Straipsnis

Kaip daugelio žaidėjų darbas „No Man's Sky“?

protection click fraud

Naujausias „No Man's Sky“ (NMS) daugelio žaidėjų atnaujinimas tapo pagrindine žaidimo dalimi. Yra du pagrindiniai kelių žaidėjų žaidimo būdai NMS, per „Nexus“arba prisijungdami prie savo draugo jų žaidime.

Kiekvienas iš šių būdų turi savo savitumą ir nė vienas iš jų nėra toks, kokį aš įsivaizdavau daugelio žaidėjų žaidime, bet tai tikrai geriau nei susidurti su atsitiktiniais šviesos kamuoliais visatoje ir pasakyti, kad taip yra daugelio žaidėjų. Pradėkime nuo to, kad parodysime, kaip lengviau atlikti daugelio žaidėjų rungtynes, prisijungiant prie draugo.

Surasti draugus yra paprasta, kaip matėte iš aukščiau pateiktų instrukcijų, bet taip pat galite tiesiog susisiekti su atsitiktiniais žmonėmis, kuriuos sutinkate visatoje. Jei jums pavyksta netyčia susidurti su kuo nors - tai įmanoma net naudojant kvintilijonus planetų, galite prieiti prie tinklo meniu ir pasirinkite „Peržiūrėti netoliese esančių grotuvų sąrašą“. Tai leis jums pamatyti kitų žaidėjų vardus ir pakviesti juos dirbti kartu. Iš to, ką galime pasakyti, tai nepradeda grupės pokalbio, todėl, jei iš tikrųjų norite kalbėtis, turėsite juos pakviesti į „PS4“ pokalbį.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Kai dalyvaujate kartu žaidime, galite padaryti daug ir daug. Pavyzdžiui, galite naudoti vienas kito pagrindinę įrangą. Jei svečias ar svečiai - vienoje sesijoje galite turėti iki keturių žaidėjų - pastatykite tai, kas lieka pagrindiniame žaidime ir yra prieinama jiems, bet jūs negalite naudotis vienas kito laivais. Tai yra prasminga, kai pagalvoji. Jei esate svečias, galite padėti savo draugui pastatyti kepsninę savo kieme, tačiau nereikėtų tik sukeisti automobilių.

Jei nuspręsite paversti planetą, kurioje esate, medžioklės draustiniu, į kurį įeina keturi žaidėjai, o išgyvena tik vienas, taip pat galite tai padaryti.

Svečias gali laisvai rinkti išteklius ir panaudoti tuos resursus šeimininko žaidime, o išvykdamas net pasiimti su savimi, o tai yra nepaprastai naudinga. Jei išmanote tai ir dirbate su grupe žmonių, galite judėti vieni kitų namų pasauliuose, rinkdami išteklius, kurių neturite.

Štai pavyzdys; man reikia Jonizuotas kobaltas mano kobalto veidrodžiui, bet neturiu kobalto savo sistemoje, bet aš turiu daug natrio nitrato, skirto kitai „Android Central“ rašytojai Jennifer Locke Natrio diodai.

Viskas, ką man reikia padaryti, tai ištuštinti savo atsargas, prisijungti prie Jenn jos gimtojoje planetoje ir surinkti sunkvežimio kobalto. Po to galiu grįžti į savo žaidimą ir pakviesti Jenną apsilankyti, ir ji gali tą patį padaryti su mano kaupiamu natrio nitratu. Tokiu būdu mes abu gauname tai, ko mums reikia, neprivalėdami skristi po visą galaktiką ir bandydami rasti daiktus. Tai dar geriau veiktų klane su „Discord“ kanalu, nes galėtumėte tvarkyti sąrašą, kas ką turi.

Kitas malonus daugelio žaidėjų prisilietimas - tai galimybė įjungti ir išjungti draugišką ugnį. Taigi, jei norite visiškai taikaus žaidimo, kuriame dirbsite kartu kurdami naują drąsų pasaulį, galite. Jei nuspręsite paversti planetą, kurioje esate, medžioklės draustiniu, į kurį įeina keturi žaidėjai, o išgyvena tik vienas, taip pat galite tai padaryti.

Šiek tiek gaila, kad nematai mirusių žaidėjų kapo žymeklio, nors iš tikrųjų yra daugybė dalykų, kurių nelabai gali pamatyti.

Ko tu negali padaryti?

Iš karto po to, kai buvo padarytas šis vaizdas, aš nužudžiau Jenną šaltakraujiškai. Man tai nebuvo malonu, bet mokslui, todėl abu sutarėme. Aš laukiau, kol pasirodys jos kapo žymeklis, bet jis nepasirodė, bent jau ne man. Kai ji grįžo, kapo žymeklis buvo šalia jos, su visais savo daiktais. Tuo metu tai atrodė keista, nes būtų naudinga, jei visi tai matytų, kad galėtume nuvykti ten padėti. Tada ir pradėjome pastebėti keistas sinchronizavimo problemas.

Kol buvome mano gimtojoje planetoje, Jenn patyrė tris dideles karščio audras, kurios privertė ją prisiglausti. Neturėjau nė vieno. Mūsų žaidimą vis pertraukė jos pastogės poreikis, o aš galėjau stovėti lauke, esant ryškiai saulei. Panašu, kad tai gali būti paprastas sprendimas, bet gali būti sisteminis platesnio masto klausimas. Jaučiasi, kad galbūt mes nesame tokie susiję, kaip manėme, ir tai gali būti prekybos trūkumo priežastis.

mes dabar žinome, kad prekiauti galima tarp žaidėjų, jie ką tik jį palaidojo meniu, niekam nepasakę, kur jis yra.

Vienas iš labiausiai įniršusių dalykų, susijusių su daugelio žaidėjų žaidimu, yra prekybos galimybių trūkumas. Niekam iš žaidėjų negaliu duoti nieko, ką turiu savo inventoriuje, ir nėra skrynių, kurias matytum „Minecraft“ - gi, jūs net negalite išmesti daiktų, kad kiti galėtų pasiimti, taigi neįmanoma iš tikrųjų bendradarbiauti prasmingu būdu.

Jei turite projektą, kuris gali pagerinti jūsų bazę, bet ne išteklius, tikrai jūsų draugas turėtų galėti jums tai suteikti, tiesa? Tai tiesiogine prasme visas darbas komandoje. Aš turėčiau galėti likti namie dirbdamas bazėje, kol Jennas išeis ir surinks statyboms reikalingus išteklius. Tai atrodo didžiulė apsauga, kurią jie turėtų išspręsti labai greitai. Kad „Niekieno dangus“ jaustųsi tikrai bendradarbiaujantys, jie turi greitai įtraukti prekybos sistemą.

Prekybos atnaujinimas

instagram story viewer