Straipsnis

„Daydream View“ apžvalga: puikus žingsnis į naujos kartos VR ausines

protection click fraud
„Daydream View“

Kitas išmaniųjų telefonų VR etapas yra čia, bet jūs greitai pastebėsite, kad reikia kelių dalykų, kad tai būtų kuo įdomiau.

Argumentai "už"

  • Patogesnė nei dauguma VR ausinių
  • „Daydream“ valdiklis yra puikus
  • Aukštos kokybės VR patirtis

Minusai

  • Iš esmės nėra programų paleidimo metu
  • Lengvas kraujavimas turi įtakos panardinimui
„Google Daydream View“

Puiki nauja pradžia

„Google Daydream View“ Išsami apžvalga

„Android“ valdytojai jau seniai atrado, kad demokratizuota platforma augs greičiau nei viena griežtai kontroliuojama ir prižiūrima. „Android“ operacinė sistema niekada nebūtų tapusi pasauline galia, kokia yra šiandien, jei „Google“ nepadarė to, ką galėtų padaryti bet kuri techninės įrangos įmonė. Tą patį galima pasakyti apie „Chrome“, „Search“, „Gmail“ ir daugumą kitų „Google“ produktų. Padarykite tai kuo daugiau žmonių, kuo daugiau gali mėgautis savo sąlygomis - daugiau ar mažiau - ir augimas bus neįtikėtinas.

„20% projektas“, paskelbtas beveik kaip pamiršta išnaša „Google I / O 2014“ pabaigoje, yra vienas iš naujausių pavyzdžių. Paprasta kartoninė dėžutė su gumine juosta ir pora pigių plastikinių lęšių pasiūlė kiekvienam, turinčiam išmanųjį telefoną gebėjimas patirti įtraukiančią fotografiją ir vaizdo įrašus tokiu būdu, koks nebuvo toks plačiai prieinamas nuo „View-Master“.

„Google Cardboard“ išaugo populiarumas sprogstamuoju greičiu, nes nemažai priklauso nuo to, kiek dalykų gali sąveikauti su aparatine įranga ir kaip lengvai prieinama programinė įranga „iOS“, „Android“ ir „YouTube“.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Kad ir koks yra „Cardboard“, nėra ypač lengva pagerinti šią patirtį nepaliekant dabartinės vartotojų bazės segmento. Galite kurti programas, kurios veikia tik pažangiuose telefonuose, arba programas, kurios geriausiai veikia, kai nelaikote jos kartono dėžutę prie veido rankomis, bet su kiekvienu iš jų išskaičiuojate didelę dalį vartotojų apribojimas. Norint pasiekti aukštesnį VR turinio standartą, reikėjo sukurti naują platformą, orientuotą tik į tos aukštos kokybės, aukštos panardinimo patirties teikimą. „Google“ šią patobulintą patirtį vadina „Daydream“, o pirmoji laisvų rankų įranga sukurta taip, kad būtų galima teikti šią naują patirtį „Daydream View“.

Apie šią apžvalgą

Šešias dienas naudoju „Daydream View“ su „Google Pixel XL“. „Pixel XL“, kurį „Google“ atsiuntė kartu su laisvų rankų įranga, pristatė NDE63U versiją su „Google VR Services“ versija, kuri peržiūros metu buvo atnaujinta tris kartus.

„Google Daydream View“

Kaip ant veido dėvėti sportines kelnes

„Google Daydream View“ Aparatinė įranga

Nėra dviejų vienodų „Google Cardboard“ ausinių, tačiau jos visos naudoja tą patį bendrą išdėstymą. Tai dizainas, kurį galite pastebėti visame kambaryje, jei turite vieną iš šių paprastų VR ausinių, o „Daydream View“ atrodo kaip labai stilizuota vienos iš jų versija. Telefonas nuslysta į priekinę ertmę, o pora lęšių sėdi porą colių nuo tos vietos, kad deformuotų vaizdą ekrane, kad atitiktų jūsų regėjimą. Tai gerai pažįstama sąranka, puikiai tinkanti tam, ką „Google“ bandė pasiekti iki šiol.

