Straipsnis

„Oculus Quest“ rankos: laisvų rankų įranga tiems, kurie nežinojo, kad jiems rūpi VR

protection click fraud

Aš visada buvau atsargus dėl virtualios realybės ausinių. Aš esu tas asmuo, kuris lengvai serga judesio liga - tai akivaizdi kliūtis VR nuo pat aušros, tačiau turėjau problemų ir dėl prieinamumo. Pastarąjį dešimtmetį šokinėjau iš buto į butą, taigi problema yra ne tik kosmosas, bet ir perkeliamumas. Aš jau turiu susikrauti ir apeiti trapų stalinį kompiuterį kartu su baldais, tad kodėl norėčiau nuolat įrengti erdvę VR?

VR ausinės kasmet tobulėja, tačiau tik neseniai galvojau apie jų įsigijimą (nepaisant to, kad dabar turiu prieigą prie pinigų). Štai kur „Oculus Quest“ užeina.

Dabar jau girdėjote apie „Oculus Quest“, pirmąją kompanijos žaidimų sistemą „viskas viename“. Nereikia sudėtingų laidinių sąrankų, tinkamai išmatuojamos vietos žaidimams ar net kompiuterio atnaujinimo. Tai „plug-and-play“ plati biblioteka ir konkurencinga, prieinama kaina. Tokiems žmonėms kaip aš, kurie nėra labai investavę į VR, tačiau mėgaujasi naujomis technologijomis kaip vartotojas ir žaidimų entuziastas, tai nepaprastai patrauklu.

Mano kolega Russellas Holly nejuokavo sakydamas, kad Questas yra „VR ateitis daugeliui žmonių“, juolab kad jis, matyt, kalbėjo tiesiogiai su manimi.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Tikrai belaidis

Vienas iš mano ankstyviausių prisiminimų su VR yra kliūtis kabeliams. Tai buvo maždaug 2015 m., Ir aš išbandžiau žaidimą mažame festivalyje viename iš originalių „Oculus Rift“ demonstracinių rinkinių. Nelabai atsimenu, kokį žaidimą žaidžiau. Viskas, ką atsimenu, yra tas, kuris vedė demonstraciją, judindamas mane ir bandydamas mane vesti taip, lyg būčiau šuo, kuris įsipainiojo į savo pavadį. Buvo sienos, neleidžiančios netyčia nuklysti į minias, tačiau niekas netrukdė nukristi nuo laidų.

Tik tada, kai peržiūros pabaigoje nusiėmiau „Quest“, supratau, kad neprivalau net pagalvok apie užkliuvimą. Gavau jį ant galvos, perbraukiau rankas per valdiklio riešo juostas ir man buvo gera eiti.

Buvo keletas klausimų, susijusių su jo įgyvendinimu. Diržus sunku rasti, kai jūsų regėjimas yra ribotas, todėl aš turėjau, kad demonstraciją vykdantis asmuo man ją pritaikytų. Esu įsitikinęs, kad daugiau laiko priprasčiau prie savo tikslaus pritaikymo (įskaitant akinius, kuriuos galėjau dėvėti dėka gylio reguliatoriaus), ir problema išnyks.

Technologijose nėra „tikrai bevielio“, bet „Quest“ buvo pats artimiausias, kokį asmeniškai gavau.

„Oculus Quest“ taip pat pašalina vieną didžiausių rūpesčių, kuriuos turėjau. Minėtoje pražūtingoje demonstracinėje versijoje labai nesiryžau judėti dėl laidų, bet ir dėl to, kad bijojau eiti į minios vidurį ar nepatekti į jutiklių diapazoną. Vis dėlto „Quest“ yra atskira laisvų rankų įranga, o tai reiškia, kad jums nereikia per daug jaudintis dėl to, kad esate žaidimo diapazone, nes „Guardian“ dėka viską nustatėte patys. Valdiklius naudojate kaip lazerinį rodyklę, kad atvaizduotumėte, kur norite savo žaidimo ribos kraštų būti, ir jei seanso metu priartėsite prie jo, atsiras tinklelis, atbaidantis jus nuo bet kokio judėjimo toliau. Vieną akimirką nešiojau laisvų rankų įrangą už anksčiau nustatytos žaidimų zonos ribų ir gavau klaidos pranešimą, kuris man pasakė, kad esu atjungtas. „Inside-out“ sekimas taip pat laikė mane vietoje ir pašalino bet kokį nerimą, kurį turėjau dėl judėjimo.

Taip pat nebuvo jokių išorinių jutiklių, su kuriais būtų galima kovoti, todėl įsitaisymas šioje srityje net nebuvo praeinanti mintis. Ausinėse įmontuota kamera, stebinti jūsų judesius, todėl rankas taip pat galite pajudinti taip, kad sistema galėtų jas paimti. Valdikliai taip pat turi įmontuotus jutiklius, kurie seka konkretesnius pirštų gestus, nors jie nėra visiškai tikslūs. Aš turėjau problemų dėl „nykščio į viršų“ atlikimo ir šiek tiek užtruko, kai perkėliau nykštį ir kada jis pasirodė rinkinio viduje, bet aš galėjau padaryti pirštus. Be to, dar nėra atskirų skaitmenų stebėjimo, tačiau tai nebus taikoma žaidžiant daugumą žaidimų.

