Straipsnis

„Stadia“ žaidėjas Alexas Hutchinsonas tikriausiai turėtų tiesiog užčiaupti burną

protection click fraud

Kada „Stadia“ įsigijo „Typhoon Studios“, kad sustiprintų „Google“ žaidimų srautinio perdavimo platformos išskirtinių prekių katalogą, dalyvaujantys žmonės tikriausiai buvo tik nežymiai susipažinę su kūrybos vadovu Alexu Hutchinsonu. Ir jei žvilgtelėtumėte į jo gyvenimo aprašymą, tikriausiai pagalvotumėte, kad jis turi įspūdingą istoriją žaidimų pasaulyje, suteikdamas tam tikrą patikimumą Monrealyje įsikūrusiam startuoliui. „Spore“, „Army of Two“ ir „Assassins Creed 3“ yra tik pora dalykų, kuriuos jis dirbo, todėl popieriuje jums bus atleista, jei suklaidinote jį su žmogumi, kuris buvo jo komandos turtas.

Deja, jei pažvelgsite žemiau šio gyvenimo aprašymo, gana greitai pamatysite, kad Alexas Hutchinsonas per savo karjerą pasakė daug šmaikščių dalykų.

Sutaupykite daug naudodami šias VPN paslaugas prieš juodąjį penktadienį

Šiandien anksčiau Aleksas paskelbė stulbinamai blogą „Twitter“.

Tikroji tiesa yra tai, kad transliuotojai turėtų mokėti savo transliuojamų žaidimų kūrėjams ir leidėjams. Jie turėtų pirkti licenciją, kaip ir bet kuris tikras verslas, ir mokėti už naudojamą turinį.

- Alexas Hutchinsonas (@BangBangClick) 2020 m. Spalio 22 d

Tai ne tiesiog blogas paėmimas, tai gėdingai naivu. Žaidimų leidėjai moka geriausiems srautams apkrovos grynųjų groti savo žaidimus, nes tai nemokama reklama. Sakydamas, kad šie santykiai turėtų vykti kitu keliu, kad transliuotojai turėtų mokėti papildomai žaidimo kaina norint jį perduoti, rodo visišką nesupratimą, kaip populiarūs žaidimai plisti. Jei pažvelgsite į neseniai įvykusį hitą Tarp mūsų, aiškiai matote, kad geras žaidimas yra transliuojamas, tai reiškia, kad daugybė kitų žmonių eina, įdiegia ir žaidžia.

Bandyti suvokti šiuos santykius, kad srautai kažkaip yra žmonės, kurie šioje situacijoje uždirba „tikrus“ pinigus visiškai melagingas, nieko nepasakant apie tai, koks siaubingas tai yra šimtų tūkstančių transliuotojų, kurie a cento.

Kai tai paspaudė, Aleksas padvigubino ir teigė, kad rinkodaros išlaidos būtų kažkaip efektyvesnės, jei visi būtų priversti mokėti srautinio perdavimo licenciją. Tačiau vienintelis dalykas, kurį būtų galima padaryti, yra sukurti specialią srautininkų grupę, kuri galėtų tai sau leisti ir užtikrinti, kad į didžiuosius lygus niekada nepatektų naujų balsų ir veidų.

Šiandienos imtasi buvo blogai, bet tai toli gražu ne vienintelis Hutchinsono.

Deja, tai nė iš tolo, kai Aleksas pasakė ką nors blogo. Paklaustas, kodėl „Far Cry 4“ kooperatiniame režime nebuvo moterų, jis sakė komandoje nebuvo nė vienos moters skaityti veikėjui, todėl jis buvo atidėtas į lentyną, nes nebuvo pakankamai laiko išlyginti visas detales.

Ši netvarka iškart sekė jokių vaidinamų moterų veikėjų Assassin's Creed: Unity realybe, nes juos buvo per sunku animuoti. Neįsivaizduoju, kodėl „Ubisoft“ yra viduryje šių metų skandalas dėl netinkamo seksualinio elgesio.