Kai paimsite ir naudosite šį ypač stilizuotą „Google Cardboard“ ausines, tampa aišku, kad tai yra daug sudėtingesnė. Atidarius priekinį dėklą, atidaromas „Daydream“ valdiklis - mažas belaidis valdiklis su riešo dirželiu, kuris įpranta valdyti kiekvieną „Daydream“ patirties aspektą. Po tuo valdikliu, kuris yra gerai pritvirtintas elastine juostele, yra NFC žyma, leidžianti paleisti „Daydream“, kai tik padėsite telefoną. Šis žingsnis sukelia pranešimą, kuriame prašoma uždaryti laisvų rankų įrangą, kad „Daydream“ galėtų prasidėti.

Uždarę telefoną „Daydream“ vaizde, jis puikiai sutelktas į laisvų rankų įrangos lęšius, jums nereikia nieko pajudinti. Tai atsitinka dėl to, kad du juodi guminiai įvorės paliečia telefono ekraną, kuris programoms, kurias ketinate naudoti, pasakys ten, kur yra „centras“, be jūsų pagalbos. Tai yra didelis dalykas ir ne tik todėl, kad tai reiškia, kad dabar įšokti į „Daydream“ yra dar patogiau bet kurioje kitoje mobilioje VR platformoje. Šis mechanizmas pašalina vieną realų koregavimą, kurį „Google Cardboard“ vartotojai turi padaryti, kad užtikrintų aiškų vaizdą - dėl to niekada nereikės jaudintis „Daydream“.

„Daydream View“ kaip „Gear VR“ konkurentą iš tikrųjų parduoda tai, kad nereikia naudoti „Samsung“ telefono.

Pačią laisvų rankų įrangą lengva uždėti. Yra vienas diržas, kurį jūs traukiate ant galvos ir priveržkite diržą, kol jums patogu. Dirželio reguliavimo slankikliai yra patogūs ir puikiai tinka suaugusiems, tačiau nėra pakankamai maži daugeliui jaunesnių vartotojų. Kaip matėte nuotraukose, „Daydream View“ yra beveik visas audinys, įskaitant didelius pliušinius įklotus kaktai ir šonams. Tai tikrai greitas, patogus pritaikymas, tačiau mūsų patogiausių „VR“ ausinių apdovanojimo nugalėtojas vis tiek priklauso Kol kas „PlayStation VR“. Spaudimas, kurį sugriežtina laisvų rankų įranga, yra tiesiai virš jūsų antakių, ir net esant laisvai tvirtai, tą slėgį pajusite maždaug po valandos.

Šios ausinės atstumas tarp veido skylės yra pakankamai platus, kad galėtumėte į vidų įdėti beveik bet kokio dydžio receptinius lęšius, net ir nejaukiai, o tai yra fantastika. Galite pastebėti tam tikrą nepatogumą bandydami pritvirtinti laisvų rankų įrangą savo vietoje, ypač jei turite akinius jau linkę spausti jūsų veidą, tačiau daugeliu atvejų greitas reguliavimas leis tai padaryti sklandžiai važiuoti. Deja, tai, ką gausite mainais, yra tai, kad iš abiejų ausinių pusių smarkiai plūsta šviesa.

Visa tai sudaro VR ausines, kurios jaučiasi labai panašiai kaip atsakas į „Samsung“ ir „Oculus“.

Laisvų rankų įrangos šonai nėra lygūs jūsų odai, todėl bet koks šviesos kiekis, esantis už jūsų, bus matomas kaip atspindys ant objektyvo priešais ekraną. Šie apmąstymai nėra puikūs norint įtvirtinti visišką pasinėrimą į tai, ką darai, bet dar daugiau Svarbu tai, kad greitai koreguojantis dėmesys tarp atspindžio ir VR pasaulio gali sukelti galvos skausmą paskubėk.