Jaučiausi laisvai siūbuoti rankomis, ančiuku, apsisukti ir judinti galvą. Technologijose nėra „tikrai bevielio“, bet „Quest“ buvo pats artimiausias, kokį asmeniškai gavau.

Puikus, galingas pavyzdys

Vienas iš mano patikrintų žaidimų buvo „Turtle Rock Studios“ pirmojo asmens fantastinis nuotykių žaidimas „Journey of the Gods“, kuriame galite pasisukti kardą, bashą. daiktą su skydu, šaudykite arbaletu ir, kas įspūdingiausia, paverskite save Dievu ir valdykite augalų bei kitų milžiniškų augalų augimą užduotys. Jūs taip pat, matyt, gaunate pelėdą, kurią galite paglostyti, ir viskas labai svarbu.

Kai kurie konkretesni judesiai priprato. Vis tiek norėjau griebk kardas, kai jis man buvo pateiktas, nors VR judesyje toks judėjimas neįmanomas. Vietoj to jūs pasiekiate priekį ir paspaudžiate gaiduką. Tai taip pat turite padaryti ruošdami arbaletą, ir tai taip pat šiek tiek priprato. Kai nuleisite gestus, likęs žaidimo laikas bus savaime suprantamas. Aš vartydavau strėles, lyg būčiau profesionalas.

Tikslumas pasiekė „Dievo režimo“ segmentus, kur jūs pasistiebiate per kraštovaizdį ir perkeliate Žemę į savo valią. Per pamoką milžiniškas paukštis uždavinėja jums augalą augti ir tada jį vėl sumažinti. Man neaišku, ar taip buvo todėl, kad vis dar nebuvau prisitaikiusi, kad mano rankos būtų replikuotos VR, ar taip buvo tik žaidimo su ankstyvu konstravimu pasekmė, tačiau judesiai nebuvo visiškai perkelti veiksmas. Aš vis dar mačiau, kaip rankos juda, bet reikėjo kelis bandymus patraukti į augalą.

Aš taip pat išbandžiau „Beat Saber in the Quest“, kurį dauguma iš „Mobile Nations“ sutinkame - puikus žaidimas. Iš pradžių nesupratau, kad tu gali ančiuotis ar kad jūs turėjote įvairių judesių su savo tituliniais kardais, tačiau kai tai atradau, patirtis įgijo visiškai naują prasmę. Ritmo žaidimuose įvesties atsilikimas gali reikšti mirtį, todėl matant tiek mažai to, įskaitant ir tupint, žaidimas tapo sklandus. „Quest“ verta priversti groti tik „Beat Saber“.

Kaip jis lyginamas su „Rift S“

Šią savaitę paskelbus apie „Rift S“, kurį „Oculus“ reklamuoja kaip galingesnę sistemą, kalbama apie tai, ar aistros, susijusios su „Quest“, išliks. Nėra jokios galimybės (šiaip ar taip), kad atskiros ausinės su įmontuotu „Snapdragon 835“ procesoriumi galėtų konkuruoti su tokiomis, kurios gali tiesiogiai prisijungti prie kompiuterio.

Aš taip pat galėjau išbandyti „Rift S“ ir nors aparatinė įranga taip pat yra itin įspūdinga, ji skirta visai kitai rinkai nei „Quest“.

Kaip Holly diskutavo savo „Rift S“ rankos, „Rift S“ yra daugiau „kuklus dabartinio produktų skalės atnaujinimas“. Tam reikia daugumos tų pačių kompiuterio specifikacijų, kaip ir „Rift“, ir turi šiek tiek didesnį matymo lauką. Kaip ir „Quest“, jis taip pat turi „Guardian“ funkciją, palaiko šešis laisvės laipsnius ir turi įmontuotą kamerų sekimą. Čia skiriasi papildoma kamera, leidžianti stebėti didesnę apimtį nei „Quest“. Pavyzdžiui, galite pasiekti už nugaros, o tai puikiai tinka, kai reikia paimti fotoaparatą iš kuprinės „Atostogų simuliatoriuje“.

„Quest“ nėra toks galingas, tačiau jo be laidų perkeliamumas, palyginti su „Rift S“, sukels tam tikrus vartotojus. Stebėjimas vis dar neįtikėtinas, galima rinktis iš daugybės žaidimų, o 399 USD kaina tikrai yra patraukli. Be to, nėra laidų, ar aš tai minėjau? Žinoma, tai nėra pati pažangiausia VR laisvų rankų įranga rinkoje, tačiau daugumai žmonių tai nebus svarbu. Galų gale, tai mažiau apie geriausią vizualinę patirtį ir daugiau apie tai, kaip gauti geriausią bendrą patirtį, ir tai yra „Quest“.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“
Tikrai nešiojamas VR

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“.

„Oculus Quest“ leidžia žaisti VR žaidimus nereikalaujant kompiuterio, telefono ar išorinių jutiklių. Čia yra kiekvienas žaidimas, kurį galite įsigyti ar atsisiųsti nemokamai! Su

instagram story viewer