אנדרואיד מרכזי

Gorilla Tag מראה מדוע Meta צריכה לשחרר את אחיזתה בחנות Oculus

protection click fraud

Gorilla Tag פשוט נרתע מ-900 ביקורות מלהתעלם מ-Beat Saber בחנות Oculus. עניין גדול, נכון? אחרי הכל, שניהם משחקים פופולריים מאוד, אהובים הזמינים ב-Quest וב-Quest 2.

ובכן, יש אחד מַסִיבִי מחסום המפריד בין השניים: תג גורילהזה נדחק למעבדת האפליקציות של Oculus, בעוד של Beat Saber נמצאת לעתים קרובות בחזית ומרכזה בחזית החנות של Oculus. אחרת, שניהם ממוקמים בצורה די דומה בחנות - כל כותר מתהדר בביקורות גולשים פופולריות ביותר.

מ-Fortnite ל-Among Us ועד ל-Roblox, איכות החוויה וקלות השימוש בדרך כלל שנייה לדבר אחד: עלות. רבים מהמשחקים הפופולריים ביותר בזיכרון האחרון הפכו את דרכם לפופולריות הודות לעיצוב מרובי משתתפים חכם, נגיש וסוחף יחד עם עלות כניסה נמוכה או לא קיימת.

כשה-Quest 2 כבר עולה כמוהו (במיוחד לאחר עליית המחירים האחרונה שלו, או אם אתה שדרג לדגם 256GB) וכשהשווקים הגדולים ביותר של Quest נכנסים למיתון, משחקים בחינם שווים את משקלם בזהב גם למפתחים וגם למחזיקי פלטפורמה, והגיע הזמן שמטה תבין זאת.

Gorilla Tag הוא לא המשחק היחיד שזכה להצלחה במעבדת האפליקציות. למעשה, אחרים לפניו מצביעים על עתיד מלא תקווה למשחק מגרש המשחקים של הפרימטים; משחקים כמו

מקומות תמוהים, צינוק עתיק, ו-Crisis Brigade 2 כולם התחילו במעבדת האפליקציות לפני שיצאו כאפליקציות מן המניין בחנות, כך שיש עתיד לתוכנית. עם זאת, Gorilla Tag עדיין מתעלה על הכותרים האחרים האלה כשזה מגיע לביקורות משתמשים, וזהו עוֹד ב-App Lab למרות חודשים של פופולריות גוברת.

Gorilla Tag היה המשחק הפופולרי ביותר בשירות במשך זמן רב, ובכל זאת הוא עדיין לא קיבל את אותם פרחים. האפליקציות של שנת 2000 - והן נספרות - במעבדת האפליקציות ראויות לדרך ברורה ומהירה יותר לזמן הגדול, אחת שרק מטה יכולה להציע.

VR הגיע לנקודת מפנה: מסה קריטית של משתמשים נכנסה לנוף ועוד ממשיכים בכל יום. זה כבר לא בילוי נישה השמור לחובבי הטכנולוגיה המסורים ביותר, הארדקור, ולא היה זה זמן מה בשלב זה. ה-Quest 2 היא אוזניות ה-VR הנמכרות ביותר אֵיִ פַּעַם בפער גדול והוא לא מראה סימני האטה - למרות המאמצים של מטה.

לא רק שיש יותר מ-15 מיליון Quest 2 בטבע, אלא שעוד אוזניות בשוק ההמוני בדרך. גם פיקו וגם פלייסטיישן מתחרים על חלק מהעוגה של Quest 2. כמובן, ל-Quest 2 יש כמה רגליים על שניהם. גורם הצורה והמיתוג שלו הגדירו את שוק ה-VR בשנים האחרונות, והוא לא צפוי לאבד את האחיזה הזו בעתיד הנראה לעין, לפחות לא לפני שתגיע עוד תחרות לשוק עם משחקים חדשים ובלעדיים ובעלי תקציב גבוה שיווק. אם היה זמן עבור Meta להתחיל להתנסות בפלטפורמה ובפרקטיקות של חזית החנות שלה, זה עכשיו; לפני שהתחרות תהיה עזה מדי.

לובש Meta Quest Pro ואוזניות PSVR בו זמנית
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

אם השיטות של סוני בשוק הקונסולות הן אינדיקציה כלשהי, סביר להניח שענקית המשחקים תהיה להוטה לצבור כמה שיותר בלעדיות של AAA עבור PS VR2 ככל האפשר.

מעבדת האפליקציות היא דרך מושלמת עבור Meta למחוא כפיים עם אורווה של כותרים טריים וניסיוניים. זה לא נושא את אותה משיכה נוצצת כמו משחק Resident Evil בלעדי, אבל לתת למפתחים קטנים יותר מקום לצמוח ולפרוח בפלטפורמה זה לא רק טוב למפתחים. זה גם יכול לעזור ל-Meta לאבטח מערכות יחסים עם המפתחים העצמאיים הטובים והמבריקים ביותר בתחום ה-VR. זה יכול לפתוח את הדלת לעתיד טוב יותר עבור הפלטפורמה והמדיום (ומטה).

