מאמר

התצוגה המקדימה של העולמות החיצוניים: יורשו של ניו וגאס לו חיכיתם

protection click fraud
תותח הלם בעולמות החיצוניים

כשהמבט המורחב הראשון לעולמות החיצוניים הופעל לראשונה ב- E3 2019, זה תפס את דמיונם של הרבה מעריצים, ולא רק בגלל האסתטיקה החזותית המדהימה.

המשחק פותח על ידי Obsidian Entertainment, החברה שעומדת מאחורי Fallout: New Vegas, ונראה שהמשחק חוזר לאותו תואר RPG הקודם. עבר זמן מאז האולפן התמודד עם RPG של עולם פתוח, ומאמצי Fallout חדשים יותר כמו Fallout 4 לא הצליחו לתפוס את ההומור ואת פעימות הסיפור המעוצבות היטב שהציג אובסידיאן בכניסה שלו. אובסידיאן עבד על משחקים מאז ניו וגאס - משחקים נהדרים, למעשה, כמו עריצות ועמודי הנצח - אך ללא RPGs של עולם פתוח.

אחרי האכזבה הנרטיבית של Fallout 4 והכישלון הכללי של Fallout 76, היו אנשים (כולל אני) שהתחזירו ל- Fallout: ניו וגאס. המשחק בולט בין זיכיונות Fallout כיוון שהוא התמקד בפלגים אפורים מוסרית שנתנו לשחקן הבחירה לא רק ליצור בריתות אלא לבסס באופן מוחשי את דמותם פִילוֹסוֹפִיָה. זה עזר לגלם את התפקידים שרצו השחקנים בעולם שהשאיר מקום למגוון רחב של סגנונות משחק.

צוות העולמות החיצוניים מדבר על רכישת מיקרוסופט, השפעות Fallout ובחירת RPG

לאחרונה הזדמן לי לשחק כמה שעות של עולמות חיצוניים כאירוע בלוס אנג'לס ולמרות שנראה זול להשוות אותו לניו-וגאס, קווי הדמיון ניכרים ומבורכים (זה לא עוזר שלאונרד בויארסקי וטים קין, שהיו בקבוצת ה- Fallout המקורית, הם מנהלים משותפים ב- Outer עולמות). זה לא עותק אם כי: עולמות חיצוניים אמורים להיות דבר משלה, עם יותר מקום לשחק עם האישיות של הדמות שלך ולקחת על עצמך את המשימות שהונחו לפניך. בפרק הזמן המוגבל שהגעתי לשחק במשחק היו מספר תחומים לחשוף ולחקור, אנשים לדבר איתם, יעדים וריבים. היה כל כך הרבה מה לעשות שאני חושש שההערות שלי לא יתפסו את התמונה הגדולה לחלוטין.

עם זאת, כמה דברים ברורים. המלווים, NPC ואפשרויות הדיאלוג מגוונות. המסע שלך משוחרר, השלל נמצא בשפע, והפרטים הנרטיביים המספרים על עולם אפור כמו זה בניו-וגאס, הם מפולפלים לכל אורכו. אם ההפעלה הזו לימדה אותי משהו, זה שהעלאת התקוות שלך לנפילה נוספת: ניו ווגאס, או סתם RPG מובהק עם סיפור אחורי וסגנון אמנותי, עשויים להיות הדרך הנכונה.

RPG חדש

קח על עצמך את היקום

העולמות החיצוניים הוא האחרון של Obsidian Entertainment, ונראה שהוא היורש הרוחני של נפילה: ניו וגאס רבים מאיתנו רוצים, עם משחק מגוון, סביבות יפות ובחירה מורכבת מערכת.

  • 60 דולר באמזון
  • 36.69 דולר בוולמארט

תחילת העבודה במונרך

מנטיסאור על המלך בעולמות החיצוניים

ההפעלה מתחילה אתכם על פני כדור הארץ מונארך מול שלט ענק ומואר עם ארבעה שמות יישוב. אתה יכול ללכת לכל כיוון ולפגוע במשהו אחר, אבל לאחד מחבריך, ניוקה, יש עבודה בשבילך. במסע הלוויה המלווה כוכבים, עליכם מוטלת המשימה ללכת לאתרי קבורה שונים כדי לאסוף מדליונים אותם עליכם להביא למיקום ספציפי כדי לקבור. הבעיה היחידה היא שהמאהל שאליו היא רוצה להגיע נשמר על ידי מנטיקין, אחד היצורים הגדולים יותר של הפלנטה. אתה צריך גם לאתר שניים מחבריה שיכולים להבין איך לפתות את המנטיקין, אך גם הם נעדרים זמן מה.

