Straipsnis

Tai yra nepaskelbti žaidimai, kuriuos norime pamatyti PS5

protection click fraud

Žaidimai, kuriuos norėtume pamatytiŠaltinis: „Android Central“

Nei vienas iš šių žaidimų nebuvo paskelbtas oficialiai, tačiau tai vis tiek netrukdo jų norėti. Mes visi turime savo mėgstamą serialą, kurį norime pamatyti tęsiantį, arba tik pradedančią franšizę, kuri nesukėlė teisingo purtymo. Kiekvienas žmogus turi skirtingą skonį - ir nerealių lūkesčių. Nesvarbu, ar tai svajonė, ar darbų tęsinys, be abejo, norime pamatyti „Sony“ išleidimą PS5.

Peršokti į:

  • 2 karo Dievas
  • „Marvel“ žmogus-voras 2
  • Nepažymėtas 5
  • Raganius 4
  • „Grand Theft Auto 6“
  • Niekinamas 3
  • Praėjusios dienos 2
  • 2 kontrolė
  • Likimas 3
  • Kraujo pernašos 2
  • Detroitas: tapk žmogumi 2
  • „Final Fantasy 16“
  • „Killzone 4“
  • Įsakymas: 1887 m
  • 2 grobis
  • 5 kritimas
  • Masinis efektas 4
  • „Sunset Overdrive 2“

2 karo Dievas

Karo dievo milžinasŠaltinis: „Sony“

Atsižvelgdamas į karo dievo sėkmę, neįsivaizduoju, kaip „Sony Santa Monica“ nėra sunkiai dirbanti dėl tęsinio. Kai turite tokį hitą, neleidžiate IP sėdėti ir rinkti dulkių. Nors devyniose karalystėse dar gali būti daug ką veikti, tęsinys gali atsisakyti skandinavų mitologijos kito naudai. Kol nebuvo nuspręsta, kad karo Dievas sutelks dėmesį į skandinavų mitus, komanda anksčiau svarstė Egipto mitologiją. Cory Barlogas taip pat pareiškė, kad ateityje jis galėtų pamatyti majų mitą.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Pats žaidimas apima simbolius ir nuorodas į Egipto mitą, keltų mitą, japonų mitą ir skandinavų mitą kartu su graikiškomis franšizės šaknimis. Bet kuris lengvai galėtų būti tęsinio pretendentas, juolab kad slapta žaidimo pabaiga erzino Thoro atvykimą ir Ragnaroką.

„Marvel“ žmogus-voras 2

Žmogaus voro reklaminis vaizdasŠaltinis: „Sony“

Žmogus-voras ištveria laiko išbandymą ir gauna naudos, nes nėra pririštas prie vieno kanono. „Insomniac“ paėmė draugišką kaimynystės herojų, kurį visi pažįstame ir mėgstame, ir sukūrė savo žaidimą, kuris tapo vienu iš svarbiausių 2018 m. Gerų superherojų žaidimų yra nedaug, todėl tai buvo ypatingas malonumas. Atsižvelgiant į tai, kaip gerai jis buvo priimtas, būtų kvaila nedaryti tęsinio. Beveik visi ją groję pamilo.

„Žmogaus voro“ pabaiga jau šiek tiek erzino tai, ko galime tikėtis toliau eidami su Miles Morales ir „Green Goblin“. Tokio erzinimo paprastai neįdedate į žaidimą, nebent esate tikras, kad galite sekti ir pristatyti. Šiuo metu populiarėjant superherojams - ypač „Marvel“ - tęsinys tikrai kelyje, net jei jis nebuvo paskelbtas. Nepaisant Žmogus-voras: Milesas Moralesas, „Insomniac“ patvirtino, kad tai nebuvo pilnavertis tęsinys, nors tai ir yra atskiras pavadinimas.

Nepažymėtas 5

Samas ir Natanas Drake'asŠaltinis: „Sony“

Nathano Drake'o istorija baigta, todėl man sunku, kad „Naughty Dog“ tęstų „Uncharted“ seriją, nebent tai padarytų „Sony“ spaudimas. Vis dėlto negalime nenorėti sužinoti, kaip „Uncharted 5“ gali atrodyti PS5. Ar neklaužada šuo nukreiptų dėmesį į Nadine ir Chloe? Ar tai galėtų sekti užaugusią Natano dukterį? Yra daugybė galimybių, kurios galėtų tęsti franšizę, tuo pačiu gerbiant ankstesnių žaidimų istoriją ir veikėjus.

