Straipsnis

5 priežastys, kodėl „Diablo Immortal“ yra daug geresnis, nei jūs manėte

protection click fraud

„Diablo Immortal Android“Šaltinis: Danielis Baderis / „Android Central“

„Diablo Immortal“ Techninė alfa atėjo ir praėjo, o kol mes jau kalbėta apie tai, kaip smagu buvo, svarbu atsigręžti į patirtį ir sužinoti, ar galime ką nors padaryti iš trumpo žaidimo žvilgsnio, kai laukiame kitos progos žaisti. Atsižvelgdami į tai, mes apžvelgsime kai kuriuos pagrindinius alfa pasiėmimo variantus ir tai, kodėl viskas atrodo gerai „Diablo Immortal“ ateičiai.

Peršokti į:

  • Klasikinis „Diablo“ jausmas
  • Kova
  • Kažką žaisti
  • Kartojasi, bet smagu
  • Pinigų gavimas

Klasikinis „Diablo“ jausmas

„Diablo“ nemirtingi veikėjaiŠaltinis: „Android Central“

Viena iš didžiausių baimių, kurią daugelis žaidėjų patyrė „Diablo Immortal“, buvo tai, ar žaidimas gali tiksliai užfiksuoti „Diablo“ titulo jausmą. Dažniausiai franšizės gavėjams, kurie perkeliami į mobilųjį pasaulį, dažniausiai sekasi taip prastai ir jie gali išvaryti gerbėjus, nežaisdami ar neprimindami jiems pradinės nuosavybės. Laimei, atrodo, kad „Blizzard“ iki šiol to vengė.

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Nors pakviesti į „Diablo Immortal Technical Alpha“ neįgijo visiškos patirties, koks bus žaidimas, tačiau įtraukti bitai parodė, kiek šis žaidimas yra panašus į „Diablo“. Viskas iš kovos, grobio kolekcijos ir netgi tokių dalykų kaip meno stilius ir muzikos pasirinkimas labai aiškiai parodo, kad „Blizzard“ norėjo, kad tai atrodytų, jaustųsi, skambėtų ir grotų kaip klasikinis „Diablo“ žaidimas. Kelionė po įvairius požemius ir kovos su priešų ordomis jausmas lygiai toks pat patenkintas, kaip ir bet kuriame kitame „Diablo“ žaidime, ir, nors gali atrodyti, kad tai nėra didelis šuolis į priekį kalbant apie naujus priešus ar vietas, „Diablo Immortal“ padaro daugiau nei pakankamai, kad gerbėjai galėtų mėgautis savo mėgstama požemių kliringo franšize, kai jie gaus galimybę žaisti.

Kova palaiko jūsų žaidimą

„Diablo Immortal“ žaidimasŠaltinis: „Android Central“

Kitas didelis „Diablo Immortal“ techninės alfos rūpestis buvo tai, kaip jausis kova žaidime. Ne paslaptis, kad kovos „Diablo“ žaidimuose užima didžiąją dalį žaidimo patirties, taip ir buvo didžiulis palengvėjimo jausmas, kai pirmą kartą šokau į „Immortal“ ir pamačiau, kad kova buvo nepaprastai tenkinantis. Vienas iš didžiausių dalykų, kurį nerimavau pereidamas į savo „Alpha“ patirtį, buvo tai, kaip jausitės valdydami kovą jutikliniame ekrane. Laimei, „Diablo Immortal“ viską sutalpina pakankamai gerai, kad niekada nesijaučiau per daug griozdiškas ar netyčia pataikiau į netinkamą sugebėjimą.

Kai kuriems žaidėjams gali nepatikti „Diablo Immortal“ sugebėjimų atvėsti pobūdis, tačiau „Immortal“ kovos eiga ir ritmas niekada nebuvo toks dalykas, kuris man būtų buvęs apmaudu. Taip pat buvo pastebėta kiekvieno mūšio animacija ir jausmas, kiekvienam sugebėjimui pataikant su atitinkamu svorio kiekiu. Nors būtų malonu, kai žaidimas visiškai paleidžia valdiklį, žaidėjai, kurie nėra jutiklinio ekrano gerbėjai, neturėtų būti pernelyg susirūpinę dėl to, kaip viskas veikia.

Kažką žaisti

„Diablo Immortal“ ekrano kopijaŠaltinis: „Blizzard“

Kadangi „Diablo Immortal“ žaidžia panašiai kaip standartinį „Diablo“ žaidimą, tai reiškia, kad reikia išlyginti savo įrangą ir rasti kitą geriausią šarvą, kurį reikia įrengti. Turint platų įrankių ir ginklų pasirinkimą, tai taip pat reiškia, kad visada yra dėl ko žaisti, nepaisant to, kokiame lygyje esi. Laimei žaidėjams, kurie yra pasirengę investuoti daug laiko, tačiau „Diablo Immortal“ žaidime tikrai yra ką žaisti beveik visada.

Dėl „Diablo“ „Paragon“ sistemos patekimo į „Immortal“ net žaidėjai, pasiekę maksimalų 45 lygį, turės tonas, už kurias žais toliau. Beveik kiekviename „Immortal“ lygyje yra naujų dalykų, kuriuos reikia patikrinti, nesvarbu, ar tai būtų nauji sugebėjimai, ar stipresni įrankiai, kuriuos reikia rasti, ar net būdai, kaip reitinguoti daiktus su naujais rastais brangakmeniais ar runomis. „Immortal“ suteikia žaidėjams galimybę nuolat keisti įrankius ir netgi sukeisti į skirtingus brangakmenius jiems einant, man buvo retai kada nuobodu dėl beveik begalinių būdų pritaikyti savo žaisti.

