אנדרואיד מרכזי

Stray לביקורת PS5: המשחק שיגרום לך לרצות חתול

protection click fraud

Stray כבש מיד את לבם של אוהבי חתולים כאשר הוא נחשף לראשונה במהלך תצוגת Future of Gaming של פלייסטיישן לקראת השקת ה-PS5. עברו קצת יותר משנתיים מאז, וסטריי אמנם מעולם לא נשאר על הרדאר שלי כל כך הרבה. אני כן אוהב חתולים, אבל תמיד הייתי יותר כלבים, אז סטריי מעולם לא משך את תשומת לבי. אני קצת מתחרט על זה עכשיו.

תועה משתחרר לתוך פלייסטיישן פלוס למנויי Extra ו-Premium tier, והוא זמין לרכישה בנפרד תמורת $30. הנחת היסוד פשוטה: חתול רחוב מוצא את עצמו צונח דרך החושך אל עיר רעועה. בהפרדה מחבריה, היא פועלת לעשות את דרכה חזרה אל פני השטח כל הזמן תוך כדי חשיפת מסתורי הסביבה המאוכלסת ברובוט.

עם זאת, המסע הזה הוא לא כמעט פשוט כפי שניתן לצפות. העיר חוסמת חומה עקב מגיפה, וכוח הביטחון לא נלהב לתת לאף אחד לעזוב - ללא יוצא מן הכלל. עם קצת עזרה מרובוט ידידותי, תמצא את דרכך החוצה בהרפתקה שהיא חלקים שווים מחממת את הלב ומטרידה.

Stray: מה תאהב

מחשבים תועים עם לבבות
(קרדיט תמונה: Android Central)
החלק כדי לגלול אופקית
קטגוריה לִסְטוֹת
כותרת לִסְטוֹת
מפתח BlueTwelve Studio
מוֹצִיא לָאוֹר אנאפורנה אינטראקטיב
ז'ָאנר הַרפַּתקָה
גרסת פלייסטיישן PS5
גודל משחק 7.5GB
זמן משחק 5 שעות
שחקנים שחקן יחיד
פלייסטיישן פלוס פרימיום כן
מחיר השקה $30

מיד בהתחלה, אתה יכול לראות ש-BlueTwelve תפס את האווירה. זוהי עיר מתפוררת וספוגת ניאון מפוצלת למספר רובעים כמו שכונות העוני ומידטאון. זה לא את כל ניתן לעבור - אחרי הכל, חתולים יכולים רק לקפוץ עד כה, ולעיר יש כמות מוזרה של דוקרנים של ציפורים ביחידות מיזוג אוויר עבור אזור מורכב בלעדי של רובוטים - אבל חלק גדול מכל חלק פתוח עבורך לחקור כדי לגלות זיכרונות ישנים ואולי לדפוק קופסה או שתיים מַדָף.

BlueTwelve משרה אווירה של עיר מתפוררת וספוגת ניאון.

בהתחשב באופי של ה-Stray, המשחק שלו פשוט למדי. מלבד להסתובב, שחקנים באמת מסוגלים לקפוץ על משטחים ומחוצה להם רק על ידי לחיצה על X ו ליצור אינטראקציה עם עצמים מסוימים על ידי דחיפה או לחיצה על המשולש לַחְצָן. זה לא מורכב בשום אופן.

זה נשאר כך למשך כמה פרקים. לאחר שתשלים כמה, מצטרף אליך בן לוויה רובוט קטן בשם B-12 שיכול לעזור לך, ולגרום ל-Zurks להתפוצץ עם ה-Defluxor. Zurks הם האויבים העיקריים ב-Stray ומזכירים לי את ה-headcrabs ב-Half-Life מבחינת העיצוב שלהם. הם יכולים לאכול כמעט כל דבר ונראה שהם החומר האורגני היחיד בסביבה. למרבה המזל, החולשה שלהם היא אור בהיר. הם גם לא מהירים או זריזים כמו חתול, ולכן הם לא מהווים איום רב כאשר אתה יכול לברוח מהם בקלות.

למרות הפשטות שלו, BlueTwelve משלבת כמה חידות חכמות בתמהיל, ומאפשרת לך ליצור אינטראקציה עם הסביבה וליצור אפקטי דומינו כדי לתת לך את מה שאתה רוצה. מבלי לקבל רמזים, תצטרך למצוא את דרכך בתוך בניין סגור, למשל. אם תתחיל לחקור או אפילו לדבר עם כמה מהאזרחים הרובוטים, תמצא כמה NPCs על הגג זורקים פחיות צבע על פני הסמטה. דחיפה אחת מהירה ואחד מפחי הצבע האלה מתיזים, מאלצים את בעל החנות לפתוח את הדלת ומאפשרים לך להתגנב פנימה.

משחק תועה
(קרדיט תמונה: Android Central)

אתה יכול להשלים משימות בקצב שלך, לעתים קרובות ללא סדר. הייתה פעם נוספת שבה הייתי צריך לתקן משדר אבל אליוט, הרובוט שיעזור לי, היה קר מדי. מסתבר שהוא היה צריך פונצ'ו ארוגה על ידי הסבתא המקומית, אבל כדי להשיג את זה הייתי צריך למצוא חוט חשמל. כדי להשיג את החוט, הייתי צריך למצוא חומר ניקוי ולהחליף אותו בחנות בצד הדרך של סוחר. אתה יכול להשלים את האירועים האלה בעצמך ללא סדר רק על ידי חקר אפילו מבלי לפגוש את אליוט קודם.

זה לא שיש לך משימות עם שלבים מפורשים שצריך להפעיל לפי סדר מסוים. Stray מאפשר לשחקנים לחקור בקצב שלהם מבלי לדחוף או לעכב אותם, מה שעושה דרך ארוכה עבור הקהל.