„Naughty Dog“ šiuo metu gali būti sutelktas į „Paskutiniojo iš mūsų“ II dalį, tačiau toks nuotykis kaip Nathano yra nesenstantis. Nors nežinome, kokia bus šios serijos ateitis, durys dar nėra uždarytos.

Raganius 4

Geraltas iš RivijosŠaltinis: CD Projekt

„Raganius 3“ nesunkiai galėjo vertinti kaip tobulą serialo pabaigą ar bent jau Geralto istoriją. Sunku tęsti seriją, kai beveik visiškai nepriekaištingai sukūrėte tokį išėjimą, tačiau „CD Projekt RED“ tiesiog įsirašė rašalu a naujas susitarimas su „The Witcher“ knygų autoriumi Andrzejumi Sapkowskiu, kuris sustiprins jų santykius artimiausiu metu metų. Neįsivaizduoju, kad šis sandoris buvo sudarytas, jei kūrėjas neketino mūsų grąžinti į pasaulį.

Tai net neminint „The Witcher“ serijos sėkmės „Netflix“, kuri padidino „The Witcher 3“ žaidėjų skaičių „Steam“ platformoje iki visų laikų. Susidomėjimas franšize yra didesnis nei bet kada, ir vis dar yra daugybė istorijų, kurias galima pasakyti.

„Grand Theft Auto 6“

„Grand Theft Auto“ reklaminis vaizdasŠaltinis: „Rockstar“

„Grand Theft Auto 5“ buvo perkamiausias žaidimas praėjusį dešimtmetį. Nuo 2019 m. Lapkričio mėn parduota 115 milijonų egzempliorių. Tik du kiti žaidimai istorijoje bet kurioje platformoje buvo parduoti daugiau: „Minecraft“ ir „Tetris“. Jei manote, kad „Rockstar“ nedirba dėl tęsinio, turiu tiltą, kurį norėčiau jums parduoti.

Dabar, kai „Red Dead Redemption 2“ yra laukinėje gamtoje, „Rockstar“ gali dėti pastangas „Grand Theft Auto 6“ link. Įsivaizduokite, ką kūrėjas iš tikrųjų gali padaryti naudodamasis naujos kartos aparatine įranga ir galimybe sukurti naują „GTA Online“. Geriausia tai, kad „Rockstar“ nėra susieta su vienu nustatymu ar vieta. Jiems nereikia tęsti istorijos. „Grand Theft Auto“ skirta atmosferai.

Niekinamas 3

Nešventino 2 laikrodžio kariųŠaltinis: „Bethesda“

„Arkane“ galėjo gaminti bet ką, ir aš nusipirkčiau jį širdies plakimu, bet aš tikrai noriu pamatyti, ką studija gali padaryti su „Dishonored 3“ plyšiu. Yra tiek daug sistemų ir mechanikos, kurias jis galėtų sukurti ir užimti įmanomo sim žanro pradininką, galingumu, kurį suteikia PS5. Tai man rūpi kalbant apie naujos kartos, o ne didesnę 8K grafikos skiriamąją gebą ar potencialą.

Nors Corvo ir Emily istorija „Dishonored 2“ buvo gana gerai uždaryta - bent jau jei baigėte žemu chaosu - pasaulis yra pilnas galimybių sekti naujus personažus visoje Salų imperijoje. Jo net nereikia nustatyti tuo pačiu laikotarpiu. Outsideriui yra tūkstančiai metų, per tą laiką jo ženklą tikrai nusipelnė dar keli žmonės.

Praėjusios dienos 2

Dienos praėjoŠaltinis: „PlayStation“

Aš rėksiu nuo kalvos viršūnių: „Praėjusios dienos“ buvo geros ir neįvertintos. Bet kokia kritika, su kuria susiduriate, tikrai galite pamatyti jos potencialą. Tie kinkymai gali būti išlyginti tęsinyje. Pažvelk į šuolį iš Assassin's Creed į Assassin's Creed 2. „Bend Studio“ gali tai išspręsti „Days Gone“, ir vis dar yra daug neatsakytų klausimų, kurie kyla iš pirmo žaidimo.

Būtų puiku ne tik pamatyti istoriją ir gauti atsakymus, bet ir pagalvoti apie „Freaker“ ordas, kurias „Bend“ galėtų sukurti „PlayStation 5“. „Days Gone“ jau yra 40 ordų, kai kurių skaičius siekia beveik 500. Norite pasijusti tarsi atsidūrę zombių apokalipsės viduryje? „Bend Studio“ gali pristatyti, jei tik bus galimybė.

2 kontrolė

Kontroliuokite persekiojimąŠaltinis: „Remedy Entertainment“

Kontrolė neturėjo teisės būti tokia gera, kokia buvo. Tai, be abejo, buvo netikėtas rezultatas 2019 m., Ir jis įtraukė daugelį „Metų žaidimų“ sąrašų, įskaitant mūsų. Jo žaidimas, keistieji siaubo elementai, įmonių satyra ir pasaulio kūrimas niekuo nenusileidžia. Kontrolė yra privalomas žaidimas, nes esu tikras, kad greičiausiai bus ir jo tęsinys.

„Control“ dar įdomiau yra tai, kad „Remedy“ susieja ją su Alanu Wake'u. Pagrindiniame žaidime pateikiamos nuorodos į įvykius, vykusius Vašingtone, dar Alane Wake'e, ir jis juos apibūdina iki pakeisto pasaulio renginio arba AWE. Įdomu tai, kad vienas iš kitų jo plėtinių yra pavadintas „AWE“, kuris taip atsitinka, taip pat gali reikšti „Alan Wake Expansion“. Tinfoil skrybėlės nereikia. Jei norite patirti, kaip galėtų atrodyti vaizdo žaidimų kino visata, tai viskas.

Likimas 3

„Destiny 2 Shadowkeep“Šaltinis: „Bungie“

„Bungie“ išvengė „Activision“ gniaužtų, palyginti su „Destiny“, į kurį pirmasis išsaugojo teises. Kai „Activision“ nėra, „Bungie“ nereikia taikstytis su kišimusi į įmones ir gali sukurti žaidimą, kurį visada numatė. Tiek „Destiny“, tiek „Destiny 2“ buvo sutikti su teigiamais, bet pribloškiančiais atsakymais. Paprastai kalbant, jų plėtra ir turinys po paleidimo sekėsi daug geriau.

Kas būtų nuostabu „Destiny 3“, jei jis būtų paleistas kartu su konsolėmis ir kompiuteriu iš karto vartai, kurie būtų tinkami, atsižvelgiant į tai, kad serialas jau atvėrė kelią kitiems bendro pasaulio žaidimams. „Bungie“ veiksnys, turintis visišką kūrybinę kontrolę, ir atrodo, kad tai sėkmės receptas.

Kraujo pernašos 2

Kraujo nešamas priešasŠaltinis: „Sony“

„FromSoftware“ padarė tam tikrą pertrauką nuo „Dark Souls“ serijos, kad pagamintų „Bloodborne“, ir sprendimas negalėjo būti geresnis. Tai išlaiko į sielas panašius sunkumus ir žaidimą, tačiau mus atveda į labiau gotikinę aplinką nei fantaziją. „Yharnam“ pasaulis yra pilnas groteskiškų monstrų kovai ir paslapčių atskleidimo. Jei jums patinka „Lovecraftian“ siaubas, šis žaidimas yra skirtas jums.

„Bloodborne“ tęsinys gali būti išeitis, nes „FromSoftware“ dirba su „Elden Ring“, tačiau turėčiau įsivaizduoti, kad studija bent jau galvoja apie tai, atsižvelgdama į tai, koks mylimas buvo pirmasis. „Bloodborne“ buvo vienas iš pirmųjų išskirtinių PS4 AAA žaidimų, vertas druskos. „Sony“ gali būti žinoma dėl savo pirmosios šalies portfelio, tačiau palaikymas, paremtas trečiųjų šalių išskirtinumais, niekada nepakenks.

Detroitas: tapk žmogumi 2

Detroitas: tapk žmogumiŠaltinis: „Sony“

Nesvarbu, ką galvojate apie kūrėją „Quantic Dream“, dėmesys detalėms ir šakotiems pasakojimams, kurį jis atkreipė į Detroite: Tapk žmogumi, yra įspūdingas. Jaučiančių androidų prielaida buvo sumušta ir įvaryta į žemę, tačiau yra ką būti sakė, kad gali perteikti savo veiksmų žaidime formą, kurios kitaip negalėtum knygoje ar filmas.

Detroitas: „Tapk žmogumi“, kad ir kaip pavadintų tąsą, galėtų peržengti „PlayStation 5“ galimybių ribas. Galbūt tai netgi galėtų laimėti kai kuriuos sirgalius, kurie skeptiškai žiūrėjo į pirmąjį žaidimą. Įtakingos medžiagos tikrai netrūksta.

„Final Fantasy 16“

„Final Fantasy 15“ grupėŠaltinis: „Square Enix“

Atsižvelgdamas į laukimą, kurio prireikė norint gauti „Final Fantasy 15“, tikėjausi „Final Fantasy 16“ gal būt per ateinančius dešimt metų. Gal būt. Bet kokiu atveju „Final Fantasy“ beveik visada bus populiari, kad ir kokius metus ji išleistų. Yra priežastis, kodėl franšizėje yra 16 numeruotų įrašų, o tai padeda tai, kad kiekvienas iš jų yra atskiras pasakojimas.

„Square Enix“ praėjusiais metais ką tik apgaubė „Kingdom Hearts 3“ ir sunkiai dirba su „Marvel's Avengers“, tačiau įmonė yra pakankamai didelė, kad galėtų vienu metu dirbti su keliais projektais. „Final Fantasy 16“ tikriausiai yra kortose; tiesiog dar nepaskelbta.

„Killzone 4“

„Killzone Shadow Fall“Šaltinis: „Sony“

Prisimenate Killzone? Ta serija, sukurta prieš partizaną, padarė „Horizon Zero Dawn“? Įsivaizduokite, ką studija galėtų padaryti naudodama „Killzone 4“, atsižvelgdama į tai, ko ji išmoko kurdama HZD. Bent jau reikėtų gerokai padidinti jos biudžetą. „Killzone 3“ išleistas 2011 m., Todėl atėjo laikas naujam, net jei tai mažai tikėtina.

Futuristiniai šauliai nėra neįprasti, tačiau visada yra vietos daugiau. Karas tarp „Helghast“ ir ISA gali būti pasibaigęs, tačiau vis dar reikia daug dirbti, o įtampa yra didelė.

Įsakymas: 1887 m

Ordinas 1886 mŠaltinis: „Sony“

Man tai patinka vien dėl vardų suteikimo tvarkos. Ar „Pasirengimas aušroje“ tinka užsakymui: 1887 m. Įsakymas: 1886 2 dalis? Įsakymas: [čia įrašykite pažodžiui bet kuriuos metus]? Galima teigti, kad „The Order: 1886“ buvo nesąžiningai apšmeižtas. Po sekliu pasakojimu ir linijiniu žaidimu buvo daug galimybių. Jei kas, grafika buvo fenomenali. Bet visi žinome, kad vien grafika nepadaro žaidimo puikiu.

„Ready at Dawn“ gali pasiimti tai, ko išmoko, ir sukurti tikrai neįtikėtiną tęsinį su tinkamu dėmesiu. Kodėl egzistuoja kritika, jei ne tam, kad būtų sukurtas geresnis menas? Šiaip ar taip, „steampunk“ yra kietas. Vilkolakiai yra kieti. Vampyrai šaunūs. O „The Order: 1886“ tęsinys būtų tikrai šaunus.

2 grobis

GrobisŠaltinis: „Bethesda“

Sakydamas „Prey 2“, turiu omenyje „Arkane's Prey“, o ne „Human Head“ tęsinį. Arkane yra įtraukiančių simų meistras, o 2016 m. Perkrauti / iš naujo įsivaizduoti / kad ir kaip norėtum tai pavadinti, buvo fantastiška. Pažvelgus į „Talos-1“ iš viršaus į apačią ir suprantant, kad galėtum tyrinėti visur, įskaitant išorę, man užgniaužė kvapą. Ir aš turiu duoti studijai butaforiją, kad galėčiau sukurti siaubo žaidimą, kurį aš tikrai mėgau, nes jokiu būdu nesu didžiulė siaubo gerbėja.

Kadangi „Prey“ turi daugybę galūnių, „Arkane“ gali tekti kanonizuoti tam tikrus elementus, kad būtų galima tęsti tą istoriją, tačiau tai buvo padaryta anksčiau su „Dishonored“. Tikiu, kad studija galėtų tai padaryti dar kartą. Ir jei nenori kanonizuoti, Arkane visada gali sukurti visiškai naują istoriją toje pačioje visatoje.

5 kritimas

„Fallout 4“ šarvaiŠaltinis: „Bethesda“

Žinau, kad „Fallout 4“ nebuvo nuostabi. Tai nebuvo tai, ko mes laukėme ar norėjome. Net nepradėkime nuo „Fallout 76“ gaisro. Bet „Bethesda“ gali tai pakeisti naudodamas „Fallout 5“. Mes jau žinome, kad „The Elder Scrolls 6“ yra darbe, ir pirštai sukryžiavo viską, ko tikimės, bet manau, kad „Bethesda“ vis tiek turėtų „Fallout“ dar kartą įtrūkti. Net nepasakyčiau, kad „Fallout 4“ buvo blogai, tiesiog nuvilia atsižvelgiant į lūkesčius.

Su galia, kurią PS5 gali sau leisti „Bethesda“ - ir, tikiuosi, be dramatiško „Creation Engine“ kapitalinio remonto - Tinkama kryptimi „Fallout 5“ gali būti neįtikėtinas. Gal išimkite įgarsintus veikėjus ir susitelkite į tai, kas žmonėms pirmiausia patinka seriale: pasirinkimams. Suteikite jai daugiau gylio, nedarykite jo seklesnio.

Masinis efektas 4

Masinis efektas 3Šaltinis: EA

Masinis efektas: Andromeda buvo durnas. „Mass Effect 4“ nebūtinai turi būti. „BioWare“ nėra tai, kas buvo kadaise, bet aš tikiu, kad jis gali atsigauti, ypač jei EA nustos reikalauti, kad jos studijos naudotų „Frostbite“ variklį. Pripažinkime, kad „Frostbite“ veikia „Battlefield“, tačiau jis netinka tokiems RPG kaip „Mass Effect“. „BioWare“ turėjo prilipti prie „Unreal Engine“.

Ataskaitos rodo, kad franšizė nutrūko po to, kai „Andromeda“ pasuko, o tęsinys gali būti toli. Šiuo metu net imsiuosi „Mass Effect: Andromeda 2“, jei „BioWare“ atiduos viską. Bet man būtų įdomu pamatyti, kaip galaktika atstatoma po „Reaper“ invazijos. Sunku padaryti, kad statymai būtų didesni nei jau buvo, tad kam stengtis? Ne visada reikia sutvarkyti didelius blogius su dar grėsmingesniu piktadariu.

„Sunset Overdrive 2“

Saulėlydžio viršijimasŠaltinis: „Insomniac Games“

Tai neįtikėtina, bet ne neįmanoma. Viena iš priežasčių, kodėl pirmasis „Sunset Overdrive“ buvo išleistas kaip išskirtinis „Xbox One“, buvo tai, kad „Microsoft“ suteikė studijai kūrybinę kontrolę. „Insomniac“ vis dar turi teises į „Sunset Overdrive“, nors dabar tai yra pirmosios šalies „Sony“ studija. Shawnas Laydenas nurodė, kad „Sunset Overdrive“ tęsinys nėra prioritetas, bet aš visada galiu svajoti.

„Sunset Overdrive“ buvo žaibiškas žaidimas, o spalvingos grafikos, esančios ant 4-osios sienos, buvo labai reikalingas laikas, kai bet kokia poapokalipsė turėjo būti smulki ir ruda. Kai ji pirmą kartą buvo paleista, ji negavo beveik pakankamai meilės.

Tęsiniai, ankstesni ir dar daugiau

Tai anaiptol nėra išsamus sąrašas. Yra tuzinai iš nepaskelbtų žaidimų, kuriuos norėtume pamatyti „PlayStation 5“. Galbūt „Sony“ netgi galėtų sugrąžinti keletą neveikiančių franšizių, kurios kurį laiką nebuvo matomos dienos šviesos.

Praneškite mums, kokius nepaskelbtus žaidimus norite pamatyti.

Atostogos 2020 m

Paimkite į rankas, kol ji bus išparduota

„PS5“ kol kas negalima užsisakyti iš anksto, tačiau keli mažmenininkai leidžia gerbėjams užsiregistruoti gauti pranešimus, kad nepraleistų. Nors mūsų norų sąraše yra daugybė nepraneštų žaidimų, mes turime keletą neįtikėtinų pavadinimų, tokių kaip „Ratchet & Clank“: „A Rift Apart“, „Deathloop“, „Godfall“ ir dar daugiau.

  • Žiūrėkite „Amazon“
  • Žiūrėkite „Best Buy“
  • Žiūrėkite „Walmart“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Žaidimai, kuriuos norime pamatyti patobulintus „PlayStation 5“
Labai prašau

Žaidimai, kuriuos norime pamatyti patobulintus „PlayStation 5“.

Tikėdamiesi atgalinio suderinamumo „PlayStation 5“, mūsų žaidimų bibliotekos jau gerai atrodo naujojoje konsolėje, bet kaip šie žaidimai atrodys šalia naujų leidimų? Čia yra sąrašas žaidimų, kuriuos tikimės pamatyti patobulintus PS5.

instagram story viewer