Straipsnis

Naujoji Jade Raymond studija „Haven“ puikiai tinka „PlayStation“ ir jos indie strategijai

protection click fraud

Nenuostabu, kad Jade'as Raymondas anksčiau paskelbė, kad taip yra atidarė naują nepriklausomą studiją Monrealyje pašaukė Havenas. Tai turėtų būti vieta, kur žaidimų kūrėjai, su kuriais ji dirbo, gali sutelkti dėmesį į tai, kad mėgstamus žaidimus gamintų „be jokių kliūčių“ kliūčių. "Dar įdomiau šiame pranešime yra tai, kad Raymond atskleidė bendradarbiavusi su" PlayStation " naujas IP įjungtas PS5. Jei esate susipažinęs su jos ankstesniu darbu, suprasite, kad tai puikiai tinka.

Anksčiau „Google“ uždarė vidinę „Stadia“ žaidimų kūrimo studiją ir paleido Raymondą, kuris vadovavo iniciatyvai, ji anksčiau keletą metų dirbo „Ubisoft“ „Assassin's Creed“ serija, padedanti katapultuoti augančią franšizę tapti viena iš sėkmingiausių vaizdo žaidimų srityje istorija. Būtent ši patirtis mane jaudina matant, ką ji ir „PlayStation“ gamins kartu.

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Po darbo „Ubisoft“ metu Raymondas metus dirbo su „Uncharted“ kūrybos direktore Amy Hennig elektronikos mene, vykdydamas keletą slaptų „Žvaigždžių karų“ projektų. Nors šie, deja, niekada neišvys dienos šviesos - išpilkite vieną „Visceral Studios“ - nesakyčiau, kad darbas buvo iššvaistytas kaip jos talentai „Stadia“. Raymondas moka kurti aukštos kokybės žaidimus ir dirbo su keletu geriausių verslo atstovų, kad tai padarytų.

Raymondo pranešime ji išreiškia, kaip „PlayStation“ įsitikinimai sutampa su jos pačios įsitikinimais.

Mes norime sukurti pasaulius, kuriuose žaidėjai galėtų pabėgti, linksmintis, išreikšti save ir rasti bendruomenę. Mes norime išlieti savo aistrą į projektą. Mes norime padaryti kažką nuostabaus, kad žmonės patirtų. Nes mes tikime žaidimų galia suteikti džiaugsmą žmonių gyvenimams. Ir „Sony“ taip pat. Jų įsipareigojimas tobulėti yra neprilygstamas. Todėl negalėjau būti laimingesnė už jų palaikymą ir palaikymą.

Nors ji negalėjo daugiau dalintis, ji atskleidė, kad „Haven“ sunkiai dirba dėl naujo IP, ir manau, kad būtent to reikia „PlayStation“. Be kai kurių didelės biudžeto išlaidos, tokios kaip „Microsoft“, protinga puoselėti šiuos santykius su mažesniais kūrėjais. Turint omenyje talentą, mes galime pamatyti žaidimą, kuris galiausiai tampa tiesioginiu smūgiu.

Aš niekada gerai nesupratau Raymondo vaidmens „Stadia“. Ji turėjo vadovauti „Google“ pirmosios šalies studijai, tačiau ji niekada nieko viešai negamino, kol nebuvo uždaryta. Bet kuriuo atveju tai atrodo beveik neišvengiamas žingsnis. „Google“ buvo skirta eksperimentinėms technologijoms ir pusgaminių išleidimui žmonėms, kurie iš esmės galėtų išbandyti beta testą per metus, tačiau tai neveikia, kai reklamuojate savo platformą kaip pilną versiją. Kaip rašė mūsų redaktorius Michaelas Hicksas, „Google“ kyla įsipareigojimų problema. Raymond randa tvirtesnį pagrindą savo studijoje kartu su „PlayStation“, o įrašų įrašas turėtų kalbėti pats už save, kai kalbama apie jos įsipareigojimą žaidimams. Čia yra vieni iš sėkmingiausių ir populiariausių išskirtinumų.

Tikėtina, kad praeis daug metų, kol galėsime patirti bet kokį Haveno vystymąsi - darant prielaidą, kad jums pavyko pirkti PS5 tada - bet aš tikiuosi, kad tai yra ilgų abiejų bendrovių santykių pradžia. Kad ir kokie geri būtų „Sony“ AAA pasiūlymai, jo indai galėtų panaudoti šiek tiek meilės.

Dar 2020 m. Liepos mėnesį „Sony“ paskelbė a „PlayStation Indies“ iniciatyva su buvusiu bendrovės prezidentu Shuhei Yoshida, vadovaujančiu kaltinimui, turėjo sustiprinti savo indie katalogą ir pakelti mažesnius kūrėjus. Tai nėra pirmas kartas, kai „Sony“ taip pat rodo ilgalaikį įsipareigojimą indiams. 2013 m. Bendrovė pareiškė, kad taip bus smarkiai padidinti savo finansavimą Indijoje. Šis planas akivaizdžiai pasiteisino, nes pamatėme daugybę puikių indie pavadinimų „PlayStation“ pirmieji per tuos metus, kaip „Firewatch“ ir „No Man's Sky“, nors atrodo, kad jis išlygintas nuo tada. Visų „PlayStation Indies“ rezultatų dar nematėme, tačiau jis jau sukūrė keletą kritinių hitų, tokių kaip „Annapurna's Maquette“ ir, patogiau, žaidimas pavadinimu „Haven“.

Net jei „Raymond's Haven“ išsiplėtė į AAA franšizę, tai vis tiek būtų „Sony“ laimėjimas. Jei tai reiškia, kad Jade'as Raymondas gali dirbti su kai kuriais senais „PlayStation“ IP, pvz., „Uncharted“? Man irgi būtų gerai.

DUK: „Xiaomi“ JAV prekybos draudimas ką tik buvo panaikintas. Kas vyksta dabar?
Dar nesibaigė

„Xiaomi“ dabar netaikomi JAV apribojimai. Trumpai apžvelgsime „Xiaomi“ kovą su JAV prekybos departamentu.

„Google“ sumažina „Google Play“ parduotuvės komisinį mokestį iki 15 proc
žmonėms

„Google“ paskelbė apie naują žingsnį, padėsiantį „Android“ programų kūrėjams išlaikyti daugiau pajamų, perpus sumažinant pirkimų programoje skaičių.

Viskas, ką žinome apie „Outriders“, skirtus PS4 ir PS5
Autsaideriai audroje

„Outriders“ yra naujas „Square Enix“ ir „Žmonės gali skristi“ šaulys. Pasiruoškite jos išleidimui balandžio 1 d. Perskaitydami viską, ką turite žinoti apie tai.

Gaukite puikų savo naujojo PS5 garsą naudodami šias puikias belaides ausines
Įsijunkite!

„PlayStation 5“ išėjo ir tiems, kuriems pasisekė įsigyti pultą, puikios ausinės gali būti pagrindinis aksesuaras, papildantis jūsų žaidimų patirtį. Čia yra mūsų mėgstamiausios geriausių PS5 ausinių parinktys.

Jennifer Locke

Jennifer Locke beveik visą gyvenimą žaidė vaizdo žaidimus. Jei valdiklio nėra jos rankose, ji yra užimta rašydama apie viską, ką „PlayStation“. „Twitter“ galite rasti ją, apėmusį „Žvaigždžių karus“ ir kitus dalykus @ JenLocke95.

instagram story viewer