Straipsnis

„Call of Duty“: „Black Ops 4“ prodiuseris ir programuotojas kalba apie „Blizzard“, „cross-play“, beta versiją ir dar daugiau (Klausimai ir atsakymai)

protection click fraud

Kitas žinomos „Activision“ šaulių franšizės įrašas „Call of Duty“ buvo oficialiai pristatytas prieš numatomą jo išleidimą šį rudenį. „Call of Duty“: „Black Ops 4“ atgaivins gerbėjų pamėgtą serialą, visiškai atsižvelgdamas į daugelio žaidėjų sėkmę, kartu tyrinėdamas naujus internetinius režimus, tokius kaip „Zombiai“. „Black Ops 4“ kuria Treyarchas, padedamas Raveno. „Beenox“ padeda diegti kompiuterio versiją.

Daugelio žaidėjų beta versija prasidėjo rugpjūčio mėn. 3, 2018 m., „PlayStation 4“. Ji turėtų būti prieinama „Xbox One“ ir PC nuo rugpjūčio mėn. 10. Rugsėjį „Blackout Battle Royale“ patirtis atgyja atlikus dar vieną beta testą.

Neseniai kalbėjomės su „Treyarch“ vyresniuoju kompiuterių gamintoju Jonathanu Mosesu ir „Beenox“ techniniu vadovu programuotoju Philippe'u Troie'u, kad aptartume „Black Ops 4“ kompiuterio beta versiją ir tai, kas laukia žaidimo.

Žiūrėkite „Amazon“

Vidinio asmens nuomonė apie „Call of Duty“: „Black Ops 4“

Ašeris Madanas, „Windows Central“ naujienų rašytojas: Panašu, kad šiais metais „Call of Duty“ asmeniniame kompiuteryje yra didesnis postūmis. Kokius konkrečius optimizavimus komanda įgyvendino „Black Ops 4“ kompiuterio versijai? Kuo jis skiriasi nuo praėjusių metų?

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Philippe'as Troie'as: „Black Ops 4“ komandą užtikrinome daug anksčiau nei ankstesni „Call of Duty“ žaidimai. Kalbant apie optimizavimą, kitą savaitgalį šiame žaidime pamatysite, kaip lanksčiai jis reaguoja į jūsų aparatinę įrangą. Mes palaikome labai aukštą vaizdo ištikimybę žaidėjams, kuriems labai patinka patirtis, artima kinematografijoje. Mes taip pat palaikome konkurencingas sąrankas, tokias kaip didelis kadrų dažnis ir labai mažas vėlavimas.

Kokios kadro greičio parinktys yra prieinamos kompiuteryje?

„Troie“: galite visiškai atrakinti kadrų dažnį ir leisti žaidimą paleisti kuo greičiau savo aparatinėje įrangoje.

Koks yra dedikuotų žaidimo serverių statusas?

Troie: „Black Ops 4“ asmeniniame kompiuteryje tai bus šimtu procentų skirti beta versijos serveriai. Tai dar reikia nustatyti, ar bus paleista.

Jonathanas Mosesas: Šiuo metu konsolėms taip pat turime šimtus procentų skirtų serverių.

Kuo skiriasi „Xbox One X“ ir „PlayStation 4 Pro“ „Black Ops 4“ versijos? Kaip jie lyginami su kompiuteriu?

„Troie“: žaidimas palaiko 60 FPS (kadrų per sekundę) 4K monitoriuje, tačiau mes taip pat pademonstravome konkurencingesnę sąranką „E3“, kur mes turėjome labai didelius kadrų dažnio monitorius. Norime ištirti abu spektro galus, kad tik gautume bendruomenės atsiliepimų, kad tik išgirstume tai, ką jie turi pasakyti apie tai, kad turi labai aukštos kokybės vaizdą, taip pat labai mažą vėlavimą, didelį kadrą norma. Mes tikrai stengiamės išgauti kiekvieną „gigaflop“ iš jūsų aparatinės įrangos ir užtikrinti, kad jis veiktų kuo geriau bet kokio tipo GPU. Pultuose turite tik televizorių, kuriame galite žaisti. Kompiuteryje tai aparatūros džiunglės. Žaidimas turi prisitaikyti prie to, ką turite.

Mozė: Šie tikslūs skiriamosios gebos skirtumai yra tai, į ką mes pateksime po beta ir kitų bandymų.

Kaip įsitikinti, kad tam tikri kompiuterių grotuvai, kurių sąrankos silpnesnės ar kitos neaiškios konfigūracijos, nėra nepalankioje padėtyje? Ar tai tik apie optimizavimą?