Visa tai susidaro ir sukuria VR ausines, kurios jaučiasi labai panašiai kaip atsakas į „Samsung“ ir „Oculus“. Iki šiol „Samsung Gear VR“ iš tikrųjų neturėjo konkurencijos, o „Google“ pasiūlymas suteikia jums daugiau galimybių įvesties parinktys su „Daydream“ valdikliu, beveik identiškas lauko vaizdas ir kompaktiškesnis bei patogesnis ausinės. Dalykas, kuris iš tikrųjų parduoda „Daydream View“ kaip Pavarų VR konkurentas yra tas, kad jums nereikia naudoti „Samsung“ telefono ir kad galų gale bus daugiau galimybių nei tik „Google Pixel“ ir „Pixel XL“ palaikoma ¹ioje laisvù rankù çrangoje. Tai gali būti labai didelė problema, darant prielaidą, kad parama bus pakankamai greita.

„Google Daydream View“

Visiškai tramdoma ir velniškai įspūdinga

„Google Daydream View“ Programinė įranga

Laimei, jūsų dienos, kai, rodos, nesibaigianti „Google“ „Play“ parduotuvė, ieškojo kokybiškų žaidimų, kurie veiks jūsų „Cardboard“ žiūrovui. „Google“ turi atskirą „Daydream“ programą jūsų telefonui, o jos užduotis yra tvarkyti „Daydream“ programas ir pasiūlyti paprastą, atskirą vietą jūsų VR pasauliui. Daugeliu atvejų „Daydream“ programos forma yra būdas sutvarkyti VR programas ir pasiūlyti 2D būdą pasiekti „Daydream“ nustatymus. Jei norite nustatyti kitą VR klaviatūrą, tai greičiausias būdas tai padaryti. Jei norite susieti naują „Daydream“ valdiklį, tai ir darote. Tai gana paprasta, būtent tai ir turėjo būti.

Tai taip pat vizualiai patraukliausia programa, kurią „Google“ išleido.

Kiekvienas jūsų „Daydream“ bibliotekos įrašas yra interaktyvus. Akimirką pristabdykite įrašą, o statinis programos ar žaidimo vaizdas virsta langu, kuriame galėsite žiūrėti į pasaulį, esantį jame. Šis paprastas 360 laipsnių vaizdas skatina judinti telefoną ir žvilgtelėti į pasaulį, kad pamatytumėte, ką veiksite su įjungtomis laisvų rankų įranga. Tai ne tik puikus būdas išsiblaškyti kelioms minutėms vienu metu, bet ir puikus būdas parodyti naujas VR programas žmonėms, kurie nėra tikri dėl ko nors neišbandyto. Šiuo metu jokia kita VR paslauga nepateikia panašios sąrankos, tačiau tai turėtų būti numatytoji patirtis perkant VR programas ir žaidimus.

„Daydream“ programa yra puikus būdas parodyti naują VR patirtį žmonėms, kurie nėra tikri, kad įsigys ką nors neišbandyto.

Kai naršote ne „Daydream“ programoje, ant veido turite ausines ir naudojate visas VR galimybes. „Google“ sukūrė „Daydream“ panašiai kaip „Oculus“ sukūrė „Home“, kaip pilną VR patirtis, leidžianti ieškoti savo bibliotekoje ir įsigyti naujų programų, nereikalaujant laisvų rankų įranga išjungta. Ši patirtis sukurta visame 360 ​​laipsnių pasaulyje, kuris yra unikalus „Daydream“, ir skatina vartotojus VR pasaulyje pasilikti ilgiau nei greita kelionė per bet kurią vieną programą ar žaidimą.

„Daydream“ programa

„Daydream“ valdiklis daug ką teikia šiai patirčiai. Jūs laikote lazdelę realiame pasaulyje, o virtualiame matote lazerinį rodyklę, kad galėtumėte bendrauti su kuo tik norite. Šio valdiklio tikslumas yra labai svarbus dalykas, o „Google“ iškalė iš dėžutės. Judėdami kairėn ir dešinėn, aukštyn arba žemyn ir net sukdami valdiklį aplink matote, kas atstovaujama VR pasaulyje. Tai nėra pilna kelionių sistema, tokia kaip „HTC Vive“ valdikliai, tačiau tai yra artimiausia, kurią gausite iš „Bluetooth“ prijungto priedo. „Daydream“ valdiklio naudojimas norint naršyti viskuo jaučiamas žymiai natūraliau nei žaidimų pultas ar jutiklinis kilimėlis ausinių šone ir jei jūsų tikslas yra naudoti ausines ilgesnį laiką, tai yra didelis sandoris.

