Straipsnis

„Call of Duty“: „Black Ops 4“ apžvalga: trijų krypčių ataka, kuri grąžina „Duty“ į viršų

protection click fraud

Nebuvome tikri, ką galvoti, kai „Activision“ ir „Treyarch“ paskelbė, kad „Call of Duty: Black Ops 4“ nebus vieno žaidėjo kampanijos. Pirmą kartą žaidimas turėtų klestėti tik dėl daugelio žaidėjų komponentų.

„Black Ops 4“ programoje yra trys tokie komponentai, kurie visi naudojami skirtingiems žaidėjams. Ar visa pakuotė verta savo kainos?

Klasikinis šaulys

„Call of Duty“ dar niekada nebuvo toks geras.

Apatinė eilutė: „Black Ops 4“ yra geriausias „Call of Duty“ žaidimas per kelerius metus ir nusipelno būti jūsų radare.

  • 60 USD „Amazon“
  • „Walmart“ - 37,34 USD

Geras

  • Trys mėsingi internetinių žaidimų režimai
  • Pranašesnė „Battle Royale“ patirtis
  • Itin koncentruota žaidimo mechanika

Blogas

  • Nėra vieno žaidėjo kampanijos
  • Gali būti labiau atsitiktinis

Batai ant žemės

„Call of Duty“ duona ir sviestas, matant „multi-player“, yra vienas iš svarbiausių žaidėjų, „Treyarch“ buvo ypač svarbu tai teisingai ištaisyti. Šių metų „Black Ops 4“ tema yra „Batai ant žemės“ - pabrėžtinas pareiškimas, kad gerbėjų panieka reaktyviniams paketams, sienų bėgimui ir visokiems beprotiškiems dalykams buvo išspręsta.

Iš tiesų, didžiąją laiko dalį praleisite ant žemės per visas savo ugnies kovas. Žaidimas griovia reaktyvines pakuotes ir siūlo įdomesnes klases, griežtesnį ginklų žaidimą ir subalansuotą žaidimą.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Šis pokytis labiausiai veikia įvairias specialistų klases, nes tai suteikia žaidimui kur kas daugiau strategijos. Kosmosą kontroliuojantys specialistai, tokie kaip „Torque“, gerėja, nes priešai negali šokinėti per jo spygliuotą vielą ir barikadas. „Recon“ pagerėja, nes viziją galite naudoti, kad padėtumėte stebėti pagrindinius uždusimo taškus, priešams negalint to išvalyti. O jei jums trūksta oro veiksmų, „Ruin“ siūlo šiek tiek aukšto skraidymo sugebėjimo, kurio atsisakėte dėl savo griebiamo kabliuko.

„Black Ops 4“ atliko kitus žaidimo pakeitimus, kurie leidžia žaidimui jaustis. Na, mes tiesiog pasakysime skirtingi. Vienas iš šių pokyčių atmeta regeneracinę sveikatą vartotojo inicijuotam gydomajam mechanikui. Taip, tai reiškia, kad jūs galite išgydyti bet kada, o ne laukti, kol kelias sekundes nebebus kovoje.

Aš maniau, kad tai gali būti šiek tiek per stiprus, kai pirmą kartą apie tai išgirdau, bet po žaidimo negaliu pasakyti, kad tai gali pakenkti formulei. Tiesą sakant, tai padeda padidinti intensyvumą, kurį išgyvenate iki kito jūsų rezultato ruožo. Kadangi jis baigiasi, yra daugybė akimirkų, kai negalite pasveikti iškart, kai to reikia, todėl situacijos, kuriose siekiate rezultato eilutės, tampa dar labiau nepakartojamos.

Nepaisant visų pokyčių, dienos pabaigoje tai vis tiek yra „Call of Duty“.

Išskyrus tai, tai vis dar „Call of Duty“. Tai greitas įsitraukimas į griežtai parengtus žemėlapius iš praeities ir dabarties. Tai sklandus sklandus veikimas, kai beveik 60 kadrų per sekundę kadrų dažnis padidintas iki 4K raiškos. Tai labai lanksti „loadout“ sistema, leidžianti sukurti tobulą žaidimo stiliaus konstrukciją. Tai juokinga nužudymo / mirties santykis, nes šiek tiek viršija balų juostas. (Jei rimtai, tie šunys ir žonglieriai yra neįveikiami!)

