Straipsnis

2021 metai bus tie, kuriais vaizdo žaidimai audroje užtruks

protection click fraud

Spindulių atsekimas yra ne tik madingas žodis. Ji įgauna daugybę formų, tačiau paprasčiausia forma seka skirtingų šviesos spindulių kelią ir sukuria kur kas realistiškesnį vaizdą. Vis dar yra ankstyvoji spindulių atsekimo diena didžiojoje žaidimų schemoje, tačiau atėjus naujoms konsolėms, supakuotoms pažangią techninę įrangą, spindulių sekimas įsigalės iki 2021 m.

Tačiau mes nerasime geriausios vaizdų kokybės, kokią tik įmanoma įsivaizduoti, ir ne visur. Spindulių atsekimas, kaip standartas žaidimuose, išaugs protingai naudojant, išryškinant tam tikrus elementus, simbolius ar daiktus, kurie geriausiai pagerina vaizdą už mažiausią kainą.

Didžiausias spindulių atsekimo trūkumas yra didžiulės techninės išlaidos. Tai ypač sunku atvaizduoti, tačiau naujausių procesorių branduolių ir GPU technologijos derinys naudojamas konsolių karta reiškia, kad spindulių sekimas nebėra vien tik aukščiausios klasės kompiuterio grafikos plokštės žaidėjų.

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Kai kurie iš geriausi PS5 žaidimai, kaip „Watch Dogs: Legion“ ir „Marvel's Spider-Man: Miles Morales“, siūlo švarius, tikslius spindulių atsekti atspindžius. Kartais kūrėjams teks paaukoti kadrų dažnį, kad būtų galima stebėti spindulius, tačiau „Insomniac Games“ kūrėjai, gavę bendruomenės atsiliepimus, įgyvendinta 60 kadrų per sekundę spindulių sekimo režimas, kuris padaro keletą protingų pjūvių, kad būtų sukurtas scenarijus „geriausias iš abiejų pasaulių“.

„Call of Duty“: „Black Ops Cold War“ naudoja spindulių atsekamus šešėlius, kad pagerintų bendrą vaizdo kokybę.

Spindulių sekimas gali būti naudojamas daugeliu skirtingų būdų, kai blizgantys atspindžiai yra vieni iš lengviausių vizualinių patobulinimų, tačiau vargu ar tai yra riba to, ką ši technologija sugeba. Įjungta PS5 ir „Xbox“ serija X, „Call of Duty“: šaltasis karas „Black Ops“ naudoja spindulių atsekamus šešėlius, kad pagerintų bendrą vaizdo kokybę. Tai nėra toks sudėtingas kaip atspindžiai, leidžiantis vis tiek veikti 60 kadrų per sekundę greičiu, tuo pačiu išvalant viso žaidimo pristatymą.

Dabar tikrai yra pagrįstų lūkesčių, kuriuos reikėtų išlaikyti. Kad ir kaip neįtikėtinai atrodo žaidimai su visiškai spinduliuojamomis patobulinimais, mes nematysime visko, į kurį surenkama maks., nors kartkartėmis tai galime pamatyti retesniame nepriklausomo projekto projekte kūrėjai.

Vietoj to, aš tikiuosi, kad žaidėjams bus užtikrintas nuoseklus galimybių pasirinkimas ir protingas pasirinkimas, kur taikoma spindulių sekimas, kuris natūraliai skirsis kiekvienam žaidimui. 60 kadrų per sekundę režimas kartu su 30 kadrų per sekundę parinktimi su spindulių sekimu (arba 120 kadrų per sekundę kartu su 60 kadrų per sekundę su spindulių sekimu, kaip bus kai kurie šauliai), atrodo, yra įprastas ateinančios kartos pasirinkimas ir turėtų atspindėti žaidėjų galimybes tikėtis.

Tikiuosi, kad žaidėjams bus užtikrintas vienodas galimybių pasirinkimas.

Žvelgiant į ateitį į 2021 metus, būsimas PS5 išskirtinis Ratchet and Clank: „Rift Apart“ naudoja spindulių sekimą Ratchet, kad jis spindėtų, o atnaujinimas Valdymas: „Ultimate Edition“ siūlys spindulių sekimo režimą 30 kadrų per sekundę greičiu, kuris konsolės grotuvams suteiks švarių atspindžių. Pranešama, kad „Capcom“ siaubo pavadinimas „Resident Evil Village“ veikia dinamišku 4K 60 FPS greičiu su spindulių sekimu, nors trūksta informacijos, ką reiškia šis spindulių sekimas.

Mes vos subraižėme, kokiam spindulių atsekimui galima naudoti, ir tai yra didžiulė dalis šios naujosios žaidimų kartos įdomumo. Kūrėjams geriau susipažinus su nauja aparatūra, mes pamatysime vis daugiau ir daugiau kūrybingų spindulių sekimo būdų įvairiuose žanruose. Nekantrauju.

instagram story viewer