„Google“ programinės įrangos komanda labai stengėsi sumažinti programinės įrangos vadinamąjį ekrano durų efektą, ypač pagrindiniame meniu ir „Play“ parduotuvėje. Naudojant „Material Design“ elementus su ryškiomis pagrindinėmis spalvomis, „Pixel XL“ ekrano linijas pastebėti sunkiau, ir visame tekste, kurį teikia "Google", viskas yra puikiai įskaitoma be daugybės griežtų juodų linijų iš ekranas. „Google“ programinės įrangos partneriai dirbo ne taip sunkiai, todėl keliose kitose programose SDE yra labiau pastebimas. Tikėtina, kad „Google“ pateiks kai kurias vartotojo sąsajos gaires, kurios padėtų sumažinti šią patirtį, tačiau kol kas žino, kad visos „Google“ programos tai gana gerai laikosi.

Kalbant apie trečiųjų šalių programas, būtų labai malonu, jei „Daydream“ turėtų keletą! Peržiūros metu „Google Play“ turėjo dešimt visų programų, iš kurių penkias sukūrė „Google“. Štai ką aš patyriau:

  • Menas ir kultūra - 360 laipsnių ekskursijos po nuostabias vietas visame pasaulyje.
  • „Play Movies“ - Paimkite vietą teatre, užlipus ant viršaus, o žvaigždės yra virš jūsų ir „Play“ filmų biblioteka projektuojama ant lapo priešais jus.
  • „YouTube“ - Pasinerkite į geriausius „YouTube“, naudodamiesi meniu, kurie spustelėjus mygtuką patenka į jūsų perspektyvą.
  • Nuotraukos - Pažvelkite į visas jūsų darytas nuotraukas, įskaitant „Cardboard Camera“ ir „Photosphere“ nuotraukas.
  • gatvės vaizdas - Atsistokite viduryje gatvės ir apsižvalgykite, kad pamatytumėte beveik bet kurią pasaulio vietą.
  • Žvaigždžių diagramos VR - Pažvelk į pasaulį ar bet kurį kitą mūsų Saulės sistemos pasaulį naudodamas savo futuristinį lazerinį rodyklę.
  • „WonderGlade“ - pramogų parkas, kuriame yra daug mini žaidimų, kuriuose yra jūsų judesio valdiklis.
  • „Mekorama VR“ - 360 laipsnių galvosūkiai, kuriuose jūs perkeliate visą pasaulį, kad jūsų personažas pasiektų tikslą.
  • WSJ VR - 360 laipsnių istorijos su įspūdingu detalumu.
  • Medžiotojo vartai - Klasikinis požemių vikšrinis automobilis su VR sukimu.

Nors, be abejo, įvairus neįtikėtinai gerai sukurtų programų pasiūlymas, visomis šiomis programomis galima mėgautis per vieną dieną ir būti pasirengusiems dar daugiau. Panaikinus embargą, „Google“ „Play“ parduotuvėje pristatė dar devynias programas, kuriomis visi galės mėgautis. Nors niekas nesitikėjo, kad „Google“ iš karto konkuruos su didžiuliu „Gear VR“ žaidimų sąrašu, kurį galima įsigyti po daugelio metų konkurencijos be konkurencijos, turinio trūkumas kelia apmaudą. Mes žinome, kad „Google“ žada daug palaikymo ne visai tolimai ateičiai, įskaitant tokius pavadinimus kaip HBO ir „Netflix“, taip pat išskirtiniai iš „CCP Games“ ir „Hario Poterio burtininkų pasaulio“ (kuris iš tikrųjų yra prieinamas dabar), kuris yra įdomus ir bus verta.

Kalbant apie trečiųjų šalių programas, būtų labai malonu, jei „Daydream“ turėtų dar keletą!