Troie: Mes turime dizainerių komandą, tyrinėjančią įvairiausias žaidimo ir vartotojo sąsajos galimybes. Tai apima daug komandinio darbo, kai kiekvieną pakeitimą vykdo komanda. „Treyarch“ ir „Blizzard“ buvo fantastiški partneriai teikdami tokio tipo atsiliepimus. Be to, turime daug žaidėjų grupių, išbandančių įvairius aparatūros tipus. Susivieniję „Activision“ ir „Blizzard“ ir suteikę mums prieigą prie suderinamumo laboratorijos, įsitikino, kad žaidimas gerai veikia naudojant tokio tipo aparatinę įrangą. Žiūrint iš kūrėjo perspektyvos, mes tikrai norime įsitikinti, kad žaidėjui patiks žaisti žaidimą su savo nustatymais. Jei kas nors turi itin plačiaekranį monitorių, turime atlikti pakeitimus, kad jis ar ji nesubalansuotų. Galvos pasukimas užima laiko ir apsaugo nuo reaktyvumo, todėl į žaidimą įtraukėme funkcijų, kurios leidžia pritaikyti HUD vietą.

Daugelis „Activision“ žaidimų, atrodo, išleidžiami kompiuteriui per „Battle.net“ platformą. Ar tai naujas standartas?

Mozė: Philippe'ui ir man pačiam darbas su „Battle.net“ ir „Blizzard“ komanda buvo labai lengvas ir fantastiškas. „Blizzard“ amžinai kūrė kompiuterinius žaidimus. Galimybė pasinaudoti šia patirtimi ir galimybė naudoti suderinamumo laboratoriją, kad išbandytumėte aparatūrą, pasikalbėkite su savo saugos ekspertais kai reikia užrakinti sistemas ir palyginti jas su tuo, ką anksčiau darėme su „Call of Duty: Black Ops 3“, ir stabilumas... visa tai paversti „Black Ops 4“ buvo fantastiška. Tokios funkcijos kaip socialiniai pokalbiai ir šnabždesys yra fantastiškos. Iš tikrųjų užkulisiai - dalykai, į kuriuos žaidėjai nebūtinai įsidės - atsidurs tada, kai pamatysite, kaip šis žaidimas lyginamas su praeities titulais.

Apgaulė kelia didžiulį susirūpinimą tarp kompiuterių minios, kai kalbama apie bet kurį internetinį žaidimą. Kaip planuojate su tuo kovoti?

Mozė: „Battle.net“ yra įdiegtos sistemos, kurias naudosime, tačiau „Treyarch“ taip pat turi apsaugos komandą, kuri buvo sukurta kovojant su „Black Ops 3“ ir ankstesniais programišiais. Kelių pastarųjų mėnesių patirtis buvo susijusi su visų šių komandų subūrimu, kalbėjimu apie geriausią praktiką, dalijimusi kodu, dalijimosi metodais ir įrankiais. Tarp „Blizzard“, „Treyarch“ ir „Activision“ tai bus nuolatinis kovos dalykas. Žmonės toliau mokosi ir bando ieškoti naujų būdų, kaip pasinaudoti sistemomis. Mes ir toliau stebėsime ir atnaujinsime pagal poreikį.

Atrodo, kad kryžminimas dabar yra pagrindinis žaidimų industrijos postūmis. Ar „Treyarch“ ar „Activision“ tai tiria būsimiems „Call of Duty“ žaidimams?

Mozė: Apie tai kalbėjome studijoje, tačiau šiuo metu neturime jokių pranešimų. Dėl užkulisių patekusios technologijos gali būti įmanoma atlikti kryžminį žaidimą. Tikrai turėtumėte atsižvelgti į tai, kaip tai pakeistų konkurencingą daugelio žaidėjų žaidimą. Jei viena platforma veiktų geriau nei kita, kiltų potencialių problemų konkurencinėje aplinkoje.

Dėl užkulisių patekusios technologijos gali būti įmanoma atlikti kryžminį žaidimą.

„Black Ops 4“ atsisako tradicinės vieno žaidėjo kampanijos, kad sutelktų dėmesį į daugiau kelių žaidėjų režimų. Koks buvo šio sprendimo motyvas?

Mozė: Manau, kad žaidimų dizainas yra tikrai kartotinis, ir daugybė pasirinkimų atliekami einant. Kiekvienas specialisto gebėjimas, kurį išbandysite beta versijoje kitą savaitgalį, įvairiais gyvenimo ciklo momentais buvo šiek tiek kitoks. „Black Ops 4“ kampanija visada buvo skirta kitokiam istorijų pasakojimo būdui ir laikui bėgant kartojosi kaip dabar. Mes pasakojame istoriją kitaip, o „Zombiai“ turi fantastišką istoriją. Per daugelio žaidėjų istoriją pasakojama kitaip.

Kokie yra „Black Ops 4“ įkvėpimo motyvai? Kaip pastarieji žaidimai formavo plėtrą per pastaruosius kelerius metus?

Mozė: „Treyarch“ komanda pasakytų, kad jie žaidžia daugybę dalykų, daug įvairių žaidimų, kurie daro įtaką dizaineriams, bet iš tikrųjų didžiausias įkvėpimas buvo „Black Ops 3“. To žaidimo pabaigoje mes jį išardėme ir iš tikrųjų žiūrėjome į dalykus, kurie tikrai gerai veikė. Specialistai ir žaidimas komandoje jiems labai patiko, ir jie kalbėjo apie būdus, kaip tuo remtis, norint iš tikrųjų pabrėžti „Black Ops 4“ norimą žaidimą. Šis žaidimas nėra mūsų atsakymas į jokį kitą žaidimą, nes tik mes stengiamės perimti tai, ko išmokome iš „Black Ops 2“, „Black Ops 3“, ir priartinti tai prie mūsų manymo priešpaskutinės patirties.

