אנדרואיד מרכזי

הגיע הזמן שה-Quest יקבל כמה משחקי התגנבות VR טובים

protection click fraud

AC thVRsday

לוגו AC thVRsday

בו טור שבועי, מפיק התוכן הבכיר של Android Central Nick Sutrich מתעמק בכל מה שקשור ל-VR, מחומרה חדשה ועד למשחקים חדשים, טכנולוגיות עתידיות, ועוד הרבה יותר.

כאשר קיבלתי את ה-HTC Vive שלי בשנת 2016, משחק אחד, במיוחד, עורר את העניין שלי. ההדגמה של Budget Cuts הייתה קסם טהור, והיא גרמה לי לקוות להרבה יותר משחקי התגנבות ב-VR, אבל אבוי, לא היו יותר מדי מאז.

Budget Cuts Ultimate המשיך להיות שוחרר עבור Meta Quest רק בקיץ הקרוב ונכנס במהירות לרשימה שלנו משחקי Meta Quest הטובים ביותר, אבל אי אפשר להכחיש שזה מרגיש יותר כמו משחק VR מהדור הישן מאשר משהו כמו Assassin's Creed Nexus.

זה מה שעושה את אלה משחקי Quest הקרובים כל כך מרגש עבורי. Vampire: The Masquerade VR נמצאת על סף שחרור בנובמבר, ומיד לאחר מכן, נתחנך עם Arashi: Castles of Sin בתחילת דצמבר. בנוסף, אל תשכח את Assassin's Creed Nexus ואת שלל כותרי התגנבות נהדרים אחרים שעשו את הופעת הבכורה שלהם לאחרונה.

מיפן הפיאודלית ועד לתעלות ונציה

צילומי מסך רשמיים של גרסת PSVR 2 של Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(קרדיט תמונה: Skydance Interactive)

היום, Skydance Interactive הודיעה כי Arashi: Castles of Sin - Final Cut יגיע לראשונה בפלטפורמות Meta Quest, PC ו-PSVR 2 ב-5 בדצמבר 2023 (

אתה יכול להזמין מראש עכשיו). הצלחתי לקבל רק תצוגה מקדימה של המשחק עד כה - זה אומר שצפיתי במפתחים שחק אותו ותספר את החוויה - ולא יכולתי להתרגש יותר מהאפשרויות שהמשחק הזה יכול לְהָבִיא.

מעולם לא קיבלתי את ההזדמנות לשחק את המהדורה המקורית בפלייסטיישן VR הראשון, אבל בהתבסס על המשחק שצפיתי בו, אני ממש שמח שלא עשיתי זאת. לאראשי יש שחקנים שמתגנבים מסביב לטירות יפניות פיאודליות תוך שימוש בנשק ובנינג'יטסו כדי להתגנב לרצוח אויבים ולהפיל את האדונים הפיאודליים האחראים לכאוס שנוצר ביפן ב זְמַן.

כל מי ששיחק את Tenchu ​​בפלייסטיישן המקורי - או, לאחרונה, Ghost of Tsushima - יודע כמה טוב יכול להיות משחק נינג'ה התגנבות ראוי. יש משהו מיוחד באמת בתפאורה ובנושא הזה שגורם לדם שלי לזרום בצורה שאף אחד אחר לא יכול.

צילומי מסך רשמיים של גרסת PSVR 2 של Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(קרדיט תמונה: Skydance Interactive)

כל אחת מהטירות שאתה מבקר בהן היא רחבת ידיים בצורה מרשימה ומעניקה לך שיטוט חופשי בין הגגים, הבניינים ואינספור הצללים להסתתר בהם, מה שמבטיח שכל מפגש משחק מרגיש כאילו הוא תוכנן על ידך.

ואלוהים, האם המשחק נראה טוב אי פעם! זה מנצל את מלוא היתרונות של חומרת ה-Quest, ללא ספק. כרגע, כל צילומי המסך שיש לנו כאן הם מה- PSVR 2 עם זאת, אז אל תקבל גַם נרגש לראות את הרמה הזו של נאמנות חזותית ב-Quest שלך עדיין.

צילומי מסך רשמיים של גרסת PSVR 2 של Arashi: Castles of Sin - Final Cut
(קרדיט תמונה: Skydance Interactive)

מערכות VR מודרניות מאפשרות חופש תנועה שמבוגרים יכלו רק לחלום עליו, ופותחות את הפוטנציאל למשחקי התגנבות טובים יותר.