„Google“ galėjo pridėti visiškai didžiulį „Cardboard“ žaidimų, kurie yra „Play“ parduotuvėje, sąrašą kad būtų galima parengti šį sąrašą, tačiau svarbu atkreipti dėmesį į „Cardboard“ žaidimų ir „Daydream“ kokybės skirtumus žaidimai. „Daydream“ žaidimai yra įtraukiantys, turtingi ir juose siūloma didelės skiriamosios gebos ir didelio kadrų dažnio žaidimo ar vaizdinės medžiagos. Kartoninės programos nėra tokios pajėgios ir nepalaiko „Daydream“ valdiklio sąveikos pagrindų. Mes turime keletą mažų krosoverių su Toliau kalbi ir niekas nesprogsta ir „VR karts“: „Sprint“ kad anksčiau gyveno tik kaip Kartonas. Kol kas ir galbūt amžinai, šios dvi „Google“ sukurtos VR patirtys iš esmės yra visiškai skirtingi pasauliai.

Fantastiška matyti „Google“ nagų programinę įrangą, tačiau vargu ar gali pasirodyti, kad paleidimo programos. Viskas apie „Daydream“ pasaulį yra tinkamai įgyvendinta, pradedant erdviniu garsu ir baigiant tuo, kaip daugelis „Google“ programų yra vizualiai sujungtos su centro „namais“, kuriuose pradedate. Tai puikus pirmas žingsnis ir, tikiuosi, ta parduotuvė greitai pasipildys.

„Daydream View“

Prašau dar daug to!

„Google Daydream View“ Patirtis

Nuo to momento, kai užsidedate šiuos akinius, kurie keistai jaučiasi kaip sportinės kelnės, esate visiškai kitame pasaulyje. Paspaudus valdiklio įjungimo mygtuką, aplinkinis pasaulis sutemsta, o po to pasigirsta vabzdžių ir tekančio vandens garsas. Kai pasaulis tampa šiek tiek šviesesnis, priešais jus plaukiantis meniu kviečia jus dalyvauti daugybėje įdomių įspūdžių. Kai kurios iš jų yra skirtos žaidimams skirtos programos arba įtraukiančios VR istorijos, tačiau viskas šiek tiek skiriasi ir kiekvienam yra kažkas. Kai apsisuksite, bus atkreiptas dėmesys į likusį namelį, kuriame sėdite. Tai paprastas kambarys su takais, vedančiais į kitas programas, ir tiesiog pakankamai įdomus atsitiktinumas ant sienos, kad paskatintumėte apsižvalgyti ir viską pamerkti.

„Daydream View“ yra išsami mintis, ko man nesiseka pasakyti pakankamai dažnai, kai žiūriu į naujas VR platformas. Tai nėra būdas įsisavinti esamą VR turinį ir veikti kaip vartų sargas toms patirtims, tai yra atskira idėja. „Google“, panašiai kaip „HTC“ ir „Valve“, mano, kad judesio valdikliai yra kelias į priekį. Mojuoti ranka ore ir pamatyti, kaip jis vaizduojamas VR, yra kažkas ypatingo. Galimybė perbraukti nykščiu per pagalvėlę ir greitai brūkštelėti riešą, norint atlikti tikrus veiksmus „Daydream“ yra žymiai patogesnė ir natūralesnė nei bet kuris kitas šiandien egzistuojantis valdymo mechanizmas.

Šią laisvų rankų įrangą galiausiai palaikys kažkas, išskyrus „Google Pixel“ ir „Pixel XL“, tačiau tai, ką iš pradžių siūlo šie telefonai, yra gana puiku. Neabejotinai yra kokybės skirtumas, kai žiūrime į dalykus per mažesnės skiriamosios gebos (1080p) „Pixel“, ir šviesos kraujas būti ryškesni su mažesniais telefonais, leidžiančiais matyti rėmelį per objektyvus, tačiau „Pixel XL“ patirtis yra puiki. Iki šiol per vieną 50 valandų naudojimo laiką telefonas nerodė jokių atsilikimo ar sulėtėjimo požymių, o žaidimai buvo nuoseklūs kiekvienos žaidimo sesijos metu. Po kelių minučių aktyvaus žaidimo jūsų telefonas bus liečiamas, bet niekada nebus pakankamai karštas, kad būtų skausmingas net ir po kelių žaidimo valandų.

