אנדרואיד מרכזי

למה אני בוחר ב-Quest 3 על פני PSVR 2

protection click fraud

AC thVRsday

לוגו AC thVRsday

בו טור שבועי, מפיק התוכן הבכיר של Android Central Nick Sutrich מתעמק בכל מה שקשור ל-VR, מחומרה חדשה ועד למשחקים חדשים, טכנולוגיות עתידיות, ועוד הרבה יותר.

לכל הדעות, 2023 הייתה "השנה של VR", שלא כמו כל שנה שקדמה לה. ראינו שלל מהדורות משחקים מדהימות עד כה, בנוסף להרבה שחקנים כבדים רציניים שיבואו. וזה אפילו לא לוקח בחשבון את העובדה ששתי אוזניות VR גדולות הושקו השנה: PlayStation VR2 ו-Meta Quest 3.

אבל תוך כדי ה-PSVR 2 של סוני הייתה המון התרגשות שהצטברה עד ההשקה בפברואר, השיחה סביב האוזניות התבלטה במהירות, כאשר רבים הבינו את חומרת הוויתורים שסוני עשתה עם העיצוב שלה. בינתיים, ה Meta Quest 3השחרור של ראה אפילו יותר התרגשות לאחר השחרור מאשר היה לאנשים לפניו.

גם אני גיליתי שהאוזניות האחרונות של Meta פשוט טובות בהרבה ממה שסוני מציעה עם ה-PSVR 2. זה לא אומר שה-PSVR 2 הוא זבל או לא שווה קנייה בשלב מסוים, אבל אם אתם מחפשים לקנות רק אוזניות VR אחת השנה, אני חושב שכדאי לכם להפוך אותה ל-Meta Quest 3, והנה הסיבה.

זה יותר מסתם אלחוטי

משחק משחקים ב-PSVR 2
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

אחת מנקודות המכירה הגדולות ביותר של ה-Quest מאז תחילת הסדרה ב-2019 היא היכולת לשחק בכל מקום בקלות כמו קונסולה. זה בהחלט נכון יותר מתמיד לגבי Quest 3 - יכולות המציאות המעורבת של המערכת אומרות שאתה יכול למעשה חיה את החיים עם האוזניות דולקות כל הזמן - אבל היתרונות של ה-Quest 3 חורגים מעבר לאלו אלחוטי טֶבַע.

ערך עליון לחוויה נהדרת הוא עיצוב האוזניות המעולה של קווסט 3 מול PSVR 2. השוואת גדלים לבד גורמת ל-Quest 3 להיראות כמו אוזניות הרבה יותר מודרניות ממה שה-PSVR 2 יכול היה לקוות להיות, וגם היא מגיעה אפילו רחוק יותר מזה.

עדשות הפנקייק של Quest 3 אינן רק רזות יותר, הן גם ברורות יותר באופן משמעותי מעדשות Fresnel של PSVR 2.

אחת הסיבות הגדולות ביותר להבדל הגודל העצום היא ההתעקשות של סוני להשתמש בעדשות Fresnel מיושנות עבור אוזניות ה-VR שלה מהדור השני. לשם השוואה, עדשות הפנקייק של Quest 3 הן רזות משמעותית ומציעות מבט ברור בהרבה על עולם ה-VR.

עדשות VR 3M
(קרדיט תמונה: 3M)

עדשות Fresnel ידועות ב"נקודה המתוקה" הזעירה שלהן שמאלצת את המשתמשים להתאים את האוזניות עד שהיא מיושרת בצורה מושלמת עם מרכז עיניהם. אם היא אפילו מעט כבויה, התמונה נראית מטושטשת ולא ברורה, אבל גם כשהיא מיושרת בצורה מושלמת במרכז, הבהירות של עדשת Fresnel מחווירה בהשוואה לזו של עדשת Pancake.

סוני דבקה ב-Fresnel כי היא רצתה להמשיך להשתמש בלוחות OLED, אבל לפנלים האלה יש חסרונות רבים בדיוק כמו יתרונות. ראשית, סידור תת הפיקסלים PenTile של הפאנל פירושו שטקסט ופרטים עדינים אחרים לעולם לא יופיעו בצורה ברורה כפי שהם יופיעו בפאנל ה-LCD של Quest 3.

במילים אחרות, למרות שה-PS5 שמניע את ה-PSVR 2 יכול לייצר עולמות וירטואליים בפירוט מסיבי, יהיה לך קשה לראות את כל הפרטים הקטנים בגלל שילוב העדשה והתצוגה של Sony בחר.

