Straipsnis

„PlayStation“ perėjimas prie mobiliųjų žaidimų buvo ilgas

protection click fraud

„Sony“ saugo labai griežtą „PlayStation“ ekosistemos užraktą ir nuo pat savo veiklos pradžios daugiau nei prieš du dešimtmečius. Pastaraisiais metais tai šiek tiek atleido - pradedant leisti išskirtinius žaidimus asmeniniame kompiuteryje ir tarsi savotiškai atvirai nepalaikantis kryžminis žaidimas - ir dabar bendrovė planuoja plėstis į mobiliųjų žaidimų rinką. Tai nereiškia, kad pirmenybė teikiama mobiliesiems, o ne konsolėms, ir atvirkščiai, tačiau ji bus naudojama kaip būdas diversifikuoti savo turtą.

Jimas Ryanas patvirtino bendrovės planuoja daugiau investuoti į mobiliuosius žaidimus per bendrovės strategijos susitikimą prieš pastarąjį santykių su investuotojais diena.

Mobilusis yra tik viena iš sričių, kurią tiriame norėdami pasiekti milijonus žaidėjų už mūsų platformų ribų. „PlayStation“ turi didžiulį įvairiausių pirmosios šalies IP katalogą, kuris gali pereiti prie žaidimų išmaniajame telefone ir papildyti mūsų AAA žaidimus ar tiesioginius paslaugų žaidimus. Mes tyrinėjame mobiliojo ryšio rinką naudodamiesi nuostabiomis „PlayStation“ franšizėmis, todėl prašome sekti naujienas. Investuodami į IP, grupės bendradarbiavimą „Sony“, investicijas į socialinius ir mobiliuosius įrenginius mes džiaugiamės galimybė toliau plėsti mūsų bendruomenę ir pasveikinti milijonus naujų žaidėjų „PlayStation“ šeima.

Ir naujausiame interviu su Axios, Ryanas pasakė: "Aš norėčiau vienareikšmiškai pasakyti, kad mes varžomės dėl laisvalaikio valandų ir kad bet kokios konkurencijos apibrėžimas turi prasilenkti su tradicinio apibrėžimo ribomis kaip žaidimai. Čia galvojama, kad mūsų IP portfelis šiuo metu yra tokioje stiprioje padėtyje, atrodo neteisinga apriboti naudojimąsi juo tik esamai „PlayStation“ bendruomenei. "

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

„PlayStation“ mano, kad mobilusis įrenginys yra naujas augimo vektorius savo žaidimams ir sieks to, be to, kad sukurs platformą, kurią turi PS5, kuris visame pasaulyje jau pardavė 7,8 milijono vienetų. Be to, ji taip pat pripažįsta, kad konsolių svarba jos verslo modeliuose mažėja, nes programinė įranga ir paslaugos sudaro didesnę pyrago dalį.

Kad mobiliųjų žaidimų numeriai būtų perspektyvūs, NPD grupė atskleidė, kad 2020 m. Jungtinėse Amerikos Valstijose ir Kanadoje buvo 239 milijonai aktyvių žaidėjų (tai yra maždaug 65% gyventojų), tai yra 12% daugiau nei praėjusiais metais. Mobiliųjų žaidimų pajamos tose dviejose šalyse viršijo 16,2 mlrd. USD. Statista praneša, kad mobilieji žaidimai užima pusę pasaulinės žaidimų rinkos ir vien pernai uždirbo 75 mlrd.

Tai stulbinantys skaičiai, kurių „Sony“ žino, kad negali ignoruoti. „Microsoft“ jau pasiekė didelę sėkmę „Xbox Game Pass“ „Android“, sukuria gerai suapvalintą ekosistemą su debesų galia. Tai, manau, „PlayStation“ turėtų pasinaudoti „PS Now“.

Laimei, be to, kad plečia savo mobiliųjų pastangas, „Sony“ daugiausia dėmesio skiria debesų ir paslaugų pasiūlymams. Mano nuomone, mobilusis ryšys ir debesys eina koja kojon, nes dauguma telefonų negali valdyti AAA patirties, kurią „Sony“ išleidžia į konsolę. Nors „PlayStation“ tikrai kuria tik mobiliųjų telefonų patirtį iš savo IP, ji gali įgyti daug daugiau naudodama debesį tandemu, kad tas pačias konsolines funkcijas pristatytumėte tiesiai į savo kišenę.

Plėsdamasi į mobiliojo ryšio rinką, „Sony“ taip pat gali pritraukti daugiau žmonių į „PlayStation“ ekosistemą.

Plėsdamasi į mobiliojo ryšio rinką, „Sony“ taip pat gali pritraukti daugiau žmonių į „PlayStation“ ekosistemą, panašiai kaip „Microsoft“ daro su „Xbox“. Nenoriu pasakyti, kad „Sony“ turėtų didžiuotis sekdama paketą, tačiau akivaizdu, kad „Microsoft“ strategija veikia. Grįžtant prie „Sony“ minties apie mažėjančią konsolių svarbą jos verslo modelyje, žmonių įtraukimas į ekosistemą tai kompensuoja.

