštovaizdyje pereiti upes ir plyšius, o krovinių katapulta ir „Buddy Bot“, asmeninis mėgstamiausias, suteiks jums naują būdą gabenti krovinį (taip pat galite ilsėtis ant „Buddy Bot“ ir jis gali jus vežti kaip gerai). Buvo sunku padaryti sėkmingą šuolį naudojant „Jump Ramp“, todėl nenaudojau jų per dažnai, bet jei turite po ranka motociklą, galite nusimesti keletą gudrių gudrybių, jei tik skirsite laiko ir padėties teisingai.

Mirties sustorėjimo režisieriai supjaustė krovinių katapultąŠaltinis: „Sony Interactive Entertainment“

Kiti papildymai nebūtinai prideda prie žaidimo nieko esminio ar esminio, bet tinka abiem išplėsti pasaulį arba tiesiog smagu su jais žaisti (kitą kartą pateksiu į antrąjį tašką skyrius). Kalbant apie pasaulio plėtrą, didelis dalykas yra naujas „Ruined Factory“ nustatymas, kurį iš pradžių viršija MULE, bet po to pamažu atsiveria galimybė tyrinėti kelias misijas. Kai atrakinsite naujas sritis, gausite naujų istorijų apie senus eksperimentus ir susijusius personažus. Tai taip pat suteikia tik naujo tipo teritoriją, kurią reikia ištirti, o jos dizainas-palaidotas po žeme sename automobilių stovėjimo garaže su samanomis apaugusiomis transporto priemonėmis-yra gaivus. „Death Stranding“ metu matote daug irimo, o dauguma artefaktų yra padengti, todėl įdomu iš tikrųjų taip aiškiai pamatyti kažką iš senojo pasaulio.

O kai kuriuos PS5 atnaujinimus galėsite matyti daug aiškiau. „Death Stranding“ vaizdai visada buvo puikūs, tačiau kažkaip persikėlus į PS5 ir pasinaudojus šia technologija, tai tapo daug geriau. Upės vanduo niekada neatrodė taip gerai, o tolumoje esančios detalės atrodo aiškesnės nei bet kada dėl 4K ir HDR palaikymo. Kaip ir „DualShock 4“, žaidime visapusiškai išnaudojamos „DualSense“ funkcijos, įskaitant prisitaikančius paleidiklius ir pasikartojančius atsiliepimus, kuriuos galite pajusti net eidami.

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis: Kas man nepatiko

„Death Stranding“ režisieriai nukirto lenktynių trasąŠaltinis: „Android Central“

Nėra nieko tiksliai nepatinka kalbant apie direktoriaus darbą, tačiau yra keletas sričių, kurias būtų galima patobulinti. Pagrindinis iš jų yra kova, kuri, kaip jau minėjau, vis dar yra griozdiška. Tai niekada nebuvo žaidimo akcentas ir tai matyti net patobulintoje versijoje.

Antras dalykas - kai kurie pakeitimai yra linksmesni ir lengvesni nei būtina. Tai neatitinka žaidimo tono, kuris visada buvo tikslingai visur, tačiau daugelis labai parduodamų pakeitimų patenka į linksmybių kategoriją. Jie nedaug prideda prie žaidimo, tačiau puikiai veikia. Vienas didžiausių yra hipodromas, kurį galite pastatyti netoli „Timefall Farm“ žaidimo valandų. Norint jį atrakinti, reikia tiek pat išteklių, kiek atrakinti plytelių dangą, kad būtų atstatytas kelias, todėl reikia šiek tiek keliauti ir rinkti, bet jei norite poros linksmų ratų aplink uždarą hipodromą su nauja transporto priemone, tai tinkamas būdas pravažiuoti laikas.

Apskritai, „Death Stranding“ su „Director's Cut“ yra daug naujų papildymų. Jie skirstomi į dvi kategorijas: įrankiai naujokams ir linksmi nukrypimai. Nors pokyčiai, kurie patenka į ankstesnę kategoriją, yra palyginti nedideli, jie daro kai kuriuos kietesni žaidimo elementai yra tik šiek tiek lengviau valdomi, o tai sudėtingame žaidime yra daug tai. Tačiau pastarosios kategorijos pokyčiai tiesiog veikia kaip neprivalomi trukdžiai jau labai ilgame ir sudėtingame žaidime.

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis: Ar turėtumėte žaisti?

