אנדרואיד מרכזי

מדוע בקרי ה-Quest Pro כל כך טובים בהרבה

protection click fraud

בעוד שהאוזניות של Meta Quest Pro הן החלק הברור ביותר בשדרוג, אלו הם בקרי ה-Quest Touch Pro שהם הכוכב האמיתי של התוכנית עבור שחקני VR. הסיבה לכך היא שהבקרים הללו נמצאים במעקב עצמי לחלוטין ואינם צריכים להיראות על ידי האוזניות כדי לעקוב אחריהם ב-VR.

ה Meta Quest Pro אולי מפלצת של 1,500 דולר של אוזניות VR, אבל ניתן לקנות את הבקרים שלה בנפרד בשימוש עם Oculus Quest 2. אבל האם כדאי לשדרג עבור עצום של $300? השתמשתי גם בבקרים של Quest Pro וגם ב-Quest 2 במשחק החץ וקשת הפופולרי In Death: Unchained כדי לבדוק ההבדלים והתרשמתי כמו שציפיתי מהמעקב המשופר של ה-Quest Pro יכולות.

בחרתי במיוחד במשחק חץ וקשת מכיוון שכאשר מנקים חץ, היד שמחזיקה את החץ עוברת מתחת לסנטר או עוברת מאחורי הראש דרך הצד של הראש. כך או כך, האוזניות לא יכולות לראות בקרים שנחסמו על ידי ראש אנושי, מה שב-Quest 2 מביא לכך שהבקרים "הולכים לאיבוד".

Meta והמפתחים של In Death: Unchained תכנתו תרחישים שנועדו למנוע מהבקרים ללכת לאיבוד - בקיצור, המערכת יודעת משכת את הבקר אחורה, גם אם הוא לא יכול לראות אותו באופן פעיל - אבל דברים משתנים ברגע שאתה מתחיל להזיז את היד שלך לכיוון אחר שוב.

בסרטון למעלה, תראה את האפקט הזה בפעולה. אני מתחיל את הסרטון על ידי הצגת איך חץ צריך להיראות ולהרגיש כשהוא מחודד ב-VR באמצעות Quest Pro. אחריו ה-Quest 2, שמציג את ההתנהגות שתיארתי למעלה. ברגע שאני מתחיל לדחוף את החץ אחורה קדימה, יש עיכוב מאוד ברור שמורגש ב-VR, אם כי זה לא כמעט ברור בסרטון כמו שהיה לי באופן אישי.

כעת, במשחק כמו In Death: Unchained, אין תרחיש שבו תדחף חץ אחורה דרך הקשת. במקום זאת, תמשוך אותו לאחור ותשחרר את האצבעות כדי לאפשר לחץ לעוף, מה שעוזר לשלול את הפגם העיצובי הברור הזה במעקב אחר הבקר של ה-Quest 2.

אבל בדיוק בגלל זה יש חלק שני בסרטון הזה! אם אני שם את הקשת לצד הפנים שלי ומושך את החץ לאחור, הקשת עצמה מתחילה להפעיל את ה-Quest 2. זה בגלל ששוב, ה-Quest 2 מאבד את הראייה של הבקר ברגע שהוא עובר את הצד של הראש שלי ויש לו רק את החיישנים הפנימיים בבקר של ה-Quest 2 לצאת מהם.

זה גורם להטיית הקשת בצורה לא טבעית כי המערכת חושבת שאני אולי למשוך את הבקר לכיוון הזה. זאת למרות שיד שמאל שלי אף פעם לא זזה או נוטה בכלל מכיוון שכל הכוונות מתבצעות במשחק דרך היד עם החץ.

בקרי Quest Touch Pro עבור Meta Quest Pro ו- Meta Quest 2
(קרדיט תמונה: ניקולס סוטריץ' / אנדרואיד סנטרל)

בינתיים, מכיוון שלקרי ה-Quest Touch Pro מתבצע מעקב עצמי באמצעות שלוש מצלמות בבקרים עצמם, אין סיכון שהבעיה הזו תתרחש אי פעם. משיכת החץ לאחור בכל זווית גורמת למשיכה ישרה לאחור ללא הטיה או סיבוב מוזר של קשת.

כמו כן, משחקים המשתמשים במערכות מלאי על הגוף - במיוחד משחקים עם מערכות מלאי של תרמילים או כל דבר שהוא מעט מחוץ לעין של אוזניות ה-Quest - יעבוד הרבה יותר טוב עם ה-Quest Touch Pro בקרים.

אין לדעת אם קווסט 3הבקרים של ה-Quest Pro ישתמשו בטכנולוגיה דומה לזו של Quest Pro, אבל יותר מסביר להניח, Meta תמשיך להשתמש במעקב אחר בקרים בדומה ל-Quest 2 על מנת להוזיל עלויות. אחרי הכל, ההערכה היא שה-Quest 3 יעלה בין 300 ל-500 דולר כאשר הוא יושק לקראת סוף 2023.

ניקולס סוטריץ'
ניקולס סוטריץ'

מפיק תוכן בכיר - סמארטפונים ו-VR

ניק התחיל עם DOS ו-NES ומשתמש בזיכרונות הטובים האלה של תקליטונים ומחסניות כדי לתדלק את דעותיו על טכנולוגיה מודרנית. בין אם זה VR, גאדג'טים לבית חכם או משהו אחר שמצפצף ומצפצף, הוא כותב על זה מאז 2011. פנה אליו בטוויטר או באינסטגרם @Gwanatu

instagram story viewer