מאמר

PS5 VR (PSVR 2): תאריך פרסום, מחיר וכל מה שידענו עד כה

protection click fraud

Psvr 2 לוגו פלייסטיישן Vr 2מקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

קפוץ אל:

  • האם ה- PSVR המקורי יעבוד ב- PS5?
  • מהו ה- PSVR 2?
  • מה יעלה PSVR 2?
  • מתי ישוחרר ה- PSVR 2?
  • איך ייראו בקרי PSVR 2?
  • האם ל- PSVR 2 יש תצוגה משופרת ועדשות?
  • האם ה- PSVR 2 יהיה קל יותר וקטן יותר?
  • האם ל- PSVR 2 יהיה מעקב עיניים?
  • האם ל- PSVR 2 יהיה מעקב פנים?
  • האם ה- PSVR 2 יהיה אלחוטי?

פלייסטיישן VR ב- PS4 היה סיפור הצלחה בכמה דרכים אמיתיות מאוד. עם למעלה מחמישה מיליון יחידות שנמכרו וספרייה קבועה של משחקים, סוני הוכיחה כי משחקי VR יכולים להצליח כתוספת לקונסולה שכבר הצליחה. עם ה- PS5 נראה כי סוני מגדילה את משמעותית, והדור הבא של פלייסטיישן VR, המכונה ככל הנראה PSVR 2, עשוי לפרוץ גבולות באופן משמעותי עבור התעשייה כולה.

אם אי פעם שיחקת או בבעלותך PSVR מקורי, תדע שלמרות שמדובר בחוויה כוללת נהדרת, בהחלט ניתן לבצע שיפורים. נראה כי סוני מבצעת שיפוץ רב מהחוויה, מגודל האוזניות ועד לרזולוציית התצוגה, עם אפשרות ברורה שהיא יכולה להיות אלחוטית לחלוטין מההתחלה. גם הבקרים בוחנים שיפוץ משמעותי, ומערכת המעקב צריכה להיות מתקדמת יותר גם הפעם.

PS5: כל מה שאתה צריך לדעת!

האם ה- PSVR המקורי יעבוד ב- PS5?

פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

באופן מרשים מספיק, סוני עדיין יתמוך PSVR המקורי ב- PS5. פירוש הדבר שאם אתה הבעלים של PSVR מקורי, הוא לא יהיה מיושן ברגע שה- PS5 ישחרר. למעשה, יש הרבה סיבות להאמין שמשחקי PSVR ישופרו ב- PS5, כפי שהמערכת היא מיועד לתאימות אחורה מלאה עם כותרות PS4 וככל הנראה יביא גרפיקה משופרת לפחות כמה משחקים. לאחרונה, סוני עשתה כמה הבהרות על תמיכה ב- PSVR ב- PS5, כולל סקירה כללית של כותרים נתמכים ומה תצטרך כדי לחבר את ה- PSVR ל- PS5.

גם בקרי ה- PS Motion Motion וגם בקר ה- Aim של פלייסטיישן יעבדו עם משחקי PS VR נתמכים ב- PS5.

ההצהרה של סוני מציעה כי כל משחקי PSVR יתמכו ב- PS5, וכל ציוד היקפי המקורי, כולל PS Move ו- PS Aim Controller, יעבדו על משחקי PSVR המושמעים ב- PS5. בנוסף לכך, מצלמת פלייסטיישן עין, בה משתמש ה- PSVR כדי לעקוב אחר תנועה של האוזניות והבקרים, תפעל על ה- PS5. המצלמה תדרוש מתאם לעבודה, עם זאת, זה יסופק בחינם לכל בעלי PSVR. סוני תשחרר מידע נוסף כיצד להשיג מתאם זה במועד מאוחר יותר, ככל הנראה קרוב לתאריך השחרור של ה- PS5.

מהו ה- PSVR 2?

