Straipsnis

PS5 apžvalgos autsaideriai: įdomus žaidimo būdas negali visko išsaugoti

protection click fraud

Autriderių pabaisaŠaltinis: „Square Enix“

Autrideriai yra malonus, nors šiek tiek formulingas grobikų šaulys, kuris yra geriausias, kai prisimena, kad yra įdomus, ir blogiausias, kai bando pasakoti istoriją. Tvirtas linksmo žaidimo šerdis, paprasta, bet naudinga modų sistema ir reaguojanti sunkumų kreivė daro daug, kad išgelbėtų žaidimą nuo vidutinybės, o „Outriders“ yra daug geriau nei vidutiniškas.

Be to, daugybė periferinių problemų sulaiko žaidimą nuo tikro malonumo. Su žaidimu susijusios problemos yra nedidelės, tačiau jas pastebėjus, jų labai sunku nepaisyti. O jei norite įtraukiančios istorijos, galite ją pamiršti, nes beveik viskas apie „Outriders“ istoriją ir aplinką yra pamiršta.

Be to, kaip šalutinė pastaba: nenoriu kreiptis serverio problemos labai išsamiai, nes esu optimistiškai nusiteikęs, jos bus išspręstos per ateinančias porą savaičių. Tačiau jie buvo ten, kai pradėjau groti, ir šio rašymo metu jie tik nežymiai pagerėjo.

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Outriders Box Art

Autrideriai

Apatinė eilutė: Pašaliniai asmenys gali pasiūlyti puikių linksmybių visiems, kuriems patinka šauliai iš trečiųjų asmenų su traškia, greita kova. Tačiau ši istorija yra nusivylimas, o žaidimų ir dizaino spąstų serija neleidžia jai būti puikia.

Geras

  • Ir ginklas, ir sugebėjimai daro žaidimą įdomų
  • Pasaulio lygio sistema apdovanoja gerą žaidimą, tuo pačiu suteikdama kontrolę mažiau įgudusiems žaidėjams
  • Modifikacijos ir grobio sistema yra naudinga, o ne pernelyg sudėtinga

Blogas

  • Istorija pamirštama mediniu dialogu
  • Žaidimo kamera gali erzinti
  • Lygio dizainas iškreiptas daugelio žaidėjų naudai
  • 60 USD „Amazon“
  • „Best Buy“ - 60 USD
  • 60 USD „PlayStation Store“

Autrideriai: Geras žaidimas, universalūs modai ir pasaulis, kuris skleidžiasi su jumis

„Outriders First City“Šaltinis: „Android Central“

Kategorija „GameNameXXX“
Pavadinimas Autrideriai
Programuotojas Žmonės gali skristi
Leidėjas Aikštė Enix
Žanras Trečiojo asmens grobikų šaulys
„PlayStation“ versija „PlayStation 5“
Žaidimo dydis 46 GB
Grojimo laikas Daugiau nei 20 valandų (iki šiol)
Žaidėjai Vieno žaidėjo ir internetinis daugelio žaidėjų kooperatyvas
„PlayStation“ dabar Ne
Paleidimo kaina $60

Filme „Outriders“ vaidinate vieną iš tituluotų likimo kareivių, kurie su grupe pabėgėlių bando ją nulaužti svetimoje planetoje, vadinamoje Enoch. Tačiau kai kurios nenormalios audros persmelkia kai kurias supervalstybes (tame tarpe ir jūs) ir įstringa slėnyje likusią žmonijos dalį. Visa tai perauga į žiaurų grupuočių karą.

Žaidimo ciklas yra tipiškas looter-shooter bilietas: personažą į misijas siunčia jų mazgo zonos vadovas. Jie ten patenka ir pumpuoja tūkstančius kulkų ir (arba) kosmoso energijos į priešų rankeną, išvalo kūną nuo naudingų šarvų ir amunicijos - putoja, skalauja, pakartoja.

Puiku, kad „Outriders“ žaidimas yra toks plūduriuojantis, kad pakelia žaidimą ir paverčia tai, kas kitaip būtų bukas reikalas, į tai, kas be priekaištų yra be priekaištų. Jėgos, kuriomis persmelktas jūsų personažas, daro kiekvieną kovos susitikimą įdomų ir įdomų. Galite rinktis iš keturių žaidėjų klasių, kurių kiekviena suteikia jums unikalių sugebėjimų naudoti priešams. Kiekvienas iš jų yra savaip kietas ir tinka skirtingiems žaidimo stiliams, nors į judesį ir jėgą orientuotas „Trickster“ buvo mano mėgstamiausias.

