Straipsnis

„Diablo IV“ sistemos dizaino atnaujinime kalbama apie žaidimo progreso pokyčius ir dar daugiau

protection click fraud

Nors „Blizzard“ patvirtino ketvirčio „Diablo IV“ atnaujinimai pradės teikti plėtros užkulisius, pradedant 2020 m. vasario mėn., daugiau tinklaraščio įrašai jau paruošia žaidėjus, ko tikėtis, taip pat įtraukdami gerbėjus į pokalbį apie sistemas, kurios dar nėra Atkaklus. Davidas Kim, „Diablo IV“ pagrindinis sistemų dizaineris, paskelbė atnaujinimą daugybėje „Diablo IV“ sistemų, įskaitant žaidimo progresavimą.

Šiuo metu daugybė funkcijų, susijusių su žaidimo eiga, nėra baigtos, o „Blizzard“ prašo bendruomenės atsiliepimų. Šiuo metu „Blizzard“ siekia turėti atskirą patirties sistemą, kuri būtų toli nuo žaidėjų lygio kurie paprasčiausiai žaidžia atsainiai, ir tie, kurie nori praleisti tūkstančius valandų žaidime, gali suvokti užbaigimas. „Blizzard“ taip pat diskutuoja apie begalinių ar baigtinių sistemų naudojimą. Kim pažymi, kad "galų gale mūsų tikslas yra sukurti prasmingą sistemą, kuri pateiktų aiškius pasirinkimus, atsižvelgiant į jūsų pageidaujamą žaidimo stilių".

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

Tarp kitų dominančių elementų yra senoviniai daiktai, kurie bus pakeisti labiau dėmesio verti, o elementai apskritai gaus daugiau gylio ir pritaikymo funkcijų. Kim taip pat patikslina, kad „Keyed Dungeons“ bus sukurti atsižvelgiant į didesnius iššūkius, tačiau žaidėjai turės informacijos, ko tikėtis, pavyzdžiui, apie įvairias monstras ir išdėstymą. To pakaks pasiruošti požemiui, todėl žaidėjai nebus visiškai akli. Šiuo metu nėra „Diablo IV“ išleidimo lango, nors mes žinome, kad žaidimas pasirodys „Xbox One“, asmeniniame kompiuteryje ir „PlayStation 4“.

„Diablo IV“: išleidimo data, anonsai ir naujienos - viskas, ko reikia žinoti

instagram story viewer