ברור שיש הרבה מה לעשות גם בזמן השבתה בין הסיפור המרכזי.

כמו במשימות נלוות ממשחקים אחרים, אתה יכול לבחור לקחת את זה או לא. מפתחים בהשמעה אמרו שאנחנו יכולים לקחת את המשימה או פשוט להתעסק על פני כדור הארץ. אני באופן אישי רציתי מבנה כלשהו (ובדרך כלל לוקח כל מסע צדדי שהוצג בפני) ולכן הסכמתי לעזור. כשלמדתי לנגן עולמות חיצוניים, אפשרויות הדיאלוג, בין אם רצית לקחת את המשימה ובין אם לא, הציעו מגוון מגוון של כנות ותומכות וכלה בנמרצות ולא מכבדות.

החלטתי לקחת את החיפוש למען הפעלת הדרך והתחלתי ללכת לעבר סמן אובייקטיבי בממשק המשתמש. במהלך המסע הקצר יחסית הצוות שלי נקלע לקרבות מרובים (על כך בהמשך). מצאנו את אתר הקבר של חברו של ניוקה ואספנו את המדליון, אך נאלצנו לעבור לחלק השני של המסע ולאתר את החברים החסרים. רק לאדם אחד, מתווך מידע אנטי-חברתי בשם חירם בליית, הייתה התשובה ולכן נאלצנו ללכת לתחנת הממסר בה הוא נמצא. עם זאת, הוא לא יוותר על המידע עד שהוצאנו את הרודפים שחנו מחוץ למשרדו.

זה מחיר אופייני לחיפוש משחקי וידאו, אך כמה עמוק החיפוש הזה וכמה צעדים היו הפכו למזיקים. היה כל כך הרבה מה לעקוב אחריו, אז זה הפך לעניין ללכת עם הזרימה ולבצע סמני חיפוש. הרגשתי מחוץ לולאה, והיומן לא הועיל לריפוי מידע כמו שהיה צריך להיות. זוהי תפיסה קטנה יחסית אם כי, וזה משהו שניתן לתקן לפני השחרור.

במשך כל שעות המשחק שלי חציתי את מונארך, ביליתי כשעה בלחימה בבעלי חיים ומרדנים מגעילים ואינטראקציה עם דמויות בלתי נשכחות אחרות. ברור שיש הרבה מה לעשות גם בזמן השבתה בין הסיפור המרכזי. נתקלתי לראשונה בקבוצת ציידים שנלחמה, מעניין, במנטיקון ובכמה מנטיסאורים ברמה נמוכה יותר. היא הייתה קשוחה, אבל יחסית קלה ומהירה לחיסול. זה ביטל הרבה מהמתח הכרוך בכוחות הכוכבים, אבל היה עוד הרבה מה לעשות. נתקלתי במספר מנטיקנים במהלך זמן המשחק שלי, כולל מנטיקני מגה שהיה הרבה יותר קשה להילחם, אך עדיין ירדתי בעזרת חברי.

יש סתם הרבה של משחקיות

מנטיקין בעולמות החיצוניים

גם מחוץ לחיפושים עצמם יש הרבה מה לעשות. לדוגמא, אפשרויות הדו-שיח המגוונות היו זמינות גם בשיחות עם NPC אחרים שמעבר לליוויך. לדבר עם השומרים בשערי ההתנחלויות, למשל, יכול להיות לבבי או מאיים במעורפל. בשלב מסוים הזדמן לי להכות אגרוף מסורתי מסורתי NPC, שנתן לי ויברציות מצמררות עם השפם המצמרר שלו וחיפושי הפרד המצמרר שלו, ולקחתי את זה. זה הרגיש טוב מאוד. אינטראקציות אלה נועדו להשפיע בסופו של דבר על עמדת הסיעות שלך, אם כי לא יצא לי לחוות איך זה עבד בהפעלה שלי.

