Straipsnis

Kaip „Galaxy S7“ ir „S7 edge“ veikia „Gear VR“

protection click fraud

Jei prieš paleisdami „Samsung Gear VR“ naudojote bet ką „Galaxy Note 5“, žinote, kad „Samsung“ VR patirtis yra puiki, kol taip nėra. Ankstyvieji modeliai dažnai perkaista, keli ankstesniuose modeliuose net nėra reikalingi daugiau patirties, todėl „Galaxy S6“ gali būti ištuštintas per valandą. 5 pastaboje viskas pagerėjo ir dabar, kai „Samsung“ sujungia tiek daug žmonių nemokamai Pavarų VR tikimasi, kad patirtis ir toliau gerės „Galaxy S7“ ir S7 kraštas.

Geros naujienos yra tai, kad šiais naujais telefonais viskas yra geriau. Geros naujienos yra tai, kad skirtumai nėra visi dramatiški ar reikšmingi.

„Gear VR“ sulaukėme daugybės klausimų apie naujus „Samsung“ telefonus, tačiau dažniausiai užduodama apie ekraną. „Samsung“ ekranai „Galaxy S7“ ir „S7“ kraštuose yra šiek tiek geresni nei „Galaxy S6“ ir 5 pastaba, tačiau VR dalykai suskaidomi ir laikomi po didinamuoju stiklu. Skiriamoji geba yra vienoda tarp šių dviejų telefonų, o tai reiškia, kad „Galaxy S7“ yra daugiau taškų colyje nei S7 krašte.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Ką tai reiškia realiame pasaulyje, kartais „Galaxy S7“ tekstas yra šiek tiek ryškesnis, tačiau beveik viskas yra tas pats. Kai kuriose programose pastebėsite, kad išlenktas ekranas S7 krašte sukelia šiek tiek šviesos nukrypimų jūsų vaizdų viršuje ir apačioje. peržiūrą, bet jūs turite aktyviai jų ieškoti, kad juos pamatytumėte, ir net tada tik tada, kai viršuje ir dugnas. Tokiuose dalykuose, kaip žaidimas ar vaizdo įrašai, niekada nežinai, kad šie telefonai kuo nors skiriasi, arba 5 pastaba.

Kadangi „Samsung“ toliau bendradarbiauja su „Oculus“ tokiuose dalykuose kaip „Vulkan“ API, tikėtina, kad laikui bėgant pamatysime, kad „Gear VR“ taps ir efektyvesnė, ir pajėgesnė.

Kitas yra perkaitimas, o tai yra didelė problema daugeliui žmonių, naudojančių „Gear VR“. Su „Galaxy S6“ ir „Note 5“ yra daug sunkiau, kad įprasto naudojimo metu atsirastų įspėjimas apie perkaitimą, tačiau tai nėra neįmanoma. Pavyzdžiui, bet koks intensyvus žaidimas, kai maitinimas yra prijungtas, greitai praras reikalus. Iki šiol „Galaxy S7“ ir „S7 edge“ testavome tik „Qualcomm Snapdragon 820“ formoje, tačiau pastebimas jų našumas. Žaidžiant per „Eve“ lygį: „Gunjack“ 5 pastaboje visas telefonas sušyla ir suprantama. Ta pati sesija „Galaxy S7“ krašte sukelia žymiai mažesnį šilumos kaupimąsi, daugiausia dėl pajėgesnio procesoriaus. Jei vis tiek bandysite įkrauti telefoną žaisdami daugiau interaktyvių žaidimų, vis tiek susidursite su kartais įspėjamais karščio įspėjimais, tačiau apskritai tai yra reikšmingas patobulinimas.

Galiausiai, didesnė „Galaxy S7“ ir „S7 edge“ baterija ir pajėgesnis procesorius laikui bėgant pastebimai skiriasi. „Galaxy Note 5“ 20 minučių „Ieva“: „Gunjack“ sunaudoja apie 15 procentų visos telefono baterijos. Tai nėra blogai, atsižvelgiant į beveik 30 proc., Kuriuos matytume su „Galaxy S6“, tačiau „Galaxy S7“ krašte šis skaičius sumažėja iki 10 proc. Tuo tarpu mažesnis „Galaxy S7“ mūsų bandymų metu sunaudoja arčiau 13 proc. Tai yra didžiausias „LTE“ ryškumas be įjungtų „Samsung“ energijos taupymo funkcijų, o tai labai padidina bendrą našumą.

Geriausia dalis šių rezultatų pokyčių yra tik pradžia. Kadangi „Samsung“ toliau dirba su „Oculus“ tokiuose dalykuose kaip „Vulkan“ API, tikėtina, kad pamatysime, jog „Gear VR“ taps tiek laikui bėgant efektyvesni ir pajėgesni. Per kelias ateinančias savaites atliksime išsamią „Galaxy S7“ peržiūrą „Gear VR“, todėl būtinai atsisakykite visų klausimų, pateiktų toliau pateiktuose komentaruose!

instagram story viewer