Pirmą kartą susidūriau su priešo grupe gavęs „Hunt the Prey“ sugebėjimą, kuris leidžia triukui teleportuotis už priešo, aš patekau tiesiai į aplinkinių priešų grupę, suaktyvinau savo „Lėto laiko“ sugebėjimą, burbulas. Tada aš panaudojau savo naują sugebėjimą teleportuotis už varginančio snaiperio, kurį perpjoviau per laikiną ašmenį (tai yra aštrios rankos banga, kuri priverčia priešus išsisklaidyti), pasiėmė ginklą ir pasiėmė kiekvieną niurnėjimą, kuris vis dar buvo įstrigęs burbule kitoje mūšio laukas. Visa tai pavyko per maždaug 15 sekundžių ir negalėjau sustabdyti mano veide sklindančios šypsenos. Tokį žaidimą galima atlikti ne tik „Outriders“ žaidėjams, bet taip pat skatina lygio dizainas ir priešo dirbtinis elgesys. Visose klasėse yra sudėtinga mechanika, kuri tampa matoma tik tuo daugiau, kai žaidi, todėl žaidimas yra universalus.

Nors autsaideriai iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti kaip „Gears of War“ stiliaus viršelio šaudyklė, visos krūtinės sienos dažniausiai yra tam, kad pagautų kelias kulkas, o jūs lenktyniaudami išmeskite antgamtines jėgas visur. Kai jums nepavyks, turite žymų ginklų pasirinkimą, naudodamiesi ginklais, kurie jaučiasi gana svarūs ir malonūs, ypač per „DualSense“„Haptic feedback“. Per vieną misiją, kurios metu aš priviliojau kelis priešus ant tilto ir linksmai perpjoviau juos su savimi ranka banguojanti kosminė magija, supratau, kad man tai smagiau nei su šauliu laikas.

Kiekvienas sėkmingas priešo susidūrimas, kuris stumia pasaulio aukštį, jaučiasi kaip triumfas.

Pasaulio lygio sistema, leidžianti išsamiai kontroliuoti žaidimo sunkumus, taip pat padeda išlaikyti dalykus konkurencingus. Kiekvienas sėkmingas priešo susidūrimas, kuris stumia pasaulio pakopą į viršų, jaučiasi kaip triumfas, lygiai taip pat, jei ne daugiau, nei tie stambūs priešo gabalai, kurie šiukšlina žemę aplink jus.

Trunka šiek tiek laiko, kol žaidimas iš tikrųjų prasideda, tačiau jis įsibėgėja tuo metu, kai atrakinate ginklą ir šarvus. „Outriders“ grobis nėra labai įmantrus (jau nekalbant apie tai, kad kai kurie šarvų rinkiniai yra nusikaltimai prieš gerą skonį), tačiau paprasta sistema veikia jūsų naudai: Pasirinkite ginklą, atnaujinkite jo statistiką, užklijuokite modą, kad degintumėte / užšaldytumėte / kanibalizuotumėte savo priešus, o kai būsite pasirengę jį atnaujinti, galite jį išardyti dalys.

Nors žaidimas kartais pasineria į nuobodų charakterį ir priešo dizainą, Enocho gyvūnija ir peizažai yra tikrasis piešinys. „PS5“ aplinka pasižymi šiurkščiu grožiu, natūraliu žiaurumu, kuris, nors ir nėra toks įspūdingas kaip kiti žaidimai konsolėje, savaip džiugina.

Autrideriai: Nuobodi istorija, siaubinga vaidyba balsu ir griebimo krepšys su žaidimo problemomis

Autosistemų bosų kovaŠaltinis: „Android Central“

Taigi, kai „Outriders“ yra visiškai pasileidusi, mėgaujasi grobiu ir šaudo, tai yra sprogimas. Tai leidžia tarpas tarp dalykų.

Pradedantiesiems žaidimas yra išmargintas trumpais, nepraleidžiamais vaizdais, dažniausiai kai „Outrider“ atveria duris arba kai pasirodo naujas „miniboss“. Net atidarymo meniu priverčia mane sėdėti per tą pačią 10 sekundžių sceną, kol net negaliu prisijungti. Kita problema yra ta, kad žaidimo metu vykstančių pokalbių metu su draugiškais personažais fotoaparatas nuolat dunda ir linguoja. Tai nebuvo tyčia, kaip suprantu, tačiau tai vis tiek problema.

Žaidimo veikėjai ir pokalbiai taip pat yra pamiršti, išskyrus tik vieną ar dvi išimtis. Deja, „Outriders“ stiprybė nėra jo pasakojimas, ir aš labai norėčiau, kad tai suprastų. Istorija yra gana staigi, pavyzdžiui, žaidimo autoriai įvedė scenarijų į kažkokią mašiną, kuri sukuria atkarpas, bet niekada neužfiksuoja numatytų emocijų. Nepadeda ir medinis vaidinimas balsu. Iš tikrųjų yra įdomu bandyti atspėti, kurią emociją personažai bando perteikti.

Autaliderių stiprybė nėra jo pasakojimas.

