Straipsnis

Hermenas Hulstas, „Sony Worldwide Studios“ vadovas, teigia, kad „PlayStation“ ir toliau daugiausia dėmesio skirs „dideliems įspūdingiems potyriams“.

protection click fraud

Prieš kelias savaites pasikeitus „Sony“ kompanijai, partizanų žaidimų generalinis direktorius Hermenas Hulstas, paaukštintas iki „Sony Worldwide Studios“ vadovo. Interviu su GamesIndustry.biz Hulstas kalbėjo apie partizanų žaidimų valdymo procesą per pastaruosius kelerius metus, matydamas studijos perėjimas iš „Killzone“ į „Horizon Zero Dawn“, kurio metu partizanas taip pat išaugo iki 300 darbuotojų ir ruošiasi pereiti į naują studija.

Interviu metu Hulstas taip pat kalbėjo apie „PlayStation“ dėmesį. Hulstas teigė, kad „mes labai atsidavėme žaidimų tipams, kuriuos paskutinį dešimtmetį kūrėme„ Worldwide Studios “: didelė, įspūdinga patirtis su istorija ir personažais. Šiuos žaidimus kursime ir toliau, nes mums labai patinka juos kurti. Kaip prekės ženklas norime išsišakoti ir pradėti įtraukti bei kuruoti naujos kartos kūrėjus, kurie kuria naują ir kitokią patirtį naujos kartos žaidėjams “.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Per pastaruosius daugelį metų, ypač su „PlayStation 4“, „PlayStation“ prekės ženklas sutelkė dėmesį į didžiulius, didelio biudžeto žaidimus, ir atrodo, kad tai netrukus nepasikeis. Tokie žaidimai kaip „The Last of Us“, „Uncharted 4“, „Horizon Zero Dawn“ ir „God of War“ padėjo apibrėžti „PlayStation 4“, o būsimi pavadinimai

Paskutinioji iš mūsų II dalis ir Tsushimos vaiduoklis kartos uždarymas 2020 m.

instagram story viewer