Straipsnis

Iš redaktoriaus stalo: kam įsitvirtinti „Epic“ / „Apple“ / „Google“ slapta kovoje

protection click fraud

„Fortnite“ diegimas „Samsung“Šaltinis: „Android Central“

Šią savaitę kruopščiai suplanuotame reklaminiame triuke „Fortnite“ kūrėjas „Epic Games“ jaukiau tiek „Google“, tiek „Apple“ prieš pateikdamas teisinius skundus abiem bendrovėms ir sugraudindamas savo gerbėjų ratą už #FreeFortnite reklamjuostės, išpirkdamas itin populiarų pavadinimą iš savo programų parduotuvių. Kaip dažnai pasitaiko, kai žaidimų ir mobiliosiose erdvėse yra populiarios teisinės jautienos, gerbėjams lengva nuoširdžiai pralenkti bet kurios bendrovės „Kool-Aid“ ir užimti labai poliarizuotas pozicijas.

Paties „Epic“ pareiškime „Apple“ vaizduojama kaip piktadarys, „užblokavęs“ „Fortnite“ iš milijardo „iOS“ įrenginių. „Apple“ savo pareiškime gudriai prisiima dalį „Fortnite“ populiarumo sakydama, kad „džiaugiasi, jog„ Epic “sukūrė tokį sėkmingą verslą„ App “ Parduotuvė. "„ Google “iš esmės siūlo 🤷 jaustuką, išplėstą į pastraipos formą atsakydama, teigdama, kad„ Epic “laisvai pasirašė„ Play “parduotuvės sutartį, nepaisant ankstesnė jautiena tarp jų - ir atkreipiant dėmesį į tai, kaip „Android“ palaiko trečiųjų šalių programų parduotuves ir tiesioginius programų diegimus.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Realybė yra šiek tiek sudėtingesnė ir mažiau glostanti visas susijusias šalis. „Epic Games“ ir jos įkūrėjas Timas Sweeney ilgai nesutiko su tuo, ką jie apibūdino kaip šį 30% „mokestį“ už operacijas, atliktas per „iOS App Store“ ar „Google Play“ priglobtas programas. Vis dėlto aišku, kad didžiausių pasaulyje mobiliųjų programėlių platformų valdymas kainuoja pinigus. Gal 30% yra kietas, bet tapyti jį kaip „mokestį“ yra šiek tiek ruožas. Ypač „Android“ atveju yra perspektyvi alternatyva tiesiog siūlyti programą atsisiųsti tiesiai už „Play“ parduotuvės ribų, ką pats „Epic“ padarė anksčiau.

„Fortnite“ sistemoje „Android“Šaltinis: „Android Central“

Akivaizdu, kad „Epic Games“ nori išlaikyti didesnį „Fortnite“ pyrago gabalėlį. Palyginti, kūrėjas ir variklių gamintojas yra nedidelis, palyginti su „Apple“ ar „Google“, tačiau vis tiek tai yra kolosas pagal bet kokį pagrįstą standartą. Pats „Fortnite“ yra kultūrinis žvalgas ir generuoja milžiniškas pajamas - per pirmuosius dvejus metus vien mobiliajame telefone daugiau nei 1 mlrd, iš kurių 30% sumažinimas reiškia šimtus milijonų dolerių. Nepaisant to, kad programų mokesčiai ir mažų laiko trukmės kūrėjai yra nudžiuginti didelių platformų turėtojų, tai yra jo esmė. Epas: Tai įmonė, kurios vertė siekia maždaug 18 mlrd. USD, vadovaujama 5,3 mlrd. USD vertės vyro, kuri norėtų turėti dar kelis šimtus milijonų dolerių.

Tas pats argumentas galioja ir „Google“ bei „Apple“. Bet bent jau platformos turėtojai turi papildomą apsaugą, kad turi išlaikyti savo ekosistemas ir savo klientų saugumą.

Dovydas prieš Galijatą ir kitas Galijotas, išskyrus Dovydą taip pat yra Galijotas.