לא ברור כמה שעות של משחק יהיו זמינים בעולמות החיצוניים, אך אם לשפוט על כל זה, זה בטח הרבה.

שמתי הרבה מנקודות האופי שלי בכישורי שיחה כמו הטעיה ושקר, מה שנותן לך אפשרויות דיאלוג נוספות במצבים מסוימים. הם אינם זמינים בכל עת, אך אתה יכול, למשל, לבחור להונות NPC ולשמור על שלל לעצמך, או לא לגלות מי אתה. יש הרבה הזדמנויות להיות צייתניים, נוכלים, מטומטמים וכל מה שביניהם.

פירוש הדבר שהיה לי פחות נקודות בכישורים מעשיים יותר, כמו נשק ביד אחת והגנה, אבל יש הרבה כלי נשק לבדיקה. הפכתי למעריץ של כלי נשק דו-ידיים את האקדח, בו השתמשתי כדי להפיל אפילו את האויבים הקשוחים ביותר, אבל אני הרים גם כלי נשק מיוחדים שונים, כמו חרב פלזמה, שהיו להם השפעות שונות על אויבים. יש לך גם יכולת ייחודית הדומה ל- V.A.T.S. המאפשר לך להאט את הזמן במהלך הלחימה (זה מוסבר בחלק אחר של המשחק).

כשחציתי את הנוף ונלחמתי בלהקות של ציידים ויצורים כמו הגמליים והרפטידונים, הרמתי טונות שלל. העולם הזה משתמש במחסניות ביט, או "ביטים", כמטבע והצלחתי למצוא הרבה ממנו על גופים ובתיבות מפוזרות. אזורים כמו בתי חסות נטושים ותחנות ממסר מציעים שלל רב יותר ממה שאתה מקבל בדרך הראשית. מסופי מחשב הפזורים באזורים אלה מציעים סיפורי רקע לדמויות בלתי נראות שמבריאות את העולם.

יש גם מכונאי לנעילה לאיסוף שלל פרימיום ולמרבה המזל זה לא כולל משחק מיני. אתה רק צריך את הכמות הנכונה של חומרים ואת הכמות הנכונה של נקודות במיומנות הנעילה שלך כדי לפתוח תיבות ברמה גבוהה יותר.

בהתחשב בכך שחוויתי את כל זה תוך כמה שעות זה יוצא מן הכלל, אבל קצת מאיים. לא ברור כמה שעות של משחק יהיו זמינים בעולמות החיצוניים, אך אם לשפוט על כל זה, זה בטח הרבה.

המלווים נהדרים אם תוכלו להכיר אותם

פברטי בעולמות החיצוניים

אחת ההפתעות הגדולות במשחק שלי הייתה מערכות היחסים הנלוות ומה שזמני הקצר ייצג. ניוקה הייתה נקודת הקשר העיקרית שלי כאן, והיה הרבה מה ללמוד תוך כדי אינטראקציה איתה. קל ל NPC לקחת על עצמם את תפקיד נותן החיפושים או זריקת האקספוזיציה ב- RPGs, אך קל לומר שיש לה חיים מרובדים. היא חיה במונרך וכפי שלומדים התאגידים הוציאו את עצמם והשאירו את העולם מבולבל. היא וחברותיה ניסו לעזור ולתמוך באזרחים, אך המקום הוצף עם רודפים, שהוא האויב האנושי המוגדר כברירת מחדל במשחק. היא מדברת מהירה שלא לוקחת שטויות מאף אחד, אבל היא נפגעה. היא רוצה מעט מבנה בחייה.

אתה יכול להשתמש בהתקפות המיוחדות שלהם במהלך קרב, שלרוב פשוט נראות מגניבות אבל לא משפיעות יותר מדי על גלוי.

מאוחר יותר אתה מנהל איתה דיון האם זה טוב יותר או גרוע יותר עבור הפלנטה שעזבו התאגידים. לא הסכמתי עם ניוקה כשאמרה, "התקדמות דורשת מבנה. איש לא יבנה צינור ביוב או כביש אם אין להם בוס שיורה לו. הביורוקרטיה הכרחית. "השבתי," "לאנשים היה נוח לחלוטין לחרבן בחורים לפני שהיו לנו ביוב."

