Straipsnis

Ką „Microsoft“ ir „Sony“ debesų žaidimų partnerystė gali reikšti „PlayStation 5“

protection click fraud

Nors ilgai dokumentais pagrįstos „Microsoft“ ir „Sony“ varžybos gali būti nesibaigiančios, atrodo, kad abi bendrovės suprato, kad tam tikrose srityse jos yra stipresnės kartu. Netikėtame pranešime „Microsoft“ ir „Sony“ atskleidė, kad taip yra bendradarbiavo kurdamas naujas debesų žaidimų ir srautinio perdavimo technologijas. Švelniai tariant, pasekmės yra intriguojančios ir tai gali reikšti didelių dalykų tiek „Microsoft“ naujos kartos „Xbox“ konsolės ir „Sony“ naujos kartos „PlayStation“, kurį kol kas vadinsime „PlayStation 5“, nors ji ir toliau išlieka oficialiai neįvardytas.

Paaiškinta „Sony“ ir „Microsoft“ debesų žaidimų partnerystė

Vykdydami šią naują partnerystę, „Microsoft“ ir „Sony“ „nagrinės bendrą būsimų debesijos sprendimų kūrimą„ Microsoft Azure “, kad palaikytų savo atitinkamus žaidimų ir turinio srautinio perdavimo paslaugos. "Tai suteikia„ Sony “prieigą prie„ Microsoft Azure “duomenų centrų visame pasaulyje, kuriuos„ Microsoft “naudojo savo „Project xCloud“ srautinio perdavimo paslauga.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Jei nežinote „Microsoft Azure“, tai yra „Microsoft“ priklausanti ir sukurta debesų kompiuterijos paslauga, leidžianti pirmosios ir trečiosios šalies kūrėjai įdiegti kitas skaitmenines paslaugas per „Microsoft“ duomenų centrus aplink pasaulyje. Viena tokių paslaugų yra „Microsoft“ sukurtas „Project xCloud“ - būdas žmonėms persiųsti savo mėgstamus „Xbox“ žaidimus į išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius nereikalaujant galingų konsolių ar asmeninių kompiuterių.

Palyginti su žaidimų konkurencija „Microsoft“ ir dabar „Google Stadia“, „Sony“ atsilieka vienoje žymioje kategorijoje: debesų kompiuterija. Bendrovė tikrai turi „PlayStation“ dabar pagal srautą, bet kaip transliacijos paslauga yra lygos, atsiliekančios nuo tam tikrų technologijų tipų „Microsoft“ ir „Google“ dirba - jau nekalbant apie „PS Now“ žaidimus gali perduoti tik „PlayStation 4“ arba kompiuterio. Vienintelė kita žaidimų transliacijos paslauga, su kuria dirba „Sony“, yra „PS4“ nuotolinis atkūrimasir kadangi jis nėra pagrįstas debesimis, palaikomas ribotame įrenginių skaičiuje ir srautuose iš jūsų pulto, jis yra gerokai prastesnis už kitas anksčiau minėtas paslaugas.

„Sony“ šiuo metu atsilieka vienoje pastebimoje kategorijoje: debesų kompiuterija.

Kai dabartinė konsolių karta greičiausiai artės prie pabaigos per ateinančius porą metų, tai reiškia, kad „PlayStation 5“ imsis dar daugiau dėmesio debesų žaidimų technologijoms. „Sony“ faktiškai patvirtino tiek paskutinė santykių su investuotojais (IR) diena. Pristatyme bendrovė konkrečiai pažymėjo, kad vienas iš ilgalaikių tikslų buvo panaudoti partnerystę su „Microsoft“ būdais, kurie tiesiogiai naudingi jos naujos kartos debesų srautinio perdavimo galimybėms Žaidimų stotis.

„Sony“ pažymi, kad jos transliacijos vizija apima „masiškai patobulintą„ PlayStation “bendruomenę, kurioje praturtinta ir dalijamasi„ PlayStation “ patirtimi galima sklandžiai mėgautis nepriklausomai nuo laiko ir vietos - su konsole ar be jos. „Galėtumėte pagalvoti„ su arba be konsolės “dalis rodytų mažėjančią stiprios aparatūros svarbą PS5 atveju, tačiau aš manau, kad„ Sony “tik plečia savo galimas rinkas. Aparatinė įranga yra gyvybiškai svarbi, ir tai, atrodo, įrodo ankstesni pranešimai, kad PS5 nebus tik skaitmeninė mašina ir vis tiek palaikys fizinius žaidimų diskus.

Taigi srautas nebūtinai pakenkia PS5 svarbai, nepaisant teiginių, kad aparatinė įranga yra mirštanti veislė, o ateitis bus visas skaitmeninis srautas. Debesų pagrindu sukurti sprendimai sušvelnina konsolės aparatūros poreikį, tačiau tai nėra nulinės sumos žaidimas. „Sony“ siekia užtikrinti, kad „PlayStation“ išliktų aktualia aparatine įranga ir kartu suteiktų galimybes transliuoti daugiau platformų. Naudodamas tinkamą technologiją, „Sony“ galėtų sukurti paslaugą konkurentams „Project xCloud“ ar „Google Stadia“ su savo išskirtiniais išimtimis.

Ši partnerystė ne tik atveria galimybes transliuoti srautus, bet ir reiškia, kad abi bendrovės galėtų glaudžiai bendradarbiauti įgyvendindamos kitas pastangas ateityje. Gal dienos, kai kryžminimas yra retenybė, praeityje. Visa tai yra tik spėlionės, tačiau būtų nuostabu, jei naujos kartos „PlayStation“ ir „Xbox“ vartotojai sumažins spragą ir pradės žaisti vienas su kitu daugelio žaidėjų žaidimuose.

instagram story viewer