Psvr 2 לוגו פלייסטיישן Vr 2מקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

פלייסטיישן VR 2, הידוע יותר בשם PSVR 2, הוא אוזניות ה- VR של סוני מהדור השני. סוני עדיין לא הודיעה רשמית על ה- PSVR 2 אבל, בדיוק כפי שידענו ש- PS5 מגיע הרבה לפני שהיה הוכרז רשמית, אנו יודעים כי סוני עובדת כעת על אוזניות VR מהדור הבא שתוכננה אך ורק להפעלה ב- PS5. ה- PSVR 2 יתחבר ל- PS5 וישמש לשחק משחקי מציאות מדומה בקונסולת הדור הבא של סוני.

ה- PSVR המקורי ל- PS4 נמכר טוב מאוד והוא עדיין נתמך היטב עד היום ומסיבה זו אנו מצפים שסוני תכלול את הטכנולוגיה המשמשת ל- PSVR 2. על סמך מה שאנו יודעים, ה- PSVR 2 אמור להישלח עם אוזניות חדשות ומעוצבות מחדש, בקרי תנועה חדשים לגמרי עם קלט מגע, וככל הנראה יהיו יחידה אלחוטית לחלוטין. זה אומר שאין יותר חוטים להסתבך בהם, ותמיכה מתאימה לתנועה מלאה ומעקב אחר חדרים.

מה יעלה PSVR 2?

פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

סוני הפתיעה רבים בשנת 2016 כשהשיקה את ה- PSVR תמורת 400 דולר, שהיה לפחות 50% פחות יקר מהמתחרה הקרוב ביותר, Oculus Rift. כעת, כאשר המחיר הכולל של אוזניות VR ירד, סוני ככל הנראה לא תחזיק ביתרון המחיר עם ה- PSVR 2 שהיה לה עם ה- PSVR המקורי. אנחנו עדיין לא יודעים כמה יעלה ה- PSVR 2, אך צפוי כי סוני תחזיק בשלטון בסביבות 400 $, מכיוון שזהו אותו מחיר כמו המתחרה הקרוב ביותר שלה, Oculus Quest.

מלבד שם הפלייסטיישן, אחת הסיבות הגדולות ביותר לרכוש PSVR מקורי על גבי אוזניות VR אחרות לאורך השנים הייתה החיסכון העצום בעלויות לעומת פתרונות VR רבים אחרים. ראינו את מחירי החומרה של ה- VR יורדים משמעותית מאז שה- VR הצרכני גדל בשנת 2016, ואת ה- PSVR המקורי עצמו ניתן למצוא בפחות ממחצית המחיר שהשיקה לפני כל כך הרבה שנים. כל העיניים נשואות להפעלת המוקדם ביותר בשנת 2021, ורבים מקווים כי סוני תוכל להמשיך ולספק את אותה נקודת מחיר של 400 דולר שה- PSVR המקורי הושק בשנת 2016.

מתי ישוחרר ה- PSVR 2?

פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

בנקודת זמן זו, אנו יודעים בוודאות כי ה- PSVR 2 לא יוצא בשנת 2020 לצד ה- PS5. סוני אמרו זאת בעצמם, והעובדה שלא ראינו שום סוג של הודעה רשמית או תצוגת חומרה מוכיחה עוד כי סוני עדיין לא מוכנה לחשוף את ידה. ככל הנראה, סוני מחכה עד שיסתיימו פתרונות מסוימים, כך שתוכל לספק חוויה מצוינת וחסכונית לשחקנים. 2021 תהיה פרק הזמן המוקדם ביותר שנראה את PSVR 2 יושק.

קונסולות PS5 ו- PS5 המהדורה הדיגיטלית ישוחררו ב -12 בנובמבר 2020.

איך ייראו בקרי PSVR 2?

בקרי פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

עם ה- PlayStation VR המקורי ב- PS4, סוני השתמשה בבקרי ה- PlayStation Move שהפגינה עוד לפני שהכריזה על כוונתה למציאות מדומה. באותה תקופה נראה כי בקרי PS Move היו בתחרות ישירה עם ה- Wii של נינטנדו. ככזה, גורם הצורה עבד מספיק טוב עבור VR, אך בסופו של דבר צצו כמה נושאים. לא רק שאין ג'ויסטיק או משטח מגע לתנועת דמויות וירטואליות, אלא שמערכת המצלמה החד-פעמית גרמה לאזורים מתים במעקב אחר תנועות.

