אנדרואיד מרכזי

Robo Recall הוא היורה של Oculus שזקוק מאוד לעוד זריקה

protection click fraud

לא חסרים משחקי יריות לאוזניות המציאות המדומה של Meta. זה מרגיש כאילו הבקרים השמאליים והידניים יוצרו במיוחד כדי לחקות את התחושה של החזקת שני אקדחים או ההדק והמשאבה של רובה ציד. אבל זה לא אומר שתמיד קל למצוא מכשירי VR מעולים.

Robo Recall ו-Robo Recall Unplugged, שניהם בין המשחקים הראשונים של Oculus Rift ו-Quest, בהתאמה, הציבו את הרף גבוה מאוד כשהם יצאו - ולא רק עבור משחקי גלים. הם רתמו את מלוא היכולות של חומרת Oculus כדי לספק גרפיקה חדה וסוחפת, פקדים מגיבים ופעולה בלתי פוסקת שמאתגרת וניתנת למשחק לא פחות שנים אחריה לְשַׁחְרֵר.

אז למה אף אחד לא ניסה להפיק סרט המשך? סטיבן הוקינג לימד אותנו שרובוטים בעלי יכולות קוגניטיביות מיועדים לא לציית לתכנות שלהם ולנסות להשתלט על האנושות. זה בלתי נמנע שהריקול הרובוט שחשבנו שהפסקנו לפני חמש שנים יתרחש שוב ואני לא יכול לחכות עוד עד ש-Epic Games ו/או Meta יגרמו לזה לקרות.

תמונה

שֶׁלָנוּ משחק השבוע של Oculus Quest העמודה מדגישה את כותרי Meta Quest האחרונים, אבני חן אינדי, מצטיינים ב-App Lab או אופנים מגניבים. משחקים שלא הספקנו לסקור אבל ראויים להכרה.

רובו ריקול רובים
(קרדיט תמונה: Epic Games/Drifter)

הבסיס

גרסאות Meta Rift ו-Quest של Robo Recall הן אותו משחק יריות מונחה סיפור שבו שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של Agent 34, מזכיר תאגידי של תאגיד Roboredy. המשחק נפתח עם סרט קולנוע מפחיד בגוף ראשון שבו אתה עומד באמצע קהל של רובוטים עוזרים צופים בסיפור חדש על מרד רובוט פתאומי בטלוויזיה בחנות בקומת הרחוב חַלוֹן. כשהפרטים מתגלים, הרובוטים מתחילים להפנות את מבטם אליך כשמשהו עוקף את התכנות שלהם וגורם להם להפעיל את המאסטרים האנושיים שלהם.

התפאורה נקראת מרכז העיר, נוף אורבני של רחובות, סמטאות וגגות שנראים כמו משהו מתוך התוכניות המקוריות של וולט דיסני עבור EPCOT. אתה תעבור על פני תשע מפות, תסיים משימות שונות הכוללות ירי של רובוטים נוכלים בפנים, לקרוע אותם במו ידיך, או לזרוק אותם זה על זה או לתוך טרנספורטר רובורדי להמשך לימוד.

המטרה לא יכולה להיות פשוטה יותר עבור א משחק יריות. אם משהו מנסה לירות עליך, אתה יורה עליהם בחזרה מהר ויצירתי ככל שאתה יכול בשביל מכפילים גבוהים יותר והניקוד הכללי שלך. אז מה, אתם בטח שואלים, עושה אותם כל כך מיוחדים?

כדורי רובו ריקול
(קרדיט תמונה: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

טוב, רע, אני הבחור עם הרובים

תפקידו העיקרי של Robo Recall הוא כיורה. למרות שיש לך רק את הארסנל הבסיסי של אקדחים, רובי ציד, אקדחים ומקלעים לרשותך, יש יותר מדרך אחת לעור רובוט פגום במשחק הזה.

אתה מתחיל עם זוג אקדחים שאתה תופס מהמותן השמאלית והימנית שלך כמו אקדוחן מערבי ואתה יכול להפעיל שני אקדחים בו-זמנית למקסימום נזק ומרובה משתתפים. הציון שלך לא מבוסס רק על כמה רובוטים אתה הורג או באיזו מידה אתה שולח אותם. אתה יכול להגדיל את מרובה המשתתפים שלך על ידי שמירה על השלדה חסרת החיים שלהם באוויר עבור סדרה של בונוסים של "להטוטן", "פיקת הברך" רובוטים לפני שמוציאים אותם עם "Headshot" ותפסו את הרובוטים בידיות החזה שלהם ותלשו את הזרועות או הראש שלהם ל"ביטדאון" מַעֲנָק. הפוטנציאל להישגים ויכולות מצחיקים הוא בלתי מוגבל.

אתה פותח יותר רובים ככל שאתה מתקדם ברמות ומרוויח שדרוגים מיוחדים כמו קיבולת תחמושת מוגברת, לוע, ומכוונות לייזר עבור הרובים שלך על ידי השלמת הישגים כמו ציונים גבוהים, דיוק ירי וזמן סִיוּם. אז גם אם השלמת את קו הסיפור הבסיסי, האתגר של שיפור הכישורים שלך יוצר יותר יכולת משחק שלא מרגישה מעופש גם אם אתה מתחיל מחדש מאפס עבור החמישי או השישי זְמַן. רק תארו לעצמכם כמה משחק הייתם יכולים להפיק ממנו אם המשחק היה אפילו ארוך יותר.

