Straipsnis

Kaip „HTC Vive“ atstatė viską, ką žinojau apie VR ateitį

protection click fraud
„HTC Vive“

Mane supa garsai, kuriuos tikriausiai pavadinčiau užimta automobilių kėbulų parduotuve, jei mano akys būtų užmerktos. Bet kambaryje, kuriame stoviu, nėra didelių mašinų, kurias paprastai susiečiau su šiais garsais. Tai gana mažas kambarys, kažkokia remonto stotis pagal daiktų išvaizdą. Už kairio peties per garsiakalbį pasigirsta miglotai pažįstamas balsas ir liepia įkrauti rankose laikomus elektrinius įrankius. Pažvelgiu žemyn ir tikrai, mano rankose yra pora identiškų įrankių, kurių neatpažįstu. Atsisukęs atsisukęs į garso šaltinį pagaunu liūdnai pagarsėjusį „Aperture Laboratories“ logotipą, įspaustą ant vieno iš daugelio mano stotyje išmėtytų brėžinių. Kairėje nuo ilgo paviršiaus, kuris sudaro mano stalą, P kūno figūrėlė spokso atgal į mane.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Kitas minutes praleidžiu susipažindamas su rankose esančiais įrankiais, naudodamas juos stalčiams atidaryti ir svirtims traukti. Galų gale man liepiama atidaryti dideles garažo stiliaus duris tolimoje kambario pusėje. Aš darau taip, kaip man liepta, eidamas ir atidarydamas duris atrandu sunkiai veikiantį „Atlas“ robotą, kuris stypso į kambarį. Mašina numeta ir laiko ją vietoje, o balsas grįžta man sakydamas, kad man reikia sutvarkyti šį „Atlas“ įrenginį, kol jis nesprogsta. Instrukcijos paspartėja, ir tampa vis akivaizdžiau, kad nesiruošiu išsiaiškinti, kas yra negerai, ir sutaisysiu šį robotą, kol nepasibaigs laikas. Užuot sprogęs, „Atlas“ robotas krenta į gabalus. Balsas grįžta į domofoną, kad paaiškintų, jog manęs nebereikia remontuoti, o grindų dalys slenka tolyn, kad išmestų daugybę dabar visoje vietoje esančių daiktų.

Staiga sienos atitraukiamos, o apsižvalgius paaiškėja, kad esu „Aperture Laboratories“ centre. Visomis jėgomis ir sarkazmu GlaDoS nusileidžia iš dangaus pranešdama, kad dabar prisidėsiu nauju būdu. Žinote, mokslui. Sienos pakeistos per daug pažįstamomis originalaus „Portal“ žaidimo sienomis, o priešais mane mėtomas galvosūkių kubas. Prieš man turint galimybę judėti link kvartalo, kambarys susmulkinamas ir aš tampu dar viena auka beprotiškame „GlaDoS“ labirinte.

Žinau, kuo baigiasi jos istorija, todėl nesu per daug nusiminusi dėl mirties.

„HTC Vive“ su valdikliais

Ausinės ir akiniai išsijungia, valdikliai yra nustatyti ir mano pirmoji patirtis su „SteamVR“ ir „HTC Vive“ baigėsi. Kai įėjau į tą kambarį, tik prieš 20 minučių, pamaniau, kad esu pasirengusi šiai patirčiai. Peržiūrėjęs tiek valandų, kaip „Google Cardboard“, „Maelstrom VR“, nors ir „Epson Moverio“, „Pinc VR“, „Samsung Gear VR“ir dvi skirtingos „Oculus Rift“ versijos, nemaniau, kad VR patirtis gali mane nustebinti. Aš jau padariau keistą silpną kelio jausmą, kai spoksau per virtualią uolą, kuri atrodo pakankamai reali, tavo kūnas reaguoja, kol dar neprisimeni, kad tai netikra. Aš jau sėdėjau dideliame puspriekabėje ir važiavau mylių, tarsi iš tikrųjų sėdėčiau transporto priemonėje. Mano VR patirtis apima koncertus, kosmoso tyrinėjimus, keliones po vandeniu ir daugiau kalnelių, nei man rūpi prisipažinti. Tai reiškia, kad šiuo metu man nesiseka ar nuobodu yra technologija, bet tai, kad mano lūkesčiai yra kruopščiai valdomi, atsižvelgiant į mano ligšiolinę patirtį. Supratau, kad jau patyriau viską, ką gali pasiūlyti dabartinė „VR tech“ karta, bent jau tada, kai reikėjo sukelti tikrą šoką ir staigmeną iš manęs.

Aš buvau toks, toks neteisingas.

Mano praeities VR patirtys yra būtent tokios - praeityje. Tai, ką pamačiau čia, buvo ateitis.

Daug „SteamVR“ daro ypatingu tuo, kaip „Valve“ ir „HTC“ nusprendė tvarkyti galvos sekimą. Kur dauguma VR aparatūros priklauso nuo akselerometrų ir giroskopų, sumontuotų arti jūsų galvos, „SteamVR“ yra viskas apie lazerius. Pora šviesos dėžučių kambario kampuose, kur aš stovėjau, pasiūlė papildomus mano duomenų taškus judesys, o šie papildomi duomenys turi daug bendro su tuo, kiek tiksliai mano galva ir ranka buvo sekami demonstracija. Tuščias kambarys iš tikrųjų buvo mano žaidimų aikštelė, o jei priartėdavau prie sienų, mėlynos juostos švytėdavo viską, ką dariau VR erdvėje, kad žinotų, jog esu per arti.