התנועה והלחימה שופרו בין השאר הודות למערכות VR מודרניות כמו Meta Quest 3, אלא גם בגלל שהמפתחים לקחו צעד אחורה והעריכו מחדש מערכות מפתח כדי לשפר את ההוצאה מחדש. Skydance Interactive אמרו לי שחובבי המקור צריכים לתת לזה עוד הזדמנות מכיוון שהשיפורים גורמים לו להרגיש כמו משחק חדש לגמרי.

אם מכניקת ההתגנבות כבר לא הייתה מספיק מגניבה, השחקנים מקבלים שותף נינג'ה כלבי שיעזור לאורך הדרך. הארו, כשהכלב עובר, ניתן לצוות לפעול כהסחת דעת כמו נשק בפני עצמו. Skydance אומר שה-AI של הכלב ירשים אותך, ואני בטוח שיותר מאדם אחד יצוחק בהנאה כשהוא מלטף אותו.

הקסם כאן הוא לא המשחקים עצמם. זה גורם לאנשים רגילים להרגיש כמו נינג'ות רעות או מתנקשים בלי שום הכשרה.

בנוסף, המשחק מצייד אותך בנשקייה של כלים וכלי נשק מדהימים. חלקם, כמו חרבות ה-daishō הכפולות שלך, ברורות מיד בשימוש בהן. אחרים, כמו רובה הנשיפה, משרתים מטרה חמקנית הרבה יותר, אך לעיתים יהיה צורך לנצח בקרבות בכוח במקום בגניבה.

בתור מעריץ נארוטו, שמחתי מאוד לראות איזה ג'וטסו עושה את דרכו למה שאחרת נראה כמו הרפתקה די מבוססת. מה שהוצג עד כה כיסה בעיקר קטגוריות חצייה וויזואלית, אבל אני מנחש שששת אוני בוסים - כל אחד מהם נקרא על שם אחד משבעת החטאים הקטלניים - עשויים לפתוח משהו מעניין ששווה לקחת להסתכל על.

צילומי מסך רשמיים של Vampire: The Masquerade - Justice
(קרדיט תמונה: משחקי נסיעות מהירים)

אבל אף אחד מהמשחקים שהוזכרו לא יהיה טוב בלי מכניקת משחק שגורמת לך להרגיש כמו נינג'ה, ערפד או איש רנסנס. התגנבות ב-VR היא קשה מכיוון ש-VR מטבעו מסתמך על היכולות הפיזיות של האדם שמשחק בה.

אף אחד לא נולד באופן טבעי נינג'ה או לוחם קשוח קרב. זה דורש שנים של הכשרה וניסיון נרחב כדי לזכות בתארים האלה, אז זה מסובך מפתחים לשים אנשים רגילים במצבים ואיכשהו לגרום להם לפטור את הצורך בסוג כזה של הַדְרָכָה.

צילומי מסך רשמיים של Assassin's Creed Nexus פועל על Meta Quest 3
(קרדיט תמונה: יוביסופט)

בעיני, זה בעצם מה שכל כך מרשים במשחקים האלה. ברוב המקרים עם כל שלושת התארים, לשחקנים יש הזדמנות לעשות משהו שמרגיש "גרוע לגמרי", מחוסר מונח רהוט יותר.

לקפוץ מגג ונציאני, להזיז את הלהב הנסתר שלך ולדקור מטרה לפני שתברח ולהסתתר בערימת קש ב-Assassin's Creed Nexus הוא רגע שלא תשכח במהרה. כך גם בפעם הראשונה שאתה מתגנב למישהו בסמטה ונציאנית חשוכה ב-Vampire: The Masquerade on Quest ומוצץ ממנו את החיים כדי שתוכל לחיות עוד יום.

אלו תרחישים מזעזעים שרוב האנשים (למרבה המזל) לא יחוו בחייהם. אבל הקסם של משחקי הווידאו והמציאות המדומה מאפשר לנו לחוות משהו שאחרת היה מחוץ להישג ידנו, ואני בהחלט אוהב את זה בגלל זה.

אוזניות ובקר Meta Quest 3 עיבוד על רקע לבן

Meta Quest 3

עזוב את החוטים, הטלפונים, המחשבים והשטויות הנוספות ופשוט תלבש Meta Quest 3, קונסולת המשחקים ה-VR הטובה ביותר שנוצרה אי פעם.

instagram story viewer