Taip pat verta pabrėžti, kad būtent „Epic“, o ne „Apple“ ar „Google“, pasirenka būtent šią kovą. Nepaisant teiginių, kad „Apple“ „blokuoja“ „Fortnite“ įrenginiuose, viešai privertė problemą „Epic“. Ji žinojo, kad „Google“ ir „Apple“ neturės kito pasirinkimo, kaip tik elgtis, kai sulaužys su jais sutartis ir siūlys pirkti programoje ne mobiliųjų parduotuvių vitrinose. Ir jis turėjo aiškų planą tęsti ieškinius, kuriuos papildė papildomas spaudimas platformos turėtojams mobilizuojant savo fanų bazę. #FreeFortnite žyma ir kartu su „1984“ parodijos vaizdo įrašu tada yra šiek tiek ironiški. „Epic“ pirmiausia sukėlė visą šią situaciją ir galėjo lengvai išlaisvinti pačią „Fortnite“, pakeisdamas sąmoningai provokuojančius pokyčius, kurie pažeidė jos susitarimus su „Apple“ ir „Google“. (Be abejo, yra papildomos ironijos, kai vaizdai iš garsiojo George'o Orwello distopinio romano naudojami iškviesti milijonai normalių žmonių ginti „Epic Games“ - didžiulę organizaciją, kuri jau rieda beveik nesuvokiama suma grynųjų.)

Vis dėlto „Epic“ argumentas nėra sutelktas į susitarimo su „Apple“ ar „Google“ pažeidimą. Kaip Nilay Patel iš „The Verge“ paaiškina, įmonė neginčija, kad pažeidė susitarimus, pirmiausia ginčija jų teisėtumą, motyvuodama tuo, kad jie yra monopoliški ir antikonkurencingi.

Čia laikas nėra atsitiktinis, tiek „Google“, tiek „Apple“ atsidūrė JAV antimonopolinių tyrimų akiratyje. Pastarųjų 72 valandų teatrai buvo skirti dar labiau apšviečia tikrąją kontrolę, kuria naudojasi mobilusis kraštovaizdis, galiausiai privertė palankesnes sąlygas „Epic“, jos žaidimui ir, tikėtina, kitiems kūrėjai.

„iPhone 11 Pro“ ir „Google Pixel 4 XL“Šaltinis: Joe Maringas / „Android Central“

„Apple“ geležinis sukibimas su „iOS“ yra gerai žinomas. Aptvertas „App Store“ sodas suteikia žaidimų kūrėjams neprilygstamą potencialią auditoriją, tačiau tik tuo atveju, jei jie paklūsta „Apple“ taisyklės ir sutinka, kad platformos turėtojas gali nemažai, nediskutuotinai sumažinti visas gautas pajamas programą. Tai yra šis reikalavimas sukėlė tokį dvokimą „Amazon“ platformoje „Kindle“ prieš dešimtmetį. Jei vartotojai pirko knygas per „Kindle“ programą „iOS“, „Apple“ norėtų, kad pirkimas būtų vykdomas per jos sistemas, kartu su 30% visų susijusių pardavimų dalimi. Todėl nepatogus sprendimas perkant turinį internete prieš jį skaitant programoje vis dar galioja.

„iOS“ buvo sukurtas nuo pat pradžių, kad „Apple“ galėtų visiškai valdyti tiek turinį, kurį „iPhone“, tiek „iPad“ savininkai gali pasiekti, ir kaip jie už tai moka. „Apple“ teigia, kad ji išlaiko šią kontrolę savo vartotojų saugumui ir „iPhone“ patirties kokybei užtikrinti. Pavyzdžiui, „Apple“ nenori, kad „iPhone“ savininkai būtų nukreipti į atsitiktines, neužtikrintas mokėjimo paslaugas; to sprendimas tiesiog yra vieno mokėjimo paslaugų teikėjo - „Apple“ - vykdymas, reikalaujantis nereikšmingo visko, kas per jį praeina. Toks elgesys leidžia suprasti „monopolijos“ šauksmus. O didesnės nei „Epic“ kompanijos nusivylė „App Store“ taisyklėmis.

Negalite būti verti artimo 2 trilijonų dolerių per labdaros veiksmus.

Taip pat „Amazon Kindle“ pavyzdys, „Spotify“ ir neseniai „Microsoft“ pasmerkė „Apple“ už ribojančią politiką ir nesąžiningumą. Dėl griežtų „App Store“ sąlygų žaidimų srautinės platformos, tokios kaip „XCloud“ ir „Stadia“, nebuvo atjungtos „iPhone“ ir „iPad“. Skirtingai nei „Android“ pasaulyje, jei esate už „App Store“ ribų, nėra jokios perspektyvios alternatyvos. Žaisti pagal „Apple“ taisykles, ir sumokėti už privilegiją, arba durys milijardui klientų plius užsidaro.

Taigi, kaip pabrėžta „Epic“ parodos „Devyniolika aštuoniasdešimt Fortnite“ parodoje, labai lengva pateikti argumentą, kad „Apple“ tapo panaši į viską valdančią monopolinę jėgą - IBM -, kuriai ji prieš tai stūmė atgal 80-tieji metai. Vėlgi, suprantama, atsižvelgiant į „Apple“ 2020 m. Statusą kaip vertingiausią kompaniją žmonijos istorijoje. Negalite būti verti artimo 2 trilijonų dolerių nei vykdydami labdaros veiksmus, nei sudarydami sandorius, kurie nėra labai iškreipti jūsų naudai.

