אנדרואיד מרכזי

שיפור קנה המידה של PS5 יכול לגרום למשחקים ברזולוציה נמוכה להיראות הרבה יותר טוב, אומר המפתח

protection click fraud

מה שאתה צריך לדעת

  • ה-PS5 ינצל מעבד AMD Ryzen 8 ליבות מותאם אישית ו- Radeon Navi GPU מותאם אישית.
  • מפתחים הצהירו כיצד הכוח שלו יגרום אפילו למשחקים ברזולוציה נמוכה להיראות מדהים.
  • סוני מצפה שה-PlayStation 5 ישחרר את Holiday 2020.

LKA, המפתחת מאחורי Martha is Dead, דיברה לאחרונה עם מגזין PlayStation הרשמי ו העלה כמה מהיתרונות שה-PS5 יספק למשחקים ברזולוציה נמוכה בעת שיפור קנה המידה שלו חוּמרָה. במיוחד, ראש הסטודיו, לוקה דלקו, הזכיר את היכולת להשתמש ב"צפיפות טקסל מדהימה".

זו אחת ההתקדמות החשובות ביותר ביכולת החזותית לה חיכינו. עבדנו הרבה על מנת להשתמש במרקמים ברזולוציה הכי גבוהה שאפשר גם ב-PS4; עם זאת, PS5 יאפשר לנו להשתמש בצפיפות טקסל מדהימה, עד 4096px/m - כלומר הוויזואלי יהיה מפורט במלואו גם ברזולוציות גבוהות יותר.

במונחים של הדיוט, טקסל - אלמנט מרקם או פיקסל מרקם - הוא גרפיקה בעלת מרקם המרכיב אובייקט תלת מימדי. כדי להימנע מלהיכנס לעשבים ולהפוך אותו לבלבל, זה מספיק דומה כדי שתוכלו ביעילות תחשוב על זה כפיקסל (אבל אם אתה באמת סקרן, הם מאוד שונים למשחק מפתחים).

דלקו גם אמר שמרתה מתה שואפת לפוטוריאליזם בעזרת הטכנולוגיה הקרובה.

ממה שידוע לנו עד כה, ה-PlayStation 5 יהיה מסוגל לרזולוציית 8K, שהיא פי ארבעה מהרזולוציה של תמונות 4K. בניגוד למיקרוסופט, סוני שמרה את הכרטיסים שלה קרוב לחזה כבר כמה חודשים בכל הנוגע לפרטי PS5. בין שמרק סרני דיבר עם Wired בכמה ראיונות, אנחנו עדיין לא ממש יודעים הרבה על הפלייסטיישן 5. אנחנו אפילו לא יודעים איך זה ייראה.

instagram story viewer