יש גם מערכת תגרה שבה אתה יכול להשתמש כדי לשפר את העבירות שלך כשהרובוטים מתחילים להצטבר עליך. אתה יכול לזרוק רובוטים אחד לתוך השני, מה שמגיע שימושי ברמות שבהן אתה צריך לאסוף א מספר מינימלי של רובוטים בפרק זמן מוקצב על ידי השלכתם לתוך טרנספורטר ללא להרוג אותם. אתה יכול להסיט כדורים, כדורים ופיצוצי לייזר בחזרה לתוך האויבים שלך על ידי חסימתם באמצעות הרובים שלך. אתה יכול לתפוס כדור באוויר ולזרוק אותו בחזרה אליהם עבור הרג מרשים ובונוס "חזרה לשולח". אתה יכול לתפוס ולזרוק טילים מתקרבים להרג מספק. ישנם אפילו כמה רובוטים שהופכים לנשק רב עוצמה כאשר אתה תופס או משתלט עליהם.

רובו זוכר את אודין
(קרדיט תמונה: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

לך תביא אותם, נמר!

קונסולות חדשות או אוזניות VR זקוקות למשחקים פשוטים שיכולים להראות לשחקנים מה הטכנולוגיה שלהם יכולה לספק כשהם יוצאים לשוק לראשונה. Robo Recall היה אחד המשחקים הראשונים של אוזניות Oculus שמטרתן הייתה לעשות בדיוק את זה עם Unreal Engine של Epic.

אבל Epic Games ו-Oculus השקיעו בבירור הרבה עבודה ולב במשהו שהפך אותו ליותר מאשר חווית השקה בלבד. הם יצרו משהו שהוא הכלאה בין אייזק אסימוב לסרטי Evil Dead של סם ריימי, והוכיחו עד כמה VR אינטואיטיבי או סוחף יכול להרגיש לגיימרים.

האווירה והסגנון של המשחק אף פעם לא לוקחים את עצמם יותר מדי ברצינות. המשחק מסופר על ידי שני קולות: קריינות קרה ומחושבת בשם דולורס שמפרטת את ההוראות לכל משימה ופרשן צבעוני נרגש יתר על המידה בשם פיליפ, שמציג ביטויי קריאה וקריאות עבור ההרג המתוק ביותר שלך מהלכים. הוא כמו גרסת PG של Duke Nukem עם קולו הרועם של קריין הטבעות מייקל באפר. חלק מהשורות של פיליפ חוזרות על עצמכם מדי פעם, אבל אתה עסוק מדי בפעולה מכדי לשים לב והן תמיד נותנות לך חיזוק ביטחון וצחקוק טוב.

כמעט כל הדיאלוג הוא סאטירה וקומדיה טהורים. רובוטים שרים "דייזי, דייזי, תן ​​לי את התשובה שלך לעשות" כשכוח החיים שלהם מתנקז. דולורס מדברת כמו בוס חלש רצון שמנסה לעודד את הצוות שלה תחת גחמותיהם של אדוני החברה שלה. אודין, הבוס הגדול, בעל הקול העמוק ומשליך הטילים של המשחק, מתכוון לא רק להשתלט אנושיות אבל שולט באינטרנט כמו עריץ שמבטיח "למחוק את שניכם כמו מביך צִיוּץ." 

זה מרגיש כאילו נכנסת לרומן סייברפאנק של דאגלס אדמס ואם הסופר הנכון הגיע, הם יכול ליצור יקום מורחב העוסק בדאגות טכנולוגיות אמיתיות מאוד, מהנה ומרתק דֶרֶך.

לייזר רובו ריקול
(קרדיט תמונה: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

מישהו צריך להוציא ריקול נוסף

Robo Recall אולי לא תוכנן להיות זיכיון מלא כמו Fortnite, כותר Epic Games נוסף שהושק ב-2017 והשיג הַרבֵּה יותר השפעה תרבותית. למרות זאת, כותרת ה-VR המעורפלת יותר שלו מרגישה כמו התחלה של משהו נוסף.

יש לו סיפור שנון שמציב בסיס דיסטופי ליקום סאטירי שבו הפחדים הכי גרועים שלנו על בינה מלאכותית ואוטומציה התגשמו כולם בבת אחת וסביר להניח שיתרחשו שוב.

הוא מספק רמות סוחפות עם פרטים מדוקדקים שלא שמים לב אליהם עד ששיחקת בו הרבה כמו הזמן הנכון על מסך הרצפה של המעלית המשרדית או הקאמבקים השנונים שפיליפ ואודין מספקים בלהט של קרב.

יש לו ארסנל חלקלק של כלי נשק שנראה כאילו אפל נכנסה לעסקי ייצור הנשק. ההבדל היחיד הוא שהרובים האלה עובדים ואתה לא צריך להקריב תשלום ביתי כדי לקבל אותם.

ייתכן ש-Robo Recall המקורי עדיין ניתן לשחק לאחר כל השנים הללו, אך הפוטנציאל להרחיב המשך עם יותר רמות, מיקומים ו-one-liners עבור ההרג וההוצאות להורג המתוקים ביותר שלך הוא גם עדיין שם.

הסיבה הסבירה ביותר שלא קיבלנו סרט המשך של Robo Recall היא העלות. פורטנייט הוא ענק פיסקאלי בהשוואה לרובו ריקול; סביר להניח שלא משתלם להזרים משאבים לחוויית VR שלא תגיע לכל כך הרבה אנשים. אבל זה חבל, כי יש משהו מיוחד ב-Robo Recall שמרגיש כאילו הוא רחוק מלהסתיים. בכל פעם שאני משלים את המשחק, אני מרגיש שאני רוצה עוד.

מעולם לא רציתי שמרד רובוט יקרה כל כך.

instagram story viewer