בכל הנוגע לארגונומיה, איננו יודעים הרבה על עיצוב הבקר PSVR 2 של סוני, אך יש לנו הרבה רמזים וכמה פטנטים עיצוביים להמשיך. העיצוב דמוי השרביט של בקרי ה- PSVR המקוריים מרגיש נהדר כשאתה מחזיק אותו, אבל יש הרבה כפתורי הבקר וזה יכול להיות מעט מבלבל כשמנסים ללחוץ על כפתורים במהלך פעולה מהירה סצינות. כמה מפתחים, כמו Camouflaj, שפיתחו את Iron Man VR, עקפו זאת באמצעות מערכת תנועה ייחודית

פטנט בקר Psvr 2מקור: פורטל ה- IP של WIPO

הגישה סוני פטנט, המוצג לעיל, שנראה כי בדרך כלל משתלב עם הצורה והפונקציונליות שאנו מצפים מבקרי PSVR 2. הצורה הכללית נשארת זהה במובנים רבים, כולל העיצוב דמוי שרביט וארבעה כפתורי פנים כלפי מעלה למעלה, אך הבקר כולל מספר שיפורים שמציבים אותו מעל לראש בהשוואה ל- מְקוֹרִי.

ראשית היא העובדה שג'ויסטיק ימוקם כעת באופן בולט בין ארבעת כפתורי הפנים בחזית. זה ממלא פער חשוב שיש לבקרי PSVR PS Move מהדור הנוכחי, מכיוון שאין שום דרך כמעט להזיז את הדמות שלך מבלי להשתמש בטלפורטציה או צורה אחרת של תנועה גופנית, כגון זרוע או זרוע מושך. תנועת ג'ויסטיק תעזור לבטל את הצורך להשתמש בבקר הפלייסטיישן הרגיל במשחקים מסוימים, מכיוון שהוא יספק את כל הקלט הווירטואלי הדרוש להעברת דמות וירטואלית.

את הבשר האמיתי של העיצוב החדש ניתן לראות בסרטון למעלה. נכון, מעקב ידני מגיע לבקרי PSVR 2, ונראה שסוני פיתחה פיתרון פנטסטי באמת למסירת מעקב באצבע מלאה על בקר שאינו מרגיש מגושם או גדול מדי. הסרטון הנ"ל כולל אב-טיפוס, למרבה האירוניה, משתמש במחשב ובעקבי Vive של HTC כדי לעקוב אחר בקרי אב-טיפוס אלה. המוצר הסופי, כמובן, לא ידרוש מחשב אישי או עוקבים חיצוניים כאלה, אך התנועות בסרטון מציגות את הדיוק שסוני מכוונת אליו הפעם.

פתרונות למעקב אחר אצבעות הם בעלי חשיבות עליונה בכדי לגרום לעולמות וירטואליים להרגיש מוחשיים יותר, מכיוון שאפשר ממש לתפוס ולשחרר אובייקטים וירטואליים, באצבעות שזזות בדיוק כמו שלך בחיים האמיתיים. שימוש במעקב אחר אצבעות פירושו גם ש- PSVR 2 יגרום לחוויית מציאות מדומה באיכות גבוהה יותר בהשוואה לחוויות רבות מהדור הנוכחי, מכיוון שרצועת היד תשמור על הבקרים במקום גם כשאתה מרפה לחלוטין שלהם. זה יהפוך פעולות כמו השלכת חפצים לא רק לקלות יותר אלא גם למציאותיות הרבה יותר.

האם ל- PSVR 2 יש תצוגה משופרת ועדשות?

עדשות פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

למרות גילו, תצוגת ה- PSVR המקורית נותרה אחת מתצוגות ה- VR הטובות יותר בשוק. ובכל זאת, סוני עשויה להגביר את זה משמעותית עבור ה- PSVR 2, ויעידו על כך מגמות התעשייה והעובדה שראינו כמה תצוגות VR חדשות מופיעים מאותה חברת תצוגה שסוני מחזיקה במניות. אמנם אנחנו לא בטוחים שראינו את הופעת הבכורה של הפאנל שיעשה את דרכו ל- PSVR 2, אך ישנם כמה מפרט שאנחנו בהחלט מצפים מתצוגה זו.