ה-PSVR 2 נוח יותר כברירת מחדל, אבל העיצוב הדק יותר של ה-Quest 3 מנצח.

ואל תשכח שה-PSVR 2 עדיין דורש ממך לחבר אותו לפלייסטיישן 5, מה שיוצר גם עלות רכישה יקרה יותר וגם דרך פחות נוחה להשתמש באוזניות VR. אף אחד לא אוהב להסתבך בחוט, במיוחד עם משחקי VR מודרניים שמעודדים שחקנים לנוע בחלל המשחק שלהם.

עכשיו, זה לא אומר של-PSVR 2 אין יתרונות עיצוביים על פני Quest 3. רצועת הראש של ה-PSVR 2 נוחה הרבה יותר מחוץ לקופסה מאשר רצועת הבד הדקיקה של ה-Quest 3. בנוסף, רצועת הראש הזו מבטיחה שאף משקל לא יונח על הפנים שלך - בדיוק ההפך מאיך שהאוזניות של Meta עובדות.

סוני אפילו בנתה פתחי אוורור במעטפת של ה-PSVR 2, מה שהבטיח שהעדשות לא יערפילו כמו שהעדשות של ה-Quest 3 יכולות. בנוסף, הפטיקה של האוזניות ב-PSVR 2 מציעה דרך ייחודית להרגיש את האקשן בעולם ה-VR שאף אוזניות VR אחרות לא הצליחו לספק עד כה.

תמיכה חזקה

הצד של הדק החדש Meta Quest 3
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

הבטחת התמיכה בתוכנה של סוני נראתה די טוב בתחילת ה-PSVR 2 - קיבלנו את גרסאות ה-VR הראשונות של Grand Turismo ו-Horizon, אחרי הכל - אבל לא ראינו הרבה מסוני מאז. קיץ המשחקים הגיע והלך בלי שום הכרזות גדולות, ובשלב זה, זה מרגיש כאילו Capcom ומפתחי אינדי קטנים יותר הם כל מה שנותר לשאת את הלפיד.

בינתיים, משחקי Meta Quest הקרובים לכלול מכות כבדים כמו Assassin's Creed Nexus, הזעם של אסגרד 2, ו-Grand Theft Auto פוטנציאלי: San Andreas אם הוא עדיין קיים.

זה כבר מרגיש כאילו סוני שכחה את ה-PSVR 2 בעוד Meta משחררת כמה בלעדיות השנה.

רוב משחקי הצד השלישי מגיעים לשתי המערכות, אבל זה מרגיש כאילו סוני נטשה את ה-PSVR 2 מההתחלה. ההשקה של סוני של ה-PSVR 2 הרגישה מאוד אנטי-קלימקטית, שכן החברה מכרה את החומרה בחנות ה-PlayStation Direct המקוונת רק במשך מספר חודשים.

אפילו לקראת ההשקה היה מלא בהכרזות על משחק שקט, כלומר סוני עשויה להפיל א טריילר בערוץ היוטיוב שלו או שיש להם פוסט קטן בבלוג אבל רק לעתים רחוקות הזכיר תוכן VR במצב המשחק שלו מופעים.

אין לי ספק שלסוני יש כמה משחקים חדשים ומהנים בעבודות עבור ה-PSVR 2, אבל נכון לעכשיו, זה כמעט מרגיש שהחברה כבר שותקת עוזבת את בסיס המעריצים שלה. אשמח שיוכיחו לי שאני טועה, אבל נכון לנקודה זו, אין לי הרבה על מה לבסס את התקווה הזו.

למרות שאני בעניין הזה לטווח ארוך - אחרי הכל יש לי את שתי האוזניות - אין סיכוי קטן שאטרח להמליץ ​​על PSVR 2 על קווסט 3 לכל מי שביקש.

עיבוד המוצר Meta Quest 3

Meta Quest 3

קבל הכל בחבילה דקה יותר עם Meta Quest 3, קונסולת ה-VR האלחוטית מהדור הבא.

ניקולס סוטריץ'
ניקולס סוטריץ'

מפיק תוכן בכיר - סמארטפונים ו-VR

ניק התחיל עם DOS ו-NES ומשתמש בזיכרונות הטובים האלה של תקליטונים ומחסניות כדי לתדלק את דעותיו על טכנולוגיה מודרנית. בין אם זה VR, גאדג'טים לבית חכם או משהו אחר שמצפצף ומצפצף, הוא כותב על זה מאז 2011. פנה אליו בטוויטר או באינסטגרם @Gwanatu

instagram story viewer