Neseniai „Twitter“ tinkle „Epic“ įkūrėjas Timas Sweeney pateikia hipotetinį pavyzdį „Apple“ aptverto sodo iki visiško kraštutinumo: „Jei kolegijos rengia virtualias pamokas per„ iPhone “programą,„ Apple “gali reikalauti 30 proc.

„Operacinės sistemos susiejimui su monopoliniu programinės įrangos platinimo kanalu ir monopolijos mokėjimų procesoriumi bei monopolijos mokesčiu nereikia„ politikos patikslinimų “, jis turi būti nutrauktas“, - priduria Sweeney. Visi šie komponentai turi būti atskirti, kad būtų palaikoma sąžininga parduotuvių, programų ir tiekėjų konkurencija. “

Artimiausiais mėnesiais bus aršiai diskutuojama, kaip šis atskyrimas galėtų veikti „iOS“.

Vienas iš galimų pavyzdžių yra „Android“ metodas, leidžiantis įdiegti programas per trečiųjų šalių šaltinius arba netgi leisti trečiųjų šalių programų parduotuves platformoje. Bet net ir tai nėra patenkinama „Epic“ požiūriu, kuris taip pat bylinėjasi su „Google“ ir tvirtina panašiai nekonkurencingą elgesį. Programų parduotuvės už „Google Play“ ribų egzistuoja kaip antros klasės piliečiai „Play“ sertifikuotuose įrenginiuose, rodydami „Epic“ vadinamus „baisius“ saugos pranešimus, kai tik reikia įdiegti ar atnaujinti programas.

„Google Play“ parduotuvėŠaltinis: Joe Maringas / „Android Central“

„Google“, kaip ir „Apple“, turi užtikrinti savo platformos saugumą. Tačiau, kaip ir „Apple“, taip sukurta sistema veikia labai aiškiai atsižvelgiant į „Google“ komercinius interesus.

„Epic“ yra pernelyg gerai susipažinęs su kompromisais, susijusiais su bandymu pasiekti savo žaidimą „Android“ telefonuose prie galinių durų. Ankstesnės dramos laikotarpiu tarp jų „Epic“ arba padarė, arba ne (priklausomai nuo to, kuo jūs tikite) paprašykite atleidimo nuo „Google“ 30 proc. pirkimų programoje sumažinimo, prieš bet kokiu atveju „urvą“ atnešdami „Fortnite“ į „Play“ parduotuvę.

„Google“ taip pat nori išpjauti tuos saldžius saldžius „V-Bucks“.

Visai neseniai, kaip teigiama „Epic“ / „Google“ skunde, paieškos milžinė, matyt, sugebėjo išvilioti „Epic“ ir dviejų pagrindinių „Android“ gamintojų - „LG“ ir „OnePlus“ - sandorius. Teigiama, kad šie telefonai turėjo iš anksto įkelti „Epic Games“ programos versiją, per kurią „Fortnite“ galėjo būti įdiegta ar atnaujinta ne „Google Play“ parduotuvėje.

Skunde teigiama:

„OnePlus“ informavo „Epic“, kad „Google“ „ypač jaudinasi, kad„ Epic Games “programa turės galimybių potencialiai įdiegti ir atnaujinti kelis žaidimus tyliu diegimu aplenkiant „Google Play“ parduotuvę “

Arba kitaip tariant, „Google“ galėjo būti susirūpinęs, kad kas nors galėtų įdiegti „Fortnite“ iš „Play“ „Store“, tada „Epic“ programa jį fone iškart „atnaujins“ ne „Google Play“ versija. Toks APK jungiklis atimtų „Google“ mikrotransakcijų sumažėjimą „Fortnite“, nes „Epic“ galėtų laisvai elgtis taip, kaip jai patinka atnaujintoje ne „Google Play“ žaidimo versijoje. Norėdami tai padaryti, iš anksto įkelta „Epic“ programa pasinaudotų padidintais sistemos lygio leidimais, kuriuos gali naudoti tik programos, į telefoną įkeltos įrenginio gamintojo.

Vienas dalykas yra „Google“, leidžiantis originalios įrangos gamintojams iš anksto įkelti „Facebook“ paslaugas, o kas kita, kai tai susiję su „Fortnite“ pinigais.