כמו שחקני תעשייה רבים בנקודת זמן זו, סביר להניח שסוני תעבור מפאנל OLED לפאנל LCD שעובר מהירות. בעוד לוחות OLED מציעים ניגודיות טובה יותר לאין ערוך וצבעים עמוקים יותר, לוחות LCD עם החלפה מהירה מציעים תמונה חדה יותר בשל העובדה שהם משתמשים בסידורי פס פיקסלים מסוג RGB. כמובן, פאנל ה- OLED של ה- PSVR הוא אחד הנדירים שמשתמשים למעשה במערך תת פיקסלים של פס RGB, אז סוני תמיד יכול להפתיע אותנו עם דור נוסף של לוחות OLED איכותיים במיוחד שאינם משתמשים בסידורי מחומש שוב.

ללא קשר לבחירה הטכנולוגית שעושה סוני, אנו יודעים שהתצוגות של PSVR 2 יהיו ברזולוציה גבוהה יותר וכוללות אפקט דלת מסך מופחת ופחות מורא. תצוגות ה- PSVR הנוכחיות כוללות צפיפות פיקסל של 386 פיקסלים לאינץ '(ppi), ואילו תצוגות VR חדשות יותר של חברות כמו JDI דוחפות את זה ליותר מ -1,000 ppi.

אך ההחלטה אינה הדבר היחיד שישופר. מאז השקת ה- PSVR המקורי, חלו התקדמות משמעותית בעדשות VR. עדשות מהדור הבא כמו ב- HP Reverb G2 ו- Valve Index בטוח יופיעו ב- PSVR 2, וסוני אפילו תוכל להפתיע אותנו במשהו ברור אפילו יותר ממה ש- Valve ו- co העלו.

אנו גם מצפים מהעדשות הללו לאפשר לשחקנים לראות יותר מהעולם סביבם על ידי הרחבת שדה הראייה. ראיונות החל משנת 2019 אמור לנו לצפות שה- FoV יגדל מ -100 ל -120, מה שיאפשר לעיניך לקבל יותר פרטים בפלטפורמה הווירטואלית סביבך.

האם ה- PSVR 2 יהיה קל יותר וקטן יותר?

אוזניות Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

טכנולוגיית VR עשתה דרך ארוכה מאז שחרורו המקורי של PSVR באוקטובר. 2016. חלק מהתפתחות טכנולוגית זו הוא הזמינות של רכיבים קטנים יותר, דקים וקלים יותר. אמנם יכולנו להניח שסוני עובדת על אוזניות קלות וקטנות יותר, פרסום דרושים מאמצע אוגוסט. 2020 קובעת את היעד "תצוגת ראש VR VR ראשית" של קבוצת סוני.

פרסומת דרושים של PSVR 2מקור: אנדרואיד סנטרל

חשוב לציין כי פרסום דרושים ספציפי זה קובע כי סקירת הפרויקט היא פיתוח אוזניות "במטרה לחמש שנים מעכשיו", כך שייתכן שהפרסום שלו נועד עבור PSVR 3 (או אוזניות אחרות של סוני), לא ה- PSVR 2. אפילו עדיין, אין ספק שסוני תשפר את המשקל ואת העיצוב הכללי כדי להפוך את ה- PSVR 2 נוח יותר מהאיטרציה הנוכחית מכיוון שזה חלק סטנדרטי בשיפור הטכנולוגיה בהרבה מכשירים.

האם ל- PSVR 2 יהיה מעקב עיניים?

Psvr פלייסטיישן Vr Eyesמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

בעוד שמעקב אחר העיניים נשמע בהתחלה קצת פריקי, המונח מעקב אחר עיניים היא פשוט דרך של PSVR להיות מסוגל לשפר את הגרפיקה במקומות המדויקים שעיניך מסתכלות עליהם. סוג זה של עיבוד נקרא עיבוד Foveated ומשמעותו שה- PS5 יהפוך רק את מרכז הראייה שלך ברזולוציה הגבוהה ביותר.

