Straipsnis

Kur visi mano daiktai ?!

protection click fraud

Yra milijonas dalykų, linksmesnių, nei pradėti nuo pradžių

Leisk man papasakoti apie tai Rašiklių ir popieriaus riteriai, mano mėgstamiausias „Android“ žaidimas. Jame yra bardų ir nekromantų, stebuklingų kardų ir barbarų bei įvairiausių nuostabių dalykų, kurių visi nori kompiuteriniame fantazijos vaidmenų žaidime. Pradedate mažas ir silpnas, dirbate per monstrus, piratus ir išdavystę, o vieną dieną esate galingas ir turite visą šį puikų grobį. Pasirengę eiti po sunkių monstrų ir daiktų, kurie jums būtų iššvaistę maždaug prieš keliolika lygių.

Tada jūs perjungiate telefoną ir pametate visa tai. Jums atgal į pradžią.

KoPaP kūrėjai nenaudoja vienos iš geriausių turimų funkcijų „Android“ žaidimai kurį bet kas galėjo įsivaizduoti - „Google“ debesies išsaugojimas. Tai magija, vykstanti užkulisiuose, kad galėtumėte pasiimti bet kurį „Android“, prie kurio esate prisijungę, ir žaisti bet kur, kur baigėte, bet kuriame kitame „Android“, prie kurio esate prisijungę. Manau, tai taip pat pradės tapti mano būsimų žaidimų pirkimo veiksniu.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Pirmą kartą pristatyta 2013 m. „Google I / O“ išsaugojimas debesyje yra „Google Play“ žaidimų paslaugų dalis. Kitos dalys leidžia išsaugoti pasiekimus ar tokius dalykus kaip lyderių sąrašai. Kaip paketas, tai tikrai nuostabu. Tai tampa mažiau nuostabu, kai kūrėjai neprideda debesies išsaugojimo. Daug mažiau nuostabus.

„Lengva“ „Google“ dažnai reiškia ką kita.

Esu įsitikinęs, kad tai nėra taip paprasta, kaip pažymint langelį, kuriame parašyta „spustelėkite mane, kad įgalintumėte išsaugojimą debesyje“, kai programa kuriama. „Google“ gali pasiūlyti paslaugą, tačiau tikriausiai reikia nemažai padirbėti, norint išsiaiškinti, kokius duomenis išsaugoti debesyje, kokius duomenis gauti ir kaip paversti jį iš vienų ir nulių į ką nors, kas leistų man turėti savo 53 lygio karį rašiklio ir popieriaus riteriuose savo G3, kai įdiegsiu žaidimas. Aš nesu čia, kad pavadinčiau bet kurį kūrėją neveiksniu ar tingiu, nes bet kuris iš jų, turintis gerą (ar net vidutinišką) „Google Play“ žaidimą, praleido daug laiko ir pastangų jam sukurti. Kūrimas yra sunkus, o žaidimų kūrimas gali būti dar sunkesnis. Nors „Google“ gali mums visiems pasakyti, kaip puiku ir lengva kūrėjams naudoti savo API ir iš anksto sukurtą paslaugos, „Google“ kartais turi visiškai kitokį apibrėžimą nei visur kitur pasaulis. Ne, aš nesiruošiu nieko žeminti.

instagram story viewer