Apskritai „Outriders“ turi tonų problemą. Pavyzdžiui, yra ankstyvas šalutinis įvykis, kai „Outrider“ išgelbsti vieną iš savo viršininko leitenantų, kuris įstrigo lapės skylėje su sukilėlių frakcijos nariu. Sukilėlis sako, kad susidūrė su draugais savo sunkioje situacijoje, kad leitenantas nušautų jį į nugarą ir po to, kai po kelių sekundžių būtų nušautas priešiškai ekrane rodomas ekranas. Autrideris užmeta rankas ir sako: "Kodėl aš trukdau?" Nuoširdžiai negaliu pasakyti, ar ši scena skirta juokinga, ar dramatiškas karo siaubo komentaras. Tai nėra nė viena, bet tai, kad net negaliu pasakyti, glumina. Jei „Outriders“ būtų kiek kvailesnis ir į save žiūrėtų ne taip rimtai, būtų daug smagiau.

Net žaidime nėra jokių spąstų čia ir ten. Man greitai atsibodo fotoaparatas, šokinėjantis nuo vieno peties prie kito, be jokio mano įnašo, kol nusitaikiau į taikiklius. Mano personažas taip pat kartais priimdavo mano komandą išsisukinėti, reiškiantį „skliautas ant krūtinės aukščio sienos, esančios už kelių metrų“. Be to, kai tik aš numiriau, žaidimas būtų ne taip subtiliai paklauskite manęs, ar aš norėčiau pakilti į pasaulinę pakopą, ir nėra nieko labiau erzinančio nei žaidimas, kurio metu jūs neatmesite šio pranešimo dėl atsakyti.

Galiausiai, paskutinis dalykas, kuris neleido man mėgautis žaidimu: akivaizdu, kad sunkumai yra sukurti bendradarbiaujant Protas, tai reiškia, kad jei žaidi vieno žaidėjo, bus lygių, kuriuose staiga susidursi su pernelyg dideliu sunkumu spiglys. Prieš man kas nors liepia „susitvarkyti“, aš puikiai sugebu nuversti viršininkus be įbrėžimų ir vis dėlto 20 kartų numirti kai kurie niurzgliai, net aš sugebu pralaužti savęs nuvertinimo miglą ir manyti, kad kažkur gali būti pusiausvyros trūkumas.

PS5 lenktynininkai: Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Autriderių kalnaiŠaltinis: „Android Central“

2.5iš 5

Jei užsiimate plėšikų šauliais, tikriausiai pastebėsite, kad „Outriders“ yra malonus nukrypimas, į kurį verta nuleisti dantis vien dėl smagaus ir greito žaidimo. Bet jei jūs čia galvojate, kad gausite kokį nors mokslinį fantastinį siūlą, nemanau, kad jis jums gali daug ką pasiūlyti.

Autrideriai gali pasiūlyti daug smagumo, ir aš įtariu, kad ateityje tai turės kelis naujinius, kurie išplės istoriją ir istoriją. Manau, kad po kelių mėnesių norėčiau dar kartą apsilankyti žaidime ir pamatyti, kaip jis patobulintas, nes paleidimo metu jis tikrai neturi daug skonio, išskyrus kovinius susitikimus. Įtariu, kad bus smagiau žaisti su grupe, taigi, jei esate pasirengęs spręsti Enochą su poza, tai tikrai bus patraukliau nei man, kaip solo Outrider.

Outriders Box Art

Autrideriai

Apatinė eilutė: Autrideriai nuoširdžiai džiugina, kai naudojatės ginklu ar savo kosminėmis jėgomis, tačiau nuobodūs ir nuobodūs, kai nesinaudojate. Jei jums patinka grobikų šauliai, verta išbandyti savo žaidimą, tačiau šiaip jis neturi daug ką pasiūlyti.

  • 60 USD „Amazon“
  • „Best Buy“ - 60 USD
  • 60 USD „PlayStation Store“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

„Facebook“ šią vasarą į „Android“ atnešė garso pokalbius ir tinklalaides
Prisijungti prie klubo

„Facebook“ paskelbė apie naujų garso funkcijų rinkinį, kurį šią vasarą atneša į platformą, įskaitant „Clubhouse“ tipo „Live Audio Rooms“.

„HTC EVO 3D“: dešimtmečio senumo technologinės aklavietės peržiūra
Retro apžvalga

Kaip HTC populiarumas buvo didžiausias, tokia buvo ir viena iš 2011 metų technologijos keistenybių: 3D. Paėmiau telefoną, kuris sujungė abu, kad suprastų, kodėl jis galiausiai nepavyko.

„Fitbit Luxe“ įrodo, kad fitneso sekėjai neturi būti pagrindiniai
„luxe-ry“ treniruoklis

„Fitbit“ praneša apie visiškai naują madingą fitneso grupę „Luxe“, skirtą tiems, kurie nori pažangaus holistinio sveikatos stebėjimo, bet nesudaro sudėtingų išmaniųjų laikrodžių. Šiandien „Luxe“ galima užsisakyti iš anksto ir bus parduodama už 149,99 USD.

Čia yra geriausi įkrovimo stovai, ant kurių galite pailsėti savo PS5 valdiklius
Doleriai ir „DualSense“

Įkraunant „DualSense“ turite kelias galimybes. Čia yra keletas geriausių vartotojams, norintiems, kad jų PS5 valdikliai būtų papildyti.

instagram story viewer