כל מה שבחזון ההיקפי שלך יכלול רזולוציה נמוכה יותר (מכיוון שעיניך מורידות מיקוד אוטומטית פירוט בכל מקרה על קטעי הראייה הללו), ועוזרים בהגדלת הביצועים של משחקי VR בלמעלה מ 60% בקרב רבים מצבים. בסרטון למטה, תוכלו לראות דוגמה מ- Nvidia המציגה דרכים שונות ליישום עיבוד מבוקש במעקב עיניים. זכור שצפייה במשהו כזה בצג דו-ממדי אינה נותנת את מלוא האפקט, מכיוון שעיניך לא יוכלו לראות הקצוות ברזולוציה נמוכה יותר באותה צורה במרחב VR מכיוון שהמערכת תזיז אוטומטית את נקודת המרכז על סמך שלך עיניים.

אוקולוס החל לעבוד על עיבוד פשוט וממוקד עם Quest Oculus שנה שעברה, אבל שיטה זו מתפרקת מעט אם אתה משתמש בעיניים כדי להסתכל סביב יותר מאשר לראש שלך. הסיבה לכך היא ששולי התצוגה הם תמיד ברזולוציה נמוכה יותר, בעוד שהשיטה של ​​סוני תזיז באופן דינמי נקודה מרכזית ברזולוציה גבוהה יותר, תלוי לאן מכוונים הרשתות שלך.

האם ל- PSVR 2 יהיה מעקב פנים?

בקרי פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

הרשתות החברתיות מבקשות לקבל משמעות שונה לחלוטין עם העתיד של VR. בוודאי ראיתם המון סרטי מדע בדיוני וסרטים המתארים עולמות מלאכותיים שכולנו נחיה ביום אחד (תחשבו דומה יותר לקפריקה מאשר למטריקס), והרבה חיים וחיברות בעולם כזה נשענים במידה רבה על הפנים והגוף שפה. כרגע, יישומים חברתיים כמו VRChat הם מבט מרשים על העתיד לבוא. אבל הם חסרים חלק ענק אחד בתקשורת; שפת גוף.

בטח, אתה יכול להסתובב בחופשיות ולהביע את עצמך בתנועות ידיים ובתנועות ראש, אבל אף אחד לא יכול באמת לראות את הפנים שלך או לראות את הניואנסים שהמוח שלנו מרים כשמישהו מחזיק את כתפיו טיפה נמוך יותר מ רָגִיל. פלטפורמות עתידיות כמו מֶרחָבִי להציג את הפנים האנושיות שלך בפועל באווטאר וירטואלי, וההבדל לא יכול להיות מורגש יותר. בעוד שהפרצופים המוקרנים האלה יכולים להיראות קצת מוזרים בהתחלה, אין להכחיש שהם יעילים במידה ניכרת מהסביבה הנוכחית של פגישות זום ומצלמות וידיאו מחורבנות.

זה אולי נמצא קצת יותר רחוק מ- PSVR 2, אבל עדיין יש תקווה לכך הפטנט הזה מסוני מראה כי עבדו עליו זמן מה ויכול מאוד להיות מיושם במהדורה עתידית של PSVR. שימוש במעקב פנים פירושו לשחק עם חבריך את Call of Duty הבא ב- VR יכול להרגיש הרבה יותר כמו חוויה ממשית, שכן ברור שתוכלו לראות מה הם חושבים עוד לפני שהם אומרים זה.

בעוד שהסרטון הנ"ל מציג אבות טיפוס למעקב פנים של פייסבוק מבית אוקולוס מלפני שנה, הוא מראה שטכנולוגיה זו הרבה יותר מכפי שחלקם שיערו. כאשר ה- PSVR 2 ישוחרר בפועל, הטכנולוגיה הזו תהיה עוד יותר בפיתוח וככל הנראה הרבה יותר קלה ליישום במשחקים בפועל. כמו מעקב אחר אצבעות, זה לא נחוץ לחוויית ה- VR, אבל זה עובר דרך ארוכה וארוכה בכך שהוא מרגיש אמיתי יותר באופן משמעותי.