Gorilla Tag היא דוגמה מושלמת למה שיכול לקרות עם הדברים הנכונים בדיוק בזמן הנכון אם Meta תרפה אפילו מעט את אחיזתה בפלטפורמה. הוא יצא ב-App Lab לפני כשנה וחצי, והוא כבר מדביק את Beat Saber בביקורות משתמשים.

להקשר, ל-Beat Saber's הייתה התחלה של שנתיים ב-Gorilla Tag. כדאי לשים לב לכל דבר שיוותר על מה שמסוכם לעתים קרובות כאפליקציית הרוצח של VR בכל מדד. שמשחק שהוכר כאפליקציית הרוצח של VR שיעבור על ידי כל מדד בזמן כל כך קצר לא נשמע של, אבל כאשר הוא מתמודד עם המכשולים שגורילה טאג עושה, זה מצדיק מבט שני לכל הפחות.

אין לי גישה למדדי המכירות או המעורבות של Meta, ואני גם לא מוסמך יותר מהאנשים שמנהלים את חזית החנות של Oculus, אבל אני כן יודע שחייבת להיות דרך טובה יותר. תארו לעצמכם את ההצלחה שמפתח עצמאי כמו הצוות שמאחורי Gorilla Tag יכול היה למצוא לו היה המשחק שלו שוחררה כאפליקציה רגילה להורדה בחזית החנות של Quest ללא הסרט הכרוך באפליקציה מַעבָּדָה.

בטח, זה יכול להיות מדרון חלקלק כדי להקל על משחקים בקנה מידה קטן יותר לעשות את זה בחזית החנות שלך. אחרי הכל, כמעט בלתי אפשרי לנווט בחלונות ראווה כמו Steam אם אתה לא יודע מה אתה מחפש מכיוון שהוא כל כך מפוצץ בכלי חפירה. אני לא תומך בכך שמטה תיפול לאותן מלכודות, אבל לאפשר למשחקים להיכנס לחלון הראווה שלך דרך חצי שלב מבלבל לא יכול להיות הפתרון.

תארו לעצמכם כמה אבני חן פחות מוכרות אחרות שנתקעו במעבדת האפליקציות רק מחכות לפריצה הגדולה שלהן, אבל לא יקבלו את ההזדמנות. Gorilla Tag's עדיין דוגמה בולטת הודות לנקודת המחיר הייחודית, הנגישות והמשיכה האוניברסלית שלו, אבל זה לא אומר שכותרים אחרים לא יכולים לראות הצלחה דומה!

ספריית אפליקציות Oculus עם Quest 2
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

בעיני, הפתרון הברור ביותר יהיה כרוך במערכת מבוססת יתרונות, שבה משחקים שבודקים ומקבלים ציון טוב בקהל המצומצם יותר של מעבדת האפליקציות קבל מעקב מהיר כדי להתווסף לחלון הראווה כמלא כותרות. שוב, אני בטוח שלא חסר סרטון שיוכל להאט את התהליך הזה במידה ניכרת, אבל VR עדיין ממש צעיר, ומטה בעלים של החנות, החומרה ורישיונות התוכנה בפלטפורמה שלה. אם הדבר היחיד שעוכב כותרים קטנים וחדשניים יותר הם הגבולות המוטלים על עצמה של Meta, למה לא לשכתב אותם?

אני לא רואה את Meta משנה לחלוטין את המערכות שכבר יש לה, במיוחד בזמן שהיא מובילת השוק בתחום ה-VR. במקום זאת, אפילו שינויים מצטברים יכולים לעשות דרך ארוכה עבור אבני חן נסתרות במעבדת האפליקציות. אם משחק מצליח במיוחד, אבל המשאבים אינם זמינים כדי להוסיף אותו לחנות בתור א אפליקציה מלאה, Meta בהחלט יכולה להציג אותה איפשהו בחנות כבחירת השבוע של App Lab או חוֹדֶשׁ.

כך, Meta לא צריך להשקיע את הזמן הדרוש בהוספת המשחק לחנות והמשחק עדיין זוכה לתשומת לב ראויה. לחלופין, זה יכול להיות פשוט כמו הדגשת קרם היבול: הצגת חוויות של App Lab עם הרבה ביקורות חיוביות מבעלי Quest, תוך שמירה על האזהרה של App Lab.

ברור שמטה רוצה לשמור על ניהול צמוד של חלון הראווה שלה. ומסיבה טובה, פלטפורמות משחקי קונסולות ומחשבים מתמודדות עם נפיחות רצינית, אז מובן שמטה תרצה להימנע מכך. אבל עם התחממות התחרות, ויותר מפתחים עושים חוויות VR, Meta צריכה לייעל את התהליך עבור המפתחים ואת טובת הפלטפורמה שלה.

Oculus Quest 2 Reco

המחיר של ה-Quest 2, קלות השימוש ומקדם הצורה הנגיש הופכים אותה לאוזניות הטובות ביותר בשוק. קחו בחשבון ספרייה מהממת של בלעדיות וקיבלתם מתנה נהדרת לקראת עונת החגים.

instagram story viewer