„Daydream View“ gali būti geriausia mobilioji VR laisvų rankų įranga, kurią galite įsigyti.

Akumuliatorius visada kelia nerimą išmaniajame telefone veikiančioje VR, todėl „Google“ pažadėjo sunkiai dirbti užtikrindama, kad patirtis būtų kuo geresnė. Vidutiniškai „Daydream“ sunaudoja 30% baterijos per kiekvieną naudojimo valandą, o tai yra geriau, nei gausite bet kurioje kitoje išmaniajame telefone veikiančioje VR sistemoje. Tai pasakius, bet kokių veido aptikimo jutiklių, tokių kaip „Gear VR“ priekyje, trūkumas reiškia, jei imsite išjungę laisvų rankų įrangą, nuleiskite ją, norėdami atsakyti į beldimąsi į duris ar skubėti į susitikimą, „Daydream“ toliau veiks be tu.

Dienos pabaigoje didžiausia „Daydream View“ problema yra ta, kad man jau pritrūko su tuo susijusių reikalų. Tai įdomi sistema, tačiau „Google“ turi kuo greičiau padidinti turimą turinį. Žaidimai yra didelė šios platformos dalis, bet taip pat žiūrima 2D ir 360 laipsnių vaizdo įrašus per įvairias programas, kurios palaiko jūsų veiklą. Ankstyviems vartotojams tai bus laukimo žaidimas, ir, tikiuosi, „Google“ ir jų partneriai netrukdo ilgai laukti.

„Google Daydream“

Tai galiausiai bus nuostabu?

„Google Daydream View“ Apatinė eilutė

Ši laisvų rankų įranga gali būti geriausia mobilioji VR laisvų rankų įranga, kurią galite įsigyti, ir išlaikyti šį pavadinimą ilgą laiką. Puikios yra „Google“ pastangos įdiegiant judesio valdiklius, tam tikru mastu valdant programinę įrangą ir užtikrinant, kad laisvų rankų įranga būtų pakankamai patogi ir norėtų ją naudoti ilgesnį laiką. Kaina taip pat yra puiki, 79 USD yra per daug nutolę nuo daugelio aukščiausios klasės „Google Cardboard“ ausinių ir 20 USD mažina „Samsung Gear VR“ lentynoje. Be lengvojo kraujavimo, pačios laisvų rankų įrangos funkcija yra gera, valdiklį yra tikrai smagu naudoti, tačiau jis yra tikslus.

Bet kada tai nustos būti šaunus dalykas, kurį gauna ankstyvieji vartotojai, nes jie galėjo ar dėl to, kad su „Pixel“ tai buvo nemokama? „Daydream“ pažadas slypi tame, kad galėsite pasiūlyti kažką panašaus į „View“ ir žinoti, kad daugelis skirtingų telefonų galės juo naudotis norėdami pasiekti visą turinio pasaulį. Kol kas tai nėra tiesa, o nusipirkti ką nors, nes vieną dieną gali būti tai, ko nori, niekada nėra gera idėja.

Ar turėtumėte jį nusipirkti? Galų gale

Jei esate „Pixel XL“ savininkas ir norite kažko naujo, šioje ausinėse yra daug kas. Jei neseniai nutildėte „Pixel“ 7 pastabą ir tikitės, kad ši patirtis konkuruoja su „Gear VR“, „Daydream View“ nebus visiškai išmatuota.

Žiūrėkite „Google Store“

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“
Tikrai nešiojamas VR

„Echo VR“ dabar galima rasti „Oculus Quest“.

„Oculus Quest“ leidžia žaisti VR žaidimus nereikalaujant kompiuterio, telefono ar išorinių jutiklių. Čia yra kiekvienas žaidimas, kurį galite įsigyti ar atsisiųsti nemokamai! Su

instagram story viewer