Tai taip pat reiškia, kad kai kurie serijos skausmo taškai vis dar žaidžiami, iš kurių didžiausia yra varginanti atsitiktinio atkūrimo sistema, kuri bus atsakinga už daugiau tiesioginių mirčių, nei galite patirti. Sistema yra sukurta tam, kad būtų užkirstas kelias neršto kempingams, kuriuos dažniausiai daro miela siela, tačiau atrodo, kad tai labiau tave nubausto, nei padeda.

Aš taip pat norėčiau daugiau ginklų ir aksesuarų pasirinkimo. Tai nereiškia, kad šiuo atžvilgiu nėra įvairovės - čia yra kažkas kiekvienam kariui. Tačiau, viena vertus, galite suskaičiuoti bet kurios kategorijos ginklų skaičių, ir tai kai kuriems gali šiek tiek atgrasyti. Na, bent jau progreso trasa, reikalinga šiems ginklams ir aksesuarams įsigyti, nesijaučia pernelyg šlifuota.

Blogiausias „Fortnite“ košmaras

„Blackout“ yra režimas, kuris be ceremonijų pakeičia kampaniją ir tikisi išstumti kitus savo iššūkio žanre. „Blackout“ yra „Battle Royale Call of Duty“ stilius ir, ko gero, tai yra didžiausias dalykas, prisidėjęs prie aistringo traukinio, vedusio iki „Black Ops 4“ paleidimo.

Neišmanantiems „Blackout“ alkio žaidimų formulę seka beveik iki T. Net 100 žaidėjų patenka į žemėlapį tuščiomis rankomis. Jūsų tikslas yra rasti ginklą ir būti paskutiniu stovinčiu. Pakeliui ieškosite ir grobsite namus, rasite ginklų, priedų ir reikmenų, bėgsite iš kenksmingos zonos nesiliauja užsidaręs aplink save, įtraukia priešus į staigios mirties kovas ir net kovoja su zombių orda ar du.

Prieš blogai optimizuotą netvarką, vadinamą PUBG, ir nuolat kintantį „Fortnite“, kuris tapo toks pat poliarizuojantis, koks yra priklausomybę sukeliantis „Blackout“ turėjo realią galimybę pasinaudoti šiuo augančiu žanru, ir turiu pasakyti, kad Treyarchas pristatė pabrėžtinai. Tai yra vienas iš sklandžiausių, labiausiai nugludintų „Battle Royale“ žaidimų. Tik „Fortnite“ gali varžytis iš našumo taško, o kiti realistinio pobūdžio žaidimai „Blackout“ nenori net nepriartėti. Nors „Call of Duty“ ne visada veikia užrakinta 60 kadrų per sekundę greičiu, jis beveik visą laiką veikia prakeiktai arti, ir tai yra toli gražu geriau nei tokie žaidimai, kaip „Xbox One“ esantys „PUBG“.

Nors „Blackout“ nieko nedaro, kad visiškai nušoktų nuo bėgių, jis turi pakankamai savo skonio, kad išvengtų „begėdiško klono“ ženklo. Žaidime naudojami unikalūs dalykėliai, kurie gali padėti įvairiose situacijose. Yra jūsų tipiškų mėtomų daiktų, tokių kaip granatos, Molotovai ir „flashbangs“, bet jūs taip pat gaunate griebiamus kabliukus, RC automobilius, artumo minas, „tripwire“ ir barikadas.

Be to, vartojamos privilegijos suteikia jums laikiną pranašumą. Nors pagal šią idėją buvo galimybė paslėpti jėgą, privilegijos pasirodė esančios labai situacinės, ir tai, kad jie užima vertingą atsargų plotą, kol jie naudojami, padeda išlaikyti sveiką sveikatą pusiausvyra. Aš taip pat jaudinausi dėl transporto priemonių, tačiau „Blackout“ jos nebuvo problemiškos. Naudojant juos yra tiek daug rizikos, kad pasirenku vieną, jei jaučiu, kad pėsčiomis negaliu patekti į kitą saugią zoną.

Reikėjo aukoti, tačiau Treyarcho lošimas dėl daugelio žaidėjų pasiteisino.

