אנדרואיד מרכזי

Sniper Elite VR: Winter Warrior קשה להתחמם

protection click fraud

אחד הז'אנרים האהובים עלי ביותר במשחקים הוא התגנבות. מאז שהתגנבתי לראשונה ל-Shadow Moses כילד ב-PSOne, אהבתי כל משחק שנותן לי את ההזדמנות לוותר על אקשן בשביל התגנבות. יש פשוט משהו כל כך כיף ומתגמל בלרדוף אחר אויב באופן שיטתי ולהיפטר ממנו בלי שאף אחד ידע.

מכל סיבה שהיא, גיליתי שסוג המשחק הזה בדרך כלל לא מתורגם טוב ל-VR. אני כן נהנה לשחק דברים כמו The Walking Dead: Saints & Sinners בחשאי, אבל עדיין אין משחקי התגנבות VR ראויים Meta Quest 3 זה ריגש אותי. אני מעריץ גדול של סדרת Sniper Elite והתרגשתי לראות אם ניתן יהיה לשכפל סוף סוף את משחק ההתגנבות המעולה שלה ב-VR. ו... ובכן, נראה שזה לא יכול.

משחקי ההתגנבות הטובים ביותר הם אלו שנותנים לך מבט ברור על הסביבה שלך כך שהעולם עצמו יכול להיות כלי בארסנל שלך. לפעמים זה אומר להסתתר בצללים עד הרגע הנכון, לפעמים זה אומר ללמוד מסלולי סיור של האויב כדי לדעת בדיוק מתי ואיפה לפתות אותם.

למרות שהרמות ב-Sniper Elite VR: Winter Warrior פתוחות, הן ליניאריות מספיק הפתיחות בסופו של דבר נראית הדוקה ומוגבלת, במיוחד בהשוואה לעיצוב הרמה ב-Sniper עלית 5. זה לא הוגן להשוות את זה לסדרה המרכזית מכיוון שמידת החופש הזו אינה משהו שניתן לשכפל בקלות על חומרה כזו. אבל העובדה היא שזהו משחק Sniper Elite שפשוט לא

להרגיש כמו משחק Sniper Elite.

כמו הסדרה הראשית, מעודדים אותך להתרחק מהאורות ולהיצמד לחושך כדי להוציא בשקט את אויביך. הבעיה היא שלפעמים העולם עצמו לא מאפשר זאת. הדוגמה הכי בוהה שאני יכול להצביע עליה היא תחילת המשימה השנייה, שבה אתה זוכה באקדח מושתק כדי להוציא שומר לא מודע לפניך. ליד השומר יש פתח בין סלע לעץ שמסוגל מאוד להתאים לאדם, אבל אם אתה מנסה לחמוק דרכו, אתה נתקל בגבול בלתי נראה.

[...] זהו משחק Sniper Elite שפשוט לא מרגיש כמו משחק Sniper Elite.

יש לי שאלה אחת: למה? מדוע חפצים אלה מסודרים באופן שיוצר פער בגודל אדם אם הם מושלמים להתגנב דרכו אם השחקן לא באמת יכול להידחק דרכו? שלא לדבר על איך אתה יכול גם ממש להיתקע בסביבה עצמה, מה שלא רק שובר את הטבילה אלא גם גורם למשחק להרגיש מיושן.

קר לב

שומר הולך בווילה מכוסה שלג
(קרדיט תמונה: מרד)

משימה אחת תטיל עליך להתגנב דרך מחנה נאצי ולתמרן דרך אזורים מוארים היטב ואוהלים פתוחים. זה צריך להיות רצף מתוח בהתחשב במידת הפגיעות של העמדה שאתה מציב בה; אתה צריך לחשוב באופן שיטתי על איך אתה מוציא את האויבים ולהיות מודע למיצוב שלך. האסטרטגיה שלי היא להתגנב מסביב לאוהל ולהתגנב לשומר.

התוכנית הזו נכשלה כשאני נתקע בחבלים שמחזיקים את האוהל למטה. קשה לשחק בגניבה כשאתה נתקל בבעיות מסוג זה. נתקעתי רק על חלוקי נחל! וכל זה מסתובב בלולאות לתלונה העיקרית שיש לי עד כה כשאני עושה את דרכי דרך Sniper Elite VR: Winter Warrior, שהיא שפשוט חסר לו משחק התגנבות טוב.