Mirties sukrėtimo režisieriai nutraukė kelionęŠaltinis: „Android Central“

„Death Stranding“ linksmybės visada buvo susijusios su tankiu pasakojimu, įvairia žaidimų mechanika ir daugybe humoro detalių, kurios šiame tamsiame ir niūriame pasaulyje atrodo netinkamos. Jūs žaidžiate žaidimą dėl to, kaip malonu vaikščioti nuostabiais kraštovaizdžiais, atstatant kelius ir bendraujant su kitais žaidėjais per pasyvų, bet veiksmingą socialinį tinklą. Jūs taip pat grojate, nes pasirodymai yra puikūs, o kartais Normanui Reedui tenka nueiti į tualetą ir pasigaminti granatas už reklamos savo šou „Važiuok su Normanu Reedu“ per AMC. Tai daug žaidimų, tačiau tai malonu savo sąlygomis.

4.5iš 5

„Death Stranding Director's Cut“ daug ir toliau tęsia, tačiau nori patikti žaidėjams, kurie pirmiausia nepradėjo šokinėti. Daugybė geriausių pakeitimų subtiliai daro ankstesnius žaidimų segmentus prieinamesnius ir lengviau naršomus. Tačiau yra daug pakeitimų, kurie papildo žaidimo įdomumą, o tai dažniausiai trukdo.

Nors nieko nėra ne vietoje. Pokyčiai gerai įsilieja į pagrindinį žaidimą ir, nors jie yra nerimti, tokie papildymai kaip hipodromas yra labai populiarūs Kojimos vizijai. „Death Stranding“ yra žaidimas, pasakojantis savo istoriją, tačiau žinantis, kad tai žaidimas, ir net patys kvailiausi elementai į jį dera.

Jei jau žaidėte „Death Stranding“, nesu tikras, ar „Director's Cut“ verta žaisti atskirai, tačiau jei norite jį pakartoti, PS5 atnaujinimas kainuoja tik 10 USD ir atrodo nuostabiai naujoje konsolėje. Jei esate naujokas žaidime, gali būti, kad laikas šokti ir pirmą kartą žaisti šį keistą titulą. Niekada negali žinoti, kokios linksmybės tau patiks su tuo, kas iš tikrųjų yra vienas iš geriausi PS5 žaidimai dabar.

„Death Stranding“ režisieriai iškirto „Ps5 Reco“

Mirties sustorėjimo direktoriaus pjūvis

Esmė: „Death Stranding Director's Cut“ yra puikus būdas naujiems žaidėjams patekti į šį sudėtingą, bet labai linksmą žaidimą. Grįžtantiems žaidėjams tiesiog malonu matyti, kaip žaidžia visos PS5 technologijos.

  • 50 USD „Amazon“
  • 50 USD „Best Buy“
  • 60 USD „PlayStation“ parduotuvėje

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami mūsų nuorodas. Sužinokite daugiau.

„Microsoft Surface Duo 2“ yra geriausias sulankstomas, kurio nepirksite
Antras turas

Rinkodara yra galinga priemonė. Galingesnis nei specifikacijų lapas. „Duo 2“ atrodo kaip puikus, bet visai ne seksualus produktas, nes taip „Microsoft“ mums tai parodė.

5 geriausi „Google“ disko patarimai ir gudrybės
Išnaudokite visas galimybes

„Google“ diskas yra beveik visuotinai žinomas kaip geriausia prieinama debesų saugojimo sistema. Jei naudojate jį savo duomenims saugoti, pateikiame keletą tvarkingų patarimų ir gudrybių, kaip dar efektyviau naudoti „Google“ diską.

Apžvalga: „1More ColorBuds 2“ siūlo asmeninį garsą pagal biudžetą
Daugiau už mažiau

Sunku rasti gerą porą patogių belaidžių ausinių, siūlančių tokias funkcijas kaip ANC ir individualų garso derinimą už priimtiną kainą, tačiau „1MORE ColorBuds2“ yra čia, kad tai išspręstų.

Tai yra geriausi „Stadia“ žaidimai, kuriuos dabar galima žaisti 2021 m
„Google“

Lankstiai naudodami „Stadia“ galite lengvai žaisti visus mėgstamus žaidimus televizoriuje, telefone, kompiuteryje, nešiojamame kompiuteryje ar planšetiniame kompiuteryje. Į „Stadia Pro“ prenumeratą įeina keletas nemokamų žaidimų, tačiau galite nusipirkti dar daugiau - nuo AAA pavadinimų iki indų ir išskirtinių platformų. Štai mūsų pasirinkimai, kurie yra geriausi, kurių nenorėsite atmesti.

instagram story viewer