Tačiau tai nepaaiškina, kad „LG“, „Samsung“ ir kai kurie kiti „Android“ telefonų gamintojai įrenginiuose įkrauna savo programų parduotuves kartu su „Google Play“ - su „Google“ palaiminimas. Panašiai „OnePlus“ iš anksto įkelia savo telefonus į „Facebook“ paslaugas - panašią programą, kuri yra fone ir be vartotojo žinios tyliai atnaujina tokias programas kaip „Facebook“ ir „Messenger“.

Pagrindinis skirtumas tarp „Fortnite“ yra didžiulė pinigų suma. „Google“ nepraleidžia pinigų, jei „Facebook“ atnaujina savo daiktus fone „OnePlus“ ar „LG“ telefonuose. Tačiau „Google“ gali prarasti šimtus milijonų pajamų, jei žaidėjai persijungia (arba nesąmoningai persijungia fone) į ne „Google Play“ „Fortnite“ versijas.

Nors „Epic Games“, „Apple“ ir „Google“ šioje kovoje yra kitų dalykų, visų trijų pusių pagrindinis motyvatorius yra pinigai. Visi trys yra verslo gigantai, norintys gauti didesnę dalį (arba išlaikyti dabartinę dalį) milžiniškų pajamų, kurias „Fortnite“ generuoja mobiliuoju ryšiu. Nors šis klausimas buvo veriamas daugelį metų, „Epic“ pasirinko dabar, o antimonopoliniai tyrėjai stebi „Google“ ir „Apple“, kaip tinkamas momentas bandyti priversti platformos turėtojus atsieti savo programų parduotuves ir mokėjimo mechanizmus nuo operacinių sistemų.

„Google“ logotipas „G“Šaltinis: „Android Central“

„Epic“ pergalė „Apple“ reikštų gilesnius pokyčius nei „Google“.

„Epic“ išjudino visą šį dalyką, todėl pradėjo viešinimo kampaniją, kurioje „Apple“ ir „Google“ vaizduojami kaip kūrinio piktadariai. Kūrėjas perspėjo, kad jei „Apple“ neišlaisvins „Fortnite“, jie praleis kitą žaidimo sezoną. Iš tikrųjų „Epic“ prisiima tiek pat atsakomybės už „Fortnite“ žaidėjų keblią padėtį, kaip ir kompanijos, su kuriomis dabar yra uždaryta teisinė kova.

Jei „Epic“ pasiseks, pasekmės mobiliajai programinei įrangai gali būti didelės - „iOS“, be abejo, daugiau nei „Android“. (Juk trečiųjų šalių „Android“ parduotuvės jau yra labai svarbus dalykas. „Epic“ pergalė jiems paprasčiausiai suteiktų vienodesnes sąlygas.) Tačiau Timui Sweeney greičiausiai teks reikalauti raktų į „iOS“ aptvertą sodą nuo šaltų, negyvų „Apple“ rankų - tokia šio „iPhone“ ir „iPad“ valdymo lygio vertė programinė įranga.

Atsisakius „iOS“ programų platinimo kontrolės, galima sukurti mažiau saugią, bet gyvybingesnę ir konkurencingesnę „iPhone“ programinės įrangos sceną - galbūt geras dalykas kūrėjams. Tačiau svarbiausia, kad „Epic“ kūrėjas „Fortnite“ kūrėjas per ateinančius metus pasiektų savo tikslą gauti keletą papildomų šimtų milijonų dolerių mobiliųjų telefonų pajamų.

Arba, jei ne, dabartinių platformos turėtojų dominavimas išliks ir jie bus šiek tiek turtingesni.

Nei vienas, nei kitas rezultatas nebus šimtai milijonų „Fortnite“ žaidėjų, keičiančių gyvenimą. Ir mums visiems: Galiausiai, kai pasirenkama šaknis bet kuriai milijardų dolerių įmonei, a didesnę kelių milijardų dolerių kompaniją arba (beveik) kelių trilijonų dolerių bendrovę, galbūt geriausia nesirinkti šonus.

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Apsaugokite savo namus šiais „SmartThings“ skambučiais ir spynomis
„Ding Dong“ - durys užrakintos

Apsaugokite savo namus šiais „SmartThings“ skambučiais ir spynomis.

Vienas geriausių „SmartThings“ dalykų yra tai, kad sistemoje galite naudoti daugybę kitų trečiųjų šalių įrenginių, įskaitant durų skambučius ir spynas. Kadangi visi jie iš esmės turi tą patį „SmartThings“ palaikymą, mes sutelkėme dėmesį į tai, kurie įrenginiai turi geriausias specifikacijas ir gudrybes, kad pateisintų jų įtraukimą į „SmartThings“ arsenalą.

instagram story viewer