האם ה- PSVR 2 יהיה אלחוטי?

פלייסטיישן Vr Psvrמקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל

לסוני יש כבר פטנט שיטה להכנסת הדור הבא שלה לפלייסטיישן VR לעתיד האלחוטי, ו ראיונות מהשנה שעברה מראים כי סוני פועלת להפוך את זה למציאות ב- PSVR 2.

הפטנט המסוים הזה מראה את מצלמות הספורט PSVR 2 מסביב לאוזניות, כולל על הגב, מה שיעניק לו יתרון מעקב בהשוואה ל מעקב אחר תובנות Oculus, המשתמשת בארבע או חמש מצלמות רק בחלק הקדמי של האוזניות. פירוש הדבר ש- PSVR 2 לא יהיה פשוט אלחוטי, אך הוא יוכל לדעת בדיוק היכן נמצאים הבקרים שלך ולא משנה היכן אתה מחזיק אותם. נכון לעכשיו, פתרונות מעקב נוכחיים כלפי חוץ נוטים להיות עם אזורים מתים כאשר בקרים ממוקמים מאחורי גופו של השחקן.

עכשיו, כמובן, עדיין תצטרך PS5 להפעלת ה- PSVR 2. זה לא פיתרון עצמאי לחלוטין כמו Oculus Quest. זה יותר כמו מה שאתה יכול למצוא במחשב האישי עם אוזניות HTC Vive ומתאם אלחוטי HTC Vive. אם זה המקרה, סביר להניח כי סוני תשתמש בפתרון אלחוטי דומה לפיתרון WiGig של אינטל שמשתמש בו ב- HTC עבור ה- Vive. זהו פתרון אלחוטי במהירות גבוהה במיוחד, קצר טווח 60GHz, שתוכנן רק לעבוד בחדר יחיד בביתכם ונפלט באמצעות תיבה או חיישן חיצוני המשמש בסיס תַחֲנָה.

כל מה שאתה צריך לדעת על PS5: תאריך יציאה, מחיר ועוד
הדור הבא

כל מה שאתה צריך לדעת על PS5: תאריך יציאה, מחיר ועוד.

סוני אישרה רשמית שהיא עובדת על פלייסטיישן 5. הנה כל מה שאנחנו יודעים עליו עד כה.

נוקיה משיקה שני מכשירי אנדרואיד One בתקציב חדש, הנמוך מ- $ 200
נוקיה חדש

נוקיה משיקה שני מכשירי אנדרואיד One בתקציב חדש, הנמוך מ- $ 200

נוקיה 2.4 ונוקיה 3.4 הן התוספות האחרונות למערך הסמארטפונים התקציביים של HMD Global. מכיוון ששניהם מכשירי Android One, מובטח שהם יקבלו שני עדכוני מערכת הפעלה עיקריים ועדכוני אבטחה רגילים עד שלוש שנים.

כל מה שאנחנו יודעים (עד כה) על גוגל פיקסל 5
הפיקסל מכה לאחור

כל מה שאנחנו יודעים (עד כה) על גוגל פיקסל 5.

אנחנו עדיין בחודשיים מ- Google חושפים את פיקסל 5, אבל זה לא אומר שמוקדם מדי לשער מה זה יכול להציע. הנה כל מה שאנחנו יודעים עד כה!

משחקים שאנחנו רוצים לראות אותם משופרים לפלייסטיישן 5
בבקשה

משחקים שנרצה לראות משופרים לפלייסטיישן 5.

עם ציפייה לתאימות לאחור בפלייסטיישן 5, ספריות המשחקים שלנו כבר נראות טוב לקונסולה החדשה, אבל איך המשחקים האלה ייראו לצד מהדורות חדשות? הנה רשימה של משחקים שאנחנו מקווים לראות אותם משופרים עבור PS5.

instagram story viewer