Laisvė judėti po atvirą erdvę suteikė unikalų tikrovės lygį, tačiau valdikliai yra tai, kas iš tikrųjų parsivežė patirtį. Galimybė pažvelgti žemyn ir pamatyti ką nors, kur mano rankos turėtų būti padarytos, viskas atrodo daug tikresnė. Patys valdikliai yra gana paprasti. Kiekvienoje rankoje gausite gaiduką ir jutiklinę dalį, kur eis nykščiai. Nepriklausomai nuo to, kokį žaidimą nuspręsite laikyti su tais valdikliais, viskas bus įdomu. Su šiais valdikliais galima sukti kardą, nutapyti drobę, netgi naršyti sudėtingame 3D, susietame pačioje Tony Starko madoje. Tai nėra taip natūralu, kaip galimybė tiesiog pasiekti ir paliesti ką nors, tačiau ypač žaidimo atveju tai bus nepaprastai populiarus mechanizmas.

„HTC Vive“ akiniai

Jei nešiojate akinius, būsite maloniai nustebinti „Vive“ patirtimi.

Nors nė viena mano naudojama aparatinė įranga jokiu būdu nebuvo galutinis dizainas, kita didelė dalis, padedanti man jaustis geriau, buvo pats ausinių dizainas. Skirtingai nei bet kuris kitas VR įtaisas, kurį įdėjau ant veido, „HTC Vive“ leido man klaidžioti ir žaisti su vis dar įdėtais akiniais. Nebereikia keisti židinio taško, kol negausiu beveik pakankamai aiškios informacijos - naudodamasis šia laisvų rankų įranga galėčiau pamatyti tą patį kelią, kurį mato visi kiti. Tai tikrai tinka ten, bet tikrai maniau, kad daugumai receptinių rėmelių bus pakankamai patogu mėgautis, o tai yra didžiulė.

Tai bus spalio mėnuo, kol išgirsime bet kurią svarbią informaciją apie vienos iš šių ausinių turėjimą. Tokie dalykai kaip kainos, erdviniai reikalavimai, minimalūs aparatūros reikalavimai, paleidimo turinys ir, žinoma, gatavi dizainai. Jie vis dar sprendžiami. Šis erdvinis reikalavimas yra didelis, ir akivaizdu, kad nei „Valve“, nei „HTC“ dar nėra visiškai supratę. Dabartinėms demonstracinėms sąrankoms reikia tinkamo dydžio kambario, kad galėtumėte judėti, ir nors ši patirtis yra nuostabi paprasčiausiai nepraktiška daugumai žmonių nusikabinti dalį savo namo, todėl tai gali būti ne kas kita, o VR srityje. Trumpame pokalbyje su „HTC“ atstovu Jeffu ​​Gatissu buvo aiškiai pasakyta, kad bendrovė šiuo metu ieško teisingam būdui užtikrinti, kad žmonės, kurie iš tikrųjų gali naudotis „Vive“ prie savo stalo, nebūtų palikti šalta. Tuo pačiu metu „HTC“ ir „Valve“ taip pat planuoja jį pagaminti, kad „Vive“ būtų galima dislokuoti kambaryje su kliūtimis kaip sofos ir kėdės, ir sąsaja turi veikti, kad įsitikintumėte, jog nesusidursite su savo aplinką.

„HTC VIve“

Mano trumpa patirtis su „HTC Vive“ kasdieniniame gyvenime sugrąžino labai reikalingą jaudulį apie VR. Jei pastebėsite galimybę išbandyti šią techninę įrangą per „HTC“ keliones po JAV, siūlau praleisti dieną ir tai padaryti. O JK žmonės, kol dar nesusinervinsite, girdžiu, kad įmonė dirba demonstracinėse stotyse ir už JAV ribų, nors dar nieko neskelbiama. Mane supa programos, skirtos „Google Cardboard“ ir „Samsung Gear VR“, ir vis dar jaudinuosi tose mobiliosiose platformose siūloma patirtis akivaizdu, kad „SteamVR“ siekia visiškai naujo tipo žaidimo. Mes tik pradėjome fiksuoti idėją pasinerti į patirtį, o „HTC Vive“ paskatins visą industriją giliau suprasti šią koncepciją.

Antroji nuomonė

Tai nėra pirmas kartas, kai pasineriame į virtualų „HTC Vive“ pasaulį - ir tai tikrai nebus paskutinis. Pirmąjį „Android“ vyriausiojo redaktoriaus Philo Nickinsono žvilgsnį į „Vive“ peržiūrėkite „Mobile World Congress“. Spustelėkite čia, kad sužinotumėte apie Philo patirtį

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Tai geriausios „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ grupės
Nauja ir patobulinta

Tai geriausios „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ grupės.

Kartu su „Fitbit Sense“ ir „Versa 3“ išleidimu bendrovė taip pat pristatė naujas begalybės juostas. Mes išsirinkome geriausius, kad jums būtų lengviau.

instagram story viewer