„Blackout“ yra gana maloni patirtis nuo pradžios iki pabaigos. Šokimas iš lėktuvo ir sportinis kostiumas, nuslydęs žemyn iki savo tikslo, džiugina, o kai jau būni ant žemės, rungtynių žingsnis yra beveik tinkamas. Žemėlapis, kuriame gausu atvirų vietų pagal gerbėjų mėgstamus ankstesnių „Black Ops“ žaidimų žemėlapius - atrodo, kad jos dydis yra puikus, o saugios zonos laikas užtikrina, kad ir jūs negalite pernelyg jaukiai pasidaryti vienoje vietoje ilgai. Rezultatas? Daugiau judesio ir daugiau užsiėmimų, mažiau ramybės periodų ir greitesnės varžybos. Po velnių, jūs netgi galite nuspręsti nušauti keletą zombių, jei esate alkanas veiksmų ir atsitiks, kad išvengtumėte likusio vestibiulio.

Mes būtume dėkingi už geresnį atsargų valdymą ir grobstymą, o šarvai gali būti šiek tiek per veiksmingi blokuojant žalą, tačiau apskritai „Blackout“ nusipelno visų ažiotažo. Tai užima visas geriausias „Battle Royale“ žanro dalis ir remiasi jomis taip, kaip negalėjo jokie kiti kūrėjai, visi išvengiant klaidų, dėl kurių dabartiniai žaidėjai, tokie kaip „Fortnite“ ir „PUBG“, prarado gerus žaidėjo gabalus pagrindai.

Šio režimo ateitis priklausys nuo to, kiek dėmesio jam skirs „Treyarch“ ir ar jis klausys vartotojų atsiliepimų, kad galėtų informuoti apie būsimus sprendimus. Pažadėję, kad tai daro būtent tai, mes galime turėti nugalėtoją.

Šie zombiai yra baisūs

Aš pats niekada nebuvau didžiulis „Zombių“ vaikinas, todėl, kai su keliais draugais įsiveržiau į režimą, buvau šiek tiek skeptiškas dėl jo sugebėjimo mane užkalbinti. Meskite valą į vandenį ir vadink mane nebyliąja žuvimi, nes man niekada nebuvo taip linksma šiame režime, nei žaidžiant „Black Ops 4“ versiją.

„Zombiuose“ jūs pradedate nuo silpno starto ginklo, kai kovojate su negyvų minia. Iš pradžių jie bus silpni ir nestiprūs, tačiau kovodami su daugiau bangų pastebėsite, kad jų gretos pradeda augti, o jų galia ima mažėti nuo juoko iki siaubingo. Jūs uždirbsite taškus už atliktus nužudymus ir tikslus, ir tuos taškus galėsite naudoti norėdami atverti vartus ir atrakinti naujas sritis, nusipirkti naujus ginklus, nusipirkti privilegijas ir papildomas jėgas.

„Zombiai“ suteikė malonumo ir juoko, kuris jus gydo.

„Black Ops 4“ pakels zombių patirtį į naują lygmenį, pridedant eliksyrų ir talismanų. Pirmieji gali būti vertinami kaip suvartojamos privilegijos, pasiūlymai kai kurie naudos jums trumpam, o pastarasis yra pasyvus sugebėjimas, kuris bus aktyvus tol, kol žaisite. Bet kuris mechanikas yra tai, kad prieš kiekvieną mačą galite pritaikyti savo apkrovą, kad gautumėte tikslius sugebėjimus ir privilegijas. Žaidime galima neribotai naudoti „klasikinius“ eliksyrus ir talismanus, kad būtų galima atsižvelgti į rungtynes, tačiau yra ir stipresnių riboto naudojimo galimybių, kurias galima uždirbti išleidžiant taškus laboratorijoje.

Visa tai išsaugoma pritaikomose klasėse, nors yra keletas numatytųjų, nuo kurių galite pradėti. Iš pradžių pasirinkau „Warlock“ iš anksto sukurtą konstrukciją, kuri mane sujungė su sugebėjimu, kuris supjaustė nupjautą šautuvą su mačete ir padaro didžiulę kovą su artimaisiais. Tai labiausiai suteikiama galimybė pajusti šį žaidimą, ir tai suteikia visiškai naują jausmą, kurio man dar neteko patirti jokiame kitame „Call of Duty“ žaidime.