Alexas taip pat apkaltino žaidimų spaudą „subtiliu rasizmu“, nes, jo manymu, daugelis pramonės atstovų buvo tokie per greitai atleisti japonų žaidimų kūrėjams vadinamam nekokybiškam pasakojimui. Atsižvelgiant į visą realų azartinį lošimų industrijos rasizmą, įskaitant spaudą, sunku net žinoti, nuo ko pradėti.

Tai nebus paskutinis kartas, kai Alexas blogai imsis kažko žaidimų industrijoje, tačiau tai yra paskutinis kartas, kai kažkas iš to naudojasi „Stadia“, kuri yra tvirta besiplečianti paslauga, atsirandanti savaime, pakenčia savo nesąmones oficialiame etape. talpa. Netrukus po to, kai „Twitter“ surado savo nesąmones ir jas sustiprino, Alexas pakeitė savo „Twitter“ biografiją, įtraukdamas pastabą apie savo nuomonę.

Jo garbei „Google“ išleido pareiškimą atskirdama save nuo Hutchinsono komentarų: „Neseniai Monrealio studijos kūrybos direktoriaus Alexo Hutchinsono tweetai „Stadia Games and Entertainment“, neatspindi „Stadia“, „YouTube“ ar „Google“. “Galiausiai„ YouTube “pirmauja žaidimų srityje Ryanas Wyatt, tweeted netrukus po to, kai „visi laivai kyla, kai mes dirbame kartu“, dar labiau pakerta Hutchinsono žodžius.

Padaryk sau paslaugą, žmogau: kitą kartą pasilik sau.

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

„Google Pixel 5“: viskas, ką reikia žinoti prieš perkant
„Pixel“ grįžta atgal

„Google Pixel 5“: viskas, ką reikia žinoti prieš perkant.

Tai čia. „Google Pixel 5“. Atsižvelgiant į specifikacijas, kainas, išleidimo datą ir dar daugiau, čia yra viskas, ką jums reikia žinoti!

„VoLTE“: kaip juo naudotis ir kodėl tai turėtų rūpėti
VOIP visą dieną

„VoLTE“: kaip juo naudotis ir kodėl tai turėtų rūpėti.

„VoLTE“ arba „Voice over LTE“ greitai tampa standartu skambinant visoje JAV, Kanadoje ir Europos dalyse. Tai ne tik palengvina žymiai aukštesnę skambučių kokybę tarp mobiliųjų telefonų, bet ir leidžia prietaisams palaikyti ryšį su LTE pokalbio metu, pagerinant duomenų perdavimo spartą visiems.

Kiekviena šalis ir operatorius, palaikantis „Google RCS“
Nauji standartai

Kiekviena šalis ir operatorius, palaikantis „Google RCS“.

RCS ketina modernizuoti „Android“ programą „Messaging“. Čia pateikiamos visos šiuo metu palaikomos šalys ir operatoriai.

Visi šie žaidimai palaiko „Oculus Quest“ ir „Oculus Rift“ kryžminimą
taupydamas tešlą

Visi šie žaidimai palaiko „Oculus Quest“ ir „Oculus Rift“ kryžminimą.

Kryžminis pirkimas leidžia vieną kartą įsigyti žaidimą ir turėti jį tiek „Oculus Rift“, tiek „Oculus Quest“ platformoje. Ne kiekvienas žaidimas jį palaiko, tačiau yra dešimtys puikių pavadinimų. Štai kiekvienas jų.

Russell Holly

Russellas yra „Android Central“ bendraautorius. Jis yra buvęs serverio administratorius, kuris „Android“ naudoja nuo „HTC G1“ ir tiesiogine to žodžio prasme parašė knygą „Android“ planšetiniuose kompiuteriuose. Paprastai galite rasti jį besivaikantį kitos technologijos tendencijos, labai skaudžiai piniginei. Surask jį Facebook ir „Twitter“.

instagram story viewer