Norėdami sužinoti daugiau apie tai, kalbėjausi su „Rumble Gaming“ prezidentu Evanu Kubesu. Kalbant apie tai, kodėl „Sony“ užtruko tiek laiko, kad patektų į mobiliojo ryšio rinką, Kubesas sako, kad tai susiję su savo padėtimi konsolių rinkoje.

„Pagrindinė priežastis, dėl kurios„ Sony “neskyrė daugiau išteklių savo mobiliųjų žaidimų strategijai kurti, yra daugiausia dėl to, kad jie yra populiariausių konsolių gamintojai pasaulyje“, - sakė jis. „Iš visų 10 geriausių visų laikų konsolių„ Sony “yra atsakinga už keturias (4) iš jų. Žvelgiant iš verslo perspektyvos, jie teikia pirmenybę tam, kas jiems geriausiai sekasi ir yra už tai apdovanoti. Tačiau dabar sparčiausiai augantis žaidimų rinkos segmentas yra mobilusis, todėl nenuostabu, kad jie į tai dėmesį nukreipia prasmingiau “.

Kalbant apie debesų žaidimų galimybes, Kubes pažymi kartų perėjimą prie debesų kompiuterijos. „Nors tai nėra patvirtinta, daugelis vartotojų ir technologų nuoširdžiai tiki, kad tai yra paskutinė konsolinių žaidimų karta“, - man sakė jis. "Tai reiškia, kad kita evoliucija bus debesų žaidimai. Tai yra prasminga, atsižvelgiant į debesų kompiuterijos technologinę pažangą kartu su didelėmis aparatūros gamybos sąnaudomis. Daugeliu atžvilgių tendencija pirkti ir atsisiųsti žaidimus iš „PlayStation“ „Store / PlayStation Now“, priešingai nei perkant fizinę kopiją, gali būti vertinama kaip bendros pamainos pirmtakas link debesų žaidimų. Taigi daugiau nei tikėtina, kad net neišvengiama, kad žaidimai iš debesies (jei taip dar nėra) bus pagrindinis „Sony“ mobiliosios strategijos aspektas “.

Turėdama vis didesnę rinką, „PlayStation“ gali uždirbti daug pinigų, diversifikuodama savo turtą. Visi kiaušiniai jau per ilgai buvo viename krepšyje, todėl atėjo laikas išsišakoti. Jos konsolės strategija gali egzistuoti kartu su mobiliųjų telefonų pasiūlymais, tikiuosi, kad „Sony“ taps dar didesne žaidimų jėga nei ji jau yra. Gali praeiti neilgas laikas, kol pradėsime matyti, kaip „PlayStation“ kuria kai kuriuos geriausi „Android“ žaidimai rinkoje.

„Google“ apsunkina programų sekimą, tačiau yra laimės
Skelbimų stebėjimo privatumas

„Google“ pristatė naujus skelbimų stebėjimo privatumo įrankius ir, nors dauguma ekspertų tai palankiai vertina, jie kritikuoja įmonę, kad ji nepadarė jos skaidresnės vartotojams.

Apžvalga: „Amazon Halo“ fitneso grupė šiek tiek per arti, kad jaustųsi
„Amazon“ gali pajusti jūsų aureolę (aureolę) 😇

„Amazon Halo“ gali atrodyti nedaug, tačiau tai gana ambicingas mažas sveikatos stebėjimo prietaisas. Be pagrindinių dalykų, jis gali išmatuoti jūsų kūno sudėtį ir išanalizuoti jūsų balso toną - visa tai kainuoja mažiau nei 100 USD.

„Samsung“ „Galaxy S21 +“ įpėdinis turės plastikinę nugarą, sakoma naujame gande
Geros naujienos blogos naujienos

„Samsung“ „Galaxy S21“ ir „S21 Plus“ įpėdiniai, matyt, turės plastikinį galinį dangtelį. „Galaxy S22 Ultra“ bus vienintelis modelis, turintis aukščiausios kokybės stiklo atlošą.

Tai geriausi žaidimų priedai beveik bet kuriam „Android“ telefonui
Aukštinkite savo žaidimą

Mobilieji žaidimai kiekvieną dieną tampa vis didesni ir konkurencingesni. Mes sukaupėme geriausius žaidimų priedus, kad galėtumėte būti geriausi bet kuriame žaidime, kurį norite žaisti.

Jennifer Locke

Jennifer Locke yra „Android Central“ žaidimų redaktorė ir beveik visą gyvenimą žaidė vaizdo žaidimus. „Twitter“ galite rasti, kaip ji skelbia savo šuns nuotraukas ir apsėstas „PlayStation“ ir „Xbox“, „Žvaigždžių karai“ ir kitais geeky daiktais. @ JenLocke95.

instagram story viewer