„Black Ops 4“ jaučiasi lėčiau ir taktiškiau nei anksčiau vykę „Black Ops“ žaidimai. Kaip atsirado sprendimas eiti šiuo keliu?

Mozė: Komanda, išėjusi iš „Black Ops 3“, labai norėjo padvigubinti ir pajusti specialistus ir Pagrindiniai aspektai jaučiasi labiau kaip taktinis šaulys, todėl įvairių įgūdžių žaidėjai vis tiek jaučiasi prisidėję. Čiulpiu „Black Ops“. Čia turbūt prasčiausias žaidėjas. Tačiau „Black Ops 4“ žaidime vis tiek jaučiuosi galintis prisidėti dėl skirtingų specialistų sugebėjimų. Tai neabejotinai suteikia kiekvienam žaidėjui galimybę pasijusti prisidedančiu.

Atsižvelgiant į „Black Ops 4“ požiūrį į batus ant žemės, kuo skiriasi lygio dizainas? Kaip išlaikyti nenuspėjamumą?

Mozė: Sužaidęs daugybę lygių, jiems vis dar yra didelis vertikalumas. Yra daug overwatch pozicijų ir žaidėjų, ateinančių iš skirtingų krypčių. Treyarcho požiūris į žemėlapių dizainą yra suprantamas, ką sugebės padaryti specialistai ir supratimas, kaip norite suskaidyti žemėlapius į juostas, kad žaidėjai galėtų prasmingai kovoti vietų. Mes suteikiame žaidėjams galimybę laviruoti. Mes neturime sienų, todėl neturime jaudintis dėl to, kad sukursime tam skirtus žemėlapius „Black Ops 4“.

Kaip subalansuoti tokius įrankius kaip griebimo kablys? Ar nerimaujama, kiek pranašumo tai gali suteikti tam tikriems žaidėjams?

Mozė: Tai apima daug žaidimų testų. Beta pateikia mums apie tai fantastišką duomenų kiekį. Tai yra supratimas apie specialisto sugebėjimus, kad jie jaustųsi subalansuoti ir nepakartojami, todėl yra keli skirtingi būdai, kaip mes galime juos subalansuoti su jėga ir kaip dažnai jūs galite juos naudoti. Pavyzdžiui, žiūrėdami į kompiuterio versiją, mes darome tam tikrus pasirinkimus atsižvelgdami į tai, kad žaidėjai turi pelę ir klaviatūrą. Dėl grumiamo kablio norėjome išlaikyti didesnį fotoaparato judėjimo su pele jausmą, kad žaidėjai nebūtų užrakinti taip, kaip jie yra ant valdiklio.

Kaip priimtas sprendimas naudoti švirkštus, kad žaidėjai galėtų patys pasveikti?

Mozė: Tai iš tikrųjų turėjo paskatinti tą taktinį žaidimą, kad žaidėjai turėtų daugiau pasirinkimo galimybių. Ar noriu pabandyti užbaigti šį vaikiną? Ar aš noriu sekundę atsarginę kopiją ir išgydyti? Ar norite juos stumti ir žymėti, kol jie gydo? Galbūt jie už kampo turi ir draugą. Tai suteikia papildomo gylio žaidimo momentui į akimirką.

Ar yra dar kažkas, ko norėtumėte, kad žmonės žinotų apie beta versiją?

Mozė: beta yra beta visomis šio žodžio prasmėmis. Greičiausiai tai dar ne taip baigta, kaip norėtume. Tai vis dar yra puiki galimybė mums išvysti žaidimą ir priešais kiekvieną kompiuterio grotuvą. „Battle.net“ leidžia žaisti visiems, turintiems paskyrą. Mes labai laukiame grįžtamojo ryšio. Mes tikimės, kad tai panaudosime, kad būsimi leidimai būtų daug geresni.

Ačiū Jonathanui ir Philippe'ui, kad su mumis kalbėjosi!

Tikimės, kad „Black Ops 4“ bus šlifuota ir subalansuota patirtis visose platformose, kai ji pasirodys po kelių mėnesių. Šiuo metu galite iš anksto užsisakyti „Black Ops 4“, pradedant 59,99 USD. Žaidimą planuojama pradėti spalio 12 d.

Žiūrėkite „Amazon“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais
Žaidimas įjungtas

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais.

Čia yra geriausias sporto žaidimas, kuris gali suteikti jums šiek tiek įspūdžių iš varžybų, kai negalite žaisti lauke. Jie taip pat gali leisti įsivaizduoti, kaip gali atrodyti ateities sportas, ar net suteikti jums treniruotę namuose. Žaisk konkurencingai ar atsainiai su draugais.

instagram story viewer