Nemeluosiu ir sakysiu, kad iš pradžių manęs visa tai neapsikentė. Žaidime atsisakoma subtilaus įlaipinimo, kad galėtumėte iš anksto pasirinkti daugiau. Tai puiku tiems, kurie nori visko vienu metu, tačiau nėra gerai, jei sumažintumėte žinių naštą labiau atsainiai gerbėjams. Deja, tai, kad trūksta rankos, apima ir patį žaidimo režimą šiek tiek neaišku, kaip pasiekti įvairius jos tikslus, norint užsidirbti galingesnių ginklų ir privilegijos. Nesu tikras, ar būčiau patekęs tiek, kiek patekau, jei ne grupės vadovas, žinantis, ką daro. Yra mokymo programa, tačiau ji tik subraižo režimo pagrindų paviršių.

Tačiau čia slypi ir įdomumas zombiuose. Neapibrėžtumo įveikimas ir dalykų išsiaiškinimas einant yra prarastas žaidimų menas, ir tai gali būti tokio bendradarbiavimo veiksmo katalizatorius, kurio dažnai trūksta šių dienų žaidimuose. Pirmą kartą zombių rungtynėse svarbiau buvo bendravimas ir komandinis darbas. Tais laikais, kai mano būrys mėgsta lakstyti ir daryti savo reikalus, nebuvo vietos, nes vėlesnių turų metu įstrigęs kampe gali pasmerkti net aštriausius šaulius.

Raundai dažnai ribojami chaotiškai, kai jūsų komanda galų gale pasiduoda nesibaigiančiai nemirėlių jūrai, kuri, atrodo, veržiasi pro visus plyšius. Nieko nebuvo linksmiau, nei matyti, kaip mano draugai krinta po vieną, kol galų gale mes visi žuvo. Nieko nebuvo išskirtinai juokingiau, kaip tada, kai vienišas likęs gyvas mano draugas vos išvengė trijų mini viršininkų gniaužtų, kad tik būtų patrenktas tiesiai į spąstus. Tai suteikė tokį juoką, kuris jaučiasi gydantis, ir būtent tokių akimirkų ieškote tokiais žaidimo režimais.

Verdiktas dėl „Call of Duty“: „Black Ops 4“

Daryčiau meškos paslaugą, nepaminėdamas, kad „Activision“ vienu metu mane visiškai prarado. Pasijutau išduota „Call of Duty“ serijos po šlykštybių, kurios buvo „Ghost“ ir „Advanced Warfare“, tiek, kad niekada net nesuteikiau galimybės „Black Ops 3“, taip pat daug laiko nepraleidau WW2.

Visa tai sakau norėdamas pasakyti taip: „Call of Duty“: „Black Ops 4“ yra bilietas. Tai nugalėtojas. Tai namų bėgimas. Viskas, ko reikėjo, kad „Activision“ susigrąžintų kai kurias sielas, tokias kaip aš, kurios visas, išskyrus nurašiusias serijas, įsigalėjo dėl to, kad tvirtumas ar sumanumas įsitvirtino.

4.5iš 5

Reikėjo aukoti, tačiau pasiteisino lošimas, kai buvo nutraukta trumpa vieno žaidėjo kampanija, skirta sutelkti dėmesį į daugelio žaidėjų režimus, kurie suteiks daug daugiau pramogų valandų. „Multiplayer“ ir „Zombies“ yra daug geriau dėl to, o naujokas „Blackout“ nustato „Call of Duty: Black Ops 4“ kaip geriausiai suplanuotą daugelio žaidėjų metų šaulį.

Gaukite daugiau „PlayStation“

  • „PlayStation 4“: viskas, ką reikia žinoti
  • „PlayStation 4 Slim“ vs. „PlayStation 4 Pro“: kurį turėtumėte įsigyti?
  • Geriausios „PlayStation 4“ klaviatūros 2019 m
  • Geriausi „PlayStation 4“ žaidimai
  • „PlayStation 4 Pro“ Nuo 400 USD „Amazon“
  • „PlayStation 4 Slim“ Nuo 300 USD „Amazon“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais
Žaidimas įjungtas

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais.

Čia yra geriausias sporto žaidimas, kuris gali suteikti jums šiek tiek įspūdžių iš varžybų, kai negalite žaisti lauke. Jie taip pat gali leisti įsivaizduoti, kaip gali atrodyti ateities sportas, ar net suteikti jums treniruotę namuose. Žaisk konkurencingai ar atsainiai su draugais.

instagram story viewer