סקירה

סקירת מטאל סלוג 3

protection click fraud

Metal Slug 3 הופץ ב- Google Play בשבוע שעבר, עם מלא טנק של נוסטלגיה וגרפיקה מהעתיקה הישנה. אל תתנו לסגנון האמנות של הפיקסלים להטעות אתכם - האנימציה של מטאל סלוג חלקה, נפיצה ומלאה באופי.

בקצרה, Metal Slug 3 הוא קונטרה עם טוויסט מצויר מטופש. פעולת ה- shoot-em-up בגלילה בצד זהה למדי בדיוק - השתמשו בג'ויסטיק בכדי לכוון נשק ולנוע, ולחצנים כדי לקפוץ, לירות ולהשתמש ביכולות מיוחדות. אויבים יכולים להרוג את הדמות שלך בזריקה אחת, מה שהופך את המשחק במהירות למבחן הישרדות; שלושה חיים ושלושה ממשיכים רק יביאו אותך עד כה. הרעים היומיומיים צונחים במהירות לברד של כדורים, אך קרבות בוס ממושכים עלולים להיות מחרידים במיוחד. רמות הפלפל של הפעלת כוח ומספקות גישה לפצצות לשימוש מוגבל ולתותחים גדולים יותר כדי לפנות דרך לסוף.

ישנם מגוון מצבי משחק לבחירה. בצד השחקן היחיד, יש מצב ארקייד קלאסי שפשוט גורם לשחקנים לחרוש כמה שיותר קדימה עם מספר מצומצם של חיים. מצב המשימה מאפשר לשחקנים לדלג קדימה לאחד מחמשת הפרקים, כל עוד הם נעולים באמצעות הפעלות קודמות. יש מצב מרובה משתתפי Bluetooth כך ששני חברים יכולים לפתוח באש במצב שיתוף פעולה. בסופו של דבר אתה עלול להילחם על עליות כוח, אבל זה חצי מהכיף. במסך הרב משתתפים מוצגים שני מכשירי אייפון - סימן בטוח ליציאה עצלה מ- iOS. גרי (בעבר OpenFeint) מחובר למעקב אחר שיחות חברתיות ומעקב אחר הישגים נוספים במשחק, אם כי לא הצלחתי לגרום לו לעבוד על גלקסי נקסוס הפועל במלאי אנדרואיד 4.0.1.

הבעיה הגדולה ביותר שהייתה לי במתכת Slug 3 הייתה הפקדים. קל לגרור ולשחרר ג'ויסטיק וכמה כפתורים ממשחק ארקייד או קונסולה, אך לעתים נדירות הם מתורגמים היטב. למרות ש- Metal Slug 3 מציע כמה אפשרויות למיקום מחדש של אלמנטים שליטה, הג'ויסטיק לא מרגיש מגיב כמו שצריך למשחק מעוות כזה. גם אם הג'ויסטיק ננעל ממש באמצע הצד השמאלי של המסך לגישה מרבית, יש הרבה פעולות שנחסמות על ידי האגודל שלך.

התלונה האחרת שלי היא שעקומת הקושי של Metal Slug 3 פשוט גבוהה מדי. אולי זה קשור לבקרות, אבל אפילו קל, מצאתי שזה די קשה לעבור את הפרק השני. גלוטנים לעונש ישמחו לשמוע שמצבי קושי מטפסים עד בינוני, קשה וקשה מאוד. אפשרות ממשיכה ללא הגבלה תהיה תוספת נהדרת כדי לשמור על שחקנים מזדמנים יותר. זה לא עוזר כי אין תמריצים גדולים במיוחד לחזור מלבד לוחות מובילים - רק נעילים הניתנים לפתיחה אמיתיים ברמה הבאה הם יצירות אמנות קונספט בגלריה, שאינן בדיוק מְרַגֵשׁ. דמויות או פתיחות כוח לא נעולות יהיו תוספת נחמדה לשמירת מוטיבציה של שחקנים. בגלל האתגר התלול, נגמר לי הסבלנות הרבה לפני שפיתחתי שום שאיפה לעלות על דירוגי ציונים גבוהים.

גרפיקה ואודיו

הגרפיקה של Metal Slug 3 נאמנה לשורשי הניאו-גיאו של המשחק, עם אמנות פיקסל מונפשת בצורה חלקה. פחות או יותר כל חלק מסגנון האמנות מוגזם ומוגזם, וכתוצאה מכך טנקים מטופשים, דמויות ורעים, וזה נהדר; משחק שלוקח את עצמו ברצינות יתרה הוא פתיחה גדולה. מערכת התפריטים משתמשת בגרפיקה מהודרת ברזולוציה גבוהה, אם כי זה בסופו של דבר פשוט מאוד עם מעט פלאש. אפשרויות הווידאו למעשה נרחבות למדי, ומאפשרות לשחקנים לעבור בין יחסי גובה של 16: 9 ל -4: 3, או להפעיל קווי סריקה לתחושת הטלוויזיה CRT של הישן. שחקנים יכולים לבחור אחת מארבע דמויות, כל אחת עם הטעם הייחודי שלהן. אפקטים קוליים, קליפים קוליים ופס הקול הם כולם באיכות גבוהה תוך שמירה על אווירת הארקייד.

Metal Slug 3 לא מתמודד במיוחד עם ריבוי משימות, מכיוון שמצאתי שהמשחק התרסק באופן קבוע כשעבר למשהו אחר.

הטוב

  • סגנון אמנות מעולה, חלק, רטרו
  • פעולה מהירה ומתוחה
  • מרובה משתתפי בלוטות '

הרע

  • מעט נעילים
  • עקומת קושי גבוהה
  • פקדים נקודתיים

סיכום

Metal Slug 3 בהחלט מצליח לספק נוסטלגיה סולידית לאלה שהיו בסדרה, אך היא התקשתה לעבור את הנסיעה למובייל. אפילו עם כמה תיקוני בקרה, קשה לטלטל את התחושה שמשחקי ארקייד מסוג זה פשוט לא ישגשג במובייל בלי שיפוץ מוחלט - הם היו תוכנן עם בקרות פיזיות אמיתיות, ועבד מתוך הנחה ששחקנים יוכלו לראות את כל המסך כל הזמן, ולא יהיו חלקים ממנו מכוסים על ידי אגודלים.

עם זאת, קשה להצדיק הוצאות של 6.99 דולר על מטאל סלוג 3 אלא אם כן יש לך עבר ארוך וקומות עם הזיכיון, שעבורו הפעולה המגוחכת, המהירה, ללא הפסקה, תהיה די והותר מְשִׁיכָה.

הורד: שבלול מתכת 3

instagram story viewer