מצער שהחוויות שלך עם ניוקה כל כך מגוונות כשלמעשה בן זוג אחר, פברטי. אתה לא זוכה ללמוד עליה הרבה מלבד שיש לה פטיש ברק ענק. אני מניח שבמשחק המלא תקבלו חוויות נוספות איתה, אבל המשחק לא הציע.

המלווים מועילים במיוחד במריבות. לא בדקתי אם הם במצב אוטומטי, אך בכל מפגש ניוקה ופאברטי רצו פנימה, אקדחים בוערים, והוציאו את עיקר האויבים. אתה יכול להשתמש בהתקפות המיוחדות שלהם במהלך קרב, שלרוב פשוט נראות מגניבות אבל לא משפיעות יותר מדי על גלוי. לפעמים, לעומת זאת, הם הרסו תקיפה בכך שרצו לפניי כשרציתי להתגנב יותר.

שורה תחתונה

רוזוויי בעולמות החיצוניים

יש הרבה על עולמות חיצוניים שאנחנו עדיין לא מכירים. יש הרבה מסתורין מאחורי קו המשימות הראשי, מלווים אחרים, כוכבי לכת אחרים, וכמה משחק יש שם. אם בכל זאת ההפעלה הקצרה שלי היא אינדיקציה כלשהי, העולמות החיצוניים מתהווים למשחק שהולך למצוץ שעות רבות מחייכם.

העולמות החיצוניים לפלייסטיישן 4: כל מה שאתה צריך לדעת

נפילה: אוהדי ניו וגאס ישמחו כי עולמות חיצוניים מצליחים לכלול את מכניקות העיצוב הבולטות מהמשחק הישן, תוך שהם מוסיפים אלמנטים חדשים כדי לשמור על טריותו. לאחר כל אלה לצד סגנון אמנות מנקר עיניים, משחק מגוון ומשוחרר, וסולידי ו סיפורי סביבתי בשפע מגדירים עולמות חיצוניים להיות היורשים המתאימים להם בזלת.

RPG חדש

קח על עצמך את היקום

העולמות החיצוניים הוא האחרון של Obsidian Entertainment, ונראה שהוא היורש הרוחני של נפילה: ניו וגאס רבים מאיתנו רוצים, עם משחק מגוון, סביבות יפות ובחירה מורכבת מערכת.

  • 60 דולר באמזון
  • 36.69 דולר בוולמארט

אנו עשויים להרוויח עמלה על רכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.

אלה האוזניות האלחוטיות הטובות ביותר שאתה יכול לקנות בכל מחיר!
זה הזמן לחתוך את הכבל!

אלה האוזניות האלחוטיות הטובות ביותר שאתה יכול לקנות בכל מחיר!

האוזניות האלחוטיות הטובות ביותר נוחות, נשמעות נהדר, לא עולות יותר מדי ונכנסות בקלות לכיס.

כל מה שאתה צריך לדעת על PS5: תאריך יציאה, מחיר ועוד
הדור הבא

כל מה שאתה צריך לדעת על PS5: תאריך יציאה, מחיר ועוד.

סוני אישרה רשמית שהיא עובדת על פלייסטיישן 5. הנה כל מה שאנחנו יודעים עליו עד כה.

נוקיה משיקה שני מכשירי אנדרואיד One בתקציב חדש, הנמוך מ- $ 200
נוקיה חדש

נוקיה משיקה שני טלפונים חדשים של Android One עם פחות תקציב של 200 דולר.

נוקיה 2.4 ונוקיה 3.4 הן התוספות האחרונות למערך הסמארטפונים התקציביים של HMD Global. מכיוון ששניהם מכשירי Android One, מובטח שהם יקבלו שני עדכוני מערכת הפעלה מרכזיים ועדכוני אבטחה קבועים עד שלוש שנים.

בצע את המשחק המושלם עם משחקי הספורט PS4 האלה
המשחק מתחיל

בצע את המשחק המושלם עם משחקי הספורט PS4 האלה.

הנה משחק הספורט הטוב ביותר שיכול לתת לך ריגושים בתחרות כשאינך יכול לשחק בחוץ. הם יכולים גם לתת לך לדמיין כיצד ספורט העתיד עשוי להיראות או אפילו לתת לך אימון בבית. שחקו בתחרות או באגביות עם חברים.

instagram story viewer