משחק תועה
(קרדיט תמונה: Android Central)

הסיפור בכלל לא היה מה שציפיתי, והוא גם מעורר תקווה וגם מעט מדכא. ברור מהרגע שנכנסת לעיר שמגיפה כלשהי אילצה אותה להיסגר, אבל טבעה של המגיפה אֵיך העיר הגיעה למצבה הנוכחי היה בגדר תעלומה. בסופו של דבר תלמדו חלק מסיפורי הרקע לגבי מה שהתרחש, אבל רבות מהשאלות הללו נותרות ללא מענה, גם לאחר ירידת הקרדיטים.

מהגרגרים המרעישים כשהוא מתחכך ברגליו של מישהו או המתיחה בגבו כשהוא צופר ברצפה, תשומת הלב לפרטים מרשימה.

מדוע הרובוטים חוששים מבחוץ? למה כוחות הביטחון מונעים ממך לברוח? WHO אחראי על הכל? אנחנו אף פעם לא לומדים. עם זאת, לפעמים זה לא קשור לסיום אלא למסע (או לחברי הרובוט שרכשנו בדרך). הניסיון לברוח מהעיר עם B-12 לצידי - ובעזרת כמה חברים רובוטיים - גרם לי להעריך את המאמץ שמישהו ילך למען חיים טובים יותר - גם אם המישהו הזה הוא חתול.

אם כבר מדברים על חתולים, BlueTwelve השקיעה בבירור הרבה זמן ומאמץ בגינונים של החתול. מהגרגרים המרעישים כשהוא מתחכך ברגליו של מישהו או המתיחה בגבו כשהוא צופר ברצפה, תשומת הלב לפרטים מרשימה. יש אפילו כמה רגעים שבהם בסופו של דבר החתול צולע לזמן קצר, והלב שלי כמעט התנפץ למראה כמה מעורר רחמים הוא נראה כשהיא מתרוצצת.

אתה יכול גם ללחוץ על O בכל עת כדי לגרום לחתול מיאו דרך הרמקולים של DualSense, ואני אוהב את זה מסיבות ברורות.

משחק תועה
(קרדיט תמונה: Android Central)

סטריי אפילו מנצל את טריגרים אדפטיביים של DualSense, מה שמאפשר לשחקנים להרגיש כאשר החתול צופר במשטח. האם זה שימוש פורץ דרך שהופך את המשחק לטוב בצורה יוצאת דופן? בהחלט לא. האם עדיין תפסתי את כל מה שיכולתי לשים עליו את כפותיי ולחצתי בשמחה על ההדק הימני והשמאלי הכי מהר שיכולתי? אני בטוח עשיתי. אני יצור פשוט, בדומה לחתול.

למרות ש-BlueTwelve אומר שהמשחק צריך לקחת 8-10 שעות להשלמתו, סיימתי אותו תוך קצת פחות מחמש. אני לא חושב שמיהרתי למשהו והרגשתי שביליתי יותר זמן בשוטטות בחיפוש אחר סודות ממה שהיה צריך, אז אני מרגיש ש-5-6 שעות הן הערכה מדויקת יותר עבור רוב השחקנים. זה היה פרק הזמן המושלם עבורו; זה לא נמשך זמן רב מדי ולא הסתיים בפתאומיות מדי.

סטריי: מה פחות מקסים

חתול תועה על קורה
(קרדיט תמונה: Android Central)

כפי שציינתי קודם, הפקדים והמשחק כולם פשוטים למדי. למרות שהפשטות הזו צפויה בגלל אופי המשחק, אנשים מסוימים עשויים לרצות משהו שדורש קצת יותר אסטרטגיה או מורכבות. אני גם חושב שהצורקים אף פעם לא מקבלים הזדמנות לזרוח כאיום ראוי, ורגע השיא בביוב השאיר אותי מבולבל יותר מכל דבר אחר.

הבלבול הזה משחק לנפילה נוספת של סטריי. למרות שאני יכול להעריך סיפורים פתוחים וכאלה שמשאירים כמה שאלות ללא מענה, סטריי עוזב קצת גַם פתוח מאוד לפרשנות לטעמי. בלי לקלקל את זה, ברור שיש משהו מוזר שקורה עם הזורקים שלא מוסבר בכלל, ולעולם לא לומדים את ההיגיון מאחורי המשך ההשבתה של העיר. זה כמו כספת Fallout שפשוט נסגרה ומעולם לא נפתחה, ננטשה כדי ללכת לאיבוד בזמן, אפילו כשהסביבה החיצונית הייתה בטוחה.

סטריי: האם כדאי לקנות אותו?

תועה לחץ על x כדי מיאו
(קרדיט תמונה: Android Central)

מי שמכיר אותי יודע כמה אני אוהב כלבים. רק אי פעם היו לי כלבים במשפחתי כשגדלתי, ואף פעם לא היה לי חתול. עד שהקרדיטים התגלגלו, ישבתי על הספה שלי וחשבתי אם אני צריך להציל חתול. אין ספק שהכלב הנוכחי שלי אינו ידידותי לחתול, אבל הייתי המום בתחושה עצומה של רק לרצות להחזיק חתול בזרועותיי. זה אומר הרבה.

Stray אולי לא מתאים לכולם, אבל מי שמתעניין בו מההתחלה ישמח ממה שהם מוצאים. כמו להפיל ספרים מהמדף, משהו כל כך פשוט יכול להביא כל כך הרבה שמחה.

תמונה

לִסְטוֹת

טפסו על בניינים וחצו עיר מתפוררת עם רובוט קטן לצידכם. סטריי מראה שכל אחד בכל גודל יכול להתגבר על כל המכשולים.

לקנות מ: פלייסטיישן

instagram story viewer