Sniper Elite VR: Winter Warrior [...] פשוט חסר משחק התגנבות טוב.

למעשה, התגנבות מרגישה אופציונלית לחלוטין. לפעמים זה מהיר יותר פשוט להתעלם לחלוטין ממרכיב ההתגנבות. במשימה מוקדמת, הבנתי שהדרך המהירה ביותר להתמודד עם שומרים בווילה היא לפתות אותם בקול רם הורגים את חברם ומעבירים אותם פנימה דרך פתח כדי למות אחד אחד, ומשאירים אותי לחקור שָׁלוֹם.

אני אוהב את משחק החתול והעכבר של הסדרה הראשית ולצערי אני פשוט לא מבין את זה כאן. זה נחמד להיות מסוגל לפתות אויב על ידי זריקת פחית ואז להוציא אותם עם צילום ראש מושתק, אבל זה לא מציע את אותה רמת ריגושים. זה מחמיר בגלל שה-AI כל כך נקודתי. היו לי בעיות עם אויבים שחלפו ממש על פני בלי לשים לב למרות העובדה שהייתי נראה בבירור.

יש גם מערכת מחסומים מאוד מעצבנת שדורשת ממך למצוא רדיו כדי ליצור מחסום. אני מוצא שזה מביך לחלוטין שמשחק בשנת 2023 לא מאפשר שמירות ידניות ובמקום זאת מסתמך על נקודות שמירת. אני רוצה להיות מסוגל להתנסות באסטרטגיה שלי עבור קטע מבלי לדאוג לחזור על עקבותיי אם זה יסתיים בצורה גרועה.

הכה אותי עם המכה הכי טובה שלך

שומר התבונן דרך עדשה מוגדלת של טווח צלפים
(קרדיט תמונה: מרד)

למרות התלונות שלי, Sniper Elite VR: Winter Warrior הוא משחק לא רע בכלל - הוא פשוט מאוד בינוני ואני לא רואה בו אחד משחקי Quest הטובים ביותר. למרות שאני אדיש למשחק בכללותו, שם הם אלמנטים בודדים שאני מאוד אוהב. צליפה היא ללא ספק הכוכבת של התוכנית וזה פיצוץ (גם אם אני נורא לכוון).

אחד משני המצבים החדשים שהוצגו בפרק זה הוא Sniper Hunt, שמציב את מכניקת הצליפה בראש ובמרכז. גיליתי שזה מאוד כיף מהסיבה הזו בדיוק. אתה מוציא קבוצת חיילים כדי לפתות צלף נאצי. לאחר מכן זה הופך לקרב של מיומנות כשאתה מנסה לאתר אותם תוך התחמקות מהיריות שלהם.

זה אומנם קצת רדוד אבל בגלל שמשחק יריות זה המקום שבו אני חושב שהמשחק באמת זורח, זה המצב שאני יכול לראות את עצמי חוזר אליו באופן קבוע. המצב החדש הנוסף, Last Stand, מציע לך להציב מלכודות ולשרוד גלים של אויבים. אני לא אוהב את זה במיוחד, אבל זה כיף למה שהוא ומוסיף קצת גיוון.

צייד הצלפים [...] הוא המצב שאני יכול לראות את עצמי חוזר אליו באופן קבוע.

אני נקרע על Sniper Elite VR: Winter Warrior בסך הכל. אולי הציפיות שלי היו שגויות; אולי זה לא אמור להיות עיבוד אמיתי וראוי לסדרה הראשית. אבל יש כל כך מעט משחקי התגנבות VR ב-Meta Quest שאני לא יכול שלא להתאכזב ממשחק ההתגנבות חסר הברק. ובכל זאת, הוא מציע מספיק משחק יריות מהנה שיהיה כיף להיות כאן אם ניגשים למשחק עם הלך הרוח הנכון.

תמונה

Sniper Elite VR: Winter Warrior הוא קליל על התגנבות ויש לו קצת ג'אנק, אבל הוא עדיין מציע כיף צליפה. מסע פרסום מלא, מצב הישרדות מבוסס גל ומצב קרב צלפים של חתול ועכבר מוסיפים הרבה מגוון ותוכן ליריות ה-VR הזה של מלחמת העולם השנייה.

קנה ב: חנות קווסט

instagram story viewer