Pasikartojantis, bet gerąja prasme

„Diablo Immortal Ui“Šaltinis: „Blizzard“

Tokiame žaidime kaip „Diablo Immortal“ ar bet kuriame „Diablo“ žaidime rasti tinkamą balansą tarp linksmo ir pasikartojančio dažnai yra labai sunku. Laimei, nors žaidimas ir veiksmai, kuriuos atliekate „Diablo Immortal“ programoje, po kurio laiko gali pasikartoti, jie niekada nėra gerai, o dėl kai kurių protingų prisilietimų čia ir ten, pasikartojimas dažnai sukelia labai įvairius akimirkos.

Aš jau trumpai paliečiau, kodėl dėl „Diablo Immortal“ grobio aspekto žaidimą verta žaisti ilgesnį laiką laiko, tačiau dėl įvairių būdų pritaikyti personažą, žaidimo pasikartojantis pobūdis dažnai jaučiasi įdomus. Žaidimas naudoja ginklų ir įrankių galios įvertinimo sistemą, leidžiančią jums keistis daiktais skrendant požemių bėgimų metu ir per trumpą istoriją, kurią mums buvo leista žaisti. Dėl to, kaip lengva atnaujinti ir įsisavinti ginklus bei įrankius papildomais įgūdžiais ir mėgėjais, tai reiškė kad aš nuolatos ieškojau naujų daiktų, kuriuos galėčiau išbandyti ir rasti, kad kuo labiau padidintum įgūdžių.

Nors kitiems žaidimams galėjo būti sunku rasti būdą, kaip užpulti tą patį požemį vėl ir vėl linksmai, daugybė dalykų, kuriuos reikia rasti, ir būdai, kaip juos patobulinti „Diablo Immortal“, reiškė, kad man puikiai sekėsi, požemis.

Atsidavimas žaidimui

„Diablo“ nemirtingas mūšio leidimasŠaltinis: „Android Central“

Žinoma, vienas didžiausių aspektų ir ankstyvos kritikos, su kuria susidūrė „Diablo Immortal“, buvo tai, kaip „Diablo“ fanų bazė spėliojo, ką „Blizzard“ darys su žaidimo monetizavimu. Mobilieji žaidimai garsėja tuo, kad turi daugybę mikrotransakcijų ir yra iki galo užpildyti būdais, kaip žaidėjai gali išleisti pinigus realiame gyvenime. Laimei nerimaujantiems, atrodo, kad „Blizzard“ tiesiog nepaisė daugelio kitų žaidimų „pay-to-win“ funkcijų mainais į žaidimą, kuris sukurtas tik savo malonumui.

„Blizzard“ trumpai palietė „Diablo Immortal“ monetizavimas naujausiuose atnaujinimuose, tačiau jo esmė ta, kad žaidime nebus „pay-to-win“ funkcijų. Vietoj to, mikrotransakcijos bus, bet tik pagerins žaidimą ir nepaveiks jos neįtikėtinai žaidimus laužančiu būdu. Panašu, kad vienas didžiausių mikrotransakcijų yra „Diablo Immortal“ „Battle Pass“ - tai sistema, leidžianti žaidėjams uždirbti papildomų atlygių už tiesiog žaidimą.

Tam tikras valiutas - „Eternal Orbs“ - taip pat galima įsigyti „Diablo Immortal“ iš realių pinigų. Tada žaidėjai gali naudoti „Orbs“, norėdami įsigyti kosmetikos gaminių žaidime, taip pat tokių dalykų kaip „Reforging Stones“ ir „Crests“, kurie leidžia keisti įrankius arba pagerinti požemių atlygio fondą. Apskritai „Diablo Immortal“ atliks keletą mikrotransakcijų, tačiau toli gražu ne juokinga suma kitų mobiliųjų žaidimų ir nė vienas iš jų tikrai nepakeičia žaidimo tiems, kurie nori juos išleisti pinigų.

Pragaras išlaisvintas

„Diablo Immortal“ yra visiškai realizuotas įrašas į „Diablo“ seriją. Naudodamas papildomą MMO patirties privalumą, „Immortal“ atrodo nuostabus.

  • Žiūrėkite „Google Play“
Ar vis dar naudojate „Pixel 3a“ 2021 m.
Ilgalaikis naudojimas

„Pixel 3a“ buvo vienas geriausių 2019 m. Išmaniųjų telefonų. Čia, 2021 m., Vis dar naudojatės?

„mmWave“ yra neįtikėtina, ypač kai ji nenaudojama 5G telefonuose
Daugiau nei naujas G

Dėl tų pačių „5W“ ląstelių tinklų „mmWave“ savybių ir trūkumų jis puikiai tinka ir kitoms programoms!

Pasakykite, ką norėsite apie „Amazon“ įrenginius, tačiau jie tikrai tęsis
daugiau sprogimo

Peržiūrime ir rekomenduojame daugybę „Amazon“ įrenginių, nes jie yra prieinami ir gerai veikia prieš konkurentus. Tačiau geriausia „Amazon“ įrenginių kokybė gali būti tik jų... kokybė.

„Control“, „Destruction AllStars“ ir dar daugiau leidimų, skirtų PS4 ir PS5, vasario mėn
tebūnie mano plakanti piniginė

Yra keletas didelių žaidimų leidimų, skirtų PS4 ir PS5 vasario mėn. Štai keletas geriausių pavadinimų, kuriuos galite pridėti prie savo kolekcijos.

instagram story viewer