Sulygiuokite teleskopą |
Trumpas |
Laboratorija |
Žaidėjai turi judinti teleskopą, kol ras tinkamą objektą, kaip parodyta paveikslėlyje apatiniame dešiniajame kampe. Arčiau tinkamo objekto pyptelėjimo garsas pagreitės. |
Diagramos kursas |
Trumpas |
Numesti laivą |
Montuokite dirbinio gabalus atgal kaip galvosūkį. |
Aiškūs asteroidai |
Trumpas |
Ginklai |
Šaudykite 20 asteroidų, kad atliktumėte šią užduotį. Tai vizuali „Polus“ užduotis, kuria galima įrodyti žaidėjo nekaltumą. |
Tuščios šiukšlės |
Trumpas |
O2 |
Tiesiog patraukite svirtelę ekrano šone ir laikykite ją tol, kol šiukšliadėžė bus išvalyta. Skirtingai nuo „The Skeld“, tai nėra vizuali „Polus“ užduotis. |
Užpildykite kanistrus |
Trumpas |
O2 |
Vilkite kanistrą iki kvėpavimo takų ir užpildykite. |
Pataisykite orų mazgą |
Ilgai |
Išorė, laboratorija |
Ši užduotis atliekama iš dviejų dalių. Pirmoje dalyje žaidėjas turi perkelti žymeklį per atsitiktinai sugeneruotą labirintą. Baigę darbą, jie turi eiti į laboratoriją ir įjungti oro mazgą, kad atliktų užduotį.
|
Pataisykite laidus |
Dažnas |
Deaktyvavimas, elektros, laboratorija, O2, biuras |
Ištraukite laidus iš kairės pusės į jų spalvas dešinėje. |
Kuro varikliai |
Ilgai |
Sandėliavimas, išorė |
Tai yra dviejų dalių užduotis. Pirmiausia žaidėjai turi nueiti į saugyklą, kur jie turi užpildyti dujų balionėlį. Tada jie turi eiti į išorę, kur jie turės pilti dujas į mašiną. |
Įdėkite raktus |
Dažnas |
Numesti laivą |
Tiesiog vilkite raktą į reikiamą rakto skylę ir pasukite ją į kairę arba į dešinę. |
Patikrinkite mėginį |
Ilgai |
Laboratorija |
Ši užduotis yra padalinta į dvi dalis. Paleidimo procesą pradėkite paspausdami mašinos mygtuką. Tada palaukite 60 sekundžių. Grįžkite į mašiną ir pasirinkite anomaliją. Jei pasirinksite neteisingą, turėsite tai padaryti iš naujo. |
Monitoriaus medis |
Trumpas |
O2 |
Viskas, ką turite padaryti, kad atliktumėte šią užduotį, yra pastumti šliaužiklius į punktyrines linijas. |
Atviri vandens keliai |
Ilgai |
Katilinė, išorė |
Ši užduotis susideda iš 3 dalių. Kiekviename žingsnyje žaidėjui reikia pasukti vožtuvą prieš laikrodžio rodyklę. Jei pasuksite vožtuvą pagal laikrodžio rodyklę, vandens srautas pasikeis. |
Perkraukite „Wi-Fi“ |
Ilgai |
Laboratorija |
Žaidėjai turi patraukti ekrano svirtį, kuri pradės 60 sekundžių skaičiavimo procesą. Kai skaitiklis pasiekia 0, grįžkite ir patraukite svirtį aukštyn, kad atliktumėte užduotį. |
Įrašykite temperatūrą |
Trumpas |
Laboratorija, išorė |
Kairėje ekrano pusėje nustatykite temperatūrą, kad ji atitiktų skaičių dešiniajame ekrane. Jei užduotis yra išorėje, temperatūra turi būti padidinta. Jei užduotis yra laboratorijoje, ji turi būti nuleista. |
Remonto grąžtas |
Trumpas |
Laboratorija |
Tiesiog spustelėkite šauktukus, kol jie išnyks. |
Pakeiskite vandens ąsotį |
Trumpas |
Katilinė, biuras |
Tai yra dviejų dalių užduotis. Pirmiausia eikite į katilinę ir užpildykite vandens ąsotį. Tada eikite į biurą ir išmeskite vandens ąsočio vandenį. |
Nuskaitykite įlaipinimo kortelę |
Dažnas |
Biuras |
Norėdami atlikti šią užduotį, paspauskite geltoną trikampį, kad ištrauktumėte savo leidimą. Dar kartą paspauskite geltoną rodyklę, kad apvertumėte įlaipinimo kortelę, tada vilkite įlaipinimo kortelę per raudoną skaitytuvą, kol jis taps žalias. |
Paleiskite „Reactor“ |
Ilgai |
Kambario pavyzdys |
Kairėje pusėje rodomas juodas ekranas, dešinėje - klaviatūra. Norėdami atlikti šią užduotį, įveskite kairiajame ekrane rodomus raginimus dešinėje esančioje klaviatūroje. Padarykite tai 5 kartus ir atliksite užduotį. Vis dėlto, jei susimaišysite, turėsite pradėti iš naujo. |
Laikykite artefaktus |
Trumpas |
Kambario pavyzdys |
Yra 4 skirtingi daiktai ir dėklas su 4 skirtingomis skylėmis. Kad užduotis būtų atlikta, suderinkite objektą su forma. |
Pateikti nuskaitymą |
Trumpas |
Laboratorija |
Atsistokite ant prietaiso ir leiskite jam nuskaityti. Tai vizuali užduotis ir ja galima įrodyti savo nekaltumą. |
Perbraukite kortelę |
Dažnas |
Biuras |
Ištraukite kortelę iš piniginės ir vilkite ją per kortelių skaitytuvą. Jei tai darysite per lėtai arba per greitai, turėsite bandyti dar kartą. |
Atrakinkite kolektorius |
Trumpas |
Kambario pavyzdys |
Norėdami atlikti užduotį, tiesiog įterpkite skaičius pagal skaičių eilės tvarką. |
Įkelti duomenis |
Ilgai |
Elektros, O2, biuras, pavyzdinis kambarys, ginklai, ryšiai |
Ši užduotis atliekama iš dviejų dalių. Pirmosios dalies metu žaidėjai turi atsisiųsti duomenis paspausdami atsisiuntimo mygtuką. Tada eikite į kitą žemėlapio sritį ir įkelkite duomenis